Antes | Creaciones de software (1985-2002) |
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Tipo de empresa | Filial |
Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 1985 ( 1985 ) |
Fundador | Richard Kay |
Difunto | 27 de agosto de 2004 ( 27 de agosto de 2004 ) |
Destino | Disuelto |
Sede | , Inglaterra |
Padre | Entretenimiento Acclaim (2002-2004) |
Acclaim Studios Manchester (anteriormente Software Creations ) fue un desarrollador de videojuegos británico con sede en Manchester , Inglaterra. La empresa fue fundada en 1985 por Richard Kay. Eran principalmente conocidos por sus videojuegos basados en licencias de películas y cómics como Marvel Comics , Cutthroat Island , La bella y la bestia de Disney y los títulos originales Plok , Solstice y su secuela Equinox .
Según Richard Kay, Software Creations comenzó en 1986 cuando Steve Ruddy respondió a un anuncio que había colocado en el Manchester Evening News :
Steve y yo nos entendimos bien desde el primer momento. Él trabajaba desde casa y creó un juego de boxeo llamado The Big KO . Trabajamos en estrecha colaboración durante unos 12 meses. Contraté a Mike Ager y Andrew Threlfall y fuimos los cuatro primeros en Software Creations. Conseguí una oficina en Oxford Road , encima de una tienda de informática justo enfrente de la BBC . Creamos muchos juegos para Firebird , todos costaban unas trescientas o cuatrocientas libras. [1]
— Richard Kay, jugador retro
La mayoría de estos primeros juegos eran ports de títulos de bajo presupuesto para otras plataformas como Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga , Atari ST , NES y Game Boy . El juego revolucionario de la compañía fue la versión para Commodore 64 del éxito arcade Bubble Bobble , una conversión que ganó elogios de la crítica y éxito comercial, y llevó a que se le pidiera a Software Creations que hiciera muchos más ports de juegos arcade populares. [1] En ese momento, la compañía había crecido para incluir a los hermanos Mike , Tim y Geoff Follin, y al artista Mark Wilson. [1]
Una demostración temprana de Solstice le valió a Software Creations un contrato con Nintendo , lo que dio lugar a algunos juegos de NES y Super NES de alto perfil . [1]
A mediados de la década de 1990, Software Creations fue responsable del desarrollo de herramientas de sonido utilizadas en la creación de música para Nintendo 64 y sus sistemas de desarrollo . [2]
El 1 de mayo de 2002, Acclaim anunció que había adquirido Software Creations, que pasó a llamarse Acclaim Studios Manchester. [3] [4] En ese momento, Software Creations tenía aproximadamente 70 empleados. [5] Acclaim Studios Manchester se cerró como parte de Acclaim Studios y todas sus instalaciones de desarrollo el 27 de agosto de 2004. [6] Rod Cousens y Barry Jafrato, que se desempeñaron como director ejecutivo y jefe de publicaciones, respectivamente, para Acclaim, anunciaron en septiembre de 2004 que planeaban crear un nuevo editor de videojuegos, Exclaim, con la ayuda de Europlay Capital Advisers. [7] Exclaim estaba listo para adquirir y restablecer los dos estudios de Acclaim en el Reino Unido, a saber, Manchester y Cheltenham, y volver a emplear a sus aproximadamente 160 miembros anteriores. [8] La apertura de Exclaim estaba prevista para el 11 de octubre, [9] sin embargo, la propiedad de Cousen sobre los dos estudios fue cuestionada por el liquidador de Acclaim, Allan Mendelsohn, dejando al personal del Reino Unido en un estado de limbo. [10] Un sucesor de Acclaim Studios Manchester, SilverBack Studios, fue fundado por Jon Oldham en abril de 2005 y empleó a 15 ex empleados de Acclaim Studios Manchester. [11] [12]
Año | Título | Plataformas |
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2002 | Los amigos del desgarro | Juego Boy Advance |
Béisbol All-Star 2003 | ||
Copa Mundial de la FIFA 2002 | GameCube , PlayStation, PlayStation 2 , Windows, Xbox | |
Stuart pequeño 2 | Juego Boy Advance | |
Bola Super Mono Jr. |
Año | Título | Plataformas |
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2003 | Gladiador: Espada de venganza | PlayStation 2, Windows, Xbox |
Béisbol de estrellas 2004 | Juego Boy Advance | |
Cancelado | Entrevista con un hombre de la alta sociedad | PlayStation 2, Windows, Xbox |
Carreras de vehículos todo terreno con potencia 3 | PlayStation 2, Xbox |