Masa de tic-tac

Programa de televisión estadounidense con concursos
Masa de tic-tac
Creado porJack Barry
y Enright
Dirigido porEdward King, Hudson Fausett, Garry Simpson , Richard Auerback, Richard S. Kline , Dan Diana y Michael Dimich [1]
Presentado porJack Barry
Gene Rayburn
Jay Jackson
Win Elliot
Bill Wendell
Wink Martindale
Jim Caldwell
Patrick Wayne
Brooke Burns
LocutorBill Wendell
Bill McCord
Jay Stewart
Charlie O'Donnell
Larry Van Nuys
Compositor de música temáticaPaul TaubmanHal
HideyHenry
Mancini
País natalEstados Unidos
Idioma originalInglés
Número de estaciones8 (distribución; 1978–86)
Número de episodios45 (CBS)
1.560 (distribución; 1978–86)
65 (1990)
Producción
ProductorHoward Felsher
Ron Greenberg
Allen Koss
Chris Sohl [1]
Ubicaciones de producciónEstudios NBC
Nueva York, Nueva York (1956–59)
CBS Television City
Hollywood, California (1978–80)
Estudios KCOP /Chris Craft
Hollywood, California (1981–84; 1985–86)
The Production Group Studios
Hollywood, California (1984–85)
Hollywood Center Studios
Hollywood, California (1990)
Duración del programaaprox. 22–26 minutos
Empresas productorasBarry & Enright Productions (1956–1990)
Village Roadshow Television (2025)
Game Show Enterprises (2025)
Lanzamiento original
RedNBC
Liberar30 de julio de 1956  – 23 de octubre de 1959 ( 30 de julio de 1956 )
 ( 23 de octubre de 1959 )
RedCBS
Liberar3 de julio  – 1 de septiembre de 1978 ( 03-07-1978 )
 ( 1 de septiembre de 1978 )
RedSindicación
Liberar18 de septiembre de 1978  – 23 de mayo de 1986 ( 18-09-1978 )
 ( 23 de mayo de 1986 )
RedSindicación
Liberar10 de septiembre  - 7 de diciembre de 1990 ( 10 de septiembre de 1990 )
 ( 07-12-1990 )
RedRed de programas de juegos
LiberarEnero de 2025 ( 2025-01 )

Tic-Tac-Dough es un concurso televisivo estadounidensebasado en el juego de lápiz y papel del tres en raya . Los concursantes responden preguntas de trivia para colocar su respectivo símbolo, X u O, en un tablero de tres en raya. Se produjeron tres versiones: la primera entre 1956 y 1959 en NBC , una entre 1978 y 1986 inicialmente en CBS y luego en sindicación , y una versión sindicada en 1990. [2] El programa fue producido por Barry & Enright Productions . Sin embargo, los derechos del formato están controlados por NBCUniversal . [3]

Jack Barry , el coproductor, fue el presentador original de la versión de los años 50, seguido por Gene Rayburn y luego Bill Wendell , con Jay Jackson y Win Elliot presentando también adaptaciones en horario de máxima audiencia. Wink Martindale presentó la versión en cadena y sindicada a partir de 1978, pero dejó el programa para presentar y coproducir Headline Chasers y fue reemplazado por Jim Caldwell para la temporada 1985-86. Patrick Wayne presentó la versión de 1990. En abril de 2024, Game Show Network anunció otro resurgimiento, que será presentado por Brooke Burns .

Jugabilidad

Dos participantes intentan completar una línea de tres marcadores X u O en un tablero de tres en raya estándar , con nueve espacios en él. Un participante representa X y el otro representa O; el juego siempre comienza con el jugador que usa las X. Cada uno de los nueve espacios en el tablero de juego presenta una categoría. Los participantes se alternan eligiendo una categoría y respondiendo una pregunta de interés general o trivia en esa categoría. Acertar la pregunta coloca la letra respectiva del participante en el tablero, mientras que acertar la deja sin reclamar. El cuadrado central, que es el de mayor importancia estratégica, implica una pregunta de dos partes, y el participante tiene 10 segundos para pensar en las dos respuestas necesarias para ganar el cuadrado. Después de cada pregunta, las categorías se barajan en diferentes posiciones; originalmente, las categorías se barajaban después de cada ronda. Un participante gana el juego al lograr tres de sus símbolos en una fila en cualquier dirección. Si se vuelve imposible para cualquiera de los participantes formar una línea ganadora, independientemente de si se han reclamado o no los nueve espacios, el juego se declara empate y comienza uno nuevo.

