La era del hielo: La loca aventura de Scrat | |
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Desarrollador(es) | Sólo añade agua |
Editor(es) | Juegos de apuestas absolutas |
Compositor(es) | Allister Brimble |
Serie | Edad de Hielo |
Motor | Unidad |
Plataforma(s) | |
Liberar | 18 de octubre de 2019 |
Género(s) | Acción y aventura |
Modo(s) | Un jugador |
Ice Age: Scrat's Nutty Adventure es un juego de acción y aventuras de 2019 desarrollado por Just Add Water y publicado por Outright Games . Se lanzó originalmente para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox One y Windows , con un puerto para Google Stadia en 2021. Está basado en la franquicia Ice Age de 20th Century Fox y Blue Sky Studios , y fue el primer videojuego de la serie que se lanzó luego de la adquisición de 21st Century Fox por parte de Disney en 2019. El juego se centra en Scrat , quien tiene que completar obstáculos, acertijos y vencer a algunos viejos enemigos en un intento por recuperar The Acorn.
El juego sigue a Scrat en su búsqueda del mismo objetivo que en las películas: conseguir la bellota. Mientras la persigue, cae en un templo de Scratazon , donde la bellota está sepultada en un lugar de ofrendas. Para conseguirla, Scrat debe buscar cuatro nueces de cristal legendarias en todo el mundo de Ice Age . [1]
El juego toma la forma de un juego de plataformas en 3D. [2] El jugador controla a Scrat, con una jugabilidad que se compara con la de Ice Age 2: The Meltdown de 2006 , que te permite saltar, rodar, lanzar objetos y atacar a los enemigos. A medida que el jugador derrota a los jefes regionales, recolectando así las nueces de cristal, Scrat obtiene nuevas habilidades como un doble salto, lo que le permite al jugador más acceso a más áreas de los niveles. [3] El juego consta de 12 niveles, divididos en 5 áreas diferentes (Ice Cliffs, Ice Fields, Ice Caves y Hidden World). [4]
Ice Age: Scrat's Nutty Adventure fue desarrollado por Just Add Water y publicado por Outright Games . [5] [6] El director ejecutivo de Just Add Water, Stewart Gilray, afirmó que la inclusión del humor fue uno de los factores más importantes en el desarrollo del juego. [5] La banda sonora del juego fue compuesta por Allister Brimble . [ cita requerida ]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | ( NS ) 49/100 [7] ( PS4 ) 55/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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La vida de Nintendo | (NS) [3] |
Despotricar en la pantalla | (PS4) [1] |
El centro de Xbox | (XONE) [4] |
La versión de Nintendo Switch recibió "críticas generalmente desfavorables" y la versión de PlayStation 4 "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [7] [8] En una reseña para Screen Rant, Robin Burks llamó al juego "una pobre imitación de Crash Bandicoot que fue diseñada por el estudio de cine" y dijo que el juego era "casi demasiado simple y ofrece un desafío mínimo, independientemente del grupo de edad". [1] Ollie Reynolds de Nintendo Life fue categórico cuando simplemente afirmó " este no es un buen juego ", y agregó que era un "juego de plataformas increíblemente mundano que está completamente desprovisto de originalidad o desafío". [3] Sin embargo, James Birks de The Xbox Hub fue más complementario, llamando a los niveles "bien diseñados en lo que respecta a los diseños, cuentan con coleccionables para buscar" y pensó que "generalmente [no] se quedaron más tiempo del que deberían". [4]