Lego Star Wars: El videojuego

Videojuego de 2005

2005 video game
Lego Star Wars: El videojuego
Arte de portada europeo
Desarrollador(es)Cuentos de viajeros [a]
Editor(es)
Director(es)Jon Burton
Programador(es)Juan Hodskinson
Artista(s)James Cunliffe
Compositor(es)David Whittaker [c]
SerieLego La Guerra de las Galaxias
Plataforma(s)
Liberar
29 de marzo de 2005
  • GBA , PS2 , Windows
    • NA : 29 de marzo de 2005 [1] [2]
    • PAL : 22 de abril de 2005
  • Xbox
    • NA : 5 de abril de 2005
    • PAL : 22 de abril de 2005
  • Sistema operativo Mac X
    • NA : 22 de agosto de 2005 [3]
    • PAL : 7 de septiembre de 2005
  • Cubo de juego
    • NA : 26 de octubre de 2005 [5]
    • PAL : 4 de noviembre de 2005 [4]
Género(s)Acción y aventura
Modo(s)Un jugador , multijugador

Lego Star Wars: The Video Game (a veces llamado simplemente Lego Star Wars ) es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego de 2005 basado en la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars , y la primera entrega de la franquicia de videojuegos Lego desarrollada por Traveller's Tales , que desarrollaría todos los futuros títulos de Lego a partir de ese momento. Se lanzó por primera vez el 29 de marzo de 2005 y es una adaptación de videojuego de latrilogía de precuelas de Star Wars : La amenaza fantasma , El ataque de los clones y La venganza de los Sith , con un nivel adicional de Una nueva esperanza .

Fue desarrollado por Traveller's Tales para PlayStation 2 , Windows y Xbox . Griptonite Games desarrolló la versión para Game Boy Advance . Estas versiones iniciales se publicaron en abril de 2005. Un port para Macintosh , desarrollado por Aspyr , fue lanzado en agosto de 2005. Una versión del juego para GameCube fue lanzada el 25 de octubre de 2005. Todas las versiones fueron publicadas por Eidos Interactive y Giant Interactive Entertainment (ahora TT Games Publishing).

El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos. En 2006 se lanzó una secuela, Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Lego Star Wars: The Video Game y su sucesor se recopilaron en Lego Star Wars: The Complete Saga , lanzado en 2007.

Jugabilidad

Anakin Skywalker da vuelta a dos droides mientras varios droides de combate lo observan. Los tachones, la moneda del juego, se ven en la repisa superior y en el extremo derecho de la pantalla.

El modo de juego de Lego Star Wars está orientado al juego familiar y no incluye un escenario de fin de juego. Se da un conjunto específico de personajes en cada escenario, basado en una escena de cada una de las películas, hasta dos jugadores pueden controlarlos, utilizando sus diferentes habilidades. Al acercarse a otro personaje amigo, el jugador puede cambiar el control a ese personaje; esta interacción es necesaria para usar las habilidades de otro personaje para completar ciertos rompecabezas. Los Lego Studs, pequeños coleccionables similares a monedas que sirven como moneda del juego, se pueden recolectar al encontrarlos, aplastar o usar la fuerza en ciertos objetos, o derrotar a los enemigos. Los Studs aumentan de valor según el color, el plateado es el menos valioso con solo 10 puntos, subiendo hasta el dorado, valorado en 100 puntos, el azul en 1000 y el más raro, el morado, que vale 10 000. Los jugadores también tienen un medidor de salud que consta de cuatro corazones que se agota si se lastiman o reciben un disparo. Cuando pierden todos sus corazones, su personaje se desintegra y pierden Studs (en lugar de vidas). Estos tachones se pueden gastar para desbloquear nuevos personajes para el modo de juego libre, consejos para jugar y trucos. En algunos segmentos del juego, los jugadores controlan naves espaciales que vuelan sobre un plano horizontal. También hay varios botes de minikit ocultos en cada nivel que, cuando se recogen, se combinan para formar un vehículo.

Cuando el jugador comienza el juego por primera vez, primero debe completar el Capítulo 1 de La amenaza fantasma ("Negociaciones") . Sin embargo, una vez que se completa ese Capítulo, el jugador puede elegir jugar cualquier nivel desbloqueado de las otras dos películas en el orden que desee.

Completar todos los niveles del juego con las barras de valores llenas desbloqueará un capítulo adicional basado en la escena de apertura de Una nueva esperanza , que presenta un Darth Vader "prototipo", que usa el estilo de lucha de Anakin, y un Stormtrooper cuyos movimientos son idénticos a los de los Clone Troopers (ambos están remodelados en el próximo juego ).

La música de fondo es la misma que se usa en las películas de Star Wars , pero como el juego se lanzó antes de la banda sonora del Episodio III , se usó música de la trilogía original (1977, 1980 y 1983) para los niveles de esa película. Por ejemplo, la banda sonora alternativa de "Binary Sunset" se usó en el segundo capítulo del Episodio III, mientras que "The Battle of Endor I" se usó en el capítulo 6, "Princess Leia's Theme" para el capítulo 5 y "The Battle of Yavin" se usó en los capítulos 1 y 3. En The Complete Saga , las pistas que se reproducían durante el juego de ese episodio fueron reemplazadas por las del Episodio III, aunque la música de la trilogía original permaneció en las escenas de esos episodios.

Personajes

Lego Star Wars contiene un total de 59 personajes jugables para LEGO Star Wars; 56 en las versiones de GameCube, PS2, Xbox y PC. Los tres que faltan son Gungan, Tusken Raider y STAP, jugables en la versión GBA, aunque Gungan y STAP solo están disponibles a través de códigos de trucos. Los personajes jugables están modelados como piezas reales de Lego y, al morir, se caen a pedazos y también pierden piezas. Hay una amplia variedad de personajes incluidos en el juego, todos los cuales se desbloquean al completar niveles o comprándolos en Dexter's Diner. Los personajes se dividen en grupos según ciertas habilidades. Por ejemplo, Jedi y Sith pueden realizar saltos dobles, usar sables de luz y tener el control de La Fuerza, que pueden usar para activar o levantar objetos de Lego o derrotar a ciertos enemigos. Darth Maul tiene un sable de luz de doble punta que mejora su defensa contra el fuego láser. Jar Jar Binks , el general Grievous y su guardaespaldas tienen el súper salto, que les permite alcanzar obstáculos a los que los Jedi y Sith no pueden saltar. Personajes como Padmé Amidala y los soldados clon , que llevan blásters, tienen la capacidad de agarrarse para alcanzar lugares más altos. Los droides, aunque están desarmados, pueden viajar por el juego sin ser atacados intencionalmente por personajes enemigos. Los droides de protocolo y los droides astromecánicos pueden abrir puertas especiales. Personajes como Boba Fett y el joven Anakin pueden caber en lugares estrechos. Cada personaje, excepto el droide PK , el droide Gonk (cuya única habilidad es que nunca son asesinados por enemigos) y el canciller Palpatine , tiene una habilidad especial.

Los personajes desbloqueados se pueden importar a la secuela del juego, Lego Star Wars II: The Original Trilogy , como un extra llamado "Usar guardado antiguo", que cuesta 250.000 Lego Studs y se puede usar en su función de creador de personajes.

Debido a que el juego está basado en la trilogía de precuelas (1999, 2002, 2005), Luke Skywalker , Han Solo , Lando Calrissian y otros personajes de la trilogía original de Star Wars (1977, 1980 y 1983) no se muestran, y aparecen en la secuela Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Sin embargo, si el jugador desbloquea el último nivel (una vista previa del episodio 4), Darth Vader , un stormtrooper , un soldado rebelde y la princesa Leia estarán disponibles. Los personajes de la trilogía original Chewbacca , Obi-Wan Kenobi , Yoda , Darth Sidious , C-3PO y R2-D2 se pueden desbloquear en el juego ya que también aparecen en la trilogía de precuelas.

Juego libre

Una vez que se ha superado un nivel en el modo Historia, el jugador puede volver a jugarlo en el modo Juego libre. En este modo, los jugadores pueden elegir jugar el nivel con los personajes desbloqueados (o vehículos desbloqueados en los niveles basados ​​en vehículos) que elijan, seleccionados aleatoriamente por el programa en función de sus habilidades. En cualquier momento, el jugador puede rotar instantáneamente entre cada uno de los personajes/vehículos elegidos para acceder a áreas a las que no se puede acceder durante el modo Historia y obtener extras ocultos. En este modo no aparecen escenas de la historia.

El restaurante de Dexter

El restaurante de Dexter es el centro neurálgico del juego, donde el jugador elige a qué nivel entrar o puede entrar al estacionamiento para ver los vehículos cuyas piezas haya encontrado y ensamblado. Las piezas de estos vehículos están contenidas en 10 minikits que están ocultos en cada nivel. Las batallas suelen tener lugar en el estacionamiento entre personajes canonizados buenos y canonizados malos, como Jedi y Sith, respectivamente. En el mostrador del restaurante, el jugador puede comprar o introducir códigos para desbloquear extras a cambio de piezas de Lego que haya recolectado al jugar a través de los niveles.