El tablero de juego de la serie original de los años 50 utilizaba tambores rodantes (cada uno de ellos con las mismas nueve categorías) para mostrar las categorías temáticas, con pantallas de luz debajo de ellos para indicar las X y las O. Cuando Tic-Tac-Dough fue revivido en 1978, el tablero de juego estaba compuesto por nueve sistemas Apple II conectados a monitores de computadora individuales para representar cada pantalla de juego, todos vinculados a una computadora central Altair 8800 , que mostraba las categorías, las X y las O, los números y montos del juego de bonificación y un dragón, además de un protector de pantalla en movimiento y mensajes personalizados; fue el primer programa de juegos en utilizar gráficos computarizados. [4]

En el Tic-Tac-Dough original de la década de 1950 , un concursante ganador jugaba hasta que era derrotado o decidía parar; las ganancias iniciales del nuevo campeón se deducían del total final del campeón saliente. En la serie de CBS de 1978, los concursantes jugaban hasta ser derrotados o hasta alcanzar el límite de ganancias totales de $25,000 de la cadena. La serie sindicada permitía a los concursantes jugar hasta ser derrotados y, por cada cinco partidos que ganaban, los campeones eran recompensados ​​con un automóvil nuevo.

A medida que se responden correctamente las preguntas, se agrega una cantidad de dinero a un "bote", o cantidad de dinero que se otorga al ganador.

VersiónCaja centralCaja exterior
1956–59, NBC en horario diurno, 1978, CBS$200$100
1957–58, NBC Noche$500$300
1978–86, Sindicado$300$200
1990, Sindicado$1,000$500

En la serie original, se utilizaban las mismas nueve categorías para un partido entero, independientemente de la cantidad de juegos jugados y/o episodios que se necesitaran. En todas las series posteriores, cada nuevo juego presentaba un conjunto diferente de nueve categorías. Si había empates en la serie original o en la primera sindicada, el bote se trasladaba a cada juego posterior hasta que alguien ganara. En la serie de 1990, no se trasladaba el bote de un juego empatado. En cambio, los valores de las casillas exteriores aumentaban en $500 y el de la casilla central en $1000 hasta que se desempataba.

Por cada juego empatado antes de ser derrotados, los retadores perdedores recibieron $100 en la versión de 1950 y $250 entre 1979 y 1986; los campeones que finalmente perdieron el partido después de un juego empatado no recibieron dinero adicional.

Categorías especiales

En 1980 se introdujeron categorías especiales que se utilizaron durante el resto de la edición sindicada y la versión de 1990, marcadas con fondos rojos en la primera y letras rojas en la segunda. Al principio, solo se utilizó una categoría de este tipo por juego; más tarde, el tablero mostraría dos y luego tres. Estas categorías nunca aparecieron en el recuadro central, ni al comienzo del juego ni después de barajar.

