Fábrica de runas: Mareas del destino

Videojuego de 2011
Videojuego de 2011
Fábrica de runas: Mareas del destino
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador(es)Nunca jamás
Editor(es)
Director(es)Masahide Miyata
Kenichi Yanagihara
Productor(es)Yoshifumi Hashimoto
Artista(s)Minako Iwasaki
Compositor(es)Tomoko Morita
SerieFábrica de runas
Plataforma(s)PlayStation 3 , Wii
Liberar
  • JP : 24 de febrero de 2011 [1]
  • NA : 7 de octubre de 2011
  • UE : 25 de mayo de 2012 (PS3) [2]
  • AU : 13 de junio de 2012 (PS3)
Género(s)Simulación , juego de rol
Modo(s)Un jugador

Rune Factory: Tides of Destiny , conocido en Japón y regiones PAL como Rune Factory: Oceans (ルーンファクトリー オーシャンズ, Rūn Fakutorī Ōshanzu ) , es unjuego de rol para Wii y PlayStation 3 de la serie Rune Factory , desarrollado por Neverland . Es publicado por Marvelous Entertainment en Japón, Natsume Inc. en Norteamérica y Rising Star Games en Europa y Australia.

Los jugadores controlan un personaje masculino y uno femenino en uno, el lado masculino llamado Aden y el lado femenino llamado Sonja, mientras atraviesan los mares en una bestia gigante llamada Ymir. La bestia puede levantar islas y barcos hundidos del mar. Los jugadores pueden cultivar, luchar usando un sistema de batalla en tiempo real y formar relaciones. El juego fue lanzado el 24 de febrero de 2011 en Japón, el 7 de octubre en América del Norte, el 25 de mayo de 2012 en Europa (solo PlayStation 3) y el 13 de junio de 2012 en Australia (solo PlayStation 3). [1]

La versión del juego para PlayStation 3 es compatible con el mando de movimiento PlayStation Move y es la primera vez que un título de Rune Factory aparece en un sistema doméstico de Sony. La editorial norteamericana Natsume Inc. se hizo con los derechos de localización del juego. El juego iba a salir al mercado el 27 de septiembre de 2011, [3] pero se retrasó hasta el 7 de octubre. [4]

Personajes

Los dos personajes principales son Aden y Sonja, y el jugador se encontrará con muchas personas como Lily, Odette, Violet, Bismark, James, Joe y muchos más. Cada personaje tiene personalidades e historias propias, cuanto más se acerque el jugador a un personaje, más aprenderá sobre él. El jugador se acerca más a un personaje al aumentar sus niveles de amistad, lo que puede hacer dándole objetos que le gusten, hablando con él todos los días y cumpliendo misiones para él en el tablón de anuncios. Aumentar los niveles de amistad es un requisito clave para completar partes de la historia del juego.