Versión para Game Boy Advance

La versión de Game Boy Advance se comporta de manera diferente a las versiones de consola. Se juega desde una perspectiva isométrica con un solo jugador, que controla a uno de los 15 personajes jugables [7] a través de escenarios de la historia a lo largo de la trilogía de la precuela, luchando contra enemigos, completando objetivos y yendo de un lugar a otro. Los niveles no están divididos uniformemente en los tres episodios, siendo el Episodio II el que tiene menos niveles. Cada nivel está dividido en múltiples secciones que sirven como puntos de control en caso de que el personaje del jugador se desmorone, y los jugadores reciben un medidor de salud más largo que deben evitar que se agote para continuar. Cada personaje posee una habilidad especial que está limitada por un medidor de resistencia que no se encuentra en la versión de consola. Los jugadores también pueden encontrar Jawas en ciertos niveles que venderán al jugador mejoras de salud o resistencia, así como un droide de mantenimiento que puede prevenir la muerte una vez. Estas mejoras se compran usando tachuelas recolectadas en el nivel y no se transfieren a otros niveles.

Todas las batallas contra jefes son principalmente contra villanos con sables de luz, y requieren machacar botones para ganar, especialmente cuando los jugadores pueden quedar atrapados exclusivamente en bloqueos de hoja de sable de luz que deben ganarse para infligir daño adicional. Otros personajes tienen diferentes habilidades de ataque que no están en las versiones de consola, como personajes con bláster capaces de disparar tiros cargados y droides astromecánicos que pueden lanzar minas de protones que dañarían a los enemigos al contacto. También se anima a los jugadores a usar las habilidades de otros personajes en el juego libre para descubrir áreas secretas y encontrar planos de la Estrella de la Muerte, que reemplazan a los minikits en la versión de consola. Al final de cada nivel, los jugadores son recompensados ​​​​y clasificados por cuántos enemigos derrotaron, cuántos rayos bláster desviaron, cuántos pernos recolectaron y cuántos planos de la Estrella de la Muerte encontraron.

Trama

La trama del juego es un recuento humorístico de Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma , Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones y Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith , así como un nivel adicional con la apertura de Star Wars: Episodio IV – Una nueva esperanza desde el punto de vista de Darth Vader a bordo del Tantive IV .

Desarrollo

En 2003, Traveller's Tales comenzó a trabajar en el juego con la ayuda de Lego Interactive , que también lo publicaría. Después de que The Lego Group abandonara la industria de los videojuegos y cerrara Lego Interactive en 2004, un pequeño equipo de ex empleados de Lego Interactive fundó su propia editorial, Giant Interactive Entertainment , y podría publicar todos los títulos futuros de Lego, incluido Lego Star Wars: The Video Game . [8]

El juego fue revelado en la Comic-Con de San Diego de 2004 el 24 de julio, con Traveller's Tales anunciado como desarrollador, y Giant Interactive Entertainment y LucasArts coeditando el juego, y sería lanzado para PlayStation 2, Xbox, Windows y Game Boy Advance. El 23 de agosto, Eidos Interactive anunció que distribuirían el juego en todo el mundo excepto en Japón. [9]

Varios niveles fueron cortados del juego durante el desarrollo. "Bounty Hunter Pursuit" era un nivel basado en la escena de persecución con la cazarrecompensas Zam Wessel vista cerca del comienzo de El Ataque de los Clones . Cortarlo resultó en que El Ataque de los Clones solo tuviera cinco niveles en comparación con los seis niveles de las otras dos películas, con el primer nivel retomando la historia con la visita de Obi-Wan Kenobi a Kamino . "Anakin's Flight" era un nivel basado en Anakin Skywalker volando un caza estelar Naboo N-1 durante la batalla espacial contra el acorazado de la Federación de Comercio visto en La amenaza fantasma . [10] "Boga Chase" estaba basado en la escena de La venganza de los Sith donde Obi-Wan Kenobi persigue al General Grievous mientras viaja en un Boga . [11] "Asteroid Dogfight" estaba basado en la escena de El Ataque de los Clones donde Obi-Wan Kenobi persigue a Jango Fett a través del anillo de asteroides sobre Geonosis . "Bounty Hunter Pursuit" se incluyó más tarde como parte de los niveles de Ataque de los Clones en Lego Star Wars: The Complete Saga , y "Anakin's Flight" también se incluyó como nivel adicional.

