Poderoso Max | |
---|---|
Género | Fantasía Terror Ciencia ficción Superhéroe |
Desarrollado por | Mark Zaslove y Rob Hudnut |
Voces de | Rob Paulsen Tony Jay Richard Moll Tim Curry |
Compositor de música temática | John D'Andrea y Cory Lerios |
País natal | Francia Reino Unido Estados Unidos |
Número de estaciones | 2 |
Número de episodios | 40 |
Producción | |
Productores ejecutivos | Phil Roman y Rob Hudnut |
Productor | Gary Hartle |
Duración del programa | 21 minutos |
Empresas productoras | Bluebird Toys Canal+ DA Película Romana |
Lanzamiento original | |
Red | Sindicación ( Amazin' Adventures ) (EE. UU.) BBC (Reino Unido) Canal+ (Francia) |
Liberar | 1 de septiembre de 1993 - 2 de diciembre de 1994 ( 1 de septiembre de 1993 ) ( 02-12-1994 ) |
Mighty Max es una serie de televisión animada de acción y terror creada por Mark Zaslove y Rob Hudnut basada en los juguetes británicos Mighty Max , una consecuencia de la línea Polly Pocket creada por Bluebird Toys en 1992. [1] La serie se emitió originalmente en sindicación como parte de un bloque infantiltitulado Amazin' Adventures , estrenándose el 1 de septiembre de 1993 y finalizando el 2 de diciembre de 1994 con un total de 40 episodios a lo largo de 2 temporadas. [2]
La serie sigue a Max, un adolescente aventurero que recibe por correo una pequeña estatua de un ave , inscrita con jeroglíficos egipcios cuya traducción dice: "Has sido elegido para ser el portador de la gorra. Ve al minimercado y espera una señal, Mighty Max". Impresionado por el mensaje, Max deja caer la estatua, rompiéndola y revelando una gorra de béisbol roja adornada con una "M" amarilla, que se pone. La gorra es capaz de proyectar "portales" similares a agujeros de gusano a través de los cuales Max puede teletransportarse a través del espacio y el tiempo .
Al llegar al mini-mercado, Max es perseguido por un monstruo de lava enviado por el antagonista 'Skullmaster'. Mientras Max huye, la gorra los teletransporta al desierto de Mongolia , donde se hace amigo de Virgil, un lemuriano casi omnisciente cuya apariencia es la de una "ave" antropomórfica (un chiste recurrente en la serie es que Max se refiere a Virgil como un "pollo" a lo que el lemuriano responde "Aves, en realidad"), quien explica que la recepción de la gorra por parte de Max fue profetizada alrededor del 3000 a. C. A partir de entonces, Max, Virgil y Norman, su guardaespaldas vikingo , viajan juntos alrededor del mundo, defendiendo la Tierra contra los secuaces de Skullmaster, quien es responsable de la caída de los lemurianos . Norman es supuestamente inmortal y se identifica como o con Sir Lancelot , Thor , Samson y Hércules . La mayoría de los episodios que impulsan la trama involucran a Skullmaster o uno de sus monstruosos seguidores, pero en muchos episodios, Max debe detener a un villano independiente . Si bien todos los episodios involucran viajes a través de la Tierra , uno involucra viajes en el tiempo, y el portal incluso puede extenderse al plano astral (como se ve en el episodio " Almas de Talon ").
Aunque en general es alegre y cómico, la violencia del programa y las descripciones de actos violentos fueron consideradas excesivas por algunos espectadores. Muchos episodios comenzaron con una representación del monstruo principal de la historia matando a una víctima, mientras que el final de la serie presentó a Max, Norman y Virgil enfrentados contra Skullmaster y sus enemigos previamente derrotados. Tanto Norman como Virgil mueren, dejando a Max para derrotar a Skullmaster. Incapaz de hacerlo, Max usa la gorra para viajar en el tiempo a los eventos del primer episodio, creando una paradoja temporal. Al principio, experimenta déjà vu , pero después de leer la carta modificada de Virgil, recuerda todo y decide usar el conocimiento que obtuvo de la línea de tiempo inicial para corregirlo y derrotar a Skullmaster de una vez por todas.
En todos los episodios, una breve escena final precede a los créditos, en la que se muestra a Max en su escritorio en su habitación, donde discute con la audiencia algún aspecto del episodio de manera educativa (similar a otras series de dibujos animados para niños, incluida The Magic School Bus ), generalmente la ubicación donde ocurrieron los eventos, el tipo de monstruo con el que se luchó, etc. Ocasionalmente, Max se muestra en otro entorno, como una biblioteca o un museo , o simplemente se escucha grabado en un contestador automático (como "Armageddon Outta Here", el final de la serie ), pero estas secuencias no se transmitieron en algunos canales, como las transmisiones terrestres británicas en BBC1 (aunque se incluyeron en las transmisiones de Nickelodeon ). Generalmente, los mensajes educativos al final de cada episodio eran de importancia científica, histórica o cultural (por ejemplo, la mitología de otra cultura; nuevas teorías astronómicas de la época; la biología de un calamar gigante ; o el hecho de que los exploradores europeos creyeron por primera vez que los nativos americanos eran indios).
Además del epílogo, los hechos se presentan discretamente en el programa, a menudo mediante comentarios de Virgilio.