  • Subasta  : a los concursantes se les leía una pregunta con múltiples respuestas y ellos pujaban una y otra vez para ver cuántas podían dar. La puja continuaba hasta que un concursante desafiaba al otro o alcanzaba el número máximo de respuestas. El postor ganador se quedaba con la caja al cumplir con su puja, pero si fallaba, el oponente tenía la oportunidad de robársela al dar una respuesta correcta más.
  • Categoría adicional  : se formulaba una pregunta de tres partes y se concedía un turno adicional si el concursante respondía correctamente. Las categorías se barajaban antes del turno adicional; como resultado, era posible que el campeón ganara el juego en su primer turno seleccionando repetidamente esta categoría. Si esto sucedía, el concursante era invitado a volver a competir en el siguiente juego.
  • Categoría Desafío  : el concursante que seleccionó esta categoría podía responder la pregunta o desafiar a su oponente a responderla. Cualquiera de los concursantes podía ganar la casilla con una respuesta correcta, y el que tenía el control también podía ganarla si el oponente fallaba.
  • Doble o nada  : si el concursante respondía correctamente la pregunta, podía quedarse con la caja o intentar ganar una segunda. Si no lo conseguía, perdía ambas cajas. La regla se modificó posteriormente para obligar al concursante a jugar por la segunda caja. Cuando se seleccionaba esta categoría, el tablero no se barajaba después de responder correctamente la primera pregunta.
  • Gran pregunta  : esta categoría reemplazó a la categoría secreta (ver a continuación). La respuesta correcta sumaba $1000 al bote.
  • Es un dilema  : el concursante escuchaba una pista sobre un tema y podía pedir hasta cinco más; sin embargo, antes de que se leyeran las pistas adicionales, el oponente decidía quién respondería. Si fallaba, la caja le otorgaba al concursante que no había respondido.
  • Categoría Jump-In  : Esta fue la primera categoría roja del programa en la que los concursantes usaban timbres (el botón rojo que tenían frente a ellos) para marcar el número y responder una pregunta. La respuesta correcta ganaba la casilla, pero si el concursante marcaba el número con una respuesta incorrecta o tardaba demasiado en responder, el otro concursante podía escuchar la pregunta completa para tener la oportunidad de ganar la casilla. En la versión de 1990, el nombre de la categoría estaba acompañado de un tema general o "¿Quién?", "¿Qué?", ​​"¿Dónde?", etc.
  • Number Please (Número, por favor  ): a los concursantes se les hacía una pregunta con una respuesta numérica. El que tenía el control ofrecía una suposición y el oponente intentaba predecir si la respuesta correcta era mayor o menor. Si la predicción era correcta, el concursante ganaba la casilla, mientras que si fallaba o daba una respuesta exacta, se la otorgaba al concursante que tenía el control.
  • Elección del oponente  : el concursante respondía una pregunta de una de las dos categorías que el oponente había seleccionado para él. Durante la temporada 1985-86, una categoría contenía una pregunta mientras que la otra contenía dos.
  • Jugar o pasar  : el concursante tenía la opción de saltarse la primera pregunta y responder una segunda.
  • Categoría secreta  : esta fue la primera categoría roja del programa, que apareció primero en la esquina inferior derecha al comienzo y luego en la parte inferior central al comienzo. El tema de la categoría secreta solo lo anunciaba el anfitrión después de que se lo seleccionaba, y una respuesta correcta duplicaba el premio total. Reemplazada por la Gran pregunta (ver arriba) en el otoño de 1983.
  • Balancín  : se planteaba una pregunta con varias respuestas y los concursantes se turnaban para dar una respuesta a la vez. En cuanto uno de los concursantes no respondía correctamente o repetía alguna respuesta anterior, el oponente podía ganar la caja dando una respuesta correcta más. Si el oponente también fallaba, la caja permanecía sin reclamar. Cualquier concursante también podía ganar la caja dando la última respuesta correcta.
  • Enfrentamiento  : a los concursantes se les hacía una pregunta en dos partes, y se utilizaban los timbres para marcar el número de la pregunta. El primero en marcar el número de la pregunta podía responder la parte que eligiera, y el oponente debía responder la otra. Si solo uno de los dos respondía correctamente, ese concursante ganaba la caja; de lo contrario, se hacían preguntas adicionales hasta que alguien reclamaba la caja.
  • Take Two  – La pregunta tenía dos pistas. El concursante podía responder después de la primera pista, pero para recibir la segunda, primero tenía que darle la oportunidad a su oponente de responder.
  • Tres para ganar  : se realizó una serie de preguntas a ambos concursantes y el primero que respondiera tres correctamente ganaría la caja.
  • Top Ten  : se planteaba una pregunta con respuestas clasificadas. El concursante que elegía la respuesta con mayor puntuación ganaba la casilla; sin embargo, si el primer concursante daba la respuesta con mayor puntuación, ganaba automáticamente la casilla. Se le cambió el nombre a Top This durante la temporada 1985-86.
  • Trivia Challenge  : se planteaba una pregunta con tres respuestas de opción múltiple. El concursante podía elegir si responder primero o dejar que su oponente respondiera. Independientemente de quién empezara, si un concursante se equivocaba, su oponente podía elegir entre las respuestas restantes. Si el oponente también adivinaba mal, la casilla quedaba sin reclamar. Se renombró Trivia Dare durante la temporada 1984-85.

