NBA 2K15

Videojuego de baloncesto 2014
Videojuego de 2014
NBA 2K15
Portada con la imagen de Kevin Durant
Desarrollador(es)Conceptos visuales
Editor(es)2K
SerieNBA 2K
Plataforma(s)Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Android
iOS
Liberar
  • NA : 7 de octubre de 2014
  • AU : 9 de octubre de 2014
  • UE : 10 de octubre de 2014
  • JP : 27 de noviembre de 2014
Android , iOS
  • WW : 16 de octubre de 2014
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador , multijugador

NBA 2K15 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2014 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Es la decimosexta entrega de la franquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K14 . Fue lanzado en octubre de 2014 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Kevin Durant de Oklahoma City Thunder , uno de los tres atletas de portada de NBA 2K13 , es el atleta de portada en solitario de NBA 2K15 . [1] NBA 2K15 fue sucedido por NBA 2K16 .

A partir de NBA 2K15, las configuraciones de los botones del teclado en la versión para PC están fijadas en un diseño específico y no se pueden cambiar, por lo que los nuevos jugadores deberán adaptarse a ello. Se recomienda jugar con un mando de juego.

Nuevas funciones

Sistema de escaneo

NBA 2K15 permite a los jugadores escanear sus rostros en el juego para los jugadores creados, utilizando la PlayStation Camera en PlayStation 4 o Kinect en Xbox One . [2] El proceso de mapeo 3D crea una representación realista del rostro del jugador para que su experiencia de juego sea lo más real posible. El proceso de escaneo del rostro tomará alrededor de 30 segundos. Los jugadores deben acercarse mucho (6-12 pulgadas) a la cámara y girar lentamente la cabeza 30 grados hacia la izquierda y la derecha durante el proceso de escaneo. [3]

Modo MyCareer y sistema de actualización

Para los sistemas de octava generación (PC, PlayStation 4 y Xbox One), el modo Mi Carrera se ha renovado con nuevas incorporaciones, como el mentor y el sistema de mejoras. El Mi Jugador del jugador habla con el líder del equipo antes y después de los partidos. 2K implementó sus voces para brindar una experiencia de usuario más profunda. Estas características han permitido integrar una "historia" más amplia en el modo Mi Carrera. Mi Carrera también utiliza un nuevo sistema de mejoras que obtiene más dinero virtual de los acuerdos de patrocinio, la finalización de desafíos y las insignias (que vienen en bronce, plata y oro). Sin embargo, en los sistemas de octava generación, los jugadores no pueden ver las estadísticas de los playoffs ni el árbol de playoffs. [4]

Consejos de coaching

Se ha introducido un nuevo sistema de satisfacción del entrenador que proporciona información en tiempo real basada en el rendimiento de MyPlayer en la cancha. MyPlayer está dirigido por el ex entrenador principal de Los Angeles Clippers , Doc Rivers , quien elogiará o amonestará al jugador en función de su juego. [5]

Desarrollo

El juego incluía un paquete de bonificación por pedido anticipado que incluía 5000 monedas virtuales (VC), 2 paquetes de tarjetas MyTEAM, una opción de una tarjeta MyTEAM internacional o del novato Kevin Durant y camisetas MyPLAYER inspiradas en Durant. [6] El 6 de agosto de 2014, se anunció que Crew volvería al juego para las consolas de la generación actual, luego, el 7 de agosto de 2014, se anunció que el juego tendría un nuevo modo llamado MyLeague, que es similar al modo GM de NBA 2K14 , pero con personalización y mejoras adicionales. También se han introducido nuevos elementos de rol en el juego, como el sistema de conversación y las conferencias de prensa. El 17 de septiembre de 2014, se anunció que se introduciría un sistema de escaneo facial en el juego, lo que permitiría a los jugadores agregar su propia imagen al juego. [7] Hay una aplicación móvil MyNBA2K15 que salió junto con el juego. También se anunció en agosto de 2014 que la versión para PC sería esencialmente la misma que las versiones para Xbox One y PlayStation 4, haciendo uso de mejoras gráficas introducidas por primera vez en las versiones de octava generación de NBA 2K14 . [8] [9]

La banda sonora fue curada por Pharrell Williams . [10]

Banda sonora

Respuesta crítica

NBA 2K15 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic .

Josiah Renaudin de GameSpot le dio al juego un 9/10, elogiando el esquema de control, la presentación y las animaciones realistas, el nivel incomparable de personalización y el útil medidor de tiros, pero afirmó que la actualización visual no es tan drástica como la de NBA 2K14 . [16]

Mike Mitchell de IGN elogió los excelentes gráficos, el control fluido y el modo Mi Carrera mejorado, pero criticó los graves problemas con el servidor y el Face Scan ocasionalmente dañado. [18] USA Today dijo que el juego presentaba el mejor comentario sobre cualquier juego de deportes. [20]

Andrew Fitch de Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 6/10; afirmó en su reseña que el juego ofrece una experiencia de baloncesto sólida, particularmente con el modo MyCareer, que presenta voces de jugadores de la NBA de la vida real, pero criticó que el componente en línea y el servidor roto, que pueden hacer que el juego sea injugable, arruinan la experiencia general. [15]

Durante la 18.ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K15 como " Juego deportivo del año ". [21]

Ventas

NBA 2K15 vendió 5,5 millones de unidades hasta el 4 de febrero de 2015. [22] Hasta agosto de 2015, el juego había vendido 7 millones de unidades. [23]

Referencias

  1. ^ Se revela la carátula oficial de NBA 2K15
  2. ^ El fallo del escáner facial en NBA 2K15 es imposible
  3. ^ ¡La jugabilidad de NBA 2K15 My Career es la mejor de la historia! El escaneo facial en 3D ofrece una versión realista del jugador [Mira el tráiler aquí]
  4. ^ El modo Mi Carrera de NBA 2K15 incluye voces de jugadores reales
  5. ^ "Consejos defensivos de NBA 2K15". Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de diciembre de 2014 .
  6. ^ Bonificaciones por pedido de NBA 2K15
  7. ^ Zdyrko, Dave. «NBA 2K15 MyGM se distanciará de VC y será más dinámico». Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de septiembre de 2014 .
  8. ^ Seeto, Damian (12 de agosto de 2014). «NBA 2K15 en PC tiene las mismas características y gráficos que las versiones de Xbox One y PS4». Attack of the Fanboy . Consultado el 8 de enero de 2015 .
  9. ^ Prescott, Shaun (26 de agosto de 2014). «Se han publicado los requisitos del sistema de NBA 2k15, que implementará tecnología de 'próxima generación'». PC Gamer . Consultado el 8 de enero de 2015 .
  10. ^ Se revela la banda sonora oficial del juego NBA 2K15
  11. ^ "Nba 2K15". Metacritic .
  12. ^ "Reseñas de NBA 2K15 para PlayStation 4". Metacritic . 2K Sports . Consultado el 7 de octubre de 2014 .
  13. ^ "Nba 2K15". Metacritic .
  14. ^ "Nba 2K15". Metacritic .
  15. ^ por Andrew Fitch (10 de octubre de 2014). «Reseña de EGM: NBA 2K15». Electronic Gaming Monthly . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  16. ^ por Josiah Renaudin. "Reseña de NBA 2K15: estamos listos para ganar". GameSpot . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  17. ^ Michael Huber. "NBA 2k15 - Análisis". GameTrailers . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  18. ^ ab Mike Mitchell (10 de octubre de 2014). «Reseña de NBA 2K15: Falta técnica». IGN . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  19. ^ Matt Whittaker (8 de octubre de 2014). «Review: NBA 2K15». Hardcore Gamer . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  20. ^ Análisis de NBA 2K15 para PS4 y Xbox One
  21. ^ "Detalles de la categoría de premios 2015 Juego deportivo del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
  22. ^ Eddie Makuch (3 de febrero de 2015). «GTA 5 vende 45 millones de copias, incluidas 10 millones en Xbox One y PS4». GameSpot . Consultado el 4 de febrero de 2015 .
  23. ^ Matulef, Jeffrey (21 de agosto de 2015). «La serie Grand Theft Auto ha vendido más de 220 millones de copias». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
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