Estación | Episodios | Emitido originalmente | ||
---|---|---|---|---|
Primera emisión | Última emisión | |||
1 | 13 | 1 de septiembre de 1993 ( 1 de septiembre de 1993 ) | 8 de diciembre de 1993 ( 08-12-1993 ) | |
2 | 27 | 22 de septiembre de 1994 ( 22 de septiembre de 1994 ) | 2 de diciembre de 1994 ( 02-12-1994 ) |
No. en general | No. en temporada | Título | Escrito por | Guion gráfico realizado por | Fecha de emisión original | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | "Un referente en la gorra" | Rob Hudnut (historia) Mark Zaslove (historia/teatro) | Jeff Snow, Gary Graham y Steve Lyons | 1 de septiembre de 1993 ( 1 de septiembre de 1993 ) | |
Max recibe un paquete por correo que contiene una pequeña estatua con jeroglíficos egipcios que dicen: "Has sido elegido para ser el portador de la gorra. Ve al minimercado y espera una señal, Mighty Max". Impresionado por el mensaje, Max deja caer la estatua, rompiéndola y revelando una gorra de béisbol roja con una 'M' amarilla. Al llegar al minimercado, Max es perseguido por un monstruo de lava enviado por Skullmaster. Mientras Max huye, la gorra activa un vórtice que lo transporta instantáneamente desde su ubicación actual al desierto de Mongolia. Max se encuentra con Virgil y Norman, donde se entera de que su destino había sido predicho en una profecía, alrededor del año 3000 a. C. Basado en: Mighty Max atrapado en la Montaña Calavera | ||||||
2 | 2 | "¡Los chupa-cerebros vienen!" | Mark Zaslove (historia) Steve Sustarsic y Robin Quinn (guión) | Graham gris | 8 de septiembre de 1993 ( 08-09-1993 ) | |
Los planes de Max para la tarde se ven interrumpidos cuando Virgil le explica que debe salvar el mundo de nuevo. Esta vez, lo llevan a proteger la Tierra de una invasión de alienígenas devoradores de cerebros. Ni Max ni Virgil tienen habilidades para manejar códigos informáticos complejos. Max, muy reacio, debe recurrir al nerd informático más molesto de la escuela, Ernie, para descifrar los códigos alienígenas y salvar el planeta. Basado en: Mighty Max termina con Wolfship 7 | ||||||
3 | 3 | "Serpientes y muchachos" | Mark Zaslove y Cindy Beagle (historia) Jeremy Cushner (traducción al español) | Gray Graham y Jeff Snow | 15 de septiembre de 1993 ( 15 de septiembre de 1993 ) | |
Los intentos de Max de atraer la atención de Jiffie, una chica de su clase, se ven interrumpidos por una breve estancia en Egipto con Bea. Allí, Max encuentra y arrebata un amuleto, se lo presenta a Jiffie y se gana su afecto. Sin embargo, el amuleto pertenece a un culto de criaturas serpiente y llegan para reclamarlo. Luego secuestran a Jiffie, planeando sacrificar al nuevo portador del amuleto para que su líder pueda continuar con su existencia inmortal. Max y Bea deben rescatar al despistado Jiffie mientras evitan las garras del culto de la serpiente. Nota: A pesar de ser mencionados en el episodio, este es el único episodio en el que Virgil y Norman no aparecen. Basado en: Mighty Max conquista el Templo del Veneno | ||||||
4 | 4 | "El día del cíclope" | Mark Zaslove y Randy Rogel (historia) Elizabeth Stonecipher (televisión) | Doug Murphy, Jeff Snow y Steve Lyons | 22 de septiembre de 1993 ( 22 de septiembre de 1993 ) | |
Max y su madre viajan a Turquía, donde se encuentran con Virgil y Norman. La madre de Max no parece muy sorprendida de ver una criatura con forma de pájaro que camina y habla, pero se niega a creer que su hijo sea una especie de superhéroe (reconoce a Virgil por su nombre, por lo que es concebible que Max le haya presentado sus nuevos amigos a su madre entre episodios y ella haya tenido algo de tiempo para adaptarse). Max y Norman son arrestados cuando Max es acusado de robar su gorra del puesto de un vendedor. El vendedor los arroja a ambos a la prisión local a punta de pistola, momento en el que Max finalmente convence a Norman de que deje de golpear a la policía. Mientras tanto, Virgil y la madre de Max deben trabajar juntos para recuperar la gorra después de que el vendedor la vendió. En la prisión, Max y Norman son abordados por una gran criatura descomunal llamada Torlak que aparentemente quiere dárselos de comer al Ojo de Cíclope que vive en las cavernas debajo de la prisión. Como de costumbre, se producen aventuras y el día se salva. Basado en: Mighty Max burla a Cíclope | ||||||
5 | 5 | "¡Dejad que los dragones durmientes descansen!" | Mark Zaslove (historia) Ken Pontac y David Bleiman (historia/televisión) | Dan Fausett y Yi-Chih Chen | 6 de octubre de 1993 ( 06-10-1993 ) | |
Haciéndose pasar por el dios Loki , Skullmaster convence a un hechicero nórdico llamado Ravendark para que despierte al dragón de la perdición de su sueño encantado. Virgil Max y compañía luchan contra el dragón, durante la cual Norman revela que fue reconocido como Thor en la antigüedad. Basado en: Mighty Max Slays the Doom Dragon | ||||||
