Juego de palabras visual

Juego de palabras que incluye una imagen, a menudo un rebus.
Una piedra a dos aguas en el pueblo de Batenburg , Países Bajos, que representa un juego de palabras visual: Batenburg (que en holandés significa "castillo de ganancias") se muestra como un castillo que convierte las monedas de plata en monedas de oro más valiosas , creando así ganancias .

Un juego de palabras visual es un juego de palabras que involucra una imagen o imágenes (además de o en lugar del lenguaje ), a menudo basado en un rebus .

Los juegos de palabras visuales en los que la imagen no coincide con la inscripción son habituales en caricaturas como Lost Consonants o The Far Side, así como en los frontones holandeses . Por ejemplo, un frontón en el pueblo de Batenburg hace un juego de palabras con las palabras baten ('obtener beneficio') y burg ('castillo') al representar monedas de plata que se convierten en oro en un castillo.

La heráldica europea contiene la técnica de canting arms , lo que puede considerarse un juego de palabras.

En heráldica

Los juegos de palabras visuales con el nombre del portador se utilizan ampliamente como formas de expresión heráldica. Estos se llaman escudos de armas canting . Se han utilizado durante siglos en toda Europa y también los han utilizado recientemente miembros de la familia real británica , como en los escudos de la reina Isabel, la reina madre y la princesa Beatriz de York . Los escudos de los presidentes estadounidenses Theodore Roosevelt y Dwight D. Eisenhower también son canting .

En las artes visuales

Artistas surrealistas como Salvador Dalí , René Magritte , Marcel Duchamp y Remedios Varo hicieron un uso extensivo de juegos de palabras visuales, ya que jugaban con percepciones cambiantes y la realidad. Artistas gráficos (como Maurits Cornelis Escher y Noma Bar ) y fotógrafos (como Man Ray y Dora Maar ) han usado juegos de palabras visuales para lograr un efecto surrealista o humorístico, o para captar la atención del espectador. Algunos tipos de ilusiones ópticas también operan dentro de las zonas liminales de la percepción.

Véase también

Lectura adicional

  • Christian Hempelmann y Andrea C. Samson. “Juegos de palabras visuales y verbales: ¿analogía descriptiva o falsa analogía?”. En: Diana Popa y Salvatore Attardo (Eds.), “Nuevos enfoques de la lingüística del humor”. Galati: Dunarea de Jos. 2007. 180-196.
  • Heller, Steven (12 de abril de 2012). "El póster de objetos, el juego de palabras visual y otras tres ideas que cambiaron el diseño". The Atlantic . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Shnidman, Ronen (8 de febrero de 2012). "El juego de palabras visual de Dror Karta". Algemeiner Journal . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Mendoza, Manuel (28 de enero de 2017). "Bridgman|Packer crea juegos de palabras visuales y evoca un misterio sensual al combinar la danza con imágenes de video". Dallas News . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Mufson, Beckett (21 de diciembre de 2015). «Artista coreana crea juegos de palabras visuales a partir de la cultura pop | Monday Insta Illustrator». Creadores . Vice Media LLC . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Wilson, PF (25 de enero de 2016). "¿Puedes adivinar los juegos de palabras visuales de Matthew Broussard?". City Pages . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Boyd, Chris (18 de enero de 2018). «La Vie Dans Une Marionette: juegos de palabras visuales sin compromisos». The Australian . Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  • Abed, Farough (marzo de 1994). "Juegos de palabras visuales como ilustraciones interactivas: sus efectos en la memoria de reconocimiento". Metáfora y actividad simbólica . 9 (1): 45–60. doi :10.1207/s15327868ms0901_3.

Referencias


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