Lista de resoluciones de pantalla comunes

Especificaciones de pantallas de monitores y televisores

Esta tabla muestra las resoluciones de pantalla más comunes, donde el color de cada tipo de resolución indica la relación de aspecto (por ejemplo, el rojo indica una relación de aspecto de 4:3).
Esta tabla muestra las resoluciones de pantalla más comunes, donde el color de cada tipo de resolución indica la relación de aspecto (por ejemplo, el rojo indica una relación de aspecto de 4:3).

En este artículo se enumeran las resoluciones de pantalla de monitores de ordenador , televisores, películas digitales y otros gráficos que se utilizan habitualmente. La mayoría de ellos utilizan determinados números preferidos .

Gráficos de computadora

Relación de aspecto de píxeles (PAR)
La relación horizontal a vertical de cada píxel.
Relación de aspecto de almacenamiento (SAR)
La relación horizontal a vertical únicamente del número de píxeles en cada dirección. [nota 1]
Relación de aspecto de la pantalla (DAR)
La combinación (que ocurre por multiplicación) de la relación de aspecto de píxeles y la relación de aspecto de almacenamiento, dando como resultado la relación de aspecto tal como la experimenta el espectador.
Pantallas de ordenador y de mano
DesignaciónUsoYo( píxeles )yoRelación de aspectoPíxeles totales
AlmacenamientoMostrarPíxel
0,26K1Microvisión16×161∶11∶11∶1256
0,46K1Enlace de datos USB de Timex [1] [2]42×1142∶111∶15:9462
1.02K1Estación de bolsillo32×321∶11∶11∶11.024
1.20K3Animador de Etch-A-Sketch40×304∶34∶31∶11.200
1.34K1Epson RC-20 [3]42×3221∶161∶10,7621.344
1,54 K2GameKing I (GM-218) , VMU48×323∶23∶21∶11.536
2.00K3Computadoras DOS siempre80×2516∶54∶30,4172.000
2,40 K2Animador de Etch-A-Sketch 200060×403∶23∶21∶12.400
2.88K5Thumby (consola)72×409∶57∶50,7782.880
4.03K 7∶4Nokia 3210 y muchos otros teléfonos Nokia antiguos84×487∶42∶11.1434.032
4.10K1Maestro del juego Hartung64×641∶11∶11∶14.096
4,25 K3Computadoras Ever DOS 2x170×2534∶54∶30,1964.250
4.61K1Reloj inteligente Field Technology CxMP [2]72×649∶81∶10,8894.608
4.61K1Correa electrónica Montblanc [4]128×3632∶91∶10,2814.608
4.80K1Computadora de bolsillo Epoch Game75×6475∶641∶11:1,1718754.800
6.00K3.75Visión de aventura de Entex150×4015∶43,751∶16.000
6.14K2Primeras calculadoras gráficas : Casio fx-7000G , TI-8196×643∶23∶21∶16,144
6.14K2Pokémon Mini96×643∶23∶21∶16,144
6.14K2TRS-80128×488∶33∶20,5636,144
6,24 K2Los primeros teléfonos Nokia con pantalla a color96×6596∶653∶21.0166.240
6,53 KARuputador102×6451∶328∶51.0046,528
7,56 K2Pokémon Mini108×7054∶353∶20,9727,560
8.08K4Sony Ericsson T68i, T300, T310 y otros teléfonos antiguos con pantalla en color y en blanco y negro101×80101∶805∶40,998.080
8.19K 2∶1Arduboy128×642∶12∶11∶18,192
9.22K1Relojes MetaWatch Strata y Frame96×961∶11∶11∶19,216
12,29 K2Pokémon Mini128×964∶33∶21.12512.288
15,36 K 3,75Cartera Atari , TRS-80 Modelo 100240×6415∶43,751∶115.360
16.32KAAtari Lynx160×10280∶518∶51.0216.320
16.38K1Sony SmartWatch , cubos Sifteo , primeros teléfonos con pantalla a color (pantalla cuadrada), PICO-8128×1281∶11∶11∶116.384
20,48 K 0,8Teléfonos con funciones de Samsung, por ejemplo, Samsung SGH-S150G y otros teléfonos con funciones como MobiWire Nakai128×1604∶54:51∶120.480
Formato QQVGACuarto Cuarto VGA: Nintendo Game Boy Advance LoRes160×1204∶34∶31∶119.200
23.04K1.111Nintendo Game Boy (GB), Game Boy Color (GBC); Sega Game Gear (GG)160×14410∶910:91∶123.040