6 | 6 | "Estruendo en la jungla" | Jack Zurla Mark Zaslove | Dan Fausett y Yi-Chih Chen | 13 de octubre de 1993 ( 13 de octubre de 1993 ) | |
Durante una expedición al Congo, la madre de Max descubre y es capturada por una civilización perdida de gorilas parlantes que esclavizan a seres humanos primitivos. Max, Virgil y Norman llegan y encuentran la civilización. Cuando localizan a la madre de Max, el general gorila los toma prisioneros y los lleva ante el Rey Mono. Basado en: Mighty Max salva el reino de Gargantua | ||||||
7 | 7 | "La madre de todas las aventuras" | Mark Zaslove y Mike Fry (historia) Steve Sustarsic y Robin Quinn (guión) | Steve Lyons, Don Manuel y Gary Hartle | 20 de octubre de 1993 ( 20 de octubre de 1993 ) | |
La mamá de Max trae una figura de Haití que resulta estar llena de parásitos zombis. Basado en: Mighty Max neutraliza a Zomboid | ||||||
8 | 8 | "La conquista de Normandía" | Mark Zaslove y Libby Hinson (historia) Steve Sustarsic (adaptación para televisión) | Gary Graham y Brian Chin | 27 de octubre de 1993 ( 27 de octubre de 1993 ) | |
Norman lucha contra el miedo que le produce enfrentarse a Spike, un antiguo adversario de su familia que asesinó a su padre. Spike juró hace diez mil años acabar también con Norman y tiene la intención de cumplir esa promesa. Estrella invitada: Brad Garrett como la voz de Spike. Basado en: Mighty Max Hammers Spike | ||||||
9 | 9 | "Menos de 20.000 cabezas de calamar bajo el mar" | Mark Zaslove (historia) Jeremy Cushner (historia/teatro) | Gary Graham y Michael Swanigan | 3 de noviembre de 1993 ( 03-11-1993 ) | |
Max, Virgil, Norman y un rico texano viajan en un submarino para luchar contra un pulpo gigante que se encarga de capturar y destruir barcos. Mientras están bajo el agua, el grupo se topa con una civilización de calamares. Basado en: Mighty Max atrapado por las fauces de la perdición | ||||||
10 | 10 | "Traedme la cabeza del poderoso Max" | Mark Zaslove (historia) Rob Hudnut (historia/teatro) | Steve Lyons, Michael Swanigan y Michael Bennett | 10 de noviembre de 1993 ( 10 de noviembre de 1993 ) | |
Skullmaster usa el cristal de las almas para despertar a los antiguos habitantes de una antigua ciudad y recuperar la gorra cósmica de Max junto con su cabeza. Cuando llegan los zombis, Norman y Max deciden mantenerse firmes, pero Virgil insiste en que luchar es inútil y peligroso porque los zombis no tienen alma y no pueden ser asesinados. Sus advertencias son ignoradas, por lo que Virgil escapa con la gorra con la intención de destruirla para salvar a Max y Norman. Max y Norman recuerdan que la gorra es indestructible, pero Virgil está dispuesto a llegar tan lejos como para sacrificarse por sus amigos. | ||||||
11 | 11 | "Los hombres lobo de Dunneglen" | Mark Zaslove y John Cawley (historia) Jeremy Cushner y Elizabeth Stonecipher (adaptación para televisión) | Por confirmar | 17 de noviembre de 1993 ( 17 de noviembre de 1993 ) | |
Max, Virgil y Norman viajan a Escocia, donde se dice que se han visto hombres lobo. Mientras están allí, Norman y Virgil son encarcelados como sospechosos y Max conoce a un hombre llamado Cameron, que resulta ser un hombre lobo . Max y Cameron investigan y descubren que una científica llamada Profesora MacDougal está robando la sangre de hombres lobo naturales en un esfuerzo por convertirse en una mujer lobo aún más poderosa y robarles la inmortalidad en el proceso. Max y Cameron derrotan a MacDougal con la ayuda de los otros hombres lobo y Cameron lleva a su manada al bosque para vivir en paz. Basado en: Mighty Max Hounds Hombre Lobo | ||||||
12 | 12 | "Afuera en el frío" | Mark Zaslove (historia) Steve Sustarsic (historia/teatro) Robin Quinn (teatro) | Víctor Del Chele, Jeff Snow y Gary Hartle | 1 de diciembre de 1993 ( 1993-12-01 ) | |
Los extraterrestres se apoderan de una estación científica en el Ártico y asumen la identidad de sus investigadores. Los extraterrestres solo pueden sobrevivir en temperaturas gélidas y planean hacer de la Tierra su nuevo hogar alterando el clima de todo el planeta creando una nueva era de hielo. Max, Norman y Virgil deben detenerlos, pero las cosas se complican cuando descubren que los extraterrestres pueden disfrazarse de humanos comunes. Basado en: Mighty Max liquida al alienígena de hielo | ||||||
13 | 13 | "Los Siete Máximos" | Mark Zaslove (historia) Ken Pontac (historia/teatro) | Yi-Chih Chen y Gary Graham | 8 de diciembre de 1993 ( 08-12-1993 ) | |
Max ha estado teniendo pesadillas sobre las legiones de zombis de Skullmaster persiguiéndolo, por lo que Virgil sugiere que reúnan una banda de héroes y entren en Skull Mountain para destruir el Cristal de las Almas. Max luego viaja a los cuatro rincones de la Tierra reuniendo héroes ( Hanuman , el Rey Mono, Beowulf , que mató al monstruoso Grendel con sus propias manos, Jonayaiyin, un chamán nativo americano, y Modjadji , una reina guerrera africana). Estos "siete maxníficos" ingresan a Skull Mountain y luchan contra un ejército de monstruos de Skullmaster. De cada uno de los héroes, Max aprende una lección de valentía, luego ingresa solo al santuario interior de Skullmaster y encuentra el coraje para destruir el Cristal de las Almas. Los héroes hacen una última resistencia para permitir que Max, Norman y Virgil escapen. Al final, se muestra a Max colocando flores cerca de una cruz con recuerdos de cada héroe, como un monumento. |
No. en general | No. en temporada | Título | Escrito por | Fecha de emisión original | |
---|---|---|---|---|---|
14 | 1 | La caja de Pandora, parte 1 | Rob Hudnut (historia) Doug Booth (traducción al español) | 22 de septiembre de 1994 ( 22 de septiembre de 1994 ) | |
Con el Cristal de las Almas de Skullmaster roto, el antiguo gobernante del núcleo de la Tierra, Lava Lord, es liberado de su prisión. Planea recuperar su reino de Skullmaster con un robot gigante llamado Magus. Mientras tanto, Max se está cansando de no poder divertirse nunca debido a sus deberes como el Poderoso. Virgil acepta que puede renunciar a salvar el mundo si emprende una última misión para atacar a Skullmaster mientras está debilitado. Una vez en el inframundo, Virgil es capturado por los secuaces de Skullmaster. Debido a una profecía de que están destinados a morir juntos, intenta forjar una alianza con el ave. Basado en: Mighty Max Blasts Magus | |||||
15 | 2 | La caja de Pandora, parte 2 | Rob Hudnut (historia) Doug Booth (traducción al español) | 23 de septiembre de 1994 ( 23 de septiembre de 1994 ) | |
Lava Lord se enfrenta a las fuerzas de Skullmaster con Magus, pero gracias al consejo táctico de Virgil, Lava Lord es eliminado de su robot, lo que permite a Max y Norman secuestrarlo. Se dirigen a Skull Mountain para llegar al fondo de la traición de Virgil. Aunque al principio sospecha de Virgil, Max se da cuenta de que su asociación con Skullmaster fue una compleja estratagema para permitirle poner sus manos en Magus. Sin embargo, Skullmaster usa a Virgil como escudo, y Max se niega a matar a Skullmaster a costa de la vida de Virgil. En cambio, permite que Skullmaster y Warmonger escapen a la superficie de la Tierra con ellos. | |||||
16 | 3 | "La sangre del dragón" | Richard Mueller | 26 de septiembre de 1994 ( 26 de septiembre de 1994 ) | |
Después de ser liberado de su prisión en la tierra interior, Skullmaster viaja a Malananuka, la Isla del Dragón, donde ataca y engaña a algunos de los habitantes nativos para que beban sangre de dragón. Esto los transforma en Zilards humanoides reptiles que se convierten en esclavos sin mente que obedecen sus órdenes. Max, Virgil y Norman se dirigen a la isla para detenerlo y se encuentran con un joven nativo que está atrapado en mitad de la transformación porque no bebió completamente la sangre del dragón y fue encontrado previamente por un circo. Juntos intentan rescatar al resto de los nativos que no han bebido la sangre del dragón mientras luchan contra Skullmaster, Warmonger, los Zilards y un dragón gigante cuyos aleteos mueven a Malananuka. Basado en: Mighty Max Storms Dragon Island | |||||
17 | 4 | "El eslabón perdido" | Elliot Feldman | 27 de septiembre de 1994 ( 27 de septiembre de 1994 ) | |
Los ciudadanos de la ciudad de Schlepak están desapareciendo. Max, Virgil y Norman investigan cuando una joven les informa que una criatura monstruosa ha capturado a su hermano. Descubren que un científico loco que, tras haber sido ignorado por los habitantes del pueblo durante toda su vida, ha creado una criatura viscosa llamada Corpus que devora metal y seres humanos. Después de que Norman es consumido, Max y Virgil se disponen a derrotar al científico y rescatar a los habitantes del pueblo. Como broma recurrente a lo largo del episodio, el nombre del científico nunca se revela. Cada vez que intenta revelarlo, algo lo interrumpe. ' Basado en: Mighty Max sobrevive a Corpus | |||||
18 | 5 | "El año de la rata" | Christy Marx y Katherine Lawrence | 28 de septiembre de 1994 ( 28 de septiembre de 1994 ) | |
El antiguo Emperador de las Ratas, Lao Chu, ha sido liberado de su prisión espiritual y posee el cuerpo de Ki Wan, el historiador que lo liberó. Max debe encontrar ahora una forma de detener el plan de la malvada criatura de crear un mundo dominado por las ratas. Los complejos rompecabezas del templo de Lao Chu pueden representar un desafío incluso para el matemáticamente preciso Virgil. Basado en: Mighty Max Traps Rattus | |||||
19 | 6 | "El virus del cibercráneo" | Gordon Bressack (historia) Ted Pedersen y Francis Moss (traducción al español) | 29 de septiembre de 1994 ( 29 de septiembre de 1994 ) | |
Max juega a un videojuego llamado "Dementoids" y es llamado para investigar el avistamiento de un monstruo digital gigante como uno del juego. Descubren que un villano llamado Cyberskull es el responsable, y ha creado un virus que puede convertir el mundo real en una zona de terror digital. Max pone a prueba su habilidad en el juego "Dementoids" para usarla contra Cyberskull y, finalmente, logra destruir el virus, devolviendo el mundo a la normalidad y atrapando a Cyberskull en el ciberespacio. Basado en: Mighty Max Bytes CyberSkull | |||||
