Dolby Atmos

Tecnología de sonido envolvente basada en objetos
Dolby Atmos
Comienzo2012 
Sitio webdolby.com/technologies/dolby-atmos

Dolby Atmos es una tecnología de sonido envolvente desarrollada por Dolby Laboratories . Amplía los sistemas de sonido envolvente existentes añadiendo canales de altura, interpretados como objetos tridimensionales sin limitaciones horizontales ni verticales. [1] [2] Tras el lanzamiento de Atmos para el mercado del cine, se han lanzado una variedad de tecnologías de consumo bajo la marca Atmos. Los sistemas Atmos iniciales para cine utilizaban altavoces en el techo, luego se introdujeron altavoces orientados hacia arriba (por ejemplo, para barras de sonido ) como una alternativa para los productos de consumo. [3] Atmos también se utiliza en algunos dispositivos que no tienen un canal de altura, como auriculares , televisores , teléfonos móviles y tabletas . [4] [5] [6]

Historia

Monitor Dolby Atmos en SoundFirm, Melbourne, Australia

La primera instalación de Dolby Atmos fue en el Teatro El Capitan de Los Ángeles , para el estreno de Brave en junio de 2012. [7] A lo largo de 2012, vio un lanzamiento limitado de alrededor de 25 instalaciones en todo el mundo, con un aumento a más de 300 ubicaciones en 2013. [8] A octubre de 2022, había más de 10,000 pantallas de cine habilitadas para Dolby Atmos, instaladas o comprometidas. [9] Dolby Atmos también se ha adaptado a un formato de cine en casa y es el componente de audio de Dolby Cinema . [10] Los dispositivos electrónicos a partir de 2016, junto con los teléfonos inteligentes a partir de 2017, han incluido soporte para capacidades de grabación y mezcla de Dolby Atmos. El conjunto completo de especificaciones técnicas para Dolby Digital Plus con Dolby Atmos está estandarizado y publicado en ETSI TS 103 420. [11]

En 2016, Power fue el primer programa de televisión mezclado y transmitido de forma nativa en Atmos para su tercera temporada, aunque en el mismo año, Game of Thrones mezcló sus presentaciones 5.1 anteriores para la reedición en Blu-ray . [12] El álbum de REM de 1992, Automatic for the People, fue el primer lanzamiento musical importante con su reedición del 25.° aniversario en 2017. [13]

En 2022, Dolby Atmos se asoció con NetEase para ofrecer audio espacial al mercado chino de transmisión de música. La asociación implicará que NetEase implemente la compatibilidad con Atmos en teléfonos inteligentes y vehículos compatibles. [14]

Tecnología

Estudio Dolby Atmos en una empresa de medios de comunicación en Hannover , Alemania

La tecnología Dolby Atmos permite el almacenamiento y distribución de 128 pistas de audio con metadatos que describen propiedades del sonido como la posición y el volumen (y su variación a lo largo del tiempo). La mezcla de audio se reproduce específicamente para la configuración del cine utilizando los altavoces disponibles. [15] Cada pista de audio se puede asignar a un canal de audio, el formato convencional para la distribución, o a un "objeto" de audio. Dolby Atmos en los cines tiene un "base" basado en 9.1 canales (comúnmente denominado 7.1.2) para los temas de ambiente o el diálogo central, dejando 118 pistas para los objetos. [16] Atmos para el hogar en el cine, la televisión y la música utiliza una técnica llamada "codificación espacial" para reducir el audio a un máximo de 16 "elementos" concurrentes o grupos de ubicación de audio, que se adaptan al contenido de forma dinámica. [17] En los juegos Atmos se utiliza el formato ISF ( Intermediate Spatial Format ), que admite un total de 32 objetos activos (si se utiliza una base 7.1.4, se pueden activar 20 objetos dinámicos adicionales). [18] Cada objeto especifica su ubicación de origen aparente en el teatro como un conjunto de coordenadas rectangulares tridimensionales relativas a las ubicaciones de los canales de audio definidos y los límites del teatro. [19]