24,19K0,857Reloj Pebble E-Paper144×1686∶76:71∶124.192
24.32K1.053Neo Geo Pocket Color160×15220∶1920:191∶124.320
25,60 K1Palma LoRes160×1601∶11∶11∶125.600
26.88K3Apple II HiRes (6 colores) y Apple IIe Double HiRes (16 colores), agrupando subpíxeles140×19235∶484∶31.82826.880
32.00K3VIC-II multicolor, IBM PCjr de 16 colores, Amstrad CPC de 16 colores160×2004∶54∶35∶332.000
32.26K9Cisne Maravilloso224×14414∶914∶91∶132.256
36,61 mil 13∶11Teléfonos inteligentes Nokia Serie 60 ( Nokia 7650 , además de los modelos de primera y segunda edición únicamente)208×17613∶1113∶111∶136.608
Alta calidad VGAMedia QVGA: Nintendo Game Boy Advance240×1603∶23∶21∶138.400
38,72 K4Dispositivos Java MIDP más antiguos como el Sony Ericsson K600220×1765∶45∶41∶138.720
40,96 K3Modos de columna BBC Micro 20160×2565∶84∶32.13340.960
44,64 K3Apple II HiRes 3 colores180×24845∶624∶31.83744.640
43,26 K1Nokia 5500 Sport , Nokia 6230i, Nokia 8800208×2081∶11∶11∶143.264
49,15 K3Modos 1 del TMS9918 (p. ej., TI-99/4A ) y 2, ZX Spectrum , MSX , Sega Master System , Nintendo DS (cada pantalla)256×1924∶34∶31∶149,152
53,76 K3Apple II HiRes (1 bit por píxel)280×19235∶244∶30,91453.760
54,27 K3MSX2256×21264∶534∶31.10454.272
55,30 K1Samsung Gear Fit432×12827∶81∶10,29655,296
57.34K3Sistema de entretenimiento de Nintendo , Sistema de entretenimiento Super Nintendo , Sega Mega Drive256×2248∶74∶37∶657.344
57,60 K1iPod Nano 6G de Apple , Palm (PDA)240×2401∶11∶11∶157.600
61,44 K3PlayStation (por ejemplo, Rockman Complete Works )256×24016∶154∶35∶461.440
61,44 K6Computadoras Atari de 8 bits PAL320×1925∶35∶31∶161.440
61,44 K 5∶3Computadoras Atari de 8 bits NTSC320×1925∶350:356:761.440
Adaptador de gráficos en color ( CGA )CGA de 4 colores, ATM de 16 colores, Atari ST de 16 colores, Nintendo 64 LoRes, Commodore 64 , HiRes VIC-II Hires, Amiga OCS NTSC Lowres, Apple IIGS LoRes, MCGA , Amstrad CPC de 4 colores320×2008∶54∶30,83364.000
65,54 K1Electrónica BK256×2561∶11∶11∶165.536
65,54 K3Sinclair QL256×2561∶14∶34∶365.536
66,56 K2Teléfonos inteligentes basados ​​en UIQ 2.x320×20820∶133∶20,97566.560
71,68 K2Sega Mega Drive , Sega Nomad , Neo Geo AES320×22410∶73∶21.0571.680
QVGACuarto de VGA: Apple iPod Nano 3G, Nintendo Entertainment System HiRes, Super Nintendo Entertainment System , PlayStation , Nintendo 64 , GameCube , Nintendo DS (cada pantalla), Nintendo 3DS (pantalla inferior)320×2404∶34∶31∶176.800
81,92 K4Modos de columna Acorn BBC 40, Amiga OCS PAL Lowres320×2565∶45∶41∶181.920
81,92 K3Cubo de juego320×2565∶44∶31.06681.920
86.02K3Placas base para sistema arcade Capcom CP System (CPS, CPS2 , CPS3 )384×22412∶74∶30,77886.016
88.32K3PlayStation (por ejemplo, X-Men vs. Street Fighter )368×24023∶154∶30,86988.320
89,28 K3Sistema de entretenimiento Super Nintendo372×24031∶204∶30,8689,280
90.24K9iPod Nano 5G de Apple376×24047∶3014∶90,99390.240
92,48 K 0,8Reloj Apple de 38 mm272×3404∶54:51∶192.480
Formato WQVGAQVGA ancho: común en teléfonos con Windows Mobile 6 , Nintendo 3DS (pantalla superior en modo 2D), Playdate (consola)400×2405∶35∶31∶196.000
98.30K3Timex Sinclair 2068 , Computadora Timex 2048512×1928∶34∶30,598.304
100,35 K3Placa base para sistema arcade PolyGame Master de IGS448×2242∶14∶30,667100.352
102,40 K1Palm (PDA) de alta resolución, Samsung Galaxy Gear320×3201∶11∶11∶1102.400
Formato WQVGAPantalla QVGA ancha: Apple iPod Nano 7G432×2409∶59∶51∶1103.680
107,52 K3Doble uso de Apple IIe (1 bit por píxel) [5]560×19235∶124∶30,457107.520
