Súper aferrado

Videojuego de 1987
Videojuego de 1987
Súper aferrado
Folleto de la sala de juegos de América del Norte
Desarrollador(es)Sega AM2
Editor(es)Sega
Diseñador(es)Yu Suzuki
Compositor(es)Katsuhiro Hayashi
Koichi Namiki
Plataforma(s)Arcade , Mega Drive/Genesis , Game Boy Advance , Amiga , Atari ST , Macintosh , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , X68000 , Nintendo 3DS , PlayStation 4
Liberar
4 de abril de 1987
  • Arcade
    4 de abril de 1987 [1]
    Mega Drive/Genesis
    • JP : 6 de octubre de 1989 [3]
    • NA : Noviembre 1989 [2]
    • UE : noviembre de 1990
    X68000
    • JP : Diciembre de 1989
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador

Super Hang-On [a] es un videojuego arcade de carreras de motos lanzado por Sega como secuela de Hang-On . Utiliza una máquina arcade de simulación de motocicletas , como el juego original. En 1991 se lanzó una versión actualizada para arcades como Limited Edition Hang-On .

Jugabilidad

Captura de pantalla de Arcade

El modo arcade en Super Hang-On es similar al Hang-On original , pero hay una opción de cuatro pistas para competir en las que se basan en continentes, cada una con un número diferente de etapas. Además, si el jugador alcanza la velocidad máxima normal de 280 km/h (174,2 mph), se habilita un modo turbo. Al usar este modo, el jugador puede alcanzar una velocidad máxima aún mayor de 324 km/h (201,4 mph). Cada etapa tiene aproximadamente la mitad de la longitud de una etapa en el Hang-On original . África es el más fácil y el más corto de los cuatro recorridos (seis etapas). Asia es el segundo más fácil y es similar en longitud al recorrido del Hang-On original con diez etapas de longitud. América es el segundo recorrido más difícil, con 14 etapas y Europa es el recorrido más difícil, con 18 etapas de longitud. Cuando el jugador comienza una carrera, puede elegir entre cuatro canciones que se reproducirán durante la carrera, una característica prestada de Out Run .

La versión del juego para Sega Mega Drive incluía el juego arcade completo y un modo original adicional , que permitía a los jugadores reclutar patrocinadores y ganar dinero para comprar componentes mejorados para su moto. [4] La portada de esta versión tiene una moto y un piloto con los mismos colores que Shinichi Itoh , que compitió en el Campeonato All-Japan 500 cc con una Rothmans Honda NSR500 .

Puertos

Se lanzaron versiones del juego para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 en 1987, con más conversiones domésticas para Mega Drive/Genesis , Amiga , Atari ST , Macintosh , X68000 y MS-DOS en 1989 y 1990. [5] El juego también apareció en varias compilaciones de Mega Drive, a saber, Mega Games I (incluido con la consola como Mega Drive Magnum Set ) y Sega 6-Pak .

Se incluyó en Sega Arcade Gallery para Game Boy Advance .

La versión arcade fue lanzada en el servicio de Consola Virtual de Wii en Japón el 14 de septiembre de 2010, y más tarde en América del Norte y Europa el 3 de mayo de 2012. Al igual que Shinobi y su omisión de cualquier referencia a Marilyn Monroe , la versión de Consola Virtual de Super Hang-On fue ligeramente alterada para evitar problemas de derechos de autor. Esto incluye el reemplazo de varias vallas publicitarias en el juego que solían presentar nombres de marcas reales como Cibie con vallas publicitarias similares que mencionan otros juegos de Sega como OutRun y ​​After Burner . [6] Esta versión se lanzaría en Xbox Live Arcade en 2012 como parte de Sega Vintage Collection : Alex Kidd & Co.