El juego se convirtió en oro el 23 de marzo de 2005 y se lanzaría para PlayStation 2, Game Boy Advance y Windows en América del Norte el 29 de marzo de 2005. [12] La versión para Xbox le siguió en abril. [13] En el mismo mes, se anunció que la rama japonesa de Eidos publicaría y distribuiría las versiones del juego para PlayStation 2 y Game Boy Advance en Japón el 7 de julio de 2005. [14] En octubre de 2005, Eidos y Giant/TT anunciaron una versión para GameCube que se lanzó la semana siguiente. [15]

Recepción y legado

El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] [17] [18] [19] [20] En Japón, donde las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 fueron portadas para su lanzamiento el 7 de julio de 2005, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40 para la última, [25] y 28 sobre 40 para la primera. [24]

El Sydney Morning Herald le dio a la versión de PlayStation 2 cuatro estrellas y media de cinco, diciendo: "Esta versión de Lego de las precuelas es a la vez un homenaje cariñoso y una parodia divertida". [49] El New York Times le dio a las versiones de PC, PS2 y Xbox una crítica favorable, diciendo: "Hay un placer tonto en ver figuras animadas de Lego que imitan escenas de las películas, y los rompecabezas y las batallas del juego son poco exigentes pero divertidos". [51] Detroit Free Press le dio a la versión de Xbox tres estrellas de cuatro, diciendo que "con más de 30 personajes jugables de las películas y un montón de cosas buenas para desbloquear, Lego Star Wars es más que un simple juego para niños. Es un granjuego de Star Wars ". [48]

Computer Games Magazine le dio a la versión para PC cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Es demasiado fácil y se acaba demasiado pronto, pero por 30 dólares es casi una infancia completa en un CD". [52] GamePro dijo de la versión para PS2: "La jugabilidad no va a desafiar a los jugadores hardcore ya que los enemigos simplemente no son tan duros, pero la presentación realmente brilla". [53] Louis Bedigian de GameZone le dio a la misma versión para PS2 8.5 de 10, diciendo: "Este es un juego, quizás el único juego, donde es un cumplido decir que los gráficos son en bloques". [54] Code Cowboy le dio a la versión para Xbox ocho de diez, diciendo que el juego fue "hecho para niños, pero tendrías que ser bastante cínico y de mente cerrada para ignorar la diversión que se puede tener al jugar este juego". [55] Natalie Romano le dio más tarde a la versión de GameCube un 8,3 sobre 10, diciendo: "Para el público joven, el juego es maravillosamente accesible y para el público mayor no dejará de atraerlos hacia su encantadora interpretación de las precuelas de la saga de Star Wars ". [56] Sin embargo, Edge le dio a la misma versión de PS2 una puntuación de siete sobre diez, diciendo: "Los niños a menudo son subestimados, pero eso no significa que sus juegos deban serlo. Lego Star Wars tiene un atractivo que va más allá de la edad, incluso si es uno que rara vez va más allá de los 20 minutos a la vez". [57] La ​​revista rusa Strana Igr describió el juego como "no solo para fanáticos, sino para todos los jugadores con sentido del humor", calificándolo con 8/10. [50]

Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , Lego Star Wars recibió una nominación a " Juego familiar del año ", que finalmente fue otorgada a Guitar Hero . [58]

El juego fue el decimotercer juego más vendido de 2005. [59] Las cifras publicadas por The NPD Group muestran que la versión de PlayStation 2 es el décimo título de plataforma única más vendido de 2005. [60] El total de ventas mundiales del juego superó los 3,3 millones de unidades en marzo de 2006 [59] y los 6,7 millones en mayo de 2009. [61] En los EE. UU., solo la versión de Game Boy Advance vendió 580.000 unidades y ganó 17 millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 49.º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [62]

La versión para PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Double Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [63] lo que indica unas ventas de al menos 600.000 unidades en el Reino Unido. [64] Para julio de 2006, la misma versión para consola había vendido 1 millón de unidades solo en los EE. UU. NextGen lo clasificó como el 54.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [65]

Fue uno de los juegos de PS2 más vendidos, con más de cuatro quintas partes de las unidades vendidas en PlayStation 2.

La secuela del juego, Lego Star Wars II: The Original Trilogy , se lanzó en septiembre de 2006, mientras que una compilación, Lego Star Wars: The Complete Saga , se lanzó en noviembre de 2007 y Lego Star Wars III: The Clone Wars se lanzó en marzo de 2011. Lego Star Wars: The Force Awakens , basado en la película de 2015 del mismo nombre , se lanzó en junio de 2016, y Lego Star Wars: The Skywalker Saga , que representa las nueve películas de la saga Skywalker , incluidas las tres que aparecen en Lego Star Wars: The Video Game , se lanzó el 5 de abril de 2022.

Notas

  1. ^ Versión para Game Boy Advance desarrollada por Griptonite Games . Versión para Mac OS X desarrollada por i5works. [6]
  2. ^ Versión para Mac OS X publicada por Aspyr
  3. ^ Música original compuesta por John Williams

Referencias

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