Ronda de bonificación

La ronda de bonificación se introdujo en la versión de 1978, dándole al ganador de una partida la oportunidad de "vencer al Dragón".

CBS (verano de 1978)

En la emisión de verano de CBS, la ronda de bonificación tenía cuatro X, cuatro O y un dragón escondidos dentro de los nueve monitores. Las X y las O se mezclaban de forma que uno de los símbolos formara un tres en raya. Por cada X y O que revelara un concursante, se añadían 150 dólares al bote. El concursante ganaba el dinero y un paquete de premios por encontrar la línea "Tic-Tac-Dough", pero podía retirarse y llevarse el dinero en efectivo en cualquier momento. Más adelante en la emisión, el campeón gana automáticamente si el bote supera los 1.000 dólares. Encontrar el dragón terminaba la ronda y se perdía todo el dinero del bote; si se encontraba el dragón, el mismo paquete de premios estaba en juego durante todo el episodio hasta que se ganara.

Sindicación (1978–86)

En la emisión sindicada, los cuadrados contenían las palabras TIC y TAC, seis cantidades en dólares: $100, $150, $250, $300, $400, $500 (originalmente $50, $150, $250, $350, $400 y $500) y un dragón. Estos elementos se barajaban y se ocultaban detrás de los números del 1 al 9, y el concursante elegía un número a la vez. Si se revelaba una cantidad en dólares, se añadía al bote. El objetivo era acumular $1.000 o más sin encontrar el dragón; si lo conseguía, el concursante ganaba el dinero y un paquete de premios que normalmente valía entre $2.000 y $5.000. Durante las primeras cinco temporadas, el mismo paquete de premios estaba en juego durante todo el programa hasta que alguien lo ganaba, pero las tres temporadas finales ofrecían un paquete diferente en cada nueva ronda de bonificación.

Encontrar tanto TIC como TAC constituía una victoria automática, otorgando el paquete de premios y aumentando el bote a $1,000. Si se encontraba el dragón, el juego terminaba inmediatamente y el concursante perdía el dinero. Después de cualquier elección segura, el concursante tenía la opción de detener el juego y quedarse con el dinero. Durante un breve período en 1983, un concursante tenía que acumular exactamente $1,000 o encontrar TIC y TAC, pero este requisito se eliminó rápidamente.

Buscador de dragones

Durante un tiempo, en 1983, se invitó a los miembros del público del estudio a jugar a un juego especial, "Dragon Finder", cada vez que se ganaba la ronda de bonificación o un concursante se retiraba antes de tiempo. Los números restantes en el tablero no se descubrían inmediatamente; en su lugar, se seleccionaba a un miembro del público para que eligiera en qué número se escondía el dragón. Si esa persona no encontraba el dragón, se le pedía a otro miembro del público que eligiera uno de los números restantes. El premio por encontrarlo era originalmente de $250, pero luego se incrementó en $50 por cada intento incorrecto. Cuando se realizó el cambio para invitar a dos miembros del público a turnarse para elegir los números, el miembro perdedor recibía $50.

Sindicación (1990)

La serie sindicada de 1990, de corta duración, utilizó una ronda de bonificación similar a la ronda de bonificación de CBS de 1978, en la que el campeón jugaba por dinero en efectivo y un premio de merchandising. Sin embargo, en lugar de intentar alcanzar una puntuación ganadora, el campeón elegía X u O e intentaba completar una línea de Tic-Tac-Dough con ese símbolo. Las X y las O se barajaban por el tablero, junto con el dragón y un caballero "Dragon Slayer", y el campeón presionaba un botón para detener la mezcla y luego elegía una casilla a la vez. El bote comenzaba en $500 cuando el campeón descubría por primera vez su símbolo elegido en una casilla, y se duplicaba por cada uno adicional que encontrara. El campeón tenía la opción de parar después de cualquier turno y quedarse con el dinero en el bote. El campeón podía ganar el premio ya sea completando un Tic-Tac-Dough, que otorgaba todo el dinero del bote; o encontrando el Dragon Slayer, que otorgaba el doble del bote, o $1,000 si estaba vacío. Al encontrar al dragón se terminó la ronda y se perdió el bote.

