NASCAR 07

Videojuego de 2006
Videojuego de 2006
NASCAR 07
Portada de PlayStation 2 para Norteamérica con Elliott Sadler
Desarrollador(es)EA Tiburon
Exient Entertainment (PSP)
Editor(es)Deportes EA
MotorÁguila 3
Plataforma(s)PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox , teléfono móvil
Liberar
  • NA : 8 de septiembre de 2006 [3]
  • UE : 6 de octubre de 2006 (excepto Xbox) [1] [2]
Teléfono móvil
  • NA : 5 de febrero de 2007 [4]
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador , multijugador

NASCAR 07 es la décima entrega de la serie de videojuegos NASCAR de EA Sports . Fue desarrollado por EA Tiburon para PlayStation 2 y Xbox , y por Exient Entertainment para PlayStation Portable . Esta fue la última edición de NASCAR que se lanzó exclusivamente en consolas de sexta generación.

La portada del juego NTSC presenta a Elliott Sadler , conductor del Ford Fusion #38 M&M's . La portada del juego de la región PAL presenta el Ford Fusion #17 DeWalt Power Tools de Matt Kenseth . Este juego es el primero desde NASCAR 2001 que no incluye un subtítulo en el nombre. El juego conserva las características de compañero de equipo introducidas en NASCAR 06: Total Team Control , pero no agrega ningún cambio importante en la jugabilidad. Sin embargo, los gráficos incluyen un efecto de desenfoque para intentar dar una mejor sensación de alta velocidad, y el ritmo del juego se ha acelerado considerablemente. Este es también el segundo videojuego de EA Sports NASCAR que aparece en un sistema portátil (primero NASCAR 2000 para Game Boy Color ). En PlayStation Portable , el juego simplemente se llama NASCAR . Este también fue el único juego de NASCAR en PlayStation Portable y el último juego de NASCAR en Xbox .

Nuevas funciones

El juego presenta atributos dinámicos para el conductor y un sistema de atributos variables para el conductor. Al realizar determinados movimientos durante la carrera, el jugador gana puntos de habilidad y llena un medidor de adrenalina que puede aumentar los atributos del conductor, pero otros movimientos pueden reducir los puntos de habilidad y la adrenalina. El juego también introdujo una función RaceBreaker que permite a los jugadores ver los huecos en la pista para ayudarlos a abrirse paso entre el grupo.

Recepción

NASCAR 07 recibió una respuesta mixta de los críticos tras su lanzamiento. Metacritic , que asigna una calificación normalizada en el rango de 0 a 100, calculó una puntuación promedio de 72 sobre 100, lo que indica "críticas mixtas o promedio", según 26 reseñas para la versión de Xbox, [6] 68 sobre 100 según 26 reseñas para la versión de PlayStation 2, [5] y 66 sobre 100 según 13 reseñas para la versión de PSP. [7] GameRankings le asignó una puntuación promedio de 71% según 23 reseñas para la versión de Xbox, [16] 70% según 23 reseñas para la versión de PlayStation 2, [17] y 69% según 13 reseñas para la versión de PSP. [18]

Referencias

  1. ^ "NASCAR 07 en PlayStation 2". Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  2. ^ "NASCAR en PlayStation Portable". Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  3. ^ Seff, Micah (6 de septiembre de 2006). "NASCAR 07 Screeches Into Stores". IGN . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  4. ^ "Jugadores, enciendan sus motores: EA SPORTS NASCAR 07 ya está disponible para teléfonos inalámbricos Sprint". Electronic Arts . 5 de febrero de 2007 . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  5. ^ ab "Reseñas de NASCAR 07 para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  6. ^ ab "Reseñas de NASCAR 07 para Xbox". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  7. ^ ab "Reseñas de NASCAR para PlayStation Portable". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  8. ^ C Perry, Douglass (9 de septiembre de 2006). «NASCAR 07 Review». IGN . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022 . Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  9. ^ Roper, Chris (5 de septiembre de 2006). «NASCAR 07 Review». IGN . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  10. ^ Thomas, Aaron (7 de septiembre de 2006). «NASCAR 07 Review». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  11. ^ Thomas, Aaron (11 de septiembre de 2006). «NASCAR Review». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  12. ^ Hruschak, PJ (9 de octubre de 2006). «Reseña de NASCAR 07». GamesRadar . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  13. ^ jkdmedia, GameZone (4 de mayo de 2012). «NASCAR 07 - PS2 - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  14. ^ jkdmedia, GameZone (4 de mayo de 2012). «NASCAR - PSP - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  15. ^ Chapman, David (7 de septiembre de 2006). «NASCAR 07». GameSpy . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022 .
  16. ^ "NASCAR 07 para Xbox". GameRankings . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015 .
  17. ^ "NASCAR 07 para PlayStation 2". GameRankings . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015 .
  18. ^ "NASCAR 07 para PSP". GameRankings . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015 .
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