Los sistemas de cine en casa con Dolby Atmos se pueden construir con configuraciones convencionales 5.1 y 7.1 . En el caso de Dolby Atmos, la nomenclatura difiere ligeramente por un número adicional al final, que representa la cantidad de altavoces suspendidos o habilitados para Dolby Atmos: un sistema Dolby Atmos 7.1.4 es una configuración convencional 7.1 con cuatro altavoces suspendidos o habilitados para Dolby Atmos. [20] [21] La configuración Dolby Atmos más simple es 3.1.2, [22] la más compleja es 24.1.10. [15]

El contenido Dolby Atmos se crea utilizando un software de estación de trabajo de audio digital compatible (Dolby proporciona un complemento para Pro Tools y Cubase ) o una consola de mezcla de audio de formato grande adecuadamente equipada, como DFC de AMS Neve o MPC5 de Harrison . [23]

El sistema de sonido Dolby Atmos consta de un sistema de altavoces compatible, un televisor o reproductor de medios AV y un receptor AV (o preprocesador ), con un renderizador de audio de objetos Dolby Atmos. Durante la reproducción, el sistema Dolby Atmos de cada sala reproduce los objetos de audio en tiempo real basándose en las ubicaciones conocidas de los altavoces presentes en la sala de destino, de modo que cada objeto de audio se escucha como si se originara en su conjunto designado de coordenadas. [15] En contraste, la tecnología multicanal convencional esencialmente graba todas las pistas de audio de origen en un número fijo de canales durante la posproducción. Esto ha obligado convencionalmente al mezclador de regrabación a hacer suposiciones sobre el entorno de reproducción que pueden no aplicarse muy bien a una sala en particular. La adición de objetos de audio permite al mezclador ser más creativo, sacar más sonidos de la pantalla y tener confianza en los resultados. [24]

El hardware de cine de primera generación, el "Dolby Atmos Cinema Processor", admite hasta 128 pistas de audio discretas y hasta 64 señales de altavoz únicas. [25] La tecnología se creó inicialmente para aplicaciones de cine comercial y luego se adaptó al cine en casa . [26] [27] Además de reproducir una mezcla estándar 5.1 o 7.1 utilizando altavoces agrupados en matrices, el sistema Dolby Atmos también puede dar a cada altavoz su propia señal única en función de su ubicación exacta, lo que permite muchos nuevos canales de altura frontales, envolventes e incluso montados en el techo para la panorámica precisa de sonidos seleccionados, como un helicóptero o la lluvia. [24]

Implementaciones de consumo

Cine en casa

En junio de 2014, los socios de hardware de Dolby Laboratories anunciaron la introducción de la tecnología Dolby Atmos para cines en casa [28] Después de este anuncio, las películas compatibles con Dolby Atmos se volvieron accesibles a través de los reproductores de películas de Kaleidescape . [29] [30] Una demostración pública de Dolby Atmos en un entorno de cine en casa tuvo lugar durante la CEDIA Expo 2014, utilizando un procesador Trinnov Audio Altitude 32. [31]

Varios fabricantes de equipos de audio, incluidos Denon , Marantz , Onkyo , Pioneer y Yamaha , presentaron productos compatibles con Dolby Atmos, que van desde receptores y preamplificadores de cine en casa de alta gama hasta paquetes de cine en casa en una caja (HTiB) de gama media. [32] [33] [34] [35] [36] [37] El 4 de junio de 2018, Apple anunció que tvOS12 para Apple TV 4K sería compatible con Dolby Atmos cuando se lanzara en el otoño de 2018. [38]

Los altavoces compatibles con Dolby Atmos están disponibles en dos configuraciones:

  1. Altavoces integrados : combinan altavoces tradicionales de proyección frontal con altavoces de proyección hacia arriba compatibles con Dolby Atmos dentro de un solo gabinete.
  2. Módulos complementarios: son parlantes independientes con tecnología Dolby Atmos que se proyectan hacia arriba y están diseñados para colocarse encima o muy cerca (hasta 3 pies o 0,91 metros) de parlantes existentes.

