Robocalipsis

Juego de estrategia en tiempo real para DS de 2008
Videojuego de 2008
Robocalipsis
Desarrollador(es)Entretenimiento Vogster
Editor(es)Tecmo
Escritor(es)Prestamista Jay y Micah Wright
Plataforma(s)Nintendo DS , iOS
Liberar
  • NA : 18 de noviembre de 2008 [1]
iOS:
18 de septiembre de 2009
Género(s)Estrategia en tiempo real
Modo(s)Un jugador , Multijugador

Robocalypse es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2008 desarrollado por el estudio ruso Vogster Entertainment y publicado por Tecmo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Es el primero de la duología Robocalypse y solo se lanzó en América del Norte . El proyecto fue dirigido por Anton Kruglyakov y la historia fue escrita por Jay Lender y Micah Wright , ex escritores de las series de televisión animadas The Angry Beavers , Bob Esponja y Phineas y Ferb . Los jugadores utilizan los controles únicos de Nintendo DS para construir y comandar un ejército de robots para derrotar a un ejército de robots rebeldes decididos a destruir a la humanidad.

Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica y fue considerado uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real para Nintendo DS. Casi un año después se lanzó una versión del juego para iOS , titulada Robocalypse: Mobile Mayhem . En junio de 2010 se lanzó una secuela, Robocalypse: Beaver Defense , para WiiWare .

Trama

En Thermidoom Labs, una fábrica de robots, la científica Flaxen Hayer se queda desconcertada al descubrir que sus robots comparten una línea de productos con tostadoras. Mientras el nerd Myron Mako está discutiendo los posibles problemas de seguridad de la fábrica con su jefe, un robot malvado, Demolisher, emerge repentinamente de la fábrica con un ejército de robots con la intención de destruir el mundo . Cuando Flaxen expresa su escepticismo sobre la creación de un ejército de robots de contraataque, Myron revela que tiene un escáner cerebral y lo usa en veteranos de la Segunda Guerra Mundial como plantilla para la inteligencia de un nuevo ejército de robots de contraataque, [2] que se ponen a trabajar en la creación. El ejército de robots disfruta de cierto éxito inicial contra las tropas de Demolisher, antes de que la batalla se traslade a un desierto. A pesar de los grandes esfuerzos, el ejército de Myron no puede evitar que Demolisher se apodere de una mina y robe combustible crucial de los pozos de petróleo en un campo petrolífero , pero logra asegurar un orfanato de las tropas enemigas. Luego, Demolisher persigue a los héroes a través del desierto hasta una casa segura y secuestra a Flaxen antes de que pueda entrar. Los esfuerzos por rescatarla mientras se encuentra prisionera en una cabaña de madera le permiten a Demolisher descubrir y activar un silo secreto de misiles nucleares para arrasar gran parte del planeta.

Después de la destrucción resultante, a la que Myron sobrevive escondiéndose dentro de uno de sus robots comandantes, Commando Joe, su ejército decide luchar contra las fuerzas de Demolisher en el páramo invernal nuclear , destruyendo torres de transmisión que pueden reprogramar sus robots para traicionar a Myron y servir al Demolisher. Entonces se produce un enfrentamiento definitivo entre las fuerzas de Myron y las del Demolisher. A pesar de las poderosas habilidades del Demolisher, incluido su uso de clones señuelo, Myron mata al Demolisher, pero en sus momentos finales, revela que responde a un maestro alienígena . Para su horror, Myron descubre que es Flaxen, que es la reina alienígena disfrazada. También reveló que organizó el levantamiento de los robots para facilitar una invasión del planeta desde el principio, aunque la certeza de su éxito desaparece de repente cuando Myron encuentra la cueva desde donde los alienígenas están organizando su ataque. El ejército de Myron ataca a los invasores alienígenas, mata a Flaxen en una intensa batalla después de que ella revela su verdadera apariencia y destruye toda la tecnología que utilizó para transportar a sus invasores al planeta. Myron luego se lamenta por perder a una mujer tan hermosa, antes de descubrir un dispositivo de control remoto de Flaxen y un mensaje de ella sobre usarlo como una máquina del tiempo para evitar su malvado plan y perseguir un romance con ella a pesar de su verdadera apariencia. Myron procede a hacerlo y los dos abandonan la Tierra, para nunca más ser vistos, pero no sin traer a sus robots héroes de regreso en el tiempo y dejarlos en el planeta, listos para protegerlo de futuras amenazas.

Jugabilidad

Robocalypse se controla completamente con el lápiz y la pantalla táctil , con controles de botones complementarios opcionales. [2] El modo de campaña para un jugador tiene 17 misiones en cuatro zonas únicas, cada una con diferentes objetivos que abordar, así como objetivos secundarios opcionales, algunos de los cuales están ocultos. Hasta cuatro jugadores pueden luchar entre sí. [2]

Desarrollo

Robocalypse fue anunciado el 22 de enero de 2008 por el ex escritor de Bob Esponja, Jay Lender . [2]

Recepción

Robocalypse ha recibido críticas mayoritariamente positivas, con una puntuación total de 79,8% [3] y 79 [4] de GameRankings y Metacritic respectivamente. Daemon Hatfield de IGN le otorgó la Elección del Editor en su reseña, exclamando que estaba contento de ver un juego de estrategia en tiempo real hecho para la Nintendo DS, el género siendo tan adecuado para los controles táctiles y las pantallas duales del sistema. Elogió sus controles y su IA . [5] También elogió su humor, diciendo que lo encuentra realmente único. [5] Mike Feinburg de GameSpot también lo elogió por sus controles ajustados y humor, pero describió a la IA como torpe y frustrante. [6]

Robocalypse fue reconocido por la conferencia de desarrollo de juegos KRI en Moscú como el mejor juego para sistemas portátiles. [7] También recibió varias nominaciones específicas para Nintendo DS de IGN en sus premios de videojuegos de 2008, incluyendo Mejor juego de estrategia, [8] Mejor nueva IP , [9] y Diseño más innovador. [10]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (17 de noviembre de 2008). «Robocalypse RTS llega a Nintendo DS el 18 de noviembre». IGN . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2023 . Consultado el 29 de mayo de 2023 .
  2. ^ abcd "Robocalypse Now". IGN . 22 de enero de 2008. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008. Consultado el 2 de enero de 2009 .
  3. ^ "Puntuación de Game Rankings". GameRankings . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de enero de 2009 .
  4. ^ "Puntuación en Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de enero de 2009 .
  5. ^ ab "Reseña de IGN". IGN . 2008-11-07. Archivado desde el original el 2008-12-17 . Consultado el 2009-01-02 .
  6. ^ "Reseña de GameSpot". GameSpot . 2008-12-18. Archivado desde el original el 2020-06-03 . Consultado el 2009-01-02 .
  7. ^ "Noticias de Robocalypse". Tecmo . Consultado el 6 de enero de 2009 .
  8. ^ "IGN DS: Mejor juego de estrategia de 2008". IGN .com. 15 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  9. ^ "IGN DS: Mejor nueva IP 2008". IGN .com. 15 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  10. ^ "IGN DS: Diseño más innovador de 2008". IGN .com. 15 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  • Sitio web oficial de Robocalypse
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