20 | 7 | "El ritmo del cigoto" | Craig MillerGordon Bressack | 30 de septiembre de 1994 ( 30 de septiembre de 1994 ) | |
Max y su iguana Thor se unen a Virgil y Norman para investigar una isla llena de "dinosaurios". En cambio, descubren que un científico malvado de la isla, el Dr. Zygote, ha inventado una forma de "desevolucionar" a los animales modernos. Después de que Zygote convierte a Thor en un enorme lagarto prehistórico, Max se enfrenta al genio retorcido y lanza su propio rayo evolutivo contra él. El rayo, que está destinado a evolucionar en lugar de desevolucionar, convierte a Zygote en una horrible criatura flotante con un enorme cerebro. Fuera de control, el científico se estrella contra su cúpula de observación y se sumerge en el mar. Max, satisfecho, usa el rayo para que los animales vuelvan a la normalidad, incluido su amado Thor. Basado en: Mighty Max Blows Up Mutasaurus | |||||
21 | 8 | "Llegó Arachnoid" | Bruce y Reed Shelly | 3 de octubre de 1994 ( 03-10-1994 ) | |
Norman debe enfrentarse a uno de sus pocos miedos (las arañas) cuando Max y compañía se encuentran frente a un científico mutado obsesionado con las arañas. Decidido a detener a Max y a su equipo, el científico (que se hace llamar "Doctor Aracnoide") libera una araña de dos pisos de altura sobre ellos. Max piensa que la única forma de hacer que Norman se enfrente a la araña es ponerse en el camino de la criatura, obligando al Guardián a defenderlo. Basado en: Mighty Max atrapado por Arachnoid | |||||
22 | 9 | "El hachero viene" | Gordon Bressack (historia) Richard Mueller (historia/televisión) | 4 de octubre de 1994 ( 04-10-1994 ) | |
Mientras los leñadores canadienses talan una secuoya en el bosque, sin saberlo liberan a Lokjar, el antiguo demonio de la violencia. Lokjar abre un sangriento camino de destrucción para encontrar su hacha mágica y la llave de su máscara indestructible que une sus terribles poderes. Mighty Max y sus amigos corren para encontrar los objetos primero, pero Norman, que se enfrentó al demonio inmortal en el pasado, está decidido a destruirlo. Max debe hacerle entrar en razón a Norman antes de que Lokjar se libere de sus ataduras. Basado en: Mighty Max Tangles con Lockjaw | |||||
23 | 10 | "La escarabajomanía" | Gordon Bressack (historia) Jules Dennis (televisión) | 5 de octubre de 1994 ( 05-10-1994 ) | |
Max, Bea, Virgil y Norman descubren que lo que parece ser una invasión de escarabajos, acompañados por un monstruo gigante parecido a un escarabajo, son en realidad extraterrestres. Basado en: Mighty Max Zaps Beetlebrow | |||||
24 | 11 | "Almas de Talon" | Gordon Bressack (historia) Elizabeth Stonecipher (historia/teatro) | 6 de octubre de 1994 ( 06-10-1994 ) | |
Talon, un cráneo sensible llevado por un pájaro enorme, intenta escapar del plano astral , pero el guardián del único portal que sale se niega a admitir a nadie más que al portador de la gorra. El pájaro de Talon araña la puerta, causando desastres naturales en el mundo real. Cuando Max y los demás investigan, Max ignora las advertencias de Virgil de no ingresar a un portal al plano astral y se encuentra perseguido por Talon. Talon le roba su gorra, lo que le permite escapar y comenzar a robar almas de Manhattan , pero Max logra regresar convenciendo al guardián de que incluso sin la gorra, sigue siendo el portador de la gorra. Talon parece imparable, pero mientras está en el plano astral, Max encuentra el disco que es la fuente de la inmortalidad de Talon y lo atrapa en el plano astral nuevamente arrojando el disco a través del portal. Basado en: Mighty Max aplasta a Talon | |||||
25 | 12 | "Guerras del alquitrán" | Gordon Bressack (historia) Steve Sustarsic y Robin Quinn (guión) | 7 de octubre de 1994 ( 07-10-1994 ) | |
Max y su madre visitan los pozos de alquitrán de La Brea , donde se encuentran con un hombre de las cavernas llamado Gor y un tigre dientes de sable que están destinados a luchar por la eternidad desde que ambos estuvieron expuestos a un meteorito radiactivo. Estrella invitada: Ron Perlman como la voz de Gor. Basado en: Mighty Max se enfrenta a Hellcat | |||||
26 | 13 | "Payaso sin piedad" | Marco Zaslove | 14 de noviembre de 1994 ( 14 de noviembre de 1994 ) | |
Max, Norman y Virgil se encuentran en un circo habitado por un payaso, Freako. Se enteran de que Freako, que nació con cara de payaso permanente, ahora busca venganza capturando niños y convirtiéndolos en mutantes tipo espectáculo. Basado en: Mighty Max Out-Freaks Freako | |||||
27 | 14 | "Max contra Max" | Gordon Bressack (historia) Doug Booth (historia/teatro) | 15 de noviembre de 1994 ( 15 de noviembre de 1994 ) | |
