Hombre de la sombra | |
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Desarrollador(es) | Acclaim Studios Teesside Nightdive Studios (remasterización) |
Editor(es) | Nightdive Studios de Acclaim Entertainment (remasterización) |
Diseñador(es) | Guy Miller Simon Phipps |
Compositor(es) | Tim Haywood |
Serie | Hombre de las sombras |
Motor | Motor KEX (remasterización) |
Plataforma(s) | Windows , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Liberar | 31 de agosto de 1999
15 de abril de 2021
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Género(s) | Acción y aventura |
Modo(s) | Un jugador |
Shadow Man es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por Acclaim Studios Teesside y publicado por Acclaim Entertainment . [4] Está basado en laserie de cómics Shadow Man publicada por Valiant Comics . El juego fue anunciado en 1997 y originalmente estaba programado para un lanzamiento a fines de 1998 en Nintendo 64 [5] y un lanzamiento a principios de 1999 para Microsoft Windows , [6] pero se retrasó hasta el 31 de agosto de 1999. También se lanzó una versión para PlayStation el mismo día. [2] Una versión para Dreamcast fue lanzada tres meses después, el 1 de diciembre. [4]
Shadow Man fue relanzado el 17 de septiembre de 2013 en GOG.com , [7] [8] disponible para Windows [9] (con una versión para Mac OS X agregada posteriormente), [10] y más tarde en Steam , disponible para Windows y OS X. [11]
Nightdive Studios , que relanzó Shadow Man en 2013, desarrolló Shadow Man Remastered , una versión remasterizada del juego que incluye resolución 4K , mapeo de sombras mejorado , iluminación por píxel , anti-aliasing y contenido faltante que fue cortado del juego original. El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 15 de abril de 2021, mientras que los ports de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 13 de enero de 2022 y el port de Nintendo Switch el 17 de enero de 2022. [12]
Una secuela, Shadow Man: 2econd Coming , se lanzó para PlayStation 2 en 2002.
Recientemente se anunció otro juego protagonizado por Jack Boniface , Shadowman: Darque Legacy . [13]
Shadow Man a veces se considera un metroidvania en 3D . [14]
En 1888, Jack el Destripador, lamentando el hecho de que sus asesinatos rituales no hayan desatado un poder místico que él cree que existe, se prepara para realizar el ritual sobre sí mismo a costa de su propia vida. Un hombre llamado Legion aparece y le dice a Jack que el poder que busca existe y se ofrece a compartir este poder con él si Jack construye un manicomio para asesinos con ideas afines en Deadside, la tierra de los muertos. Proclamando "¡porque somos muchos!", Jack se suicida.
En la actualidad, Michael LeRoi se convierte en el actual Hombre Sombra, un linaje de guerreros vudú que protegen el mundo de los vivos (conocido como Liveside) de las amenazas que llegan desde Deadside, después de que la sacerdotisa vudú Mama Nettie le une la Máscara de las Sombras. Nettie tiene un sueño profético en el que Legion se prepara para marcar el comienzo del Apocalipsis al reclamar las Almas Oscuras, las almas inmortales de los guerreros condenados, y usarlas para crear un ejército inmortal y enviarlo a Liveside. Nettie revela que Michael no puede detener a los Cinco, un grupo de asesinos en serie reclutados por Legion, sin sus poderes. Los Cinco, que tienen cada uno un Alma Oscura dentro de ellos, se esconden en Liveside, donde los poderes de Michael no funcionan durante el día. Michael viaja a Deadside con el uso del osito de peluche de su hermano muerto, que sirve como vínculo entre ambos mundos.
Después de reunir todas las almas oscuras en Deadside y pasar las pruebas establecidas por los dioses de Deadside, Michael ensambla un cuchillo mágico llamado Eclipser. Al regresar a Liveside, Nettie usa el Eclipser para provocar un eclipse, lo que le permite a Michael convertirse en el Hombre de las Sombras en Liveside. El ritual drena los poderes de Nettie y la hace caer en un sueño profundo.
Michael regresa a Deadside y encuentra el Asilo, así como el Motor Oscuro que lo alimenta. Michael encuentra a su hermano Luke, muerto hace mucho tiempo, dentro del Motor Oscuro junto con varios caminos hacia Liveside que conducen a los escondites de los Cinco. Michael derrota a los Cinco y reclama cada una de sus almas en el proceso. Durante este tiempo, Michael encuentra el diario de Jack el Destripador, que contiene instrucciones sobre cómo apagar el Motor. Michael regresa a Deadside y apaga el Motor, devolviéndole a Luke su osito de peluche. Luke revela ser Legion disfrazado.
Legion revela que le envió el sueño a Nettie para que Michael se viera obligado a recolectar todas las Almas Oscuras y enfrentarse a Legion, lo que le permitió a Legion reclamar todas las almas a la vez y usarlas para alimentar el Motor, creando su ejército y enviándolo a Liveside. Después de una intensa batalla, Michael le da a Legion todas las almas, cuyo poder combinado abruma a Legion y lo mata, destruyendo también el Asilo. Sin embargo, Michael ahora está varado en Deadside, pero acepta su posición como señor de Deadside.
Acclaim Studios Teesside comenzó creando el motor del juego , sin ningún concepto específico en mente. Acclaim Entertainment les ofreció unas ocho series de cómics para crear un juego, y los desarrolladores eligieron a Shadow Man . [15]
El presupuesto de desarrollo del juego fue de más de 6 millones de dólares. [16]
Los desarrolladores se inspiraron en gran medida en las estructuras industriales en decadencia que cubrían el noreste de Inglaterra (donde Acclaim Studios Teesside tenía su sede) para el diseño de Deadside. [15] El diseño de la sede del asilo se basó en la pintura de Pieter Bruegel el Viejo La Torre de Babel . [15]
Agregador | Puntaje | |||
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Dreamcast | N64 | ordenador personal | PD | |
Clasificaciones de juegos | 76% [17] | 73% [18] | 76% [19] | 54% [20] |
Publicación | Puntaje | |||
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Dreamcast | N64 | ordenador personal | PD | |
El mundo de los juegos de ordenador | N / A | N / A | [21] | N / A |
Juegos electrónicos mensuales | 8/10 [22] | 8/10 [23] [a] | N / A | N / A |
Eurogamer | N / A | N / A | 7/10 [24] | N / A |
Informador de juegos | 7,75/10 [25] | 7,75/10 [26] | N / A | 6,75/10 [27] |
Fanático de los juegos | N / A | 74% [28] [b] | N / A | N / A |
Juego Pro | [29] | (FED) 4,5/5 [30] (UD) 4/5 [31] | [32] | [33] |
Revolución del juego | B− [34] | C [35] | B [36] | N / A |
Punto de juego | 6,7/10 [37] | 6.9/10 [38] | 5/10 [39] | 4.4/10 [40] |
IGNICIÓN | 8,5/10 [41] | 9.1/10 [42] | 8/10 [43] | 4/10 [44] |
Próxima generación | N / A | [45] | N / A | N / A |
Poder de Nintendo | N / A | 8.3/10 [46] | N / A | N / A |
Revista oficial de PlayStation de EE. UU. | N / A | N / A | N / A | [47] |
Acelerador de PC | N / A | N / A | 8/10 [48] | N / A |
PC Gamer (Estados Unidos) | N / A | N / A | 74% [49] | N / A |
Las versiones de Dreamcast, PC y N64 de Shadow Man recibieron críticas favorables, mientras que la versión de PlayStation recibió críticas mixtas o promedio, según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [17] [18] [19] [20] Alan Lackey de Computer Games Strategy Plus le dio a la versión para PC cuatro estrellas y media de cinco, llamándola "un ejemplo de cómo se puede hacer con éxito. Shadow Man es gráficamente rico y emocionalmente vinculante. Cúbrelo con una excelente historia y una jugabilidad magnífica y tendrás un juego que debes experimentar para apreciarlo realmente". [50] Edge le dio a la misma versión para PC ocho de diez, diciendo: " Shadow Man , casi incomparablemente expansivo en tamaño y demandas de tiempo del jugador, es un hijo de ambas eras, que comprende lo mejor y lo peor de cada una". [51]
Damien Thorpe de AllGame le dio a la versión Dreamcast cuatro estrellas de cinco, diciendo: " Shadow Man es largo y difícil, y puede causarte algo de frustración, pero si no estás interesado en completarlo la primera semana que lo tienes, entonces también puede recompensarte con horas de juego divertido y desafiante". [52] Del mismo modo, Jason White le dio a la versión de PlayStation la misma puntuación de cuatro estrellas, diciendo: "Si bien este juego es muy desafiante, no es el tipo de desafío que te hará atravesar el televisor con el pie. Si eres fanático del género de terror o cómics, Shadow Man es imprescindible". [53] Sin embargo, Anthony Baize le dio a la versión para PC tres estrellas y media de cinco, llamándola "un buen juego que puede empantanarse como cualquier juego complejo. Su valor de rejugabilidad es muy alto, porque hay una gran cantidad de cosas buenas ocultas esperando ser encontradas. Si sigo atacando a Shadow Man en pequeños trozos, podría resolverlo. Por ahora, estoy satisfecho corriendo, buscando y disparando ". [54] PlanetDreamcast le dio a la versión Dreamcast un 6,5 sobre 10, diciendo que "ofrece un buen juego de relleno hasta que el próximo lote de juegos llegue a tu tienda local". [55]
Jes Bickham de N64 Magazine le dio a la versión de Nintendo 64 un 93%, llamándola "una joya oscura y brillante en la llamativa corona de N64. Abre la puerta, entra en la noche y deléitate con sus sangrientos encantos. No te decepcionará". [56] Dan Toose de Hyper le dio a la misma versión de consola un 90%, llamándola "un soplo refrescante de aire rancio con el dulce olor a descomposición". [57] Sin embargo, Doug Trueman de NextGen llamó a la misma versión de consola "un fracaso bien intencionado". [45]