Mohawk Games fue cofundado en 2013 por los veteranos de Firaxis Soren Johnson y Dorian Newcomb. [3] [4] [5] El estudio tiene su sede en Hunt Valley, Maryland , hogar de varios estudios de videojuegos que podrían rastrear su linaje hasta Microprose de la década de 1980, [6] un estudio que a su vez tenía veteranos que formaron Firaxis. [7] El estudio se fundó como parte del fondo de inversión estratégica Stardock para promover el desarrollo de juegos de estrategia. [8] [9] Según la posterior presidenta Leyla Johnson, "el pequeño estudio alguna vez estuvo compuesto únicamente por hombres blancos" al principio de su fundación, como parte de una tendencia de la industria a principios de la década de 2010. [10]
El primer esfuerzo del estudio fue un juego de estrategia económica en tiempo real llamado Offworld Trading Company , para PC . [11] Johnson ha dicho que prefiere desarrollar para PC debido a la falta de guardianes. [12] El juego fue publicado por Stardock Entertainment. [13] [14] Offworld Trading Company contó con música del compositor ganador del premio Grammy Christopher Tin , un antiguo compañero de habitación de Soren Johnson que también proporcionó la banda sonora de Civilization IV . [15] Offworld Trading Company ingresó al programa Early Access de Steam en 2015, [11] y finalmente se lanzó en 2016. [16] Después de su lanzamiento, Brad Wardell, quien se desempeñó como presidente, renunció y promovió a Dorian Newcomb como presidente. [13]
En 2018, Mohawk anunció un nuevo juego de estrategia publicado por Starbreeze llamado 10 Crowns , [17] un título que luego cambiaron a Old World . [18] Mohawk usó Old World como una oportunidad para mejorar el trabajo de Johnson en Civilization 3 , enfocándose en IA y diplomacia que se sentirían más inmersivas y menos como un juego. [18] En 2019, su editor con sede en Suecia encontró problemas financieros y les vendió los derechos del próximo juego de Mohawk. [19] [20] [21] [22] [23] Soren Johnson renunció como CEO y fue sucedido por Leyla Johnson, quien priorizó una mayor equidad de género en el estudio y en la industria del juego en general. [24] Para 2020, el estudio había anunciado que había diversificado con éxito su equipo y publicado un código de conducta. [10]
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