Star Empires (juego por correo)

Juego de combate espacial por correo
Imperios estelares
Otros nombresStar Empires II , Star Empires III
DiseñadoresGeoff Squibb
EditoresGeoff Squibb, Spellbinder Games (licenciatario)
Años de actividad1984 a 2002 o posterior
Génerosjuegos de rol , ciencia ficción, ópera espacial , teatro por correo
IdiomasInglés
SistemasModerado a mano, moderado por computadora
Jugadores30–40
Tiempo de juegoaños
Materiales necesariosInstrucciones, hojas de pedido, resultados de turnos, papel, lápiz
Tipo de medioJugar por correo o correo electrónico

Star Empires es una ópera espacial de juego por correo (PBM). Diseñado y publicado por Geoff Squibb en 1984 en el Reino Unido, el juego fue moderado manualmente durante el primer año, y luego pasó a la moderación por computadora. Spellbinder Games en el Reino Unido luego ejecutó el juego bajo licencia. Las versiones posteriores incluyeron Star Empires II y Star Empires III . Los jugadores comenzaban con una colonia y recursos y tecnología mínimos, y se expandían a través de la exploración dentro de una galaxia de 44.688 sectores. El juego recibió críticas generalmente positivas en Flagship en los años 1980 y 1990. Star Empires III todavía estaba activo en 2002.

Historia y desarrollo

Star Empires era una ópera espacial que se jugaba por correo. [1] Diseñado por Geoff Squibb, el juego era de final abierto . [2] Su primera galaxia se abrió al público en 1984. [3] Una segunda galaxia se abrió en agosto de 1985. [3] El juego fue publicado inicialmente por Geoff Squibb, quien moderó el juego a mano (los primeros resultados de los turnos se escribieron a mano). [4] En 1985, los resultados de los turnos se generaban por computadora. [3]

En 1996, una versión actualizada, Star Empires II, estaba siendo desarrollada y ejecutada tanto por Squibb como por Spellbinder Games, este último bajo licencia. [5] Ambos tenían su sede en el Reino Unido . [6] En 1998, Squibb anunció su intención de lanzar Star Empires III . [7] Esta versión todavía estaba activa en 2002. [8]

Jugabilidad

Los jugadores lideraban una colonia con recursos y tecnología mínimos. [1] El mapa bidimensional del juego de la galaxia comprendía 44.688 sectores. [1] Las galaxias incluían entre 30 y 40 personajes jugadores y varios elementos no jugadores. [9] La exploración era fundamental para el éxito inicial del juego. [1] Las primeras estrategias incluían un enfoque en el poder militar frente a un enfoque en el desarrollo tecnológico. [3]

Recepción

Wilfrid Nixon reseñó el juego en la edición de otoño de 1985 de Flagship , diciendo: "Si quieres probar un juego que no necesita un título en matemáticas o contabilidad, pero que plantea algunos problemas muy sutiles, y si, como yo, eres un fanático de la ciencia ficción, entonces no puedes hacer nada peor que intentarlo". [3] Simon Bracegirdle reseñó el juego en una edición de 1996 de Flagship, diciendo que era "un juego excelente" y que estaba "enganchado". [10] Afirmó: "Si disfrutas de un desafío y estás preparado para invertir tiempo y esfuerzo en un juego de cierta profundidad, entonces Star Empires es probablemente exactamente lo que estás buscando". [10] Space Empires II quedó en primer lugar en la categoría Space Opera en las clasificaciones de juegos PBM de julio-agosto de 1998 de Flagship. [11] [a]

Véase también

Notas

  1. ^ Starglobe y Beyond the Stellar Empire quedaron en segundo y tercer lugar.

Referencias

  1. ^ abcd Nixon 1985. pág. 30.
  2. ^ Bracegirdle 1996. págs. 14, 16.
  3. ^ abcde Nixon 1985. pág. 31.
  4. ^ Nixon 1985. págs. 31–32.
  5. ^ Editores 1996. p. 8.
  6. ^ Bracegirdle 1996. pág. 14.
  7. ^ Editores 1998. p. 12.
  8. ^ Vacos 2002. pág. 10.
  9. ^ Rees 1998. pág. 39.
  10. ^ desde Bracegirdle 1996. pág. 16.
  11. ^ Lomas 1998. pág. 42.

Bibliografía

  • Bracegirdle, Simon (julio-agosto de 1996). "Star Empires II". Flagship . N.º 62. págs. 14-16.
  • Editores (enero-febrero de 1996). “Los portavoces hablan: las empresas”. Flagship . No. 59. pág. 8.
  • Editores (julio-agosto de 1998). “Los portavoces hablan: las empresas”. Flagship . No. 74. pág. 12.
  • Nixon, Wilfrid (otoño de 1985). «Star Empires: Expansión galáctica de alta tecnología». Flagship . N.º 8. págs. 30–31.
  • Lomas, Tim (julio-agosto de 1998). "Your Ratings: World Games, Space Operas, Miscellaneous". Flagship . No. 74. pág. 42.
  • Rees, Alex (julio-agosto de 1998). "Star Empires II: A Beginner's Guide". Flagship . N.º 74. pág. 39.
  • Vacos, Bryan (junio-julio de 2002). "Descubriendo los juegos de ciencia ficción, juegos de final abierto: Star Empires (Geoff Squibb)". Flagship . N.º 97. págs. 10-11.

Lectura adicional

  • Rees, Alex (septiembre-octubre de 1998). "Star Empires II: Cómo progresar". Flagship . N.º 75. págs. 39-40.
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