Museo Namco vol. 1 | |
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Desarrollador(es) | Namco Hometek |
Editor(es) | Namco |
Director(es) | Shinichiro Okamoto |
Productor(es) | Shigeru Yokoyama |
Serie | Museo Namco |
Plataforma(s) | Estación de juegos |
Liberar | |
Género(s) | Varios |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Namco Museum Vol. 1 [a] es una compilación de videojuegos arcade de 1995 desarrollada y publicada por Namco para PlayStation . La colección incluye siete juegos arcade desarrollados por la compañía que se lanzaron originalmente en la década de 1980, como Pac-Man , Galaga y Pole Position . La compilación presenta un museo virtual de mundo abierto en 3D con el que el jugador puede interactuar, los juegos se encuentran en salas temáticas con exhibiciones, como volantes promocionales, ilustraciones de gabinetes y tarjetas de instrucciones. Los jugadores también pueden ver catálogos de productos de Namco, folletos promocionales y escaneos de portadas de la literatura de prensa japonesa de la compañía.
El desarrollo del juego estuvo a cargo de Shinichirō Okamoto, y el creador de Galaga, Shigeru Yokoyama, fue el productor. El nombre Namco Museum se utilizó originalmente para una cadena de tiendas departamentales propiedad de Namco a principios de los años 80 que vendía productos basados en los personajes de los juegos de Namco. Cada uno de los juegos arcade incluidos utiliza un emulador JAMMA que ejecuta el código fuente original del juego, lo que los convierte en ports arcade casi perfectos.
Namco Museum Vol. 1 recibió críticas mixtas y favorables de los críticos. Aunque se criticaron sus tiempos de carga y la falta de atractivo para los jugadores modernos, se elogió su valor de rejugabilidad, su museo virtual y las exhibiciones incluidas, así como la selección de títulos incluidos. Vendería 1,65 millones de unidades solo en América del Norte y generaría cinco volúmenes adicionales, junto con colecciones similares para otras plataformas . Se lanzó una versión digital del juego para PlayStation Store en 2014 bajo la marca PSone Classics .
Namco Museum Vol. 1 es una compilación de siete juegos arcade desarrollados por Namco de la década de 1980: Pac-Man (1980), Rally-X (1980), New Rally-X (1981), Galaga (1981), Bosconian (1981), Pole Position (1982) y Toy Pop (1986). Los jugadores pueden modificar la configuración del juego, como el número inicial de vidas, [1] y también pueden habilitar la secuencia de arranque original del juego. [2] Pole Position es compatible con Namco NeGcon para analógico para compensar la falta de un controlador analógico en ese momento, [1] mientras que Galaga y Pac-Man permiten el soporte para monitores verticales. [1]
La colección utiliza un museo virtual en 3D por el que el jugador puede caminar e interactuar, a diferencia de un sistema de menú como otras compilaciones similares. [1] Cada uno de los juegos incluidos tiene su propia exhibición y una sala temática en base a ellos. [2] [1] Las exhibiciones contienen una cantidad de material promocional que el jugador puede ver, incluidas tarjetas de instrucciones, volantes de arcade, ilustraciones del gabinete y la placa de circuito del juego. [1] [2] [3] También se puede acceder a un área de "salón" en el vestíbulo principal que contiene otros fragmentos de material de marketing relacionado con Namco, incluidos folletos, catálogos de productos y escaneos de portada de su revista de videojuegos japonesa Namco Community Magazine NG .
Namco Museum Vol. 1 fue lanzado en Japón el 22 de noviembre de 1995, [4] en Norteamérica el 31 de julio de 1996 y en Europa el 17 de agosto de 1996. El desarrollo fue dirigido por Shinichirō Okamoto y producido por el creador de Galaga, Shigeru Yokoyama. [5] El nombre Namco Museum fue utilizado originalmente para una cadena de tiendas departamentales operadas por Namco en la década de 1980, que vendía productos basados en personajes de juegos de Namco y tenía muchos de los juegos arcade anteriores de la compañía disponibles para jugar. [6] Cada uno de los juegos incluidos usa el emulador JAMMA ejecutando el código fuente original del juego, lo que los convierte en puertos casi perfectos. [2] Una versión digital del juego fue lanzada en PlayStation Network bajo la línea PSone Classics el 30 de septiembre de 2014. [7] [8]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 74% [9] |
Publicación | Puntaje |
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Consolas + | 80% [12] |
Juegos electrónicos mensuales | 8,5/10 [11] |
Juego Pro | 4.5/5 [13] |
IGNICIÓN | 8/10 [10] |
Próxima generación | [2] |
Máximo | [14] |
El periódico Fort Worth Star-Telegram | [15] |
Namco Museum Vol. 1 recibió críticas mixtas a favorables por parte de los críticos, que elogiaron su museo virtual, sus exhibiciones y su valor de rejugabilidad, aunque algunos criticaron la falta de atractivo para la demografía moderna y los largos tiempos de carga. Tiene un 74% en el sitio web agregador GameRankings . [9] Vendió 1,65 millones de copias en América del Norte en diciembre de 2007. [16]
Next Generation elogió el museo 3D de la colección y las características intercambiables, aunque señaló el largo tiempo de carga del juego para ver los elementos promocionales. Recomendaron la compilación a los fanáticos de los títulos incluidos, concluyendo que "es lo mejor que se puede conseguir en este tipo de cosas". [2] IGN afirmó que los títulos incluidos "realmente han resistido la prueba del tiempo", diciendo que siguen siendo divertidos años después de su lanzamiento original. [10] Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly destacaron la excelente calidad de emulación de la colección y el contenido del museo, y un crítico la calificó como una de las mejores compilaciones de videojuegos para la consola, diciendo que es "una gran adición a la colección de cualquiera que no pudiera meter suficientes monedas en la máquina para llenar su cabeza". [11] Consoles Plus recomendó la colección a los fanáticos de los originales, agregando que los jugadores más jóvenes los encontrarían "nerds y poco interesantes". [12]
En una luz más negativa, Maximum encontró que la mayoría de los juegos incluidos estaban "muy pasados de su fecha de vencimiento", en particular comparando desfavorablemente Pole Position con el propio Ridge Racer Revolution de Namco . [14] Sin embargo, afirmaron que los mencionados Pole Position , Galaga y Pac-Man eran títulos "indiscutiblemente clásicos" y destacaron su importancia histórica. [14] Tommy Glide de GamePro etiquetó a Toy Pop como el título más débil, llamándolo un juego "desechable", al tiempo que dijo que el material del museo no estaba tan bien hecho como los que se encuentran en Greatest Hits de Williams Arcade . [13] Sin embargo, dijo que valía la pena tenerlo para los fanáticos de los juegos de arcade originales, y al menos valía la pena alquilarlo. [13]