Trama

Los amigos de la infancia Aden y Sonja (sus nombres pueden cambiarse) son atraídos a un portal que los transporta a lo que parece ser una versión alternativa de su tierra natal: la isla Fenith. Descubren que Sonja ha perdido su cuerpo y su alma se ha fusionado con el cuerpo de Aden. Conocen a una niña llamada Odette, que posee una posada junto con sus hermanas Lily y Violet, y les proporciona un hogar. En un momento, encuentran una semilla extraña que crece hasta convertirse en un Golem de plantas, que obedece a quien lo planta. Nombran al golem Ymir (el jugador también puede cambiar este nombre). Mientras exploran las islas cercanas, se encuentran con piratas goblin y un misterioso hombre enmascarado, que destruye cuatro orbes e invoca espíritus oscuros en su camino. El hombre está conspirando para despertar a una deidad peligrosa llamada el Golem legendario y usarlo para conquistar el mundo, y que los orbes mantenían al Golem legendario encerrado. La destrucción de los orbes crea una plataforma mágica donde reside el Golem legendario. El hombre luego toma el control de Lily usando su habilidad de Control de Conciencia, revelando que ella y sus hermanas son Sacerdotisas Dragón, y la hace cantar la Canción del Espíritu, pero sus esfuerzos son contrarrestados por una entidad misteriosa que está controlando el cuerpo de Odette. Después de derrotar a los espíritus oscuros del hombre, se da cuenta de que la voz de Lily no es lo suficientemente poderosa y se ve obligado a retirarse, dejando a Lily atrás; su ausencia libera a Lily de su control. Se revela que la entidad es un Arch-Dragon no nacido cuyo huevo fue puesto en la parte superior de la isla antes. Para detener al Golem legendario, realizan un ritual para invocar a una Sacerdotisa del Viento del pasado con la ayuda de la archihechicera Pandora, pero una interrupción hace que la sacerdotisa aterrice en otro punto en el tiempo. Como alternativa, el dúo ayuda al Arch-Dragon a salir del huevo. Después de que Odette y sus hermanas canten la Canción de los Espíritus en tres altares que se encuentran en las islas cercanas, el Arch-Dragon los lleva a ellos ya Ymir a la plataforma mágica, donde luchan contra el Golem Legendario, al que finalmente derrotan a costa de la vida de Ymir. Se enfrentan al hombre enmascarado, que se quita el disfraz, revelando el cuerpo de Sonja. Resulta que Sonja era la Sacerdotisa del Viento que el grupo intentó invocar antes y que Aden y Sonja no están en otra dimensión, sino 200 años en el futuro. El hombre interrumpió el ritual para poder apoderarse del cuerpo de Sonja con la intención de convertirse en el nuevo Golem Legendario. Aden está abrumado, pero Sonja, los goblins piratas y los solteros y solteras del juego acuden en su ayuda, lo que le permite derrotar al hombre, cuya alma muere, dejando el cuerpo de Sonja sin vida. La plataforma mágica se derrumba, pero los espíritus salvan a Aden y Sonja. A continuación, Aden se propone devolverle el cuerpo a Sonja haciéndose amigo de los habitantes del pueblo. En un momento dado, también recuperan a Ymir. Antes de realizar el ritual, el jugador debe elegir si quiere seguir jugando como Aden o cambiar a Sonja.El personaje que el jugador eligió será el único que podrá controlar a Ymir. Una vez que Sonja esté de vuelta en su cuerpo, el personaje que el jugador no eligió se trasladará a la posada. El Arch-Dragon hace que Sonja y Aden realicen un último ritual para mantener al legendario Golem sellado para siempre. Luego ofrece enviarlos de vuelta a su tiempo, pero ellos se niegan y deciden vivir en este tiempo. El jugador ahora puede hacer lo que quiera, incluso casarse con uno de los solteros o solteras y tener hijos.

Recepción

La versión de Wii recibió "críticas generalmente favorables", mientras que la versión de PlayStation 3 recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] [17] Nintendo Power elogió la versión de Wii, destacando sus gráficos, actuación de voz y trama "convincente". [10] En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 de 40. [5]

Referencias

  1. ^ ab Romano, Sal (12 de octubre de 2010). "Rune Factory Oceans anunciado para PS3, Wii". Gematsu . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  2. ^ Phillips, Tom (19 de enero de 2012). «Rising Star Games anuncia el calendario de lanzamientos para 2012». Eurogamer . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  3. ^ Heemsbergen, Derek (16 de mayo de 2011). "Rune Factory: Oceans Coming To North America". RPGFan . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  4. ^ Sahdev, Ishaan (21 de septiembre de 2011). "Rune Factory: Tides of Destiny arrasó hasta octubre". Siliconara . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  5. ^ abc Brian (16 de febrero de 2011). «Complete Famitsu review scores». Nintendo Everything . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  6. ^ Peele, Britton (28 de octubre de 2011). «Reseña de Rune Factory: Tides of Destiny (PS3)». GameSpot . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  7. ^ Schultz, Kevin (19 de octubre de 2011). «Reseña de Rune Factory: Tides of Destiny (PS3)». GamesRadar . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  8. ^ Sanchez, David (6 de diciembre de 2011). «Rune Factory: Tides of Destiny Review (Wii)». GameZone . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  9. ^ ab Ingenito, Vince (11 de octubre de 2011). «Reseña de Rune Factory: Tides of Destiny». IGN . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  10. ^ ab "Rune Factory: Tides of Destiny". Nintendo Power . Vol. 272. Octubre de 2011. pág. 86.
  11. ^ Ronaghan, Neal (15 de noviembre de 2011). «Rune Factory: Tides of Destiny». Nintendo World Report . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  12. ^ "Rune Factory: Oceans". Revista oficial de PlayStation, Reino Unido : 113. Agosto de 2012.
  13. ^ "Rune Factory: Oceans". Play UK (220): 79. Agosto de 2012.
  14. ^ "Reseña: Rune Factory: Tides of Destiny". PlayStation: La Revista Oficial . 25 de diciembre de 2011. p. 75.
  15. ^ Stephenson, Tom (22 de junio de 2012). «Rune Factory: Oceans (PS3)». The Digital Fix . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  16. ^ ab "Reseñas de Rune Factory: Tides of Destiny para PlayStation 3". Metacritic . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  17. ^ ab "Reseñas de Rune Factory: Tides of Destiny para Wii". Metacritic . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  • Rune Factory: Tides of Destiny en MobyGames
  • Rune Factory: Mareas del destino en Natsume.com
  • Sitio oficial (en japonés)
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