La guerra de las galaxias | |
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Desarrollador(es) | Namco |
Editor(es) | Namco |
Director(es) | Kazunori Sawano |
Productor(es) | Masaya Nakamura |
Diseñador(es) | Wan Wan |
Programador(es) | Yoshihiro Kishimoto |
Artista(s) | Shimada |
Compositor(es) | Hiroyuki Kawada |
Serie | La guerra de las galaxias |
Plataforma(s) | Computadora familiar |
Liberar |
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Género(s) | Plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Star Wars [a] es unvideojuego de Family Computer lanzado en 1987 por Namco . A pesar de estar basado en la primera película de Star Wars , algunos niveles están basados en las dos películas posteriores de Star Wars . Es uno de los dos únicos juegos de la franquicia Star Wars que se lanzaron exclusivamente en Japón, el otro es Star Wars: Attack on the Death Star . El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateralen el que el jugador controla a Luke Skywalker mientras viaja para unirse a la Rebelión contra el Imperio.
Star Wars es un juego de plataformas de desplazamiento lateral con dos niveles de dificultad: principiante y profesional. Luke usa un sable de luz como arma principal y también puede usar la Fuerza para ejecutar maniobras especiales como flotar, acelerar y detener el tiempo. La energía para activar los poderes de la Fuerza se puede obtener a través de diamantes recolectados después de matar a un enemigo, llamados "puntos de Fuerza". Al final de cada nivel, el jugador debe luchar contra uno de los varios aprendices de Darth Vader, que inicialmente se parecen al propio Vader, pero se transformarán en otras criaturas cuando sean golpeados por primera vez. En dos niveles, la Estrella de la Muerte y Yavin IV, el jugador realmente lucha contra el verdadero Darth Vader. Cuando los personajes son rescatados, ayudarán a Luke brindándole pistas y otras acciones que son importantes para avanzar en el juego. Ciertas acciones en algunos niveles requieren hablar con los personajes a través de un menú del juego.
Entre planetas, los jugadores controlan el Halcón Milenario desde la cabina mientras luchan contra los cazas TIE que impiden la entrada de la nave al siguiente planeta.
El nivel final implica usar el X-wing contra la Estrella de la Muerte . Si bien la secuencia culminante de la película ocurrió dentro de una larga trinchera, la versión del juego se puede describir aproximadamente como un escenario laberíntico de desplazamiento vertical, completo con callejones sin salida e intersecciones. Al final, está el conducto del reactor donde se dispararán automáticamente los torpedos de protones para destruir la estación. Si el jugador no logra llegar al final dentro de una cantidad de tiempo limitada, la Estrella de la Muerte destruirá Yavin IV y el juego terminará.
El juego es particularmente difícil, ya que el jugador solo tiene tres vidas y dos continues (activados con suficientes puntos de Fuerza), y Luke muere al tocar a un enemigo. El Halcón Milenario y el X-Wing solo pueden soportar un golpe antes de ser destruidos, lo que se puede evitar usando una de las tres explosiones del escudo deflector.
El juego se desvía del material original, con los ejemplos antes mencionados de Darth Vader teniendo aprendices idénticos que cambian de forma, además de ir a planetas que nunca sucedieron en la película de 1977, como ir a un planeta helado después de rescatar a Leia de la Estrella de la Muerte.
El diseño del juego está fuertemente inspirado en el juego de Master System Alex Kidd in Miracle World , según el programador Yoshihiro Kishimoto. [1] El juego fue anunciado por primera vez en mayo de 1987, y venía con una foto de George Lucas estrechando la mano del fundador de Namco, Masaya Nakamura . [2]