En el tablero se escondieron tres de un símbolo y cuatro del otro, dispuestos de forma que se pudiera conseguir un Tic-Tac-Dough con solo uno de ellos. Si el campeón elegía el otro símbolo, solo podía ganar el premio encontrando al Dragon Slayer. Independientemente del resultado, el tablero entero quedaba al descubierto al final de la ronda.

Ganancias récord

Los participantes podían jugar hasta ser derrotados, y varios de ellos pudieron ganar más de 100.000 dólares en el programa. En el transcurso de nueve semanas en 1980, Thom McKee derrotó a 43 oponentes y acumuló un total de 312.700 dólares en ganancias, incluidos ocho coches y más de 200.000 dólares en efectivo, un récord en aquel momento . Una partida terminó con McKee ganando el bote más grande en la historia del programa hasta ese momento, que alcanzó los 36.800 dólares después de cuatro partidas empatadas contra el retador Pete Cooper. [5] El récord de ganancias de McKee se mantuvo hasta 1999, cuando Michael Shutterly ganó 500.000 dólares en Who Wants to Be a Millionaire . [ cita requerida ]

Aunque los campeones permanecieron en el programa hasta que fueron derrotados, se impuso un límite a sus ganancias totales desde 1982 hasta 1984, como se señaló anteriormente. Esto se hizo después de que CBS , al adquirir Tic-Tac-Dough para su estación insignia WCBS-TV en Nueva York, se convirtiera en la cadena de registro del programa; esto significó que el programa, así como su compañero de Barry & Enright, The Joker's Wild, había estado sujeto a los estándares y prácticas de la red un año antes cuando CBS hizo lo mismo para esa serie. En ese momento, CBS había establecido un límite de ganancias de $ 50,000 para todos los programas de juegos transmitidos por sus ondas, y cualquier exceso se donaba a una organización benéfica elegida por el campeón. [6]

Historial de transmisiones

NBC: 1956–59

Tic-Tac-Dough se estrenó en la televisión diurna NBC el 30 de julio de 1956, presentado por el cocreador y coproductor ejecutivo Jack Barry.

A partir del 12 de septiembre de 1956, Barry comenzó a presentar Twenty-One en horario estelar. El programa se emitió inicialmente los miércoles por la noche, pero rápidamente se trasladó a los jueves por la noche. En este punto, Gene Rayburn comenzó a presentar Tic-Tac-Dough los viernes. Twenty One se trasladó más tarde a los lunes por la noche en febrero de 1957, y Barry volvió a presentar el programa los cinco días de la semana. [1] Barry dejó el programa y fue reemplazado por el locutor Bill Wendell el 6 de octubre de 1958. Wendell presentó el programa, con la locución asumida por Bill McCord , hasta su desaparición el 23 de octubre de 1959.

Una versión nocturna, producida en color, [7] se emitió con mayor audiencia desde el 12 de septiembre de 1957 hasta el 29 de diciembre de 1958. Jay Jackson fue el presentador original y fue reemplazado por Win Elliot el 2 de octubre de 1958, durante la emisión nocturna del programa. Johnny Olson ocupó el puesto de presentador y locutor en distintos momentos de esta versión. [1]

Escándalo en concursos de preguntas y respuestas

El programa diurno con el presentador Jack Barry , 1957.

En agosto de 1958, el exitoso concurso Dotto, que se transmitía en varias cadenas , fue cancelado después de que los ejecutivos de la cadena y los patrocinadores descubrieran que había sido manipulado. El depuesto campeón de Twenty One, Herb Stempel, también hizo acusaciones de manipulación en ese programa; una vez que sus afirmaciones se confirmaron, los concursos de preguntas y respuestas, que generaban grandes premios, comenzaron a hundirse en los índices de audiencia y a desaparecer de la televisión a medida que el escándalo se extendía.