Implementación y diferencias con las implementaciones comerciales

La primera película que se lanzó en Blu-ray con Dolby Atmos fue Transformers: La era de la extinción , al menos para su presentación de audio original en inglés. [39] [40] El primer videojuego en usar Dolby Atmos fue Star Wars: Battlefront con un acuerdo especial entre EA y Dolby Laboratories . [41] [42] Este juego usa transmisión de bits HDMI desde la PC para entregar audio Atmos a los receptores audiovisuales de los consumidores. Overwatch y Battlefield 1 para PC también tienen audio Atmos. [43] En Xbox One , Crackdown 3 y Gears of War 4 son compatibles con Atmos. [44]

Dolby Atmos for Music, una versión de solo audio del formato, fue adoptada por los servicios de transmisión de música Tidal (usa E-AC3) y Amazon Music en diciembre de 2019. [45]

Sennheiser lanzó una nueva barra de sonido con tecnología Dolby Atmos incorporada llamada barra de sonido AMBEO en el CES 2019 en Las Vegas. [46] La barra de sonido utiliza el análisis de las características reflectantes de una habitación para permitir una configuración 5.1.4 de una sola unidad. [47]

El 17 de mayo de 2021, Apple Music anunció la incorporación de audio espacial con soporte para Dolby Atmos y audio sin pérdida. [48] La función se presentó a los usuarios de Apple Music en dispositivos Apple a partir del 7 de junio de 2021. [49] Dolby Atmos ahora es totalmente compatible con Android y en el futuro habrá compatibilidad con Windows. [50]

Los servicios de transmisión como Netflix , Disney+ , Vudu , Apple TV+ , Amazon Prime Video y Max transmiten películas y programas de TV en Dolby Atmos. [22]

La aplicación de Atmos en los cines en casa difiere de la de los cines principalmente por el ancho de banda restringido y la falta de potencia de procesamiento. Se añade una subsecuencia codificada espacialmente a Dolby TrueHD o Dolby Digital Plus o está presente como metadatos en Dolby MAT 2.0, un formato similar a LPCM. Esta subsecuencia es una representación eficiente de la mezcla original completa basada en objetos. No se trata de un canal codificado en matriz, sino de una señal digital codificada espacialmente con metadatos de panoramización. Atmos en los cines en casa puede admitir 24.1.10 canales [15] [51] y utiliza la subsecuencia de audio de objetos codificada espacialmente para mezclar la presentación de audio para que coincida con la configuración de altavoces instalada. Hay programas de Dolby que manejan 128 objetos (incluidos 118 objetos dinámicos y 10 camas) para macOS y Windows. [52]

Para reducir la tasa de bits en Dolby Atmos, los objetos y los altavoces cercanos se agrupan en grupos conocidos como objetos agregados, que luego se desplazan dinámicamente a través de un proceso denominado codificación espacial por parte de Dolby. [53] El audio de los objetos originales se puede distribuir entre varios objetos agregados para preservar la potencia y la posición del sonido de los objetos originales. Los cineastas tienen control sobre la resolución espacial y el grado de agrupamiento cuando utilizan las herramientas de Dolby Atmos Production Suite. Además, Dolby Digital Plus se ha actualizado para incluir extensiones Atmos. [16]

Auriculares

Dolby Atmos también tiene implementaciones de auriculares para PC, Xbox One , Xbox Series X/S y teléfonos móviles. Funcionan mediante el uso de algoritmos de procesamiento de audio para convertir los metadatos de los objetos Atmos en una salida binaural de 360° utilizando los dos altavoces de auriculares habituales. Esta técnica es una mejora de la tecnología Dolby Headphone anterior , que permite procesar canales infinitos de sonido en una experiencia envolvente virtual. [54]