108.00K9TurboExpress400×27040∶2716∶91.199108.000
108,54 K3MSX2512×212128∶534∶30,552108.544
110,59 mil 3Formato intermedio común384×2884∶34∶31∶1110.592
Formato de vídeo WQVGA*Variante utilizada comúnmente para reproductores de DVD portátiles , marcos de fotos digitales , receptores GPS y dispositivos como Kenwood DNX-5120 y Glospace SGK-70 ; a menudo comercializado como "16:9"480×23480∶3916∶90,866112.320
formato qSVGAQuarter SVGA: Super Nintendo Entertainment System Seleccionable en algunos shooters para PC400×3004∶34∶31∶1120.000
120.00K3Teletexto y Viewdata en pantallas de 40×25 caracteres (PAL no entrelazado)480×25048∶254∶30,694120.000
121,68 K 0,8Reloj Apple de 42 mm312×3904∶54:51∶1121.680
122,88 K3PlayStation (por ejemplo, Tekken y Tekken 2 )512×24032∶154∶30,625122.880
128.00K3Amiga OCS NTSC Lowres entrelazado320×4004∶54∶35∶3128.000
Adaptador de gráficos en color ( CGA )Alquiler de Atari ST 4 color, ATM , CGA mono, Amiga OCS NTSC, Apple IIGS HiRes, teléfonos inteligentes Nokia Series 80 , Amstrad CPC 2-color640×20016∶54∶30,417128.000
130.56K9Sony PlayStation Portable , Zune HD , Neo Geo X480×27230∶1716∶91.007130.560
131.07K 2∶1Electrónica BK , Poly-Play512×2562∶12∶11∶1131.072
131.07K3Sinclair QL512×2562∶14∶30,667131.072
0,15 M 13∶11Teléfonos inteligentes Nokia Serie 60 ( E60 , E70 , N80 , N90 )416×35213∶1113∶111∶1146.432
alta velocidad de videoPalm Tungsten T3, iPhone de Apple , HTC Dream , Palm (PDA) HiRES+480×3203∶23∶21∶1153.600
alta velocidad de videoPC portátil640×2408∶38:31∶1153.600
0,15 m3PlayStation , GameCube640×2408∶34∶30,5153.600
0,16 m3Modos de columna Acorn BBC 80, contrataciones de Amiga OCS PAL640×2565∶24∶30,533163.840
0,18 m2Macintosh en blanco y negro (9")512×342256∶1713∶21.002175.104
0,18 m3PlayStation (por ejemplo, Tekken 3 ) (entrelazado)368×48023∶304∶31.739176.640
0,19 m3Placas base para sistemas arcade Sega Modelo 1 (por ejemplo, Virtua Fighter ) y Modelo 2 (por ejemplo, Daytona USA )496×38431∶244∶31.032190.464
0,19 M6Nintendo 3DS (pantalla superior en modo 3D: 2×400×240, una para cada ojo)800×24010∶35∶30,5192.000
0,20 m3Macintosh LC (12")/ Color Classic (también seleccionable en muchos sistemas de captura de PC)512×3844∶34∶31∶1196.608
0,20 M 2∶1Teléfonos inteligentes Nokia Serie 90 ( 7700 , 7710 )640×3202∶12∶11∶1204.800
EGAAdaptador de gráficos mejorado , Apple Macintosh640×35064∶354∶30,729224.000
0,23 M9nHD , utilizado por Nokia 5800 , Nokia 5530 , Nokia X6 , Nokia N97 , Nokia N8 [6]640×36016∶916∶91∶1230.400
0,24 m3Teletexto y Viewdata en pantallas de 40×25 caracteres (PAL entrelazado)480×50024∶254∶31.389240.000
0,25 m3 Placa base para sistema arcade Namco System 12 (p. ej., Soulcalibur , Tekken 3 , Tekken Tag Tournament ) (entrelazada)512×48016∶154∶35∶4245.760
0,25 m3GCC720×34860∶294∶30,644250.560
0,25 m3MDA720×35072∶354∶30,648252.000
0,26 m3Atari ST mono, Amiga OCS NTSC Contrata entrelazado640×4008∶54∶30,833256.000
0,26 m3Manzana lisa720×364180∶914∶30,674262.080
0,28 M2,273Comunicador Nokia E90800×35225∶1125:111∶1281.600
0,29 M4Algunos monitores más antiguos600×4805∶45∶41∶1288.000
VGAMatriz de gráficos de video: MCGA (en monocromo), Nintendo 3DS pantalla inferior HiRes, GameCube , Sun-1 color, PlayStation (por ejemplo, Tobal No.1 y Ehrgeiz ), Nintendo 64 (por ejemplo, varios juegos mejorados con Expansion Pak), consolas de sexta generación , Nintendo Wii640×4804∶34∶31∶1307.200