Otro chico llamado Maximillion es descubierto por Virgil como un potencial elegido. Como la profecía no es clara en cuanto a quién es el verdadero portador de la gorra, los dos compiten en una competencia de hazañas heroicas para demostrar su valor. Mientras tanto, Skullmaster trabaja en la infiltración de una ciudad antigua para hacerse con los Arcanos Lemurianos, el libro de hechizos más poderoso del mundo. Se revela que Maximillion es un espía de Skullmaster diseñado para hacerse con la gorra cósmica para activar el portal a la ciudad. Virgil finalmente revela que movió el libro hace 5.000 años en el momento del encarcelamiento de Skullmaster, y se ve obligado a revelar su ubicación a cambio de la vida de Max. Skullmaster, ahora con el libro, sale a través de un portal proporcionado por Maximillion. Antes de que Maximillion pueda pasar, Max lo aborda y logra robarle el collar que lo controlaba. Virgil ahora está furioso con Max por permitir que Skullmaster tenga todo lo que necesita para conquistar el mundo. Max revela que arrancó varias páginas del Arcana mientras Skullmaster lo tenía en su poder. Skullmaster está furioso porque su victoria es agridulce, ya que solo tiene la mitad del libro y no tiene ningún gorro cósmico en su poder. | |||||
28 | 15 | "Cyberskull II: El siguiente nivel" | Gordon Bressack (historia) Ted Pedersen y Francis Moss (traducción al español) | 16 de noviembre de 1994 ( 16 de noviembre de 1994 ) | |
Cyberskull ha vuelto y esta vez busca crear un cuerpo físico para sí mismo. | |||||
29 | 16 | "Fuath y Mendigo" | Charles Howell | 17 de noviembre de 1994 ( 17 de noviembre de 1994 ) | |
El poderoso Max es convocado a Irlanda para detener un mal que va más allá de la imaginación. Max, Norman y Virgil conocen a un joven aldeano llamado Katlin y descubren que el padre de Katlin lidera una secta secreta de druidas que planean despertar a Fuath, un gigante de piedra mecánico, para conquistar el mundo como venganza por el rechazo de la humanidad a su dominio. Cuando Fuath demuestra ser incontrolable y se descontrola, Max debe descubrir el secreto de lo que impulsa a Fuath y ponerle fin de una vez por todas. Basado en: Mighty Max Shatters Gargoyle | |||||
30 | 17 | "El amanecer del conquistador" | Gordon Bressack (historia) Mark Seidenberg (traducción para televisión) | 18 de noviembre de 1994 ( 18 de noviembre de 1994 ) | |
Norman debe luchar contra un guerrero con cabeza de león conocido como "El Conquistador" desde el amanecer hasta el anochecer para prolongar su vida otros 10.000 años. En preparación para la contienda letal, Norman se despide de Max y Virgil, ya que siente que debe realizar esta tarea solo. Max decide no dejar que Norman se enfrente a esta lucha solo y debe volver sobre sus pasos de memoria a través de varios portales para reunirse con sus compañeros en Grecia. Basado en: Mighty Max derrota al conquistador | |||||
31 | 18 | "Escorpio ascendente" | Gordon Bressack (historia) Richard Mueller (televisión) | 21 de noviembre de 1994 ( 21 de noviembre de 1994 ) | |
Extrañas lecturas de radiación en el desierto de las afueras de Las Vegas, Nevada, llevan a Max y compañía a la zona. En unas cavernas cercanas, encuentran a un científico nuclear enloquecido que planea usar escorpiones gigantes mutados y su propia inmunidad natural a la radiación como un medio para vengarse de quienes causaron su condición. Él cree que el mundo mismo necesita ser purificado por una radiación "pura y hermosa". Basado en: Mighty Max Stings Scorpio | |||||
32 | 19 | "Música de cigoto" | Gordon Bressack (historia) Bruce y Reed Shelly (adaptación para televisión) | 22 de noviembre de 1994 ( 22 de noviembre de 1994 ) | |
El Dr. Zygote regresa en su forma evolucionada, pero durante el tiempo transcurrido desde su último encuentro, ha aprendido a usar muchos de sus poderes psíquicos. En su continua búsqueda de la evolución, secuestra a un niño que tiene la capacidad de la telequinesis e intenta usar su material genético para avanzar aún más en su propio estado evolutivo. El secuestro del niño alerta a Virgil y Norman, quienes luego se reúnen con Max para rastrear al niño desaparecido. Basado en: Dr. Zygote (Cabeza reducida) | |||||
33 | 20 | "Dios mío, señorita Kali" | Katherine Lawrence Christy Marx | 23 de noviembre de 1994 ( 23 de noviembre de 1994 ) | |
Un hombre revive al demonio serpiente Naja, quien comienza a reunir los pedazos de un ídolo de Kali , la diosa hindú de la muerte y la destrucción, para revivirla también. Max y la pandilla intentan detenerlo, recogiendo en el camino pedazos de un ídolo del dios Shiva. Naja logra invocar y esclavizar a Kali, pero Max puede asumir los poderes de Shiva y liberar a Kali, quien mata a Naja antes de regresar con el espíritu de Shiva a su hogar. Basado en: Mighty Max Strikes Fang | |||||
34 | 21 | "La vuelta al mundo en ochenta brazos" | Marco Zaslove | 24 de noviembre de 1994 ( 24 de noviembre de 1994 ) | |
