La tierra de los sueños de Kirby 2 | |
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Desarrollador(es) | Laboratorio HAL |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Shinichi Shimomura |
Productor(es) | Satoru Iwata Shigeru Miyamoto |
Diseñador(es) | Shinichi Shimomura Kensuke Tanabe Hideki Fujii |
Programador(es) | Yoshiki Suzuki Shimei Tei Masashi Yamane |
Artista(s) | Shigeru Hashiguchi Kazuya Miura Yoshiko Ohkubo |
Compositor(es) | Hirokazu Ando Tadashi Ikegami |
Serie | Kirby |
Plataforma(s) | Chico de juego |
Liberar | |
Género(s) | Acción , plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Kirby's Dream Land 2 [a] es un videojuego de acción ydesarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Game Boy . Fue lanzado en Japón el 21 de marzo de 1995, en Norteamérica el 1 de mayo de 1995, [1] en Europa el 31 de julio de 1995 y en Australia el 22 de noviembre de 1995.
Kirby's Dream Land 2 continúa las aventuras de Kirby de Kirby's Dream Land y Kirby's Adventure , añadiendo tres amigos animales para ayudar a Kirby en la batalla. Se puede jugar en Super Game Boy y ofrece ligeros cambios en el juego, como la incorporación de un esquema de colores personalizado, un borde de juego especial y algunos efectos de sonido nuevos.
El juego fue relanzado en la consola virtual de 3DS en Japón el 15 de febrero de 2012, [2] en las regiones PAL el 17 de mayo de 2012 y en América del Norte el 1 de agosto de 2013. Kirby's Dream Land 2 también está incluido en Kirby's Dream Collection para Wii .
La trama sigue a Kirby, un residente de Dream Land. Los Puentes Arcoíris que conectan las siete Islas Arcoíris han sido robados por una fuerza maligna llamada Dark Matter , que ha poseído al Rey Dedede , con la intención de conquistar Dream Land. Kirby se propone derrotar a Dark Matter, acompañado de tres nuevos amigos animales , Rick el hámster , Kine el pez y Coo el búho . Después de viajar a través de las Islas Arcoíris, Kirby llega al poseído Rey Dedede y lo derrota. Si el jugador había recolectado previamente las siete Gotas Arcoíris de cada una de las islas, se forman en la Espada Arcoíris y exorcizan a Dark Matter del derrotado Dedede. Sosteniendo el objeto místico, Kirby sigue a Dark Matter en un enfrentamiento final. Derrota a Dark Matter y usa la espada para crear un nuevo arcoíris, restaurando así la paz en Dream Land.
Kirby's Dream Land 2 , al igual que los títulos anteriores de Kirby , es un videojuego de plataformas. Kirby puede caminar, nadar y volar a lo largo de una variedad de niveles, utilizando varios aliados y poderes enemigos para alcanzar la meta al final de cada nivel. Sin embargo, una variedad de obstáculos se encuentran en su camino. Estos obstáculos van desde pozos hasta enemigos. Si Kirby toca a un enemigo, toca un obstáculo peligroso o es golpeado por el ataque de un enemigo, Kirby perderá una barra de salud (de un total de seis puntos de salud). Kirby puede recuperar la salud perdida comiendo alimentos. El jugador comienza el juego con tres vidas, una de las cuales se pierde cada vez que la salud de Kirby se agota o se cae de la parte inferior de la pantalla. El juego termina cuando el jugador se queda sin vidas, aunque puede reanudar su juego desde el punto de guardado más reciente eligiendo continuar.
Las habilidades básicas de Kirby incluyen correr, saltar, volar, nadar e inhalar. El vuelo implica inhalar aire (botón Arriba), seguido de presionar el botón de salto que hará que Kirby vuele. Al presionar continuamente el botón de salto, Kirby puede alcanzar cualquier altura (a menos que algo le impida alcanzar esa altura). En cualquier momento en que Kirby haya inhalado aire, puede exhalarlo ya sea aterrizando en el suelo o también puede liberarlo usted mismo. Cuando se libera el aire, Kirby exhalará una bocanada de aire, que puede usarse para dañar a los enemigos o destruir bloques.