Tic-Tac-Dough no salió ileso antes de su cancelación. El episodio del 3 de abril de 1958 en el que el militar estadounidense Michael O'Rourke ganó más de 140.000 dólares se convirtió en un tema clave del gran jurado federal que investigaba el amaño del concurso. Ese episodio ocurrió durante el mandato de Jay Jackson como presentador. Jackson nunca estuvo implicado en ninguna irregularidad y había dejado el programa mucho antes de que comenzaran las investigaciones del concurso, pero nunca volvió a presentar un programa de concursos de televisión. No se podía decir lo mismo del productor de Tic-Tac-Dough , Howard Felsher . Felsher estaba a cargo de todas las facetas de la producción del programa, incluida la selección de los concursantes. Una de ellas, Kirsten Falke, de dieciséis años, hizo una audición como cantante folk. Esto la llevó a las oficinas del productor de Tic-Tac-Dough, Felsher, quien le proporcionó a Kirsten las respuestas y las pistas para ganar en el programa y la promesa de mostrar su talento y cantar. "Lo arruiné", dijo Kirsten. Ella solicitó sus categorías en el orden incorrecto y, como resultado, se fue con unos miserables 800 dólares. Un gran jurado citó a Kirsten para que testificara, y Felsher le imploró que mintiera. Felsher admitió ante el Congreso que instó a unos 30 ex concursantes del programa y a todo su personal de producción a mentir al gran jurado, y que él mismo había mentido bajo juramento. Felsher también estimó que alrededor del 75% de la emisión nocturna de Tic-Tac-Dough había sido manipulada. Felsher fue despedido por la NBC como consecuencia de los escándalos de los concursos, [8] pero más tarde resurgió como productor de Goodson-Todman Productions en los años 1970 y 1980.

El programa diurno no se vio afectado y el presentador Gene Rayburn no sufrió ningún daño en su carrera. Después de Tic-Tac-Dough , se fue a Goodson-Todman, donde el 31 de diciembre de 1962 comenzó su primera de sus apariciones como presentador de The Match Game .

CBS/Sindicación: 1978–86

Casi dos décadas después de su cancelación original, el juego renació cuando The New Tic-Tac-Dough de CBS le dio un lugar en su programación diurna. La serie se emitió del 3 de julio al 1 de septiembre de 1978, a las 10:00  a. m., hora del este/9:00  a. m., hora del centro, en reemplazo de Pass the Buck , presentado por Bill Cullen . Casualmente, ese horario había estado ocupado desde septiembre de 1972 hasta junio de 1975 por la versión original de The Joker's Wild de Barry .

Sin embargo, la TTD de CBS solo se emitió durante nueve semanas debido a la gran popularidad de su competencia en NBC, Card Sharks . Fue reemplazada por repeticiones diurnas de All in the Family , que ya se había estado emitiendo en CBS durante aproximadamente dos años y medio. Cuando fue cancelada por CBS, TTD había promediado una calificación de 3.9/21 share hasta el 28 de julio y tenía una tasa de aprobación del 84%. [9] TTD fue uno de los numerosos intentos fallidos de CBS de encontrar una introducción adecuada a The Price Is Right , para entonces una institución diurna; no fue hasta que The New $25,000 Pyramid y Press Your Luck llegaron en 1982 y 1983, respectivamente, que la cadena finalmente tuvo éxito en ese esfuerzo.

El 18 de septiembre, una versión nocturna previamente planificada se estrenó en sindicación de primera ejecución, donde se emitió en algunos mercados como una serie complementaria a Joker, que tuvo una versión fuera de la red la temporada anterior. Esta fue una situación casi idéntica a un juego de 1976 empaquetado por Barry y Enright, Break the Bank , que se puso rápidamente en sindicación después de que ABC lo cancelara solo tres meses después de su emisión diurna para expandir dos de las series diurnas de la cadena; la versión sindicada se emitió durante la temporada 1976-77.

Wink Martindale presentó Tic-Tac-Dough durante sus primeras siete temporadas, luego se fue el 24 de mayo de 1985 para presentar su nueva creación Headline Chasers . Jim Caldwell asumió como presentador el 23 de septiembre de 1985 y lo presentó hasta el final de la serie el 23 de mayo de 1986. Jay Stewart se desempeñó como locutor durante los primeros tres años. Charlie O'Donnell reemplazó a Stewart en 1981. Los sustitutos ocasionales de esos locutores incluyeron a Johnny Gilbert (incluido el estreno sindicado), Bob Hilton , Mike Darow , John Harlan y Art James .