0,33 m3Amiga OCS PAL contrata entrelazados640×5125∶44∶31.066327.680
Formato WVGAVGA amplia768×4808∶58∶51∶1368.640
Grupo de AcciónWide VGALista de teléfonos móviles con pantalla WVGA800×4805∶35∶31∶1384.000
W-PALPAL ancho848×48053∶3016∶91.006407.040
Formato de vídeo VGALista de teléfonos móviles con pantalla FWVGA854×480427∶24016∶90,999409.920
SVGASuper VGA Nintendo Wii , Nintendo 64 HiRes, GameCube HiRes800×6004∶34∶31∶1480.000
calidad HDCuarto FHD:  AACS ICT , HRHD , Motorola Atrix 4G , Sony XEL-1 [7] [¿ fuente poco confiable? ]960×54016∶916∶91∶1518.400
0,52 m3Apple Macintosh de medio megapíxel [8]832×6244∶34∶31∶1519.168
0,52 M9PlayStation Vita (PSV)960×54430∶1716∶91.007522.240
0,59M9PAL 16:91024×57616∶916∶91∶1589.824
DVGADoble VGA: Apple iPhone 4S , [9] [¿ fuente poco fiable? ] [10] iPod Touch de 4ª generación [11]960×6403∶23∶21∶1614.400
Formato WSVGASVGA ancho: netbooks de 10”1024×600128∶7516∶91.041614.400
0,66 MACerca de WSVGA1024×6408∶58∶51∶1655.360
0,69 m3Panasonic DVCPRO100 para 50/60 Hz sobre 720p - Resolución SMPTE960×7204∶34∶31∶1691.200
0,73 M9Apple iPhone 5 , iPhone 5S , iPhone 5C , iPhone SE (1.º)1136×64071∶4016∶91.001727.040
0,73 M9Resolución ocasional de Chromebook con 96 DPI; consulte HP Chromebook 14A G5.1138×64016∶916∶90,999728.320
XGAMatriz de gráficos extendida: común en los TFT de 14″/15″ y en el iPad de Apple1024×7684∶34∶31∶1786.432
0,82 m3Sun-1 monocromo1024×80032∶254∶31.041819.200
0,83 MACompatible con algunas GPU, monitores y juegos1152×7208∶58∶51∶1829.440
0,88 m2Apple PowerBook G4 (versión original Titanium)1152×7683∶23∶21∶1884.736
Formato de vídeo WXGAXGA ancho: mínimo, 720p Nintendo Wii U , Nintendo Switch HDTV1280×72016∶916∶91∶1921.600
0,93 m3Pantalla NeXT MegaPixel1120×83235∶264∶30,99931.840
Formato de vídeo WXGAXGA ancho: Promedio, BrightView Nintendo Wii U , Nintendo Switch1280×7685∶35∶31∶1983.040
XGA+Apple XGA [nota 2]1152×8644∶34∶31∶1995.328
1.00M9Apple iPhone 6 , iPhone 6S , iPhone 7 , iPhone 8 , iPhone SE (2.º)1334×750667∶37516∶90,9991.000.500
Formato de vídeo WXGAXGA ancho: Máximo Nintendo Wii U , Nintendo Switch , Steam Deck1280×8008∶58∶51∶11.024.000
1,04 m 32∶25Vídeo monocromático o en color Sun-2 Prime, también común en las estaciones de trabajo Sun-3 y Sun-41152×90032∶2532∶251∶11.036.800
1,05 M 1∶1Dispositivos informáticos en red1024×10241∶11∶11∶11.048.576
Alta definición WXGAPantallas HDTV 720p/1080i estandarizadas o "HD ready", utilizadas en la mayoría de las portátiles más económicas Nintendo Wii U1366×768683∶38416∶90,9991.049.088
1,09 m2PowerBook G4 de Apple1280×8543∶23∶21.0011.093.120
SXGA−Super XGA "Desventajas":1280×9604∶34∶31∶11.228.800
1,23M2,083Serie Sony VAIO P1600×76825∶1225:121∶11.228.800
1,30M0,9HTC Vive (por ojo)1080×12009∶109:101∶11.296.000
Formato de vídeo WSXGASXGA ancho1440×9008∶58∶51∶11.296.000
WXGA+XGA+ ancho1440×9008∶58∶51∶11.296.000
SXGASúper XGA1280×10245∶45∶41∶11.310.720
1,38 m2PowerBook G4 de Apple1440×9603∶23∶21∶11.382.400
HD+900p Nintendo Wii U , PlayStation 41600×90016∶916∶91∶11.440.000
SXGA+Tableta Lenovo Thinkpad X61 con Super XGA Plus1400×10504∶34∶31∶11.470.000
1,47 M5Similar al formato de papel A4 (~123 ppp para tamaño A4)1440×102445∶327∶50,9961.474.560
1,56 m3HDV 1080i1440×10804∶34∶31∶11.555.200
1,64 millones de dólaresSGI1600SW1600×102425-1625-161∶11.638.400
WSXGA+Pantalla ancha SXGA+1680×10508∶58∶51∶11.764.000
1,78M9Disponible en algunos monitores1776×1000222∶12516∶91.0011.776.000