La versión 1703 de Windows 10 ("Creators Update") agregó soporte a nivel de plataforma para el procesamiento de sonido espacial, incluidos Windows Sonic para auriculares y Dolby Atmos para auriculares. [55] Dolby Atmos para auriculares requiere una licencia para funcionar que se puede comprar o canjear dentro de la aplicación Dolby Access. Existen algunos auriculares de marca diseñados explícitamente para brindar una mejor calidad de audio, pero los usuarios pueden usar sus auriculares o audífonos normales siempre que el dispositivo de decodificación use Atmos o la pista de audio en sí haya sido previamente mezclada. [ cita requerida ]

Con el lanzamiento de los AirPods de tercera generación en octubre de 2021, Apple agregó soporte para Dolby Atmos, de marca Spatial Audio , a todos los AirPods (incluidas las generaciones de hardware anteriores), AirPods Pro , AirPods Max y la mayoría de los auriculares comercializados bajo la marca Beats . [56]

Teléfonos inteligentes

Dolby Atmos tiene implementaciones para teléfonos inteligentes en dispositivos que incluyen, entre otros, el iPhone XS / XR y posteriores (cuando ejecutan iOS 13 o posterior [57] ) y casi todos los teléfonos inteligentes y tabletas Samsung lanzados después del Samsung Galaxy S9 . Otros teléfonos inteligentes y tabletas con Dolby Atmos incluyen el Razer Phone y el Razer Phone 2 , el ZTE Axon 7, Sony Xperia 1 , Lenovo K4 Note , Lenovo Vibe K5 Note , Lenovo K8 Note , Huawei P20 , Huawei P30 , Poco F3 , Realme XT , Realme X2 Pro , Realme 6 Pro , Realme X7 Max , Realme Pad, Nokia 6 , OnePlus 7 , OnePlus 7T , OnePlus 8 y OnePlus 8T , y Moto G8 , Moto G32 y Redmi Note 13 Pro. [58] Las implementaciones en teléfonos utilizan tanto la tecnología de auriculares binaurales como la implementación de sonido envolvente virtual de doble altavoz, similar a la utilizada en televisores y barras de sonido Dolby Atmos.

Automóviles

El NIO ET7 viene de serie con Dolby Atmos. El 16 de noviembre de 2021, NIO anunció que Dolby Atmos se estandarizará en todos los NIO ET7, el sedán eléctrico insignia inteligente de la compañía, combinado con un sistema de sonido envolvente 7.1.4. [59] [60]

La primera implementación de Atmos por parte de Dolby en un automóvil será el sedán Lucid Air de Lucid Motors . [61]

Compatibilidad

Dolby Atmos es adaptable y se puede reproducir en distintas configuraciones de altavoces. Además, muchos productos de audio ofrecen compatibilidad adicional con Dolby Atmos. [62]

Dolby ha cedido la tecnología a otras marcas bajo licencia. Desde su lanzamiento, el formato Dolby Atmos ha sido utilizado por/afiliado a varias empresas de tecnología de consumo, así como a importantes producciones cinematográficas. Esto ha contribuido a la disponibilidad general de contenido para los usuarios de Dolby Atmos. [2]

Véase también

  • A3D , un sistema de sonido envolvente 3D similar basado en HRTF
  • Ambisonics , una técnica de codificación de sonido espacial similar. Actualmente se utiliza para algunos juegos y audio de realidad virtual.
  • Auro-3D , un sistema de sonido envolvente 3D completamente basado en canales
  • DTS:X , un sistema competitivo totalmente basado en objetos
  • Audio 3D MPEG-H
  • Asociación Internacional de Fomento de la Industria Farmacéutica
  • Sound Blaster X-Fi , un sistema de "holografía de audio" de sonido envolvente competitivo para auriculares adaptados a la forma del oído.
  • EAX , Implementación creativa de renderización espacial de audio multiobjeto en tiempo real
  • Nokia OZO , una técnica de sonido espacial similar, utilizada específicamente para la experiencia de audio de 360 ​​grados en la comunicación.

Referencias

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  • Página web de ARK Dolby Atmos
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