En una entrevista, Martindale afirmó que, si bien la versión de CBS comenzó a transmitirse, Barry & Enright Productions consiguió un lugar para transmitir una versión sindicada que comenzó en otoño. La versión de CBS finalizó debido a los bajos índices de audiencia, pero la versión sindicada tuvo un gran número de espectadores y, como resultado, se mantuvo al aire durante ocho años.

A lo largo de sus ocho años de emisión, el programa utilizó su tema principal titulado "Crazy Fun", que fue compuesto por Hal Hidey. Desde 1978 hasta finales de 1980, el programa se grabó en CBS Television City en Hollywood en el estudio 31 y el estudio 43 en diferentes momentos. [10] De 1981 a 1984 y nuevamente para la temporada final de 1985 a 1986, el programa se grabó en los estudios de KCOP (también conocido como Chris Craft Studios). La temporada 1984-85 se grabó en The Production Group Studios, mientras que Chris Craft Studios estaba recibiendo una renovación.

A principios de 1979, todos los viernes se celebraba el "Día del sombrero", en el que Martindale recibía sombreros de los espectadores para lucirlos al final del programa. Algunos eran sombreros de invierno y otros incluso tenían que ver con el programa (como el que tenía una imagen de un dragón). También llevaba sombreros en los programas de los viernes de Las Vegas Gambit , que también presentaba en la NBC en ese momento, lo que requería que Martindale viajara entre Los Ángeles y Las Vegas durante más de un año.

El tablero de juego, diseñado por Bob Bishop de Apple Computer, Inc. , [11] estaba controlado por nueve computadoras Apple II , cada una de ellas responsable de mostrar una sola casilla del tablero de juego, y a su vez controladas por un sistema Altair 8800. Fue uno de los primeros usos de gráficos de computadora en un programa de juegos de televisión.

Sindicación: 1990

El logotipo de la versión sindicada de 1990, como se vio cuando el programa se repitió en USA .

El segundo resurgimiento sindicado de la serie se estrenó el 10 de septiembre de 1990. Su tema musical fue compuesto por Henry Mancini , [1] su último tema musical para televisión. La serie fue una producción de Barry & Enright (la última de la compañía) y distribuida por ITC Entertainment .

Como se señaló anteriormente, Patrick Wayne fue el presentador, mientras que Larry Van Nuys lo anunció y Art James lo sustituyó durante dos semanas. La reedición de 1990 fue uno de los cuatro concursos que se estrenaron el 10 de septiembre de 1990, y cinco de ellos se estrenaron en total durante la temporada. Sin embargo, al igual que las otras cuatro series, Tic-Tac-Dough no encontró audiencia. La serie fue la primera de las cinco que se cancelaron y emitió su último episodio nuevo el 7 de diciembre de 1990, después de trece semanas. Siguieron tres meses de reposiciones y el programa se emitió por última vez el 8 de marzo de 1991.

Red de programas de juegos: 2025

El 30 de enero de 2024, se informó que Game Show Network dio luz verde a un resurgimiento de la serie. [12] La producción del resurgimiento comenzó en abril de 2024. Se grabó un piloto en 2021 para NBCUniversal con Tom Bergeron como presentador, [13] pero la serie no fue elegida. El 2 de abril de 2024, se anunció oficialmente el programa, con Brooke Burns como presentadora. Harry Friedman será uno de los productores ejecutivos y el programa se estrenará en 2025. [14]

Versiones internacionales

Tic-Tac-Dough es uno de los tres únicos programas de juegos de Barry & Enright que se sabe que tienen adaptaciones extranjeras, los otros son Twenty-One y Concentration .

PaísNombreAnfitriónCanalAño de emisión
 AustraliaMasa de tic-tacChuck FaulknerRed Nueve1960–64
 AlemaniaCuestionario de tic-tacFritz BenscherARD1958–67
Tres en rayaMichael "Goofy" FörsterRTL más1992
 HondurasX-0 del dineroSalvador NasrallaTelevicentro1990-presente
 IndonesiaTak-Tik-BOOMDede YusufRCTI1992–98
Charles Bonar Sirait (temporada 2)2010
Arie Untung (Temporada 3)
 ItaliaTeletrisRoberto Stampa
Silvio Noto
Programa Nacional1962–64
TelebumSilvio Noto1965
 PoloniaColmillos y garrasBoleslaw KielskiPrograma de televisión1961–75
 EspañaXO por dineroJuan ViñasTVE1959–60
 Reino UnidoCuestionario de Criss CrossJeremy Hawk
Barbara Kelly
Televisión de pago7 de junio de 1957 – 22 de septiembre de 1967
Cuestionario de Criss Cross para jóvenesJeremy Hawk
Chris Kelly
Bob Holness
Mike Sarne
Chris Howland
Gordon Luck
Peter Wheeler
Bill Grundy
Danny Blanchflower
Barbara Kelly
13 de noviembre de 1957 – 29 de junio de 1967
 Estados UnidosMasa de tic-tacJack Barry (1956-1958)
Gene Rayburn (1956-1957, solo los viernes)
Jay Jackson (1957-1958, horario estelar)
Win Elliott (1958, horario estelar)
Bill Wendell (1958-1959)
NBC1956–59
(La nueva) masa Tic-TacGuiño MartindaleCBSVerano de 1978
Masa de tic-tacGuiño Martindale
Jim Caldwell
Sindicación1978–85
1985–86
Patrick Wayne1990
Brooke QuemadurasRed de programas de juegos2025

Referencias

  1. ^ abcde Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de programas de juegos de televisión (3.ª ed.). Facts on File, Inc., págs. 225-226. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Watson-Guptill Publications. págs. 431–432. ISBN. 978-0823083152. Recuperado el 22 de marzo de 2020 .
  3. ^ "Las ventas de Sony Pictures Television Advertiser se dirigen a 2024 con la sólida lista de originales nuevos y recurrentes de Game Show Network". Sony Pictures Television . 2 de abril de 2024 . Consultado el 7 de agosto de 2024 – a través de The Futon Critic .
  4. ^ Chance, Norman (7 de enero de 2011). Quién era quién en la televisión. Xlibris Corporation. ISBN 9781456824563.
  5. ^ Barry & Enright Productions (1980). "Con la participación de Thom McKee y Pete Cooper". Masa de tic tac .Después de que McKee gana el juego, una pantalla de chyron indica que el total del bote final, $36,800, es el "Bote Individual Más Grande". Martindale señala más tarde que "a pesar de esos cuatro empates, Pete Cooper no se irá con las manos vacías".
  6. ^ "Pregúntale a Bob: El Sr. T: el nuevo superhéroe infantil". The Palm Beach Post . 16 de octubre de 1983. pág. 250. Consultado el 12 de octubre de 2020 .
  7. ^ "Transmisión en color". Transmisión/Teledifusión : 35. 23 de septiembre de 1957.
  8. ^ Como se informó en el artículo de Time del 19 de mayo de 1959
  9. ^ "Cambios de imagen matutinos". Revista Broadcasting . 28 de agosto de 1978. pág. 87.
  10. ^ "Programas–CBS Television City" . Consultado el 25 de julio de 2011 .
  11. ^ "Información sobre el tablero de juego "Tic-Tac-Dough"" . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  12. ^ "Masa Tic Tac - Formulario de envío de concursantes".
  13. ^ "Tom Bergeron presentará una nueva versión del clásico concurso 'Tic-Tac-Dough' en proceso en NBCUniversal; Harry Friedman y Village Roadshow TV serán productores ejecutivos". 22 de septiembre de 2021.
  14. ^ Schneider, Michael (2 de abril de 2024). "Renacimiento de 'Tic Tac Dough' y adaptación de 'Beat the Bridge' entre los nuevos originales que se lanzarán en Game Show Network". Variedad . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  • Tic-Tac-Dough (versión de 1956) en IMDb
  • Tic-Tac-Dough (versión de 1978) en IMDb
  • Tic-Tac-Dough (versión de 1990) en IMDb
  • XO da dinero (versión española de 1959-60 de Tic Tac Dough) en IMDb
  • La experiencia americana: el escándalo de los concursos televisivos
  • Joseph Stone, Prime Time y delitos menores
  • "La gran solución", Time , 19 de octubre de 1959
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Masa Tic-Tac&oldid=1248746518"