UXGAUltra XGA: Lenovo Thinkpad T601600×12004∶34∶31∶11.920.000
2,05 M4Sun3 Monocromo de alta resolución1600×12805∶45∶41∶12.048.000
Full HD (alta definición)Full HD: 1080 HDTV ( 1080i , 1080p PlayStation 4 , Nintendo Switch )1920×108016∶916∶91∶12.073.600
2,07M1Auriculares Windows Mixed Reality (por ojo)1440×14401∶11∶11∶12.073.600
DCI-2KDCI-2K2048×10801,90∶11,90∶11.0022.211.840
Formato WUXGAUXGA amplia1920×12008∶58∶51∶12.304.000
Formato QWXGAWXGA cuádruple, 2K2048×115216∶916∶91∶12.359.296
2,41 M3Compatible con algunas GPU, monitores y juegos1792×13444∶34∶31∶12.408.448
FHD+Full HD Plus: Microsoft Surface 31920×12803∶23∶21∶12.457.600
2,46 millones 19:9Samsung Galaxy S10e , Xiaomi Mi A2 Lite , Huawei P20 Lite2280×108019∶919∶91∶12.462.400
2,53 millones 19½∶9Samsung Galaxy A8s , Xiaomi Redmi Note 7 , Honor Play2340×108019½:919½:91∶12.527.200
2,58 m3Compatible con algunas GPU, monitores y juegos1856×13924∶34∶31∶12.583.552
2.59M09Samsung Galaxy A70 , Samsung Galaxy S21 /+, Xiaomi Redmi Note 9S , resolución predeterminada para muchos teléfonos 3200x1440 [12]2400×108020∶920∶91∶12.592.000
2,59 M4Compatible con algunas GPU, monitores y juegos1800×14405∶45∶41∶12.592.000
CWSXGANEC CRV43, [13] Ostendo CRVD, [14] Pantalla curva Alienware [15] [16]2880×90016∶516:51∶12.592.000
2,59M9HTC Vive , Oculus Rift (ambos ojos)2160×12009∶59∶51∶12.592.000
2,62 MACompatible con algunas GPU, monitores y juegos2048×12808∶58∶51∶12.621.440
TXGAXGA teselar1920×140048∶357∶51.0212.688.000
2,72 M1 BMotorola One Vision, Motorola One Action y Sony Xperia 10 IV2520×108021∶921∶91∶12.721.600
2,74M2,165Apple iPhone X , iPhone XS y iPhone 11 Pro2436×1125812∶3752.1651∶12.740.500
2,74 millones de d. C.Proyector Avielo Optix SuperWide 235 [17]2538×108024∶1024∶101.0172.741.040
2,76 M3Compatible con algunas GPU, monitores y juegos1920×14404∶34∶31∶12.764.800
Universidad de Wisconsin-FHDUltraWide FHD: TV de cine de Philips y Vizio , Dell UltraSharp U2913WM, ASUS MX299Q, NEC EA294WMi, Philips 298X4QJAB, LG 29EA93, AOC Q2963PM2560×108021∶921∶91∶12.764.800
3,11 m2Microsoft Surface Pro 32160×14403∶23∶21∶13.110.400
QXGAQuad XGA: iPad (tercera generación), iPad Mini (segunda generación)2048×15364∶34∶31∶13.145.728
3,32 MAResolución máxima de la Sony GDM-FW900, Hewlett Packard A7217A y la MacBook con pantalla Retina 2304×14408∶58∶51∶13.317.760
3,39 MASurface Laptop, computadora portátil Framework 132256×15043∶28∶51.0673.393.024
Alta definición de gran calidadPantalla ancha Quad HD: Dell UltraSharp U2711, Dell XPS One 27, Apple iMac2560×144016∶916∶91∶13.686.400
3,74 M9Disponible en algunos monitores2576×145016∶916∶91∶13.735.200
3,98 m3Compatible con algunas pantallas y tarjetas gráficas [18] [¿ fuente no confiable? ] [19]2304×17284∶34∶31∶13.981.312
Formato WQXGAPantalla QXGA ancha: Apple Cinema HD 30, pantalla Retina de 13" para MacBook Pro de Apple , Dell Ultrasharp U3011, Dell 3007WFP, Dell 3008WFP, Gateway XHD3000, Samsung 305T, HP LP3065, HP ZR30W, Nexus 102560×16008∶58∶51∶14.096.000
4,15 M 2∶1LG G6 , LG V30 , Pixel 2 XL , HTC U11+ , auriculares Windows Mixed Reality (ambos ojos)2880×14402∶12∶11∶14.147.200
Pantalla infinitaSamsung Galaxy S8 , S8+ , S9 , S9+ , Nota 82960×144018½∶918½∶91∶14.262.400
4,35 m2Chromebook Pixel2560×17003∶23∶21∶14.352.000
4,61M1,422Píxel C2560×180064:4564:451∶14.608.000
4,67 M9Lenovo Thinkpad W5412880×162016∶916∶91∶14.665.600
4,92 m3Resolución máxima de CRT, compatible con Viewsonic P225f y algunas tarjetas gráficas2560×19204∶34∶31∶14.915.200
Ultra gran angular QHDMonitores UltraWide de LG, Samsung, Acer, HP y Dell3440×144021∶921∶91∶14.953.600
4,99 m2Microsoft Surface Pro 42736×18243∶23∶21∶14.990.464
5,18 MAPantalla Retina del MacBook Pro de 15" de Apple2880×18008∶58∶51∶15.184.000
5,53 m2Microsoft Surface Pro X2880×19203∶23∶21∶15.529.600
QSXGACuatro SXGA:2560×20485∶45∶41∶15.242.880
5,60 m3iPad Pro de 12,9"2732×20484∶34∶30,9995.595.136
Formato de pantalla ancha XGA+Pantalla ancha QXGA+: HP Envy TouchSmart 14, Fujitsu Lifebook UH90/L, Lenovo Yoga 2 Pro3200×180016∶916∶91∶15.760.000
QSXGA+Cuatro SXGA+:2800×21004∶34∶31∶15.880.000
5,90 mAPantalla Retina del MacBook Pro de 16" de Apple3072×19208∶58∶51∶15.898.240
4.26M1.538MacBook Air de 13" de Apple (silicona de Apple) con pantalla Retina2560×16648∶5.28∶5.21∶14.259.840
5,37 millones 17:11MacBook Air de 15" de Apple (silicona de Apple) con pantalla Retina2880×18648∶5.1788∶5.1781∶15.368.320
5,94 millones 17∶11MacBook Pro de 14" de Apple (silicona de Apple) con pantalla Retina3024×19648∶5.1968∶5.1961∶15.939.136
7,72M1,547MacBook Pro de 16" de Apple (silicona de Apple) con pantalla Retina3456×22348∶5.1718∶5.1711∶17.720.704
3KMicrosoft Surface Book , Huawei MateBook X Pro [20]3000×20003∶23∶21∶16.000.000
3KOnePlus Pad 2 y OnePlus Pad Pro [21]3000×212075∶537∶50,9896.360.000
UW4KUltra gran angular 4K: Sony Xperia 1 , Sony Xperia 1 II , Sony Xperia 1 III , Sony Xperia 1 IV , Sony Xperia 1 V :3840×160024∶1021∶90,9886.144.000
Formato WQSXGAPantalla ancha QSXGA:3200×204825-1625-161∶16.553.600
7,00 m2Microsoft Surface Book 2 de 15"3240×21603∶23∶21∶16.998.400
DQHDDoble pantalla cuádruple HD: Philips 499P9H, Dell U4919DW, Samsung C49RG94SSU5120×144032:932:91∶17.372.800
QUXGAUXGA cuádruple:3200×24004∶34∶31∶17.680.000
4K UHD-14K Ultra HD 1: 2160p , 4000 líneas UHDTV ( 4K UHD )3840×216016∶916∶91∶18.294.400
4K de DCIResolución 4K:4096×21601,90∶11,90∶11.0028.847.360
WQUXGAPantalla ancha QUXGA: IBM T2213840×24008∶58∶51∶19.216.000
9.44M9LG Ultrafine 21.5, iMac de 21.5" de Apple con pantalla Retina 4K 4096×230416∶916∶91∶19.437.184
Pantalla UW5K (pantalla ultra ancha)Televisores Ultra-Wide 5K con relación de aspecto 21:95120×216021∶921∶91∶111.059.200
11.29M9iMac de 24" con pantalla Retina de 4,5 K de Apple4480×252016∶916∶91∶111.289.600
Formato XGAXGA hexadecimal:4096×30724∶34∶31∶112.582.912
13,50 m2Estudio de superficie4500×30003∶23∶21∶113.500.000
5KDell UP2715K, LG Ultrafine 27, pantalla Retina 5K iMac de 27" de Apple, pantalla Apple Studio5120×288016∶916∶91∶114.745.600
Formato WHXGAAmplio HXGA:5120×32008∶58∶51∶116.384.000
Formato HSXGAHexagonal SXGA:5120×40965∶45∶41∶120.971.520
6KPantalla Retina 6K Apple Pro Display XDR de 32" [22] 6016×338416∶916∶91∶120.358.144
WHSDXGAHSXGA ancho:6400×409625-1625-161∶126.214.400
HuxgaUXGA hexadecimal:6400×48004∶34∶31∶130.720.000
6480×32402∶12∶11∶120.995.200
8K UHD-28K Ultra HD 2: 4320p , 8000 líneas UHDTV ( 8K UHD ), Dell UltraSharp UP3218K 32" 8K7680×432016∶916∶91∶133.177.600
WHUXGAAmplio HUXGA:7680×48008∶58∶51∶136.864.000
Formato completo 8KResolución de pantalla DCI 8K:8192×43201,90∶11,90∶11.00235.389.440
8192×460816∶916∶91∶137.748.736
UW10KUltra ancho 10K:10240×432021∶921∶91∶144.236.800
Cúpula completa de 8KCúpula completa de 8K8192×81921∶11∶11∶167.108.864
16K16K15360×864016∶916∶91∶1132.710.400
Formato completo 16KDCI-16K16384×86401,90∶11,90∶11.002141.557.760


Televisión y medios de comunicación

En el caso de la televisión, se muestra la relación de aspecto de la pantalla (DAR), no la relación de aspecto de almacenamiento (SAR); la televisión analógica no tiene píxeles bien definidos, mientras que varios estándares de televisión digital tienen píxeles no cuadrados.

Sistemas analógicos

Sistemas de transmisión de televisión analógica
EstándarResolución [nota 3]
(puntos × líneas)
Relación de aspecto de la pantalla
, H : V

Píxeles totales
Sistema CCIR B / G ( PAL / SECAM )~520 × 5764:3~299.520
Sistema CCIR D / K / L ( PAL / SECAM )~627 × 5764:3~361.152
Sistema I del CCIR ( PAL )~573 × 5764:3~330.048
Sistema N del CCIR ( PAL-N )~440 × 5764:3~253.440
PAL plus~520 × 57616:9~300.000
PALplus sin decodificar~520 × 43216:9~220.000
NTSC , [23] [24] PAL-M~440 × 4864:3~213.840
Disco láser~580 × 486 (NTSC)4:3 [nota 4]~268.800
~570 × 576 (PAL/SECAM)~322.560
VHS , Betamax , Vídeo8~320 × 486 (NTSC)4:3~153.600
~310 × 576 (PAL/SECAM)~178.560
Betamax Superbeta~380 × 486 (NTSC)4:3~182.400
~370 × 576 (PAL/SECAM)~213.120
Cámara beta~387 × 486 (NTSC)4:3~185.760
~387 × 576 (PAL)~222.912
Betacam SP~453 × 486 (NTSC)4:3~220.158
~453 × 576 (PAL)~260.928
S-VHS , Hi8~560 × 486 (NTSC)4:3~272.160
~560 × 576 (PAL)~322.560
Alta visión [25]~1920 × 103516:9~1.987.200
HD-MAC~1040 × 11525:3~1.198.080
Sistema A del CCIR ( 405 líneas )~503 × 3774:3 (5:4 antes de 1950)~189.631
819 líneas~816 × 7364:3~600.576

Estándares digitales

Normas de difusión de televisión digital y distribución de medios de vídeo
EstándarResolución
(puntos × líneas)
NombreEscanearFrecuencia de cuadros
(Hz)
Relación de aspecto de la pantalla
, H : V

Píxeles totales
VCD ( MPEG-1 ), LDTV (por ejemplo, DMB )352 × 240FIS 525240p304:384.480
352 × 288SIF625288p25101.376
Enfermedad cardiovascular352 × 480480i304:3, 16:9168.960
352 × 576576i25202.725
SVCD ( MPEG-2 )480 × 480480i304:3, 16:9230.400
480 × 576576i25276.480
DVD720 × 480Sistema de clasificación de números arábigos (NTSC)480i, 480p24, 304:3, 16:9345.600
720 × 576CAMARADA576i, 576p254:3, 16:9414.720
SDTV , EDTV (SMPTE 293M, Rec. 601 , p. ej. ATSC , DVB , [26] ISDB )352 × 480480i , 480p304:3, 16:9168.960
480 × 480230.400
528 × 480253.440
544 × 480261.120
640 × 480307.200
704 × 4804SIF 525337.920
720 × 480Sistema de clasificación de números arábigos (NTSC)345.600
480 × 576576i , 576p254:3, 16:9276.480
544 × 576313.344
704 × 5764SIF625405.504
720 × 576CAMARADA414.720
Televisión de alta definición ( Rec. 709 ; Blu-ray , HD DVD )1280 × 720Alta definición720p24, 25, 30, 50, 6016:9921.600
1280 × 1080Full HD, HD Lite1080i25, 3016:91.382.400
1440 × 1080Full HD, HD Lite1080i25, 3016:91.555.200
1920 × 1080Full HD1080i , 1080p24, 25, 3016:9, 2.21:12.073.600
UHDTV ( Rec. 2020 , Blu-ray Ultra HD )3840 × 2160Televisión 4K UHD2160p24, 25, 30, 50, 60, 100, 12016:98.294.400
7680 × 4320Televisión UHD 8K4320p33.177.600

Muchas de estas resoluciones también se utilizan para archivos de vídeo que no se emiten. También pueden utilizar otras relaciones de aspecto recortando las barras negras en la parte superior e inferior que resultan de relaciones de aspecto cinematográficas superiores a 16∶9, como 1,85 o 2,35 a 2,40 (denominadas "Cinemascope", "21∶9", etc.), mientras que la resolución horizontal estándar, por ejemplo, 1920 píxeles, se suele mantener. La resolución vertical suele ser un múltiplo de 8 o 16 píxeles debido a que la mayoría de los códecs de vídeo procesan los píxeles en bloques de ese tamaño. Un vídeo FHD de pantalla ancha puede ser de 1920 × 800 para una relación de aspecto de 12∶5 o de 1920 × 1040 para aproximadamente 1,85 × 1 , por ejemplo.

Películas

Estándares de cine digital
EstándarResoluciónRelación
de aspecto de la pantalla

Píxeles totales
Cine digital2048 × 8582.39:11.757.184
Cine digital1998 × 10801,85:12.157.840
Academia 2×1828 × 13321.37:12.434.896
Apertura completa nativa 2×2048 × 15561.32:13.186.688
Cine digital4096 × 17142.39:17.020.544
Cine digital3996 × 21601,85:18.631.360
Iniciativas de cine digital 4× ( resolución nativa )4096 × 21601,90:18.847.360
Academia3656 × 26641.37:19.739.584
Apertura completa 4×4096 × 31121.32:112.746.752
6K [27]6144 × 31601,94:119.415.040
8K7992 × 43201,85:134.525.440
7.2K7200 × 30602.35:122.032.000
IMAX Digital [28]5616 × 40961.37:123.003.136

A continuación se distingue entre SAR (relación de aspecto de las dimensiones de los píxeles), DAR (relación de aspecto de las dimensiones de la imagen mostrada) y la PAR (relación de aspecto de los píxeles individuales) correspondiente, aunque actualmente contiene algunos errores (inconsistencias), como se indica.

Resoluciones de trabajo digital en postproducción
EstándarResoluciónRelación de aspecto
Píxeles totales
AlmacenamientoMostrarPíxel
Formato de video digital NTSC720 × 4803:24:310:11
[ cita requerida ]
345.600
D1 NTSC720 × 48640:274:39:10349.920
DV- PAL720 × 5765:44:312:11
[ cita requerida ]
414.720
D1 PAL720 × 5765:44:316:15414.720
Panasonic DVCPRO HD 720p960 × 7204:316:94:3691.200
Panasonic DVCPRO HD 1080, 59,94i1280 × 108032:2716:93:21.382.400
Panasonic DVCPRO HD 1080, 50i1440 × 1080
[ cita requerida ]
4:3
[ cita requerida ]
16:9
[ cita requerida ]
3:2
[ cita requerida ]
1.555.200
HDV 1080i / 1080p1440 × 10804:316:94:31.555.200
Cámara Sony HDCAM (1080)1440 × 1080
[ cita requerida ]
4:3
[ cita requerida ]
16:9
[ cita requerida ]
3:2
[ cita requerida ]
1.555.200
Cámara Sony HDCAM SR (1080)1920 × 108016:916:91:12.073.600
Academia 2×1828 × 13321.37:11.37:11:12.434.896
Apertura completa nativa 2×2048 × 15561.3164:3~1:13.186.688
Academia3656 × 26641.37:11.37:11:19.739.584
Apertura completa 4×4096 × 31121.3164:3~1:112.746.752

Videoconferencia

Normas de videoconferencia
EstándarResolución
Relación de aspecto del almacenamiento

Píxeles totales
SQCIF ( CIF de subtrimestre )128 × 961.33:112.288
QCIF (Trimestre CIF)176 × 1441.22:125.344
CIF (o FCIF)352 × 2881.22:1101.376
4CIF (4 × CIF)704 × 5761.22:1405.504
16CIF (16 ×CIF)1408 × 11521.22:11.622.016

Circuito cerrado de televisión

960H es una resolución utilizada en equipos de CCTV analógicos . 960H representa el número de píxeles horizontales en una señal de vídeo transmitida desde una cámara o recibida por un DVR (grabador de vídeo digital). La resolución de 960H depende de si el equipo está basado en PAL o NTSC: 960H representa 960 x 576 (PAL) o 960 x 480 (NTSC) píxeles. [29] 960H representa un aumento de píxeles de alrededor del 30% sobre la resolución D1 estándar, que es de 720 x 576 píxeles (PAL) o 720 x 480 píxeles (NTSC). La mayor resolución sobre D1 se produce como resultado de un barrido horizontal más largo. La diferencia es que mientras que D1 tiene una relación de aspecto de 4:3, 960H tiene una relación de aspecto de pantalla ancha de 16:9. Los píxeles adicionales se utilizan para formar el área aumentada a los lados de la imagen D1. La densidad de píxeles de 960H es idéntica a la resolución D1 estándar, por lo que no ofrece ninguna mejora en la calidad de la imagen, solo una relación de aspecto más amplia.

Las tecnologías alternativas de transporte de video analógico que admiten resoluciones superiores a 960H incluyen HD-TVI, HDCVI y AHD.

Notas

  1. ^ Las resoluciones de los paneles LCD se expresan a menudo en términos de subpíxeles brutos, mal llamados "píxeles" en las especificaciones del fabricante. Cada píxel real incluye un subpíxel para cada uno de los tres colores, por lo que llamar a los subpíxeles "píxeles" infla la resolución declarada por un factor de tres. Esta pequeña confusión de marketing se calcula como resolución horizontal × resolución vertical × 3. Por ejemplo: 640 × 480 VGA son 921.600 subpíxeles, o 307.200 píxeles, 800 × 600 SVGA son 1.440.000 subpíxeles, o 480.000 píxeles, y 1024 × 768 XGA son 2.359.296 subpíxeles, pero solo 786.432 píxeles a todo color.
  2. ^ Estándar de 1 megapíxel de Apple Computer
  3. ^ Las resoluciones horizontales se aproximan utilizando el teorema de muestreo , mientras que las resoluciones verticales (líneas) son valores fijos y estandarizados.
  4. ^ 16:9 anamórfico disponible con algún hardware .

Referencias

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  2. ^ ab "Pantallas de datos multipropósito como reemplazo del reloj de pulsera". CiteSeerX 10.1.1.105.8049 . 
  3. ^ "Diversión con el reloj de la computadora". Archivado desde el original el 16 de abril de 2012.
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  8. ^ Estándar de Apple Computer 12 megapíxeles
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Lectura adicional

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  • Rosch, Winn L. (21 de febrero de 2003). "Sistemas de visualización". Biblia de hardware de Winn L. Rosch (6ª ed.). Que Editorial. pag. 827.ISBN 0-7897-2859-1.
  • Visualización interactiva: resoluciones de pantalla
  • Resoluciones para relaciones de aspecto comunes Archivado el 20 de mayo de 2021 en Wayback Machine
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