Revelador | Nintendo |
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Fabricante | Nintendo |
Tipo | Periférico de consola de videojuegos |
Generación | Cuarta generación |
Fecha de lanzamiento | |
Precio de introducción | $29,95 |
Medios de comunicación | Dispositivo de entrada |
Relacionado | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
El Super NES Mouse , vendido como Super Famicom Mouse (スーパーファミコンマウス, Sūpā Famikon Mausu ) en Japón, es un periférico creado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System . Fue lanzado en 1992, el 14 de julio en Japón , en agosto en América del Norte y el 10 de diciembre en Europa . Originalmente diseñado para usarse con el juego Mario Paint , el Super NES Mouse se vendió en un paquete con el juego e incluía una alfombrilla de plástico para el mouse. Poco después de su introducción, se lanzaron varios otros títulos con soporte para Mouse.
Aunque este dispositivo se parece mucho e imita la funcionalidad de un ratón de ordenador de dos botones , es más pequeño que la mayoría de los ratones de ordenador de la época y tiene un cable significativamente más corto que el mando estándar de Super NES . Debido a su conector propietario, no es compatible con las placas base de los PC.
El paquete Mario Paint and Mouse vendió más de 1 millón de unidades en marzo de 1993. [1] En 2017, Hyperkin lanzó el Hyper Click Mouse, un mouse Super NES de posventa que utiliza detección de movimiento óptico en lugar de la bola rodante utilizada en el modelo original. [2]
El Super NES Mouse fue compatible con muchos juegos durante su vida útil, e incluso con el accesorio Super Game Boy . [3] Ciertos juegos lanzados después del Mouse, como Super Mario All-Stars , Tetris & Dr. Mario , Yoshi's Island y Kirby Super Star , muestran un mensaje de advertencia que indica que el mouse es incompatible con ese juego.
Esta es una lista incompleta de juegos que admiten el accesorio: