Durante un período de 24 años (enero de 1957 – diciembre de 1980), Martin Gardner escribió 288 columnas mensuales consecutivas sobre "Juegos matemáticos" para la revista Scientific American . Durante los siguientes 5+Durante 1 ⁄ 2 años, hasta junio de 1986, Gardner escribió 9 columnas más, con lo que su total ascendió a 297. Durante este período, otros autores escribieron la mayoría de las columnas. En 1981, la columna de Gardner se alternó con una nueva columna de Douglas Hofstadter llamada " Metamagical Themas " (un anagrama de "Mathematical Games"). [1] La siguiente tabla enumera las columnas de Gardner. [2]
Doce de las columnas de Gardner proporcionaron la portada de la revista de ese mes, indicada por "[portada]" en la tabla con un hipervínculo a la portada. [3]
fecha | Título |
---|---|
Enero de 1957 | Un nuevo tipo de cuadrado mágico con propiedades notables [2] |
Febrero de 1957 | Una variedad de rompecabezas enloquecedores [4] |
Marzo de 1957 | Algunas versiones antiguas y nuevas de tres en raya |
Abril de 1957 | Paradojas sobre cumpleaños, naipes, monedas, cuervos y mecanógrafos pelirrojos |
Mayo de 1957 | Sobre la notable similitud entre el Juego de Icos y la Torre de Hanoi |
Junio de 1957 | Curiosas figuras que descienden de la banda de Möbius , que sólo tiene un lado y un borde. |
Julio de 1957 | Respecto al juego de Hex , que se puede jugar sobre las baldosas del suelo del baño |
Agosto de 1957 | La vida y obra de Sam Loyd , un poderoso inventor de rompecabezas |
Septiembre de 1957 | Sobre varios trucos de cartas con mensaje matemático |
Octubre de 1957 | Cómo recordar números mediante dispositivos mnemotécnicos como gemelos y cebras rojas |
Noviembre de 1957 | Nueve rompecabezas fascinantes |
Diciembre de 1957 | Más sobre dominó complejo |
Enero de 1958 | Una colección de tentadoras falacias de las matemáticas |
Febrero de 1958 | Sobre el juego de Nim y su análisis matemático |
Marzo de 1958 | Sobre la zurdera y la diestra , imágenes especulares y cuestiones afines |
Abril de 1958 | Sobre el famoso rompecabezas de los cinco marineros, un mono y un montón de cocos |
Mayo de 1958 | Acerca de los tetraflexágonos y la tetraflexagación |
Junio de 1958 | Acerca de Henry Ernest Dudeney , un brillante creador de rompecabezas |
Julio de 1958 | Algunos trucos divertidos que involucran el concepto de congruencia numérica |
Agosto de 1958 | Una tercera colección de " acertijos " |
Septiembre de 1958 | Un juego en el que piezas estándar compuestas de cubos se ensamblan en formas más grandes. |
Octubre de 1958 | Cuatro diversiones matemáticas que involucran conceptos de topología |
Noviembre de 1958 | Cómo los rectángulos, incluidos los cuadrados, se pueden dividir en cuadrados de tamaño desigual [portada] |
Diciembre de 1958 | Diversiones que involucran los cinco sólidos platónicos |
Enero de 1959 | Sobre los laberintos y cómo recorrerlos |
Febrero de 1959 | "Acertijos" que involucran lógica formal |
Marzo de 1959 | Sobre las propiedades de varios cuadrados mágicos |
Abril de 1959 | Las diversiones matemáticas de un ficticio carnavalero |
Mayo de 1959 | Otra colección de "acertijos" |
Junio de 1959 | Un juego de cartas inductivo |
Julio de 1959 | Acerca del origami , el arte japonés de doblar objetos de papel |
Agosto de 1959 | Acerca de phi , un número irracional que tiene algunas expresiones geométricas notables |
Septiembre de 1959 | Sobre los rompecabezas mecánicos y cómo un entusiasta ha coleccionado 2.000 de ellos |
Octubre de 1959 | Problemas que involucran cuestiones de probabilidad y ambigüedad. |
Noviembre de 1959 | Cómo tres matemáticos modernos refutaron una célebre conjetura de Leonhard Euler [portada] |
Diciembre de 1959 | Desviaciones que aclaran la teoría de grupos, particularmente mediante el tejido de trenzas |
Enero de 1960 | Un diálogo fantasioso sobre las maravillas de la numerología. |
Febrero de 1960 | Una quinta colección de "acertijos" |
Marzo de 1960 | Los juegos y rompecabezas de Lewis Carroll |
Abril de 1960 | Acerca de los juegos matemáticos que se juegan en tableros |
Mayo de 1960 | Reflexiones sobre el empaquetamiento de esferas |
Junio de 1960 | Recreaciones que implican doblar y cortar hojas de papel. |
Julio de 1960 | Información incidental sobre el extraordinario número pi |
Agosto de 1960 | Un diálogo imaginario sobre la “ matemagia ”: trucos basados en principios matemáticos |
Septiembre de 1960 | El famoso problema del mapa de cuatro colores de la topología |
Octubre de 1960 | Una nueva colección de "acertijos" |
Noviembre de 1960 | Más sobre las formas que se pueden hacer con dominó complejo |
Diciembre de 1960 | Algunas recreaciones que involucran el sistema de numeración binario |
Enero de 1961 | En el que el autor vuelve a charlar con el Dr. Matrix, numerólogo extraordinario |
Febrero de 1961 | Desviaciones que involucran una de las secciones cónicas clásicas: la elipse |
Marzo de 1961 | Cómo jugar al dominó en dos y tres dimensiones |
Abril de 1961 | Sobre las desviaciones en un nuevo libro de geometría [portada] |
Mayo de 1961 | En el que el editor de este departamento conoce al legendario Bertrand Apollinax |
Junio de 1961 | Una nueva colección de "acertijos" |
Julio de 1961 | Algunos juegos de mesa matemáticos divertidos |
Agosto de 1961 | Algunos entretenimientos que involucran el cálculo de diferencias finitas |
Septiembre de 1961 | Superficies con bordes unidos de la misma manera que los tres anillos de un diseño conocido |
Octubre de 1961 | Desviaciones que involucran la constante matemática “e” |
Noviembre de 1961 | En donde se diseccionan figuras geométricas para formar otras figuras |
Diciembre de 1961 | Sobre la teoría de la probabilidad y la práctica del juego |
Enero de 1962 | Una aventura en el hiperespacio en la Iglesia de la Cuarta Dimensión |
Febrero de 1962 | Un conjunto de problemas que distraen |
Marzo de 1962 | Cómo construir una máquina de aprendizaje de juegos y enseñarle a jugar y ganar |
Abril de 1962 | Sobre tres tipos de espirales y cómo construirlas |
Mayo de 1962 | Simetría y asimetría y el extraño mundo del arte al revés |
Junio de 1962 | El juego del solitario y algunas variaciones y transformaciones |
Julio de 1962 | Ficción sobre la vida en dos dimensiones |
Agosto de 1962 | Una variedad de trucos divertidos recopilados en una convención ficticia de magos. |
Septiembre de 1962 | Pruebas que muestran si un número grande se puede dividir por un número entre 2 y 12 |
Octubre de 1962 | Una colección de rompecabezas que involucran números, lógica y probabilidad. |
Noviembre de 1962 | Algunos rompecabezas basados en tableros de damas |
Diciembre de 1962 | Algunos trucos y manipulaciones simples de la antigua tradición del juego de cuerdas |
Enero de 1963 | El autor visita anualmente al Dr. Matrix, el numerólogo |
Febrero de 1963 | Curvas de ancho constante , una de las cuales permite perforar agujeros cuadrados |
Marzo de 1963 | Una nueva paradoja, y variaciones sobre ella, sobre un hombre condenado a la horca |
Abril de 1963 | Un poco de tontería para el Día de los Inocentes |
Mayo de 1963 | En rep-tiles , polígonos que pueden hacer copias más grandes y más pequeñas de sí mismos. |
Junio de 1963 | Una discusión sobre estructuras helicoidales , desde sacacorchos hasta moléculas de ADN |
Julio de 1963 | Desviaciones topológicas, incluida una botella sin interior ni exterior |
Agosto de 1963 | Permutaciones y paradojas en matemáticas combinatorias |
Septiembre de 1963 | Cómo resolver acertijos graficando los rebotes de una pelota que rebota |
Octubre de 1963 | Acerca de dos juegos de mesa matemáticos nuevos y dos antiguos |
Noviembre de 1963 | Una mezcla de problemas |
Diciembre de 1963 | Cómo utilizar la comprobación de pares e impares para trucos y resolución de problemas |
Enero de 1964 | Presentando al único e inigualable Dr. Matrix , numerólogo, en su actuación anual |
Febrero de 1964 | La fascinación hipnótica de los rompecabezas de bloques deslizantes |
Marzo de 1964 | La extraordinaria tradición de los números primos [portada] |
Abril de 1964 | Diversos problemas basados en grafos planares , o conjuntos de "vértices" conectados por "aristas" |
Mayo de 1964 | La tiranía del 10 derrocada con el sistema numérico ternario |
Junio de 1964 | Una colección de problemas cortos y más charlas sobre números primos. |
Julio de 1964 | Propiedades curiosas de una curva cicloide |
Agosto de 1964 | Sobre varios trucos de magia basados en principios matemáticos |
Septiembre de 1964 | Juegos de palabras , palíndromos y otros juegos de palabras que participan del espíritu matemático |
Octubre de 1964 | Demostraciones sencillas del teorema de Pitágoras y otros temas diversos |
Noviembre de 1964 | Algunas paradojas y acertijos que involucran series infinitas y el concepto de límite |
Diciembre de 1964 | Sobre los polidiamantes : formas que están hechas de triángulos equiláteros |
Enero de 1965 | Algunos comentarios del Dr. Matrix sobre simetrías e inversiones |
Febrero de 1965 | Tetraedros en la naturaleza y la arquitectura, y acertijos que involucran este poliedro tan simple |
Marzo de 1965 | Un nuevo grupo de problemas cortos |
Abril de 1965 | La regresión infinita en la filosofía, la literatura y la demostración matemática |
Mayo de 1965 | La red de números enteros considerada como un huerto o una mesa de billar |
Junio de 1965 | Algunas diversiones y problemas del señor O'Gara, el cartero |
Julio de 1965 | Sobre la relación entre las matemáticas y los patrones ordenados del Op Art [portada] |
Agosto de 1965 | Reflexiones sobre la tarea de comunicación con organismos inteligentes en otros mundos |
Septiembre de 1965 | La superelipse : una curva que se encuentra entre la elipse y el rectángulo. |
Octubre de 1965 | Pentominós y poliominós: cinco juegos y una muestra de problemas |
Noviembre de 1965 | Una selección de problemas elementales de palabras y números. |
Diciembre de 1965 | Estrellas mágicas , grafos y poliedros |
Enero de 1966 | El Dr. Matrix regresa, ahora bajo la apariencia de un psicoanalista neofreudiano . |
Febrero de 1966 | Numismática recreativa, o un monedero de puzles |
Marzo de 1966 | La jerarquía de los infinitos y los problemas que genera |
Abril de 1966 | El misterioso arte matemático de Maurits C. Escher |
Mayo de 1966 | Cómo hacer un rompecabezas o una superación matemática |
Junio de 1966 | La persistencia (y la inutilidad) de los esfuerzos por trisecar el ángulo |
Julio de 1966 | El amigo de Freud, Wilhelm Fliess, y su teoría de los ciclos vitales masculinos y femeninos |
Agosto de 1966 | Rompecabezas que pueden resolverse mediante razonamiento basado en principios físicos elementales |
Septiembre de 1966 | El problema de la colcha de la señora Perkins |
Octubre de 1966 | ¿Es posible revertir el barajado de cartas (y otros eventos aparentemente aleatorios)? |
Noviembre de 1966 | ¿Es posible visualizar una figura de cuatro dimensiones? |
Diciembre de 1966 | Los múltiples encantos del triángulo de Pascal |
Enero de 1967 | El Dr. Matrix ofrece una charla sobre acrósticos |
Febrero de 1967 | Estrategias matemáticas para concursos entre dos personas |
Marzo de 1967 | Una serie de problemas que pueden resolverse con técnicas matemáticas elementales. |
Abril de 1967 | Las asombrosas hazañas de los calculadores mentales profesionales y algunos trucos del oficio |
Mayo de 1967 | La extracción de la raíz cúbica y el truco del calendario, o cómo hacer trampa en matemáticas |
Junio de 1967 | El polihexágono y el poliábolo , piezas de rompecabezas poligonales |
Julio de 1967 | De coles y repollitos de Bruselas, juegos con sabor topológico |
Agosto de 1967 | En el que una computadora imprime factoriales poligonales gigantescos |
Septiembre de 1967 | Acrósticos dobles, antepasados victorianos estilizados del crucigrama de hoy |
Octubre de 1967 | Problemas que se basan en el movimiento del caballo en ajedrez |
Noviembre de 1967 | Una mezcla de problemas lógicos e ilógicos para resolver. |
Diciembre de 1967 | La teoría de juegos se aplica (para variar) a los juegos. |
Enero de 1968 | Las bellezas de la plaza , tal como las expone el Dr. Matrix para rehabilitar al hippie |
Febrero de 1968 | Problemas combinatorios que involucran gráficos de árboles y bosques de árboles |
Marzo de 1968 | Un breve tratado sobre la inútil elegancia de los números perfectos y los pares amistosos |
Abril de 1968 | Rompecabezas y trucos con un billete de dólar |
Mayo de 1968 | Círculos y esferas, y cómo se besan y se empaquetan. |
Junio de 1968 | Posibilidades combinatorias en una baraja de cartas barajadas |
Julio de 1968 | Sobre el significado de la aleatoriedad y algunas formas de lograrla |
Agosto de 1968 | Una variedad de rompecabezas y trucos, con algunas trampas para los incautos. |
Septiembre de 1968 | Sistemas de conteo y la relación entre los números y el mundo real |
Octubre de 1968 | Los triángulos de colores de MacMahon y el placer de unirlos |
Noviembre de 1968 | Sobre la antigua tradición de los dados y las probabilidades de no conseguir un punto |
Diciembre de 1968 | El mundo de la cinta de Möbius : infinito, sin bordes y con una sola cara |
Enero de 1969 | El Dr. Matrix da su explicación de por qué el Sr. Nixon fue elegido presidente |
Febrero de 1969 | Álgebra de Boole , diagramas de Venn y cálculo proposicional |
Marzo de 1969 | Las múltiples fascinaciones de la secuencia de Fibonacci |
Abril de 1969 | Un octeto de problemas que enfatizan el juego, la lógica y la probabilidad. |
Mayo de 1969 | El paseo aleatorio y su equivalente en el juego |
Junio de 1969 | Paseos aleatorios , de bichos semiborrachos y otros, sobre el cuadrado y sobre el cubo. |
Julio de 1969 | Trucos, juegos y rompecabezas que utilizan cerillas como contadores y segmentos de línea. |
Agosto de 1969 | La simplicidad como concepto científico : ¿La naturaleza lleva sus cuentas en una miniatura? |
Septiembre de 1969 | Construcciones geométricas con compás y regla , y también con compás solo |
Octubre de 1969 | Un análisis numérico del vuelo lunar del Apolo 11 realizado por el Dr. Matrix |
Noviembre de 1969 | Un nuevo juego de lápiz y papel basado en el razonamiento inductivo [portada] |
Diciembre de 1969 | Un puñado de problemas combinatorios basados en dominó |
Enero de 1970 | El ábaco : ordenador digital primitivo pero eficaz |
Febrero de 1970 | Nueve nuevos rompecabezas para resolver |
Marzo de 1970 | Números cíclicos y sus propiedades |
Abril de 1970 | Algunas curiosidades matemáticas incrustadas en el sistema solar |
Mayo de 1970 | De ilusiones ópticas , desde figuras indecidibles hasta perritos calientes que flotan |
Junio de 1970 | Teoremas de triángulos elegantes que no se encuentran en Euclides |
Julio de 1970 | Análisis diofántico y el problema del legendario último teorema de Fermat |
Agosto de 1970 | Corre hacia atrás números, letras, palabras y oraciones hasta que te quedes atónito. |
Septiembre de 1970 | Sobre las curvas cíclicas generadas por las ruedas que ruedan a lo largo de las ruedas |
Octubre de 1970 | Las fantásticas combinaciones del nuevo juego de solitario "Life" de John Conway |
Noviembre de 1970 | Una nueva colección de problemas cortos y las respuestas a algunos de los problemas de la "vida". |
Diciembre de 1970 | La paradoja de los dados no transitivos y el elusivo principio de indiferencia |
Enero de 1971 | Lecciones del Dr. Matrix sobre ajedrez y numerología |
Febrero de 1971 | Sobre los autómatas celulares , la autorreproducción, el Jardín del Edén y el juego de la "vida" [portada] |
Marzo de 1971 | Los órdenes del infinito , la naturaleza topológica de la dimensión y las “supertareas” |
Abril de 1971 | Falacias geométricas: errores ocultos que abren el camino a conclusiones absurdas |
Mayo de 1971 | La riqueza combinatoria de doblar un trozo de papel |
Junio de 1971 | El juego de Turing y la pregunta que plantea: ¿Puede un ordenador pensar? |
Julio de 1971 | Problemas rápidos: no son difíciles, pero ten cuidado con las curvas. |
Agosto de 1971 | Tres en raya y sus complicaciones |
Septiembre de 1971 | El trenzado de los poliedros de Platón y el yin-yang-lee asimétrico |
Octubre de 1971 | Nuevos rompecabezas del juego de Halma , el noble antepasado de las damas chinas |
Noviembre de 1971 | Premios publicitarios para seducir la mente: clásicos de Sam Loyd , maestro de los acertijos |
Diciembre de 1971 | Más encuentros con cubos táctiles y las paradojas de Zenón como "supertareas" |
Enero de 1972 | Cómo triunfar en el NIM jugando a lo seguro y el juego " Hackenbush " de John Horton Conway |
Febrero de 1972 | El Dr. Matrix plantea algunos acertijos heteroliterales mientras promueve el movimiento perpetuo en Houston |
Marzo de 1972 | Los elegantes gráficos de Solomon Golomb , o cómo numerar un gráfico con parsimonia |
Abril de 1972 | Un problema topológico con un giro novedoso y otros ocho nuevos acertijos recreativos |
Mayo de 1972 | Tareas desafiantes de ajedrez para aficionados a los rompecabezas y respuestas a los problemas recreativos. |
Junio de 1972 | Una miscelánea de problemas trascendentales: sencillos de plantear pero nada fáciles de resolver |
Julio de 1972 | Increíbles trucos matemáticos con cartas que no requieren prestidigitación |
Agosto de 1972 | Las curiosas propiedades del código Gray y cómo se puede utilizar para resolver acertijos |
Septiembre de 1972 | Problemas placenteros con policubos y la estrategia ganadora para Slither |
Octubre de 1972 | Por qué el largo brazo de la coincidencia no suele ser tan largo como parece |
Noviembre de 1972 | Sobre los usos prácticos y los extraños abusos del código biliteral de Sir Francis Bacon |
Diciembre de 1972 | Problemas complicados con un toro de dos agujeros |
Enero de 1973 | Sim , Chomp y Race Track : nuevos juegos para el intelecto (y no para la suerte) |
Febrero de 1973 | Juegos de ascensores que suben y bajan y rompecabezas mecánicos de Piet Hein |
Marzo de 1973 | Las varas calculadoras de John Napier, el excéntrico padre del logaritmo |
Abril de 1973 | Cómo convertir un tablero de ajedrez en una computadora y calcular con números negabinarios |
Mayo de 1973 | Una nueva mezcla de problemas y bises para Race Track, Sim, Chomp y ascensores. |
Junio de 1973 | Trazando el número de cruces de gráficos |
Julio de 1973 | El libre albedrío revisitado, con una predicción paradójica y alucinante, por William Newcomb |
Agosto de 1973 | Un asombroso autotest de clarividencia del Dr. Matrix |
Septiembre de 1973 | Los problemas en la superficie de una esfera ofrecen una introducción entretenida a los conjuntos de puntos. |
Octubre de 1973 | Diagramas de "observación" que ofrecen pruebas visuales de fórmulas algebraicas complejas |
Noviembre de 1973 | Patrones fantásticos trazados por " gusanos " programados |
Diciembre de 1973 | Sobre la expresión de números enteros como suma de cubos y otros problemas de teoría de números sin resolver |
Enero de 1974 | La base combinatoria del " I Ching ", el libro chino de adivinación y sabiduría [portada] |
Febrero de 1974 | Cram , crosscram y quadraphage: nuevos juegos con estrategias ganadoras difíciles de alcanzar |
Marzo de 1974 | Reflexiones sobre el problema de Newcomb : un dilema de predicción y libre albedrío |
Abril de 1974 | Nueve problemas desafiantes, algunos racionales y otros no |
Mayo de 1974 | Sobre las contradicciones de los viajes en el tiempo |
Junio de 1974 | El Dr. Matrix aplica su ciencia numerológica a los poderes ocultos de la pirámide. |
Julio de 1974 | Sobre los patrones y las propiedades inusuales de los números figurados |
Agosto de 1974 | Sobre la fantástica historia y los desafíos creativos del juego de rompecabezas de tangram |
Septiembre de 1974 | Más sobre tangrams : Problemas combinatorios y posibilidades de juego de tangrams cómodos |
Octubre de 1974 | Sobre las situaciones paradójicas que surgen de las relaciones no transitivas |
Noviembre de 1974 | Algunas demostraciones nuevas y dramáticas de teoremas numéricos con naipes |
Diciembre de 1974 | Las artes como matemáticas combinatorias , o cómo componer como Mozart con dados |
Enero de 1975 | La curiosa magia del arte anamórfico [portada] |
Febrero de 1975 | Cómo la ausencia de cualquier cosa conduce a pensamientos de nada |
Marzo de 1975 | Desde cuerdas de goma hasta cubos rodantes, una mezcla de problemas refrescantes |
Abril de 1975 | Seis descubrimientos sensacionales que de una forma u otra han escapado a la atención pública |
Mayo de 1975 | Sobre el notable poliedro de Császár y sus aplicaciones en la resolución de problemas |
Junio de 1975 | Juegos de estrategia para dos jugadores : Star Nim, Meander, Dodgem y Rex |
Julio de 1975 | Sobre la teselación del plano con mosaicos poligonales convexos |
Agosto de 1975 | Más sobre el mosaico del plano : las posibilidades de los polióminos, polidiamantes y polihexágonos |
Septiembre de 1975 | El Dr. Matrix descubre maravillas numerológicas en la Biblia King James |
Octubre de 1975 | Sobre un esfuerzo por demostrar la percepción extrasensorial mediante máquinas |
Noviembre de 1975 | Sobre proyecciones cartográficas (con especial referencia a algunas inspiradas) [portada] |
Diciembre de 1975 | Una selección aleatoria de acertijos, junto con las respuestas de los lectores a problemas anteriores. |
Enero de 1976 | Un gran avance en los cuadrados mágicos y el primer cubo mágico perfecto |
Febrero de 1976 | Algunos problemas elegantes de empaquetado de ladrillos y un nuevo cubo mágico perfecto de orden 7 |
Marzo de 1976 | Sobre el tejido de la lógica inductiva y algunas paradojas de probabilidad |
Abril de 1976 | Snarks , Boojums y otras conjeturas relacionadas con el teorema del mapa de cuatro colores |
Mayo de 1976 | Unas palabras sobre todo lo que hubo, hay y habrá |
Junio de 1976 | Números catalanes : una secuencia entera que se materializa en lugares inesperados |
Julio de 1976 | Diversión y negocios serios con la pequeña calculadora electrónica |
Agosto de 1976 | La disposición simétrica de las estrellas en la bandera estadounidense y cuestiones relacionadas |
Septiembre de 1976 | El libro de John Horton Conway cubre una infinidad de juegos |
Octubre de 1976 | Problemas combinatorios, algunos antiguos, otros nuevos y todos recientemente abordados por la informática. |
Noviembre de 1976 | En el que DM (Dr. Matrix) se revela como el gurú de la PM (Meditación Pentagonal) |
Diciembre de 1976 | En el que las curvas "monstruosas" obligan a redefinir la palabra "curva" |
Enero de 1977 | Extraordinario teselado no periódico que enriquece la teoría de teselas [portada] |
Febrero de 1977 | El soneto de tiras invertidas, el lipograma y otros modos disparatados de juego de palabras |
Marzo de 1977 | Arrinconar a una reina conduce inesperadamente a rincones de la teoría de números |
Abril de 1977 | El triángulo del billar, una paradoja del limerick y otros desafíos diversos |
Mayo de 1977 | La "prueba del salto" y su similitud con la caída de una fila de dominó |
Junio de 1977 | El concepto de números negativos y la dificultad de comprenderlo |
Julio de 1977 | Cortar cosas en partes iguales conduce a áreas importantes de las matemáticas. |
Agosto de 1977 | Un nuevo tipo de código que tardaría millones de años en descifrarse [5] |
Septiembre de 1977 | Sobre secciones cónicas , superficies regladas y otras manifestaciones de la hipérbola |
Octubre de 1977 | Sobre jugar a New Eleusis , el juego que simula la búsqueda de la verdad |
Noviembre de 1977 | En el que la unión de conjuntos de puntos mediante líneas conduce a caminos diversos (y divergentes) |
Diciembre de 1977 | El Dr. Matrix viaja a California para aplicar el punk al estudio del rock |
Enero de 1978 | La escultura de Miguel Berrocal se puede desmontar como un rompecabezas mecánico encajable |
Febrero de 1978 | Sobre el salto de damas, el juego del Amazonas, dados raros, trucos de cartas y otros pasatiempos lúdicos |
Marzo de 1978 | El Conde Drácula, Alicia, Portia y muchos otros consideran varios giros de la lógica. |
Abril de 1978 | Música blanca y marrón, curvas fractales y fluctuaciones de uno sobre f [portada] |
Mayo de 1978 | Las Campanas : números versátiles que pueden contar particiones de un conjunto, primos e incluso rimas |
Junio de 1978 | Un zoológico matemático de criaturas asombrosas, imaginarias y de otro tipo. |
Julio de 1978 | Sobre Charles Sanders Peirce : filósofo y jugador |
Agosto de 1978 | Una banda de Möbius tiene un espesor finito, por lo que en realidad es un prisma retorcido. |
Septiembre de 1978 | Desconcertado por una matriz de resolución de problemas, cubos de muchos colores y dominó tridimensional |
Octubre de 1978 | Rompecabezas y problemas de teoría de números que surgen de las curiosas fracciones del antiguo Egipto |
Noviembre de 1978 | En el que se aplica una estética matemática al arte minimalista moderno |
Diciembre de 1978 | ¿Es un robot superinteligente o el Dr. Matrix vuelve a montar? |
Enero de 1979 | Los diversos placeres de los círculos tangentes entre sí |
Febrero de 1979 | Sobre rectángulos que forman rectángulos, parodias de Poe y muchos otros problemas agradables |
Marzo de 1979 | Sobre alterar el pasado, retrasar el futuro y otras formas de manipular el tiempo |
Abril de 1979 | En el que se enseña a los jugadores de tres en raya a cazar animales más grandes |
Mayo de 1979 | Cómo ser psíquico, incluso si eres un caballo o algún otro animal |
Junio de 1979 | Problemas de ajedrez en un plano superior, incluyendo imágenes especulares, rotaciones y la superreina |
Julