PSP-1000: 74 mm (alto) 170 mm (ancho) 23 mm (profundidad) PSP -2000/3000: 71 mm (alto) 169 mm (ancho) 19 mm ( profundidad) PSP Go (PSP-N1000): 69 mm ( alto) 128 mm (ancho ) 16,5 mm (profundidad) PSP Street (PSP-E1000): 73 mm ( alto) 172 mm (ancho ) 21,5 mm (profundidad)
El desarrollo de la PSP se anunció durante la E3 2003 , y la consola se presentó en una conferencia de prensa de Sony el 11 de mayo de 2004. El sistema era la consola portátil más poderosa en el momento de su introducción, y fue el primer competidor viable para las consolas portátiles de Nintendo después de que muchos rivales como la N-Gage de Nokia habían fracasado. Las capacidades gráficas avanzadas de la PSP la convirtieron en un dispositivo de entretenimiento móvil popular, que podía conectarse a la PlayStation 2 y la PlayStation 3 , a cualquier computadora con una interfaz USB, a otros sistemas PSP e Internet . La PSP también tenía una amplia gama de funciones multimedia, como reproducción de video, reproducción de audio, y también se ha considerado un reproductor multimedia portátil . [8] [9] La PSP es la única consola portátil que utiliza un formato de disco óptico, en este caso, Universal Media Disc (UMD), como su medio de almacenamiento principal; tanto juegos como películas se han lanzado en el formato.
La PSP fue recibida positivamente por los críticos y vendió más de 80 millones de unidades durante sus diez años de vida útil. Se lanzaron varios modelos de la consola, antes de que la línea PSP fuera reemplazada por la PlayStation Vita , lanzada en Japón primero en 2011 y en todo el mundo un año después. La Vita tiene compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de PSP que se lanzaron en PlayStation Network a través de PlayStation Store , que se convirtió en el principal método de compra de juegos de PSP después de que Sony cerrara el acceso a la tienda desde la PSP el 31 de marzo de 2016. Los envíos de hardware de la PSP terminaron en todo el mundo en 2014; [10] la producción de UMD terminó cuando la última fábrica japonesa que los producía cerró a fines de 2016.
Historia
Sony Computer Entertainment anunció por primera vez el desarrollo de la PlayStation Portable en una conferencia de prensa previa al E3 2003. [11] Aunque no se presentaron muestras, [11] Sony publicó amplios detalles técnicos. [12] El director ejecutivo Ken Kutaragi llamó al dispositivo el " Walkman del siglo XXI", una referencia a las capacidades multimedia de la consola. [13] Varios sitios web de juegos quedaron impresionados con las capacidades informáticas de la computadora de mano y esperaban con ansias su potencial como plataforma de juegos. [14] [11] [15]
En la década de 1990, Nintendo había dominado el mercado de las consolas portátiles desde el lanzamiento de su Game Boy en 1989, experimentando una competencia cercana solo con Game Gear de Sega (1990-1997) y WonderSwan de Bandai (1999-2001) y WonderSwan Color (2000-2004) en Japón. [16] En enero de 1999, Sony había lanzado la PocketStation, que tuvo un breve éxito , en Japón como su primera incursión en el mercado de los juegos portátiles. [17] La Neo Geo Pocket de SNK y la N-Gage de Nokia tampoco lograron reducir la participación de Nintendo. [18] Según un analista de IDC en 2004, la PSP fue el "primer competidor legítimo del dominio de Nintendo en el mercado de las consolas portátiles". [19]
Las primeras imágenes conceptuales de la PSP aparecieron en una reunión de estrategia corporativa de Sony en noviembre de 2003, y presentaban un modelo con botones planos y sin joystick analógico. [20] Aunque algunos críticos expresaron su preocupación por la falta de un joystick analógico, [21] estos temores se disiparon cuando la PSP se presentó oficialmente en la conferencia de prensa de Sony durante el E3 2004. [22] [23] Sony publicó una lista de 99 empresas desarrolladoras que prometieron apoyo para la nueva consola portátil. [24] Varias demostraciones de juegos como Metal Gear Acid de Konami y Wipeout Pure de Studio Liverpool también se mostraron en la conferencia. [25]
El desarrollo de la PSP planteó varios desafíos para Sony y los desarrolladores externos, siendo la duración de la batería una preocupación principal. Para abordar esto, Sony implementó estrategias de administración de energía, incluida la restricción de la CPU a dos tercios de su velocidad máxima durante los primeros años. La unidad Universal Media Disc (UMD) fue otro obstáculo importante, ya que agotaba la batería y tenía velocidades de lectura lentas. Los desarrolladores tuvieron que optimizar el diseño de los datos de sus juegos para minimizar el acceso al disco y reducir el consumo de energía. Estas limitaciones a veces llevaron a restricciones de rendimiento y tiempos de carga prolongados, con algunos títulos como WWE SmackDown! vs. Raw 2006 experimentando tiempos de carga de hasta dos minutos para ciertas escenas. [26]
Lanzamiento
El 18 de octubre de 2004, Sony anunció que el modelo base de PSP se lanzaría en Japón el 11 de diciembre de ese año por ¥19,800 (alrededor de US$181 en 2004) mientras que el Value System se lanzaría por ¥24,800 (alrededor de US$226). [27] El lanzamiento fue un éxito, con más de 200,000 unidades vendidas el primer día de ventas. [28] Las variaciones de color se vendieron en paquetes combinados que costaban alrededor de $200. El 3 de febrero de 2005, Sony anunció que la PSP se lanzaría en América del Norte el 24 de marzo en una configuración por un MSRP de US$249/CA$299. [29] Algunos comentaristas expresaron su preocupación por el alto precio, [30] que era casi US$20 más alto que el del modelo japonés y más de $100 más alto que el de la Nintendo DS . [31] A pesar de estas preocupaciones, el lanzamiento norteamericano de la PSP fue un éxito; [32] [33] Sony afirmó que se vendieron 500.000 unidades en los dos primeros días de ventas, [34] aunque también se informó que esta cifra estaba por debajo de las expectativas. [35]
La PSP originalmente estaba destinada a tener un lanzamiento simultáneo en PAL y Norteamérica, [23] pero el 15 de marzo de 2005, Sony anunció que el lanzamiento en PAL se retrasaría debido a la alta demanda de la consola en Japón y Norteamérica. [36] El mes siguiente, Sony anunció que la PSP se lanzaría en la región PAL el 1 de septiembre de 2005 por 249 €/179 £. [37] Sony defendió el alto precio diciendo que los consumidores norteamericanos tenían que pagar impuestos locales sobre las ventas y que el Impuesto al Valor Agregado (impuesto sobre las ventas) era más alto en el Reino Unido que en los EE. UU. [38] A pesar del alto precio, el lanzamiento en PAL de la PSP fue un éxito, ya que la consola vendió más de 185 000 unidades en el Reino Unido. [39] Todas las existencias de la PSP en el Reino Unido se agotaron en las tres horas posteriores a su lanzamiento, más del doble del récord anterior de ventas del primer día de 87 000 unidades establecido por la Nintendo DS . El sistema también disfrutó de un gran éxito en otras áreas de la región PAL: se reservaron más de 25.000 unidades en Australia [40] y se vendieron casi un millón de unidades en toda Europa en la primera semana de ventas del sistema. [41]
Hardware
La PlayStation Portable utiliza el factor de forma común de " barra ". El modelo original mide aproximadamente 6,7 por 2,9 por 0,9 pulgadas (170 por 74 por 23 mm) y pesa 9,9 onzas (280 g). El frente de la consola está dominado por la pantalla LCD de 4,3 pulgadas (110 mm) del sistema , que es capaz de ofrecer una resolución de pantalla de 480 × 272 píxeles con color de 24 bits , superando a la Nintendo DS. También en el frente de la unidad se encuentran los cuatro botones icónicos de la cara de PlayStation (,,,); el pad direccional, el "botón" analógico y varios otros botones. El sistema también tiene dos botones laterales, un puerto USB 2.0 mini-B en la parte superior de la consola y un interruptor de LAN inalámbrica y entrada de cable de alimentación en la parte inferior. La parte posterior de la PSP cuenta con una unidad de solo lectura Universal Media Disc (UMD) para acceder a películas y juegos, y un lector compatible con tarjetas flash Memory Stick PRO Duo de Sony se encuentra a la izquierda del sistema. Otras características incluyen un puerto infrarrojo compatible con IrDA (esto se discontinuó en PSP-2000 y posteriores) y un conector de acoplamiento de dos pines; altavoces estéreo integrados y puerto para auriculares; y Wi-Fi IEEE 802.11b para acceder a Internet, juegos multijugador en línea gratuitos a través de PlayStation Network , la capacidad de comprar juegos en PlayStation Store (ahora discontinuado) y transferencia de datos. [42]
La PSP utiliza dos CPU basadas en MIPS32 R4000 R4k de 333 MHz , como CPU principal y Media Engine, una GPU que funciona a 166 MHz e incluye 32 MB de RAM principal (64 MB en PSP-2000 y modelos posteriores) y 4 MB de DRAM integrada dividida entre la GPU y el Media Engine antes mencionados. [42] Originalmente, el hardware se vio obligado a funcionar más lentamente de lo que era capaz; la mayoría de los juegos funcionaban a 222 MHz. [43] Sin embargo, con la actualización de firmware 3.50 del 31 de mayo de 2007, Sony eliminó este límite y permitió que los nuevos juegos se ejecutaran a 333 MHz. [44]
La PSP está alimentada por una batería de 1800 mAh (1200 mAh en los modelos 2000 y 3000) que proporciona entre tres y seis horas de juego, entre cuatro y cinco horas de reproducción de vídeo o entre ocho y once horas de reproducción de audio. [22] [45]
Para hacer la unidad más delgada, la capacidad de la batería de la PSP se redujo de 1800 mAh a 1200 mAh en los modelos PSP-2000 y 3000. Las baterías originales de alta capacidad funcionan en los modelos más nuevos, lo que proporciona un mayor tiempo de juego, aunque la tapa de la batería no encaja. Las baterías tardan aproximadamente 1,5 horas en cargarse y duran entre cuatro horas y media y siete horas dependiendo de factores como la configuración del brillo de la pantalla, el uso de WLAN y los niveles de volumen. [46] En marzo de 2008, Sony lanzó el kit de batería de vida extendida en Japón, que incluía una batería más voluminosa de 2200 mAh con una cubierta adecuada. En Japón, el kit se vendió con una cubierta de color específico que combinaba con las muchas variaciones de PSP disponibles. [47] El kit norteamericano lanzado en diciembre de 2008 se suministró con dos cubiertas nuevas; una negra y otra plateada. [48]
Revisiones
PSP-2000
La PSP-2000, comercializada en los países PAL como "PSP Slim", [49] es el primer rediseño de la PlayStation Portable. El sistema PSP-2000 es más delgado y liviano [50] que la PSP original, reducida de 0,91 a 0,73 pulgadas (23 a 18,6 mm) y de 9,87 a 6,66 onzas (280 a 189 g). [51] [52] En el E3 2007 , Sony publicó información sobre una versión más delgada y liviana para el dispositivo, [51] que se lanzó por primera vez en Hong Kong el 30 de agosto de 2007, en Europa el 5 de septiembre , en América del Norte el 6 de septiembre , en Corea del Sur el 7 de septiembre y en Australia el 12 de septiembre . El lanzamiento en el Reino Unido de la PSP-2000 fue el 14 de septiembre. [53]
El puerto serial fue modificado para acomodar una nueva característica de salida de video, haciéndolo incompatible con los controles remotos PSP más antiguos. En el PSP-2000, los juegos solo se envían a monitores externos y televisores en modo de escaneo progresivo . Las salidas de video que no son de juegos funcionan en modo progresivo o entrelazado . Se introdujo la carga USB y se mejoró el D-Pad en respuesta a las quejas de bajo rendimiento, [54] [55] y se mejoró la capacidad de respuesta de los botones. [56]
Otros cambios incluyen módulos WLAN y microcontroladores mejorados , y una pantalla LCD más delgada y brillante [57] . Para mejorar los tiempos de carga deficientes de los juegos UMD en la PSP original, [58] la memoria interna ( RAM y Flash ROM ) se duplicó de 32 MB a 64 MB, parte de la cual ahora actúa como caché, mejorando también el rendimiento del navegador web. [59]
PSP-3000
En comparación con la PSP-2000, la 3000, comercializada en áreas PAL como "PSP Slim & Lite" o "PSP Brite", tiene una pantalla LCD mejorada [60] con una gama de colores aumentada, [61] una relación de contraste cinco veces mayor, [62] un tiempo de respuesta de píxeles reducido a la mitad , una nueva estructura de subpíxeles y tecnología antirreflejos para reducir el deslumbramiento en exteriores. La bandeja de discos, los logotipos y los botones fueron rediseñados y se agregó un micrófono. Los juegos ahora se podían reproducir en video componente o compuesto usando el cable de salida de video . [63] Un medio calificó a este modelo como "una actualización menor". [64]
La PSP-3000 se lanzó en América del Norte el 14 de octubre de 2008, en Japón el 16 de octubre , en Europa el 17 de octubre , [65] [66] y en Australia el 23 de octubre . [67] En sus primeros cuatro días a la venta en Japón, la PSP-3000 vendió más de 141.270 unidades, según Famitsu ; [68] vendió 267.000 unidades durante octubre. [69]
En el momento de su lanzamiento, se detectó un problema con el entrelazado cuando los objetos estaban en movimiento en la pantalla del PSP-3000. [70] Sony anunció que este problema no se solucionaría. [71]
PSP Go (N1000)
La PSP Go (modelo PSP-N1000) [72] [73] [74] se lanzó el 1 de octubre de 2009 en los territorios de Norteamérica y Europa [75] y el 31 de octubre en Japón. Se reveló antes de la E3 2009 a través del servicio de video bajo demanda Qore de Sony . [76] Su diseño es significativamente diferente de otros modelos de PSP. [73]
La unidad es un 43% más ligera y un 56% más pequeña que la PSP-1000 original, [73] y un 16% más ligera y un 35% más pequeña que la PSP-3000. [77] Su batería recargable no está diseñada para ser extraída por el usuario. [78] Tiene una pantalla LCD de 3,8 pulgadas (97 mm) de 480 × 272 píxeles , [79] [80] que se desliza hacia arriba para revelar los controles principales. La forma general y el mecanismo de deslizamiento son similares a los del dispositivo de Internet mylo COM-2 de Sony. [81]
La PSP Go cuenta con Wi-Fi 802.11b [82] como sus predecesoras, aunque el puerto USB fue reemplazado por un conector propietario. Se incluye con la unidad un cable compatible que se conecta a los puertos USB de otros dispositivos. El nuevo conector multiuso permite la salida de video y sonido con el mismo conector utilizando un cable AV compuesto o de componentes opcional . Al igual que con los modelos anteriores, Sony también ofrece una base (PSP-N340) [72] para cargar, emitir video y transferir datos USB en la PSP Go. Este modelo agrega soporte para conectividad Bluetooth [83] , lo que permite jugar juegos utilizando un controlador Sixaxis o DualShock 3. El uso de la base con el controlador permite a los jugadores usar la PSP Go como un dispositivo portátil y como una consola, aunque la salida no se mejora. Los juegos de PlayStation 1 se pueden jugar en pantalla completa utilizando el cable AV/componente [72] o la base.
La PSP Go carece de una unidad UMD y, en su lugar, tiene 16 GB de memoria flash interna, [74] que se puede ampliar hasta 32 GB con el uso de un Memory Stick Micro (M2) . Los juegos deben descargarse desde PlayStation Store . La eliminación de la unidad UMD bloquea efectivamente la región de la unidad porque debe estar vinculada a una única cuenta de PlayStation Network bloqueada por región. Si bien la PSP Go puede descargar juegos a sí misma, los usuarios también pueden descargar y transferir juegos al dispositivo desde una consola PlayStation 3, [84] o el software Media Go basado en Windows .
Todos los juegos descargables de PSP y PlayStation disponibles para modelos PSP más antiguos son compatibles con PSP Go. Sony confirmó que casi todos los juegos de PSP basados en UMD lanzados después del 1 de octubre de 2009 estarán disponibles para su descarga [85] [86] y que la mayoría de los juegos más antiguos basados únicamente en UMD también podrán descargarse. [87]
En febrero de 2010, se informó que Sony podría relanzar la PSP Go debido a la falta de interés de los consumidores y las bajas ventas. [88] [89] En junio de 2010, Sony comenzó a incluir la consola con 10 juegos descargables gratuitos; la misma oferta se puso a disposición en Australia en julio. Se ofrecieron tres juegos gratuitos para la PSP Go en Estados Unidos. [90] [91] [92] [93] [94] En octubre de ese año, Sony anunció que reduciría el precio de la unidad. [95] [96] [97] El 20 de abril de 2011, el fabricante anunció que la PSP Go se suspendería fuera de América del Norte para poder concentrarse en la PlayStation Vita . [98] [99] [100] [101]
Calle PSP (E1000)
La PSP-E1000, que se anunció en Gamescom 2011 , es un modelo enfocado en el presupuesto que se lanzó en la región PAL el 26 de octubre de ese año. [102] La E1000 carece de capacidad Wi-Fi y tiene un acabado mate similar al de la delgada PlayStation 3. [102] Tiene un altavoz monoaural en lugar de los altavoces estéreo de los modelos anteriores y carece de micrófono. [103] Este modelo también carecía de los botones de brillo físico en la parte frontal de la computadora de mano, y en su lugar ofrecía controles de brillo en el menú "Configuración de ahorro de energía" del software del sistema. [104]
Una versión en blanco hielo fue lanzada en territorios PAL el 20 de julio de 2012. [105]
Paquetes y colores
La PSP se vendió en cuatro configuraciones principales. El paquete básico, llamado paquete básico en Norteamérica, [106] contenía la consola, una batería y un adaptador de CA. [107] Esta versión estuvo disponible en el lanzamiento en Japón [27] y se lanzó más tarde en Norteamérica y Europa. [108]
Muchas ediciones limitadas de la PSP incluían accesorios, juegos o películas. [109] [110] [111]
Los dos primeros lanzamientos iniciales de Slims en Norteamérica fueron el 10 de septiembre de 2007 y fueron la PSP Daxter. El paquete incluía una PSP Ice Silver con un UMD Daxter, la colección Family Guy: Freaking Sweet y una Memory Stick de 1 GB para usar. [112] La otra era una PSP Piano Black Only.
Los primeros modelos de edición limitada se lanzaron en Japón el 12 de septiembre de 2007; [113] en América del Norte y Europa el 5 de septiembre; [114] en Australia el 12 de septiembre y en el Reino Unido el 26 de octubre. La PSP-2000 estaba disponible en negro piano, blanco cerámico, [115] plata hielo, [116] verde menta, azul felicia, violeta lavanda, rojo intenso, bronce mate, [117] azul metálico y rosa rosa como colores estándar. Varias consolas de edición especial fueron coloreadas y terminadas para venderse con ciertos juegos, incluyendo Crisis Core: Final Fantasy VII (grabado en plata hielo), Star Ocean: First Departure (grabado en azul felicia), Gundam (rojo brillante/negro mate) y Monster Hunter Freedom (serigrafiado en oro) en Japón, [118] Star Wars (serigrafiado en Darth Vader), [119] y God of War: Chains of Olympus (serigrafiado en Kratos) en Norteamérica, Los Simpsons (amarillo brillante con botones blancos, analógico y bandeja de disco) en Australia y Nueva Zelanda, [117] y Spider-Man (rojo brillante/negro mate) en Europa.
La PSP-3000 se puso a disposición en negro piano, blanco perla, plata mística, rojo radiante, azul vibrante, verde animado, rosa flor, verde turquesa y violeta lila como colores estándar. Para los colores de edición limitada, el "Big Boss Pack" de Metal Gear Solid: Peace Walker tenía un patrón de camuflaje, mientras que el paquete God of War: Ghost of Sparta incluía una PSP de dos tonos en negro y rojo. [120] La edición Dissidia 012 Final Fantasy Cosmos & Chaos que se lanzó el 3 de marzo de 2011, tiene una obra de arte de Amano como placa frontal de la PSP. [121]
Comparación
A continuación se muestra una comparación de los diferentes modelos de PlayStation Portable:
Modelos
PSP-1000 [122]
PSP-2000 [122]
PSP-3000 [122]
PSP Go (PSP-N1000) [122]
PSP Street (PSP-E1000) [122]
Imagen
Fecha de lanzamiento original
12 de diciembre de 2004 (Japón)
30 de agosto de 2007 (Hong Kong)
14 de octubre de 2008 (América del Norte)
1 de octubre de 2009 (NA y UE)
26 de octubre de 2011 (UE y PAL)
Interrumpido
Diciembre de 2014
Diciembre de 2014
Diciembre de 2012
20 de abril de 2011
Diciembre de 2014
Mostrar
TFT de 4,3 pulgadas (110 mm) 30:17 a 480 × 272, 16,77 millones de colores
Pantalla TFT de 3,8 pulgadas (97 mm) 30:17 a 480 × 272, 16,77 millones de colores; pantalla deslizante
TFT de 4,3 pulgadas (110 mm) 30:17 a 480 × 272, 16,77 millones de colores
La PSP ejecuta un sistema operativo personalizado denominado software del sistema, que se puede actualizar a través de Internet o cargando una actualización desde una Memory Stick o UMD. [124] Sony no ofrece ningún método para degradar dicho software.
Si bien las actualizaciones del software del sistema se pueden utilizar con consolas de cualquier región, [125] Sony recomienda descargar únicamente las actualizaciones publicadas para la región del modelo. Las actualizaciones del software del sistema han agregado muchas funciones, incluido un navegador web, compatibilidad con Adobe Flash , códecs adicionales para varios medios, conectividad con PlayStation 3 (PS3) y parches contra vulnerabilidades de seguridad y la ejecución de programas caseros . [124] La versión más reciente, numerada 6.61, se lanzó el 15 de enero de 2015.
Aplicaciones y funcionalidades
Navegador web
El navegador de Internet PSP es una versión del navegador NetFront y llegó con el sistema a través de la actualización 2.00. [126] El navegador admite las tecnologías web más comunes, como cookies HTTP , formularios , CSS y JavaScript básico . [127] Cuenta con navegación básica con pestañas y tiene un máximo de tres pestañas. [128]
Juego remoto
Remote Play permite que la PSP acceda a muchas de las funciones de la consola PlayStation 3 desde una ubicación remota utilizando las capacidades WLAN de la PS3 , una red doméstica o Internet. [129] Usando Remote Play, los usuarios pueden ver fotografías, escuchar música y mirar videos almacenados en la PS3 o dispositivos USB conectados. [130] Remote Play también permite encender y apagar la PS3 de forma remota y permite que la PSP controle la reproducción de audio desde la PS3 a un sistema de cine en casa. [131] [132] Aunque la mayoría de las capacidades de la PS3 son accesibles con Remote Play, la reproducción de DVD , discos Blu-ray, juegos de PlayStation , juegos de PlayStation 2 , la mayoría de los juegos de PS3 y archivos protegidos contra copia almacenados en el disco duro no son compatibles. [130]
Acceso VoIP
A partir de la versión 3.90 del software del sistema, las PSP-2000, 3000 y Go podían utilizar el servicio de VoIP de Skype . Debido a limitaciones de hardware, no era posible utilizar el servicio en la PSP-1000. El servicio permitía realizar llamadas de Skype a través de Wi-Fi y, en movimiento, a través del módem Bluetooth. Los usuarios tenían que comprar créditos de Skype para realizar llamadas telefónicas. [133] Skype para PlayStation®Portable se suspendió el 22 de junio de 2016. [134]
Espacio para PlayStation Portable
En el Tokyo Game Show 2009, Sony anunció que se estaba desarrollando un servicio similar a PlayStation Home , el servicio basado en la comunidad en línea de la PS3, para la PSP. [135] Llamado "Room" (estilizado R∞M ), se estaba probando en versión beta en Japón desde octubre de 2009 hasta abril de 2010. Se podía iniciar directamente desde la sección PlayStation Network del XMB . Al igual que en Home, los propietarios de PSP habrían podido invitar a otros propietarios de PSP a sus habitaciones para "disfrutar de la comunicación en tiempo real". [136] [137] El desarrollo de Room se detuvo el 15 de abril de 2010, debido a los comentarios de la comunidad. [138]
Aplicación SensMe
El software SensMe , que ya existía en algunos reproductores de música Walkman y teléfonos móviles Sony Ericsson , se añadió a la PSP mediante una actualización de software en 2009. Es un analizador de música que lee archivos de música almacenados en la PSP y los clasifica en "canales" que representan estados de ánimo y crea listas de reproducción automáticas a partir de ellos. [139] [140] La PSP tiene soporte para la reproducción de archivos de audio MP3 y ATRAC , [141] así como WMA desde la versión de firmware 2.60. [142]
La sección "Comic" de PlayStation Store se estrenó en Japón el 10 de diciembre de 2009, con los editores autorizados ASCII Media Works , Enterbrain , Kadokawa , Kodansha , Shueisha , Shogakukan , Square-Enix , Softbank Creative (HQ Comics), Hakusensha , Bandai Visual , Fujimishobo, Futabasha y Bunkasha. [146] Se lanzó en los Estados Unidos y en los países PAL de habla inglesa el 16 de diciembre de 2009, aunque los primeros números de Aleister Arcane , Astro Boy : Movie Adaptation , Star Trek : Enterprise Experiment y Transformers : All Hail Megatron estuvieron disponibles a partir del 20 de noviembre a través de códigos de canje de PlayStation Network por tiempo limitado. [147] A principios de 2010, la aplicación se amplió a los idiomas alemán, francés, español e italiano. [148] La elección del software de lectura de cómics regional depende de la región del firmware de la PSP; el lector de cómics japonés no mostrará los cómics comprados en la tienda europea, y viceversa. Sony cerró el servicio de cómics digitales en septiembre de 2012. [149]
Radar portátil x
En las PSP del mercado japonés, a partir de la versión de firmware 6.35 (enero de 2010) se ha instalado de fábrica una aplicación llamada x-Radar Portable. Se trata de un port de un software de mapas para PC y teléfonos móviles llamado x-Radar, desarrollado por PetaMap. x-Radar Portable obtiene la ubicación de la PSP en un mapa y obtiene información de los lugares que rodean al usuario. Determina la ubicación mediante la tecnología "PlaceEngine", a través de puntos de LAN inalámbrica. [150]
Desarrollo de homebrew y firmware personalizado
El 15 de junio de 2005, unos piratas informáticos desmantelaron el código de la PSP y lo distribuyeron en línea. [151] Inicialmente, la PSP modificada permitía a los usuarios ejecutar código personalizado y una cantidad limitada de software protegido, incluidas aplicaciones de PSP personalizadas, como una calculadora o un administrador de archivos. [152] Sony respondió a esto actualizando repetidamente el software. Algunos usuarios pudieron desbloquear el firmware para permitirles ejecutar más contenido personalizado y software restringido por DRM . Los piratas informáticos pudieron ejecutar software protegido en la PSP mediante la creación de cargadores ISO que podían cargar copias de juegos UMD desde una memoria USB. [153] El firmware personalizado , incluido el M33 Custom Firmware, Minimum Edition (ME/LME) CFW y PRO CFW, se veían comúnmente en los sistemas PSP. [154]
Gestión de contenidos
La gestión de los contenidos multimedia de la PSP a través de ordenadores personales se llevó a cabo mediante el software PSP Media Manager de Sony para Windows, que permitía la transferencia, así como la reproducción y copia de seguridad de música y vídeo. [155] En 2009, el PSP Media Manager fue sustituido por Media Go . [156]
Otros juegos de PSP de gran venta incluyen Grand Theft Auto: Vice City Stories , [ cita requerida ] Monster Hunter Portable 3rd , [160] Gran Turismo , [161] y Monster Hunter Freedom Unite . [160] Retro City Rampage DX , que se lanzó en julio de 2016, fue el último juego de PSP que se lanzó. Los juegos de PSP mejor calificados en Metacritic son God of War: Ghost of Sparta , Grand Theft Auto: Vice City Stories y Daxter , [162] Metal Gear Solid: Peace Walker es el único juego de PSP que recibió una puntuación perfecta de Famitsū . [163] Durante el E3 de 2006 , Sony Computer Entertainment America anunció que la gama de títulos económicos Greatest Hits se extendería al sistema PSP. [164] El 25 de julio de 2006, Sony Computer Entertainment America lanzó el primer lote de títulos Greatest Hits . Estos títulos incluían Ape Escape:On the Loose , ATV Offroad Fury: Blazin' Trails , Hot Shots: Open Tee , Twisted Metal: Head-On y Wipeout Pure . [165] La línea PSP Greatest Hits consta de juegos que han vendido 250.000 copias o más y han sido lanzados durante nueve meses. [166] Los juegos de PSP en esta línea se venden por $19,99 cada uno. [165] Los juegos descargables estaban limitados a 1,8 GB, probablemente para garantizar un posible lanzamiento en UMD. [167] Una sección de PlayStation Store estaba dedicada a "Minis"; juegos más pequeños y económicos disponibles solo como descarga.
Se había planeado ofrecer soporte para trofeos en la PSP, pero la idea se canceló después de que se descifrara el firmware. [168]
Demostraciones y emulación
A finales de 2004, Sony lanzó una serie de juegos de demostración para PSP, incluidos Duck In Water , world/ball , Harmonic City y Luga City . [169] Las demostraciones de los juegos comerciales de PSP se podían descargar y ejecutar directamente desde una Memory Stick . [170] A veces, las demostraciones se emitían en formato UMD y se enviaban por correo o se entregaban a los clientes en los puntos de venta minorista. [171] Además, se relanzaron varios juegos antiguos de PlayStation ; estos se pueden jugar en la PSP mediante emulación . A partir de 2008 [actualizar], se podía acceder oficialmente a esta función a través del servicio PlayStation Network para PlayStation 3 , PSP, PlayStation Vita (o PlayStation TV) o una computadora personal . [172] La emulación de la PSP está bien desarrollada; uno de los primeros emuladores fue JPCSP, que se ejecutaba en Java . [173] PPSSPP es actualmente el emulador de PSP más rápido y compatible; admite todos los juegos principales. [174]
Instalación de datos
A mediados de 2009, [175] cuando se puso a disposición de la PSP una memoria USB de mayor capacidad, la capacidad de preinstalar algunos o todos los datos de un juego se convirtió en una característica de ciertos juegos. Aunque para una gran mayoría de los juegos la característica simplemente mejoró los tiempos de carga, hubo una pequeña cantidad de juegos que agregaron características, como el habla en Metal Gear Solid: Peace Walker . [176]
Periféricos
Los accesorios oficiales para la consola incluyen un adaptador de CA, un adaptador para automóvil, auriculares, auriculares con control remoto, una batería de 2200 mAh de larga duración, un cargador de batería, un estuche de transporte para la consola, un estuche de transporte para los juegos, una bolsa para accesorios y un paño de limpieza, y una bolsa para el sistema y una correa para la muñeca. [177] Un periférico sintonizador de televisión 1seg (modelo PSP-S310), diseñado específicamente para la PSP-2000, se lanzó en Japón el 20 de septiembre de 2007. [178]
Sony vendió un accesorio GPS para la PSP-2000; este se lanzó primero en Japón y se anunció para los Estados Unidos en 2008. Incluye mapas en un UMD y ofrece instrucciones de manejo y guías de ciudades. [179] También se lanzó un complemento para cámara digital, la Go!Cam . [180]
Después de la discontinuación de PSP, la compañía electrónica china Lenkeng lanzó un convertidor de PSP a HDMI llamado LKV-8000. [181] [182] El dispositivo es compatible con PSP-2000, PSP-3000 y PSP Go. [183] Para superar el problema de que los juegos de PSP se muestren en una ventana pequeña rodeada por un borde negro, el LKV-8000 tiene un botón de zoom en el conector. Algunas otras compañías chinas han lanzado clones de este escalador con diferentes nombres, como Pyle PSPHD42. [184] El LKV-8000 y sus variantes se han vuelto populares entre los jugadores y los críticos como el único medio para reproducir y grabar juegos de PSP en una pantalla grande. [185] [186]
Recepción
La PSP recibió críticas generalmente positivas poco después del lanzamiento; la mayoría de los críticos notaron fortalezas y debilidades similares. CNET le otorgó al sistema 8.5 de 10 y elogió el poderoso hardware de la consola y sus capacidades multimedia, pero lamentó la falta de un protector para cubrir la pantalla y la superficie de lectura de los cartuchos UMD. [187] Engadget elogió el diseño de la consola, afirmando que "definitivamente es una pequeña y elegante computadora de mano bien diseñada". [188] PC World elogió la capacidad de Wi-Fi incorporada, pero criticó la falta de un navegador web en el lanzamiento y el resplandor y las manchas que resultaron del exterior brillante de la consola. [189] La mayoría de los críticos también elogiaron la pantalla de visualización grande y brillante de la consola y sus capacidades de reproducción de audio y video. En 2008, Time incluyó a la PSP como un "dispositivo de viaje imprescindible", citando la selección de películas de la consola, la capacidad de telecomunicaciones y la próxima funcionalidad GPS. [190]
La PlayStation Portable fue vista inicialmente como superior a la Nintendo DS cuando ambos dispositivos fueron revelados a principios de 2004 debido al énfasis de los diseñadores en los logros técnicos del sistema. Sin embargo, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime , se centró en el aspecto de la experiencia de la Nintendo DS. [191] La DS comenzó a volverse más popular que la PSP desde el principio porque atrajo a más desarrolladores externos y atrajo más al mercado de juegos casuales. La DS vendió más unidades en parte debido a su pantalla táctil y su segunda pantalla. [192]
Las críticas sobre la PSP Go fueron variadas. Se la criticó principalmente por su precio inicial; Ars Technica la calificó de "demasiado cara" y The Guardian afirmó que el costo era el "mayor problema" al que se enfrentaba la máquina. [195] [196] Engadget dijo que la Go costaba solo 50 dólares menos que la PS3, que tiene un reproductor de Blu-ray . [197] Wired dijo que el modelo anterior PSP-3000 era más barato y admite UMD, e IGN afirmó que el aumento de precio hizo que la PSP Go fuera una "venta difícil". [198] [199] La colocación del joystick analógico junto al D-pad también fue criticada. [195] [199] [200] Los críticos también comentaron sobre el cambio de un puerto mini-USB a un puerto propietario, lo que hace que el hardware y los cables comprados para los modelos anteriores sean incompatibles. [197] [201] La pantalla del Go fue recibida positivamente por Ars Technica , que calificó la imagen de la pantalla como "brillante, nítida y clara" y T3 afirmó que "las imágenes y los videos se ven geniales". [195] [202] Los controles recibieron críticas mixtas; The Times los describió como "instantáneamente familiares", mientras que CNET y Stuff calificaron la posición del joystick analógico de "incómoda". [201] [203] [204] La capacidad del dispositivo para usar un controlador de PS3 fue elogiada por The New Zealand Herald, pero Ars Technica criticó la necesidad de conectar el controlador y el Go a una PS3 para la configuración inicial. [195] [205]
76,4 millones (al 31 de marzo de 2012 [actualizar]) [209]
12 de diciembre de 2004
Para el 31 de marzo de 2007, la PlayStation Portable había enviado 25,39 millones de unidades en todo el mundo, con 6,92 millones en Asia, 9,58 millones en América del Norte y 8,89 millones en Europa. [210] En Europa, la PSP vendió 4 millones de unidades en 2006 y 3,1 millones en 2007 , según estimaciones de Electronic Arts . [211] [212] En 2007, la PSP vendió 3,82 millones de unidades en los EE. UU., según NPD Group [213] [214] y 3 022 659 en Japón según Enterbrain . [215] [216] [217] En 2008 , la PSP vendió 3 543 171 unidades en Japón, según Enterbrain. [218] [219]
En los Estados Unidos, la PSP había vendido 10,47 millones de unidades hasta el 1 de enero de 2008, según el Grupo NPD. [206] [220] [221] En Japón, durante la semana del 24 al 30 de marzo de 2008, la PSP casi superó en ventas a todas las demás consolas de juegos juntas, vendiendo 129.986 unidades, algunas de las cuales venían incluidas con Monster Hunter Portable 2nd G , [222] que fue el juego más vendido esa semana, según Media Create . [223] Al 28 de diciembre de 2008, la PSP había vendido 11.078.484 unidades en Japón, según Enterbrain. [217] [219] En Europa, la PSP había vendido 12 millones de unidades al 6 de mayo de 2008, según SCE Europe. [207] En el Reino Unido, la PSP había vendido 3,2 millones de unidades hasta el 3 de enero de 2009, según GfK Chart-Track . [208]
Desde 2006 hasta el tercer trimestre de 2010, la PSP vendió 53 millones de unidades. [224] En una entrevista de 2009, Peter Dillon, vicepresidente senior de marketing de Sony, dijo que la piratería de videojuegos estaba provocando unas ventas inferiores a las esperadas. [225] A pesar de estar dirigida a un público diferente, [226] la PSP compitió directamente con la Nintendo DS. Durante los últimos años de su ciclo de vida, las ventas de los modelos de PSP empezaron a disminuir. Los envíos a Norteamérica finalizaron en enero de 2014, más tarde en Europa, y el 3 de junio de 2014, Sony anunció que las ventas del dispositivo en Japón finalizarían. La producción del dispositivo y las ventas al resto de Asia continuarían. [227] Durante su vida útil, la PSP vendió 80 millones de unidades menos que la Nintendo DS. [228]
Marketing
A finales de 2005, Sony afirmó que había contratado a artistas del grafiti para pintar con aerosol anuncios de la PSP en siete grandes ciudades de Estados Unidos, entre ellas Nueva York, Atlanta, Filadelfia y San Francisco. Según Sony, estaba pagando a empresas y propietarios de edificios por el derecho a pintar con aerosol sus paredes. [229] Un año después, Sony llevó a cabo una campaña de carteles en Inglaterra; un cartel con el lema "Da un salto corriendo aquí" fue retirado de la plataforma del tranvía de la estación Piccadilly de Manchester debido a la preocupación de que pudiera incitar al suicidio. [230]
Más tarde, en 2006, se difundió la noticia de un anuncio en una valla publicitaria publicado en los Países Bajos que mostraba a una mujer blanca sujetando a una mujer negra por la mandíbula y que decía "Ya viene la PlayStation Portable White". Existían dos anuncios similares; uno mostraba a las dos mujeres enfrentándose en igualdad de condiciones en posiciones de lucha, el otro mostraba a la mujer negra en una posición dominante encima de la mujer blanca. El propósito declarado de Sony era contrastar las versiones blanca y negra de la PSP, pero los anuncios se interpretaron como racialmente cargados. Estos anuncios nunca se publicaron en el resto del mundo y fueron retirados de los Países Bajos después de la controversia. [231] El anuncio atrajo la cobertura de la prensa internacional; Engadget dijo que Sony podría haber esperado "capitalizar una tormenta de relaciones públicas". [232]
En diciembre de 2006, Sony fue objeto de escrutinio en Internet por una campaña de marketing de guerrilla en la que los anunciantes se hacían pasar por jóvenes blogueros que querían desesperadamente una PSP. El sitio fue creado por la empresa de publicidad Zipatoni. [233]
En el E3 2010 , Sony creó un personaje ficticio de 12 años que fue utilizado por Sony Computer Entertainment America como parte de su campaña publicitaria Step Your Game Up para las consolas PlayStation Portable y PSPgo en Norteamérica, como parte de la campaña publicitaria "It Only Does Everything" de PlayStation 3. [234] El personaje, Marcus Rivers, fue interpretado por el actor infantil Bobb'e J. Thompson , y comenzó como publicista de la división PlayStation Portable de Sony, respondiendo a las consultas de "Dear PSP". [235] Marcus también fue utilizado para publicitar juegos para el sistema. [236] El personaje finalmente fue descontinuado, y la campaña "Dear PSP" continuó sin ellos. [237]
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