Inhalar objetos, enemigos y comida es la habilidad característica de Kirby. Para inhalar cualquier cosa, el jugador debe mantener presionado el botón B. Kirby puede inhalar indefinidamente y, si un enemigo, objeto o comida está dentro del alcance, Kirby se lo comerá. Cuando se inhala comida, se traga automáticamente y curará a Kirby si tiene algún daño. Cuando Kirby inhala un enemigo u objeto, este permanece en su boca. En este punto, Kirby puede dispararlos como una estrella (causando daño a todo lo que se encuentre en su camino) o simplemente tragárselos. Cuando se tragan ciertos enemigos, Kirby obtendrá su habilidad, como el aliento helado o la capacidad de convertirse en piedra.
Kirby's Dream Land 2 presenta a los amigos animales, tres nuevos aliados que Kirby puede montar para ayudarlo en su aventura: Rick el hámster , que corre más rápido y no se resbala en el hielo; Coo el búho , que puede volar rápidamente incluso con vientos fuertes y le permite a Kirby inhalar mientras vuela; y Kine el pez luna del océano , que puede nadar en las aguas con facilidad incluso contra las corrientes (aunque se desempeña mal en tierra), y con el que Kirby puede inhalar bajo el agua. Siempre que Kirby recibe la ayuda de un amigo animal, su poder actual se altera. Por ejemplo, si Kirby tiene la habilidad Spark, montar a Rick la cambiará al ataque Beam de Kirby's Adventure, mientras que Coo le permitirá a Kirby disparar un rayo desde el cielo y Kine le permite a Kirby disparar bombillas a sus enemigos.
Al igual que Kirby's Dream Land , los gráficos de Kirby's Dream Land 2 son en escala de grises y bidimensionales. Sin embargo, cuando se juega en Super Game Boy , hay un borde especial con los amigos animales de Kirby, y los gráficos están dibujados en color limitado. Por ejemplo, cada etapa tiene un tema de color, como "Grass Land" en escala amarilla, "Big Forest" en escala verde, etc. El mapa del mundo tiene más colores (cada "tierra" es su color respectivo y el cielo es azul con nubes blancas. Además, la barra de estado en el nivel tiene su propio esquema de color separado. Además, la secuencia final tiene una paleta de colores única que hace uso de tantos colores como lo permitiría Super Game Boy, como Kirby pintando un arco iris. También hay algunos efectos de sonido especiales agregados usando el chip de sonido de Super Nintendo. En la pantalla de inicio del juego, se reproduce el sonido de aplausos; en la pantalla de selección de escenario, soplan ráfagas de viento; y en el escenario final, se reproduce el sonido de un trueno retumbante.
A diferencia del Kirby's Dream Land original , Kirby's Dream Land 2 está compuesto por Hirokazu Ando y Tadashi Ikegami, ambos compositores habituales de HAL Laboratory .
Publicación | Puntaje |
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Juegos electrónicos mensuales | 7.625/10 [3] |
EP Diario | 9,5/10 [4] |
Famitsu | 29/40 [5] |
Jugadores del juego | 70% [6] |
Juegosvideo.com | 17/20 [7] |
Poder de Nintendo | 3.525/5 [b] |
Revista oficial de Nintendo | 93/100 [9] |
Videojuegos (DE) | 82% [10] |
Kirby's Dream Land 2 vendió más de un millón de unidades. [11] En el lanzamiento, Famicom Tsūshin puntuó la versión para Game Boy del juego con 29 de 40. [5] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly tuvieron reacciones variadas al juego, pero le dieron una recomendación unánime basada principalmente en los gráficos sólidos y la amplia variedad de habilidades que Kirby puede adquirir. Le dieron una puntuación de 7,625 sobre 10. [3] GamePro también elogió las muchas habilidades de Kirby. Aunque se quejaron de que el juego recicla demasiado contenido del Kirby's Dream Land original , concluyeron que " Si bien no todo es nuevo en Dream Land 2, definitivamente todo es divertido ". [12]
Nintendo Power lo incluyó como el décimo mejorvideojuego de Game Boy / Game Boy Color , elogiándolo por agregar la capacidad de obtener nuevos poderes al comer enemigos. [13] Además, el juego es conocido por ser uno de los juegos más difíciles de obtener una calificación de finalización del 100% en laserie Kirby . [14] En 2019, PC Magazine incluyó a Kirby's Dream Land 2 en sus "10 mejores juegos de Game Boy". [15]
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