Max se encuentra trabajando con Julio Verne después de que el submarino de múltiples tentáculos del legendario autor y científico, el Nautilus , es robado por una banda de piratas liderada por nada menos que el propio Nemo. Verne, que había dormido en una cámara criogénica durante años, se encontró frente al nieto del capitán pirata que se hizo infame en su libro Veinte mil leguas de viaje submarino . El joven Nemo reclamó el Nautilus como propiedad de su familia y planeó usarlo para dominar las rutas de navegación y recuperar la antigua gloria del nombre de su familia. Basado en: Mighty Max hunde Nautilus | |||||
35 | 22 | "Volar de noche" | Gordon Bressack (historia) Jules Dennis (televisión) | 25 de noviembre de 1994 ( 25 de noviembre de 1994 ) | |
Max, Norman y Virgil se dirigen a Londres para investigar una serie repentina de ataques en los que se les drena la sangre a las víctimas. Virgil insiste en que un vampiro está al acecho y que la única forma de detenerlo es el uso del folclore tradicional y herramientas para matarlo. Cuando se encuentran con la condesa Moska, una vampiresa que muestra cualidades similares a las de una mosca que no se conocen en los chupasangres de la leyenda, Max debe descubrir una nueva forma de detener el reinado de terror de Moska antes de que desate una nueva generación de vampiros. Como actriz invitada especial JoBeth Williams como la voz de la condesa Moska. Basado en: Mighty Max aplasta moscas | |||||
36 | 23 | "La mano de mamá" | Gordon BressackCharles Howell | 28 de noviembre de 1994 ( 28 de noviembre de 1994 ) | |
La madre de Max se encuentra nuevamente en peligro cuando un anillo colocado en su mano la obliga a ir a Egipto. Preocupados, Max y compañía descubren que el anillo pertenece a Isis, una antigua diosa egipcia que ha estado viviendo entre los humanos durante unos miles de años. Ahora un poco trastornada, intenta despertar a su esposo Osiris con la esperanza de que destruya a la raza humana por sus muchas faltas e injusticias. Sin embargo, Osiris perdona a la humanidad después de enterarse de que Max es el "Elegido" y se va junto con su esposa. Estrella invitada: Kate Mulgrew como la voz de Isis. Basado en: Mighty Max agarra la mano | |||||
37 | 24 | "Yo, belicista" | Gordon Bressack (historia) Doug Booth (filmación) | 29 de noviembre de 1994 ( 29 de noviembre de 1994 ) | |
Skullmaster y Warmonger viajan a la "Isla Zero" en la costa occidental de África para contrarrestar el equilibrio de la naturaleza perturbando a la antigua Hidra, un monstruo con dos cabezas: una que representa la luz y la otra la oscuridad que mantiene en equilibrio el poder del bien y el mal de la naturaleza. Usando algo de la magia de los Arcanos Lemurianos, Skullmaster hace que el equilibrio en Hydra se incline a favor de la oscuridad. Sin embargo, Warmonger aprovecha esta oportunidad para traicionar a Skullmaster al quedarse con la página de control del libro para sí mismo y ordena a Hydra que destruya a Skullmaster. Max, Virgil y Norman aparecen a tiempo para darse cuenta de lo que está sucediendo e intentan proteger a Skullmaster por temor a que altere la profecía, ya que Max está destinado a derrotar a Skullmaster. No logran proteger a Skullmaster, quien aparentemente es asesinado y Max se ve obligado a usar la página más poderosa que habían obtenido de los Arcanos para volver a equilibrar la energía de la luz de Hydra. Como resultado, la isla se hunde y Warmonger escapa, solo para descubrir que Skullmaster había organizado todo esto para obligar a Max a usar su página de los Arcanos, lo que más temía. Skullmaster promete que Warmonger será recompensado por su lealtad más adelante. Basado en: Mighty Max cara a cara con Hydra | |||||
38 | 25 | "Problemas con Sirius" | Gordon Bressack (historia) Mark Seidenberg (traducción para televisión) | 30 de noviembre de 1994 ( 30 de noviembre de 1994 ) | |
Unos extraterrestres de un planeta que orbita alrededor de Sirius llegan a la Tierra y, mientras intenta detenerlos, Max, sin saberlo, inicia una acalorada discusión entre Norman y Virgil que les impide trabajar juntos durante todo el episodio. Max finalmente logra que resuelvan la disputa y trabajen juntos. A bordo de la nave de los extraterrestres, Max descubre que han estado robando desechos tóxicos, una fuente de combustible para ellos, y felizmente deja que los extraterrestres sigan su camino con ellos. Basado en: Mighty Max se enfrenta a Terror Talons | |||||
39 | 26 | "El Armagedón se acerca" | Rob Hudnut (historia) Gordon Bressack (historia/teatro) | 1 de diciembre de 1994 ( 1994-12-01 ) | |
El cumpleaños de Max cae en el solsticio de invierno, el día que está más lleno de oscuridad. Después de haber reforjado su Cristal de las Almas y haberlo llenado con las almas de los Zilards de Malananuka, la Isla del Dragón, Skullmaster ahora pone en juego su plan final para la victoria en el que ha estado trabajando desde que escapó de Skull Mountain. Virgil y Norman aparecen en la fiesta de cumpleaños de Max para mostrarle la profecía en su casa en las montañas del Himalaya. Allí, le revelan que la Profecía es un conjunto de murales que han estado prediciendo el futuro basándose en eventos actuales y ahora muestra que Skullmaster está listo para comenzar su conquista del mundo. Skullmaster y Warmonger lanzan un ataque sorpresa contra los tres en su casa dejándolos sin otra opción que correr. Mientras corren, Virgil le informa a Max que deben evadir a Skullmaster hasta después del solsticio de invierno o de lo contrario Skullmaster ganará. Mientras huyen de portal en portal, se encuentran con monstruos previamente derrotados como el Ojo de Cíclope que controla el esqueleto de Cíclope y Cyberskull que fueron revividos por y bajo el control de Skullmaster. Finalmente, se encuentran con la araña gigante mutada de Arachnoid con la que habían luchado anteriormente y Norman tenía miedo, ya que esta vez Norman se da cuenta de que su destino está a punto de concluir. | |||||
40 | 27 | "Armagedón fuera de aquí" | Rob Hudnut (historia) Gordon Bressack (historia/teatro) | 2 de diciembre de 1994 ( 02-12-1994 ) | |
Para ganar tiempo para que Max y Virgil escapen, Norman se enfrenta a la araña mutada de Arachnoid en una batalla al darse cuenta de que ha llegado el momento de su destino. Max se resiste a dejar que Norman muera, pero Virgil lo obliga a huir explicándole que este momento fue predicho por la profecía; el mural en su casa. Después de huir, Max está furioso porque Virgil dejó morir a Norman, a lo que Virgil le explica que el final de cada persona está predicho y que el final de Virgil será en Stonehenge, un lugar que Max debe evitar hasta después del solsticio. Skullmaster y Warmonger aparecen de nuevo, y para salvar a Max, Virgil lo envía al Plano Astral, el único lugar que Skullmaster no puede seguir. Skullmaster secuestra a Virgil y lo lleva a Stonehenge mientras transmite un mensaje a Max a través de Talon (el monstruo en el Plano Astral) de que si no se presenta, matará a Virgil. Desesperado por ayuda, Max se dirige a Skull Mountain para reclutar la ayuda de Lava Lord para vengarse de Skullmaster. Lava Lord lleva a su nuevo y mejorado Magus a Stonehenge con Max. Skullmaster convoca a Fuath para luchar contra Lava Lord y Magus mientras Max intenta salvar a Virgil. Después de que Fuath es derrotado, Skullmaster vence a Lava Lord y Magus con el poder del Cristal de las Almas y luego exige que Max entregue el gorro cósmico a cambio de la vida de Virgil. A pesar de la protesta de Virgil, Max está de acuerdo en que Skullmaster mate a Virgil y le ordena a Warmonger que sujete a Max mientras explica lo que está a punto de suceder. Ahora, con el Gorro Cósmico (que se transforma en una corona cósmica) y el Cristal de las Almas, Skullmaster se encuentra en el centro de Stonehenge, donde absorbe los poderes del tiempo mismo en la puesta del sol del solsticio de invierno y puede reescribir el pasado, el presente y el futuro. Mientras Warmonger ha sido asesinado por Skullmaster como parte de la recompensa que Skullmaster le prometió a Warmonger, Max agarra el bastón con el Cristal de las Almas. Gracias a su conexión con la gorra, Max puede absorber parcialmente la energía y la usa para retroceder el tiempo hasta el momento en que obtuvo la gorra. Ahora, de vuelta al principio, se da cuenta de que está reviviendo el pasado y decide que esta vez se asegurará de cumplir con su destino. |
Algunos episodios del programa fueron lanzados en formato VHS en NTSC y PAL . [ cita requerida ]
El merchandising era mucho más popular que el propio programa. Los juguetes de Mighty Max se vendían como sets de juego de distintos tamaños con figuras muy pequeñas (normalmente no articuladas [5] ) en su interior. Cada set de juego contenía una figura de Mighty Max, así como uno o más villanos y, a veces, Virgil, Norman o ambos. Había una pequeña serie de sets de juego más grandes y más caros con diversas características mecánicas y electrónicas, como mandíbulas que se abrían (en un set de juego de isla con forma de cabeza de dragón ) y luces. Casi todos los episodios de la serie de televisión se basaban, al menos vagamente, en uno de los sets de juego de Mighty Max.
En 1994, debido a la popularidad de los juegos en ese momento, el Happy Meal de McDonald's ofreció un juego de juguetes con Mighty Max. [6]
En 1994, se lanzó un videojuego, The Adventures of Mighty Max , para SNES y Sega Genesis/Mega Drive [7] (que venían empaquetadas con una copia en VHS de Day of the Cyclops y Let Sleeping Dragons Lie , respectivamente). Tiger Electronics y Systema también lanzaron un juego portátil . [6]
El programa generó otros productos como un cómic (10 números), un álbum de pegatinas, al menos un rompecabezas y juegos de mesa . [6] En algunos países, se vendieron réplicas de la gorra de Max, [6] aunque no todas son productos con licencia oficial.