Shadow Man (videojuego)

Videojuego de 1999
Videojuego de 1999
Hombre de la sombra
Desarrollador(es)Acclaim Studios Teesside
Nightdive Studios (remasterización)
Editor(es)Nightdive Studios de Acclaim Entertainment
(remasterización)
Diseñador(es)Guy Miller
Simon Phipps
Compositor(es)Tim Haywood
SerieHombre de las sombras
MotorMotor KEX (remasterización)
Plataforma(s)Windows , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Liberar
31 de agosto de 1999
  • Ventanas , Nintendo 64 , PlayStation
    • NA : 31 de agosto de 1999 [2]
    • UE : 3 de septiembre de 1999 [1]
  • Dreamcast
    • NA : 1 de diciembre de 1999 [4]
    • UE : 14 de enero de 2000 [3]
  • Sistema operativo X
  • 18 de octubre de 2013
Remasterizado
15 de abril de 2021
  • Ventanas
  • 15 de abril de 2021
  • PlayStation 4 , Xbox Uno
  • 13 de enero de 2022
  • Interruptor de Nintendo
  • 17 de enero de 2022
Género(s)Acción y aventura
Modo(s)Un jugador

Shadow Man es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por Acclaim Studios Teesside y publicado por Acclaim Entertainment . [4] Está basado en laserie de cómics Shadow Man publicada por Valiant Comics . El juego fue anunciado en 1997 y originalmente estaba programado para un lanzamiento a fines de 1998 en Nintendo 64 [5] y un lanzamiento a principios de 1999 para Microsoft Windows , [6] pero se retrasó hasta el 31 de agosto de 1999. También se lanzó una versión para PlayStation el mismo día. [2] Una versión para Dreamcast fue lanzada tres meses después, el 1 de diciembre. [4]

Shadow Man fue relanzado el 17 de septiembre de 2013 en GOG.com , [7] [8] disponible para Windows [9] (con una versión para Mac OS X agregada posteriormente), [10] y más tarde en Steam , disponible para Windows y OS X. [11]

Nightdive Studios , que relanzó Shadow Man en 2013, desarrolló Shadow Man Remastered , una versión remasterizada del juego que incluye resolución 4K , mapeo de sombras mejorado , iluminación por píxel , anti-aliasing y contenido faltante que fue cortado del juego original. El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 15 de abril de 2021, mientras que los ports de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 13 de enero de 2022 y el port de Nintendo Switch el 17 de enero de 2022. [12]

Una secuela, Shadow Man: 2econd Coming , se lanzó para PlayStation 2 en 2002.

Recientemente se anunció otro juego protagonizado por Jack Boniface , Shadowman: Darque Legacy . [13]

Jugabilidad

Shadow Man a veces se considera un metroidvania en 3D . [14]

Trama

En 1888, Jack el Destripador, lamentando el hecho de que sus asesinatos rituales no hayan desatado un poder místico que él cree que existe, se prepara para realizar el ritual sobre sí mismo a costa de su propia vida. Un hombre llamado Legion aparece y le dice a Jack que el poder que busca existe y se ofrece a compartir este poder con él si Jack construye un manicomio para asesinos con ideas afines en Deadside, la tierra de los muertos. Proclamando "¡porque somos muchos!", Jack se suicida.

En la actualidad, Michael LeRoi se convierte en el actual Hombre Sombra, un linaje de guerreros vudú que protegen el mundo de los vivos (conocido como Liveside) de las amenazas que llegan desde Deadside, después de que la sacerdotisa vudú Mama Nettie le une la Máscara de las Sombras. Nettie tiene un sueño profético en el que Legion se prepara para marcar el comienzo del Apocalipsis al reclamar las Almas Oscuras, las almas inmortales de los guerreros condenados, y usarlas para crear un ejército inmortal y enviarlo a Liveside. Nettie revela que Michael no puede detener a los Cinco, un grupo de asesinos en serie reclutados por Legion, sin sus poderes. Los Cinco, que tienen cada uno un Alma Oscura dentro de ellos, se esconden en Liveside, donde los poderes de Michael no funcionan durante el día. Michael viaja a Deadside con el uso del osito de peluche de su hermano muerto, que sirve como vínculo entre ambos mundos.

Después de reunir todas las almas oscuras en Deadside y pasar las pruebas establecidas por los dioses de Deadside, Michael ensambla un cuchillo mágico llamado Eclipser. Al regresar a Liveside, Nettie usa el Eclipser para provocar un eclipse, lo que le permite a Michael convertirse en el Hombre de las Sombras en Liveside. El ritual drena los poderes de Nettie y la hace caer en un sueño profundo.

Michael regresa a Deadside y encuentra el Asilo, así como el Motor Oscuro que lo alimenta. Michael encuentra a su hermano Luke, muerto hace mucho tiempo, dentro del Motor Oscuro junto con varios caminos hacia Liveside que conducen a los escondites de los Cinco. Michael derrota a los Cinco y reclama cada una de sus almas en el proceso. Durante este tiempo, Michael encuentra el diario de Jack el Destripador, que contiene instrucciones sobre cómo apagar el Motor. Michael regresa a Deadside y apaga el Motor, devolviéndole a Luke su osito de peluche. Luke revela ser Legion disfrazado.

Legion revela que le envió el sueño a Nettie para que Michael se viera obligado a recolectar todas las Almas Oscuras y enfrentarse a Legion, lo que le permitió a Legion reclamar todas las almas a la vez y usarlas para alimentar el Motor, creando su ejército y enviándolo a Liveside. Después de una intensa batalla, Michael le da a Legion todas las almas, cuyo poder combinado abruma a Legion y lo mata, destruyendo también el Asilo. Sin embargo, Michael ahora está varado en Deadside, pero acepta su posición como señor de Deadside.

Desarrollo

Acclaim Studios Teesside comenzó creando el motor del juego , sin ningún concepto específico en mente. Acclaim Entertainment les ofreció unas ocho series de cómics para crear un juego, y los desarrolladores eligieron a Shadow Man . [15]

El presupuesto de desarrollo del juego fue de más de 6 millones de dólares. [16]

Los desarrolladores se inspiraron en gran medida en las estructuras industriales en decadencia que cubrían el noreste de Inglaterra (donde Acclaim Studios Teesside tenía su sede) para el diseño de Deadside. [15] El diseño de la sede del asilo se basó en la pintura de Pieter Bruegel el Viejo La Torre de Babel . [15]

Recepción

Las versiones de Dreamcast, PC y N64 de Shadow Man recibieron críticas favorables, mientras que la versión de PlayStation recibió críticas mixtas o promedio, según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [17] [18] [19] [20] Alan Lackey de Computer Games Strategy Plus le dio a la versión para PC cuatro estrellas y media de cinco, llamándola "un ejemplo de cómo se puede hacer con éxito. Shadow Man es gráficamente rico y emocionalmente vinculante. Cúbrelo con una excelente historia y una jugabilidad magnífica y tendrás un juego que debes experimentar para apreciarlo realmente". [50] Edge le dio a la misma versión para PC ocho de diez, diciendo: " Shadow Man , casi incomparablemente expansivo en tamaño y demandas de tiempo del jugador, es un hijo de ambas eras, que comprende lo mejor y lo peor de cada una". [51]

Damien Thorpe de AllGame le dio a la versión Dreamcast cuatro estrellas de cinco, diciendo: " Shadow Man es largo y difícil, y puede causarte algo de frustración, pero si no estás interesado en completarlo la primera semana que lo tienes, entonces también puede recompensarte con horas de juego divertido y desafiante". [52] Del mismo modo, Jason White le dio a la versión de PlayStation la misma puntuación de cuatro estrellas, diciendo: "Si bien este juego es muy desafiante, no es el tipo de desafío que te hará atravesar el televisor con el pie. Si eres fanático del género de terror o cómics, Shadow Man es imprescindible". [53] Sin embargo, Anthony Baize le dio a la versión para PC tres estrellas y media de cinco, llamándola "un buen juego que puede empantanarse como cualquier juego complejo. Su valor de rejugabilidad es muy alto, porque hay una gran cantidad de cosas buenas ocultas esperando ser encontradas. Si sigo atacando a Shadow Man en pequeños trozos, podría resolverlo. Por ahora, estoy satisfecho corriendo, buscando y disparando ". [54] PlanetDreamcast le dio a la versión Dreamcast un 6,5 sobre 10, diciendo que "ofrece un buen juego de relleno hasta que el próximo lote de juegos llegue a tu tienda local". [55]

Jes Bickham de N64 Magazine le dio a la versión de Nintendo 64 un 93%, llamándola "una joya oscura y brillante en la llamativa corona de N64. Abre la puerta, entra en la noche y deléitate con sus sangrientos encantos. No te decepcionará". [56] Dan Toose de Hyper le dio a la misma versión de consola un 90%, llamándola "un soplo refrescante de aire rancio con el dulce olor a descomposición". [57] Sin embargo, Doug Trueman de NextGen llamó a la misma versión de consola "un fracaso bien intencionado". [45]

Notas

  1. ^ En la reseña de la versión de Nintendo 64 de Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio un 9/10, dos le dieron un puntaje de 8/10 y otro le dio un 7/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de Nintendo 64, tres críticos le dieron una puntuación de 75, 77 y 70.

Referencias

  1. ^ Personal de NOM (septiembre de 1999). "Shadow Man". Revista oficial de Nintendo . N.º 84. EMAP . pp. 20–24.
  2. ^ ab "Se acerca una oscuridad: Shadow Man de Acclaim ya está en las tiendas". Acclaim Entertainment . 31 de agosto de 1999. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2004. Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  3. ^ "Shadow Man". Chipsworld . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2001. Consultado el 18 de enero de 2024 .
  4. ^ abc "The Darkness Is Coming To Sega Dreamcast*: Shadow Man de Acclaim hace su espeluznante debut". Acclaim Entertainment . 1 de diciembre de 1999. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2004 . Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  5. ^ "Es sombrío en el norte". Nintendo 64 . Septiembre de 1997 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  6. ^ Cove, Glen (15 de junio de 1998). "Shadow Man". Archivado desde el original el 26 de agosto de 2004.
  7. ^ Sunu, Steve (17 de septiembre de 2013). «El juego 'Shadow Man' regresa con distribución digital». Recursos de cómics . Valnet Inc . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  8. ^ "Lanzamiento: Shadow Man". GOG.com . CD Projekt . 16 de septiembre de 2013 . Consultado el 19 de octubre de 2013 .
  9. ^ "Shadow Man". GOG.com . CD Projekt . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  10. ^ "Actualización de juegos para Mac: 34 nuevas incorporaciones". GOG.com . CD Projekt. 15 de noviembre de 2013. Consultado el 26 de diciembre de 2013 .
  11. ^ "Shadow Man". Steam . Valve Corporation . Consultado el 19 de octubre de 2013 .
  12. ^ Wales, Matt (24 de marzo de 2021). "Shadow Man: Remastered ya está disponible, así que disfruta de este extraño tráiler de lanzamiento". PC Gamer . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  13. ^ Romano, Sal (4 de mayo de 2023). «SHADOWMAN: Darque Legacy anunciado para PS5, Xbox Series y PC». Gematsu . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de abril de 2024 .
  14. ^ Pursey, Jack (21 de junio de 2022). "7 grandes Metroidvanias en 3D". Game Rant . Consultado el 2 de enero de 2023 .
  15. ^ abc "NG Alphas: Shadow Man". Next Generation . N.º 38. Imagine Media . Febrero de 1998. Págs. 66-69.
  16. ^ "Shadowman, ¿la película?". Newsday . 20 de agosto de 1999. p. 59. Consultado el 1 de febrero de 2022 – vía Newspapers.com .
  17. ^ ab "Shadow Man para Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  18. ^ ab "Shadow Man para Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  19. ^ ab "Shadow Man para PC". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  20. ^ ab "Shadow Man para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 27 de mayo de 2020 .
  21. ^ Nguyen, Thierry (noviembre de 1999). "Big Bad Voodoo Daddy (Shadow Man Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 184. Ziff Davis. pág. 144. Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  22. ^ "Shadow Man (DC)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 127. Ziff Davis. Febrero de 2000. pág. 176 . Consultado el 28 de septiembre de 2022 .
  23. ^ Smith, Shawn; Davison, John; Johnston, Chris; Chou, Che (octubre de 1999). "Shadow Man (N64)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 123. Ziff Davis. pág. 222 . Consultado el 28 de septiembre de 2022 .
  24. ^ Bye, John "Gestalt" (30 de septiembre de 1999). "Shadow Man (PC)". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  25. ^ McNamara, Andy (febrero de 2000). «Shadowman [sic] - Dreamcast». Game Informer . N.º 82. FuncoLand . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2000. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  26. ^ McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew (septiembre de 1999). «Shadow Man (N64)». Game Informer . N.º 77. FuncoLand. Archivado desde el original el 4 de junio de 2000. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  27. ^ Fitzloff, Jay (noviembre de 1999). «Shadow Man (PS)». Game Informer . N.º 79. FuncoLand. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  28. ^ Rodríguez, Tyrone "Cerberus"; Chau, Anthony "Dangohead"; Mylonas, Eric "ECM" (octubre de 1999). "Shadowman [sic] (N64)". GameFan . Vol. 7, núm. 10. Shinno Media. pág. 17. Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  29. ^ Scary Larry (27 de febrero de 2000). «Reseña de Shadow Man para Dreamcast en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  30. ^ Four-Eyed Dragon (octubre de 1999). «Shadow Man (N64)». GamePro . N.º 133. IDG Entertainment. pág. 118. Consultado el 14 de noviembre de 2020 .
  31. ^ Uncle Dust (25 de septiembre de 1999). «Reseña de Shadow Man para N64 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2005. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  32. ^ Chick, Tom (1999). "Reseña de Shadow Man para PC en GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  33. ^ Ash (1999). «Reseña de Shadow Man para PlayStation en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  34. ^ Liu, Johnny (diciembre de 1999). «Shadowman [sic] Review (DC)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  35. ^ Liu, Johnny (octubre de 1999). "Shadowman [sic] - Análisis de N64". GameRevolution . CraveOnline. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2004 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  36. ^ Liu, Johnny (agosto de 1999). "Shadowman [sic] - PC Review". GameRevolution . CraveOnline. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2004 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  37. ^ Lopez, Miguel (13 de diciembre de 1999). "Shadow Man Review (DC)". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  38. ^ Taruc, Nelson (24 de agosto de 1999). "Reseña de Shadow Man (N64)". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  39. ^ Wolpaw, Erik (24 de agosto de 1999). «Reseña de Shadow Man (PC)». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  40. ^ Lopez, Miguel (2 de diciembre de 1999). "Shadow Man Review (PS)". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  41. ^ Dunham, Jeremy (6 de diciembre de 1999). "Shadow Man Review (DC)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  42. ^ Casamassina, Matt (24 de agosto de 1999). "Shadow Man (N64)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  43. ^ Lopez, Vincent (27 de agosto de 1999). "Shadow Man (PC)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  44. ^ Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 1999). "Shadow Man (PS)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  45. ^ ab Trueman, Doug (noviembre de 1999). "Shadow Man (N64)". NextGen . N.º 59. Imagine Media . pág. 117 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  46. ^ "Shadow Man". Nintendo Power . Vol. 124. Nintendo of America . Septiembre de 1999. pág. 141. Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  47. ^ Rybicki, Joe (diciembre de 1999). "Shadow Man". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Vol. 3, núm. 3. Ziff Davis. pág. 171. Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  48. ^ Osborn, Chuck (octubre de 1999). "Shadow Man". PC Accelerator . N.º 14. Imagine Media. pág. 100. Consultado el 21 de febrero de 2021 .
  49. ^ "Shadow Man". PC Gamer . Imagine Media. 1999. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  50. ^ Lackey, Alan (23 de agosto de 1999). "Shadow Man". Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2003 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  51. ^ Personal de Edge (octubre de 1999). «Shadow Man (PC)». Edge . N.º 76. Future Publishing . págs. 88–89 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  52. ^ Thorpe, Damien. "Shadow Man (DC) - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  53. ^ White, Jason. "Shadow Man (PS) - Análisis". AllGame . All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  54. ^ Baize, Anthony. "Shadow Man (PC) - Análisis". AllGame . All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  55. ^ Gameslave (24 de febrero de 2000). «Shadow Man». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 31 de enero de 2009. Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  56. ^ Bickham, Jes (septiembre de 1999). "Shadowman [sic]". Revista N64 . N.º 32. Future Publishing. págs. 46–55.
  57. ^ Toose, Dan (septiembre de 1999). "Shadow Man (N64)". Hyper . N.º 71. Next Media Pty Ltd . págs. 64–67.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Shadow_Man_(videojuego)&oldid=1216691306"