El 27 de marzo de 2013 se lanzó otra versión del juego para Nintendo 3DS a través de la Nintendo eShop en Japón. El juego cuenta con 3D estereoscópico y controles de inclinación que emulan la versión arcade. Esta versión se lanzó para América del Norte y Europa el 28 de noviembre. [7]

Super Hang-On se puede jugar en las salas de juegos de Yakuza 0 , Yakuza 6 y Fist of the North Star: Lost Paradise . [8]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Super Hang-On en su edición del 1 de junio de 1987 como la unidad arcade vertical de mayor éxito del mes. [17] El gabinete para montar se convirtió en el segundo juego arcade vertical/de cabina más taquillero de Japón en 1987 , por debajo de Out Run . [18] Más tarde fue el séptimo juego arcade más taquillero de Japón en 1988. [ 19] [20]

Peter Shaw de Your Sinclair analizó el juego arcade y lo calificó como "brillante, rápido y la simulación más precisa de conducción de una motocicleta" que haya jugado. [12] Mega Action analizó la versión para Mega Drive. Llamaron a Super Hang-On uno de los mejores juegos de conducción para Mega Drive y concluyeron con una puntuación de revisión del 89%. [21]

La versión para ZX Spectrum obtuvo una puntuación de 10/10 en Sinclair User y recibió el galardón "SU Classic". Fue clasificada en el puesto número 27 en la lista Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time . [22]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ス ー パ ー ハ ン グ ・ オ ン, Hepburn : Sūpā Hangu On

Referencias

  1. ^ "Super hang-on (número de registro PA0000326736)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  2. ^ "ComputerEntertainer_US_Vol.8_09" (PDF) . CDN retro .
  3. ^ "Super Hang-On". Sega Retro . 9 de enero de 2023.
  4. ^ Manual del juego Super Hang On (edición PAL). Sega. 1989. págs. 10, 16, 28–38.
  5. ^ "Súper aguante". SegaRetro . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  6. ^ SilverStarRipper. "Hang-On". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2018. Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  7. ^ "Super Hang-On 3DS". Nintendo.com . Nintendo . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  8. ^ Brown, Peter (19 de enero de 2017). «Reseña de Yakuza 0» . Consultado el 15 de diciembre de 2017 .
  9. ^ "Actualizaciones: Super Hang-On". ACE . No. 18. Marzo de 1989. pág. 86.
  10. ^ Wilton, Andy (febrero de 1988). "Screen Test: Super Hang-On". Advanced Computer Entertainment . N.º 5. págs. 38-9.
  11. ^ Rignall, Julian (septiembre de 1988). "Reseñas: Super Hang-On". Computer + Video Games . N.º 83. pág. 24.
  12. ^ ab Shaw, Peter (agosto de 1987). "Tragamonedas divertidas". Your Sinclair . N.º 20. págs. 50-1.
  13. ^ "Super Hang On". Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2012.
  14. ^ Mega rating, número 9, página 23, Future Publishing , junio de 1993
  15. ^ Clasificación MegaTech , EMAP , número 6, página 80, junio de 1992
  16. ^ Reseña del juego, Sinclair User, EMAP , enero de 1988, página 12
  17. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 309. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1987. p. 21.
  18. ^ "Los 25 mejores juegos de Game Machine: '87" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 324. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1988. pág. 20.
  19. ^ "Gamest 0029" 第2回ゲーメスト大賞 〜 年間ヒットゲームベスト100 [Segundo premio Gamest - Los 100 mejores juegos exitosos del año]. Juegos (en japonés). vol. 29 (febrero de 1989). 27 de diciembre de 1988. págs. 25–41 (41).URL alternativa
  20. ^ "Los 25 mejores juegos de Game Machine: '88 / "Juego del año '88" por Game Machine" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 348. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1989. págs. 10-1, 26.
  21. ^ "Mega Biblioteca". Mega Acción (1). Europress Interactive : 64. Junio ​​1993 . Consultado el 14 de enero de 2022 .
  22. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos según los lectores". Your Sinclair . N.º 93. Future Publishing . Septiembre de 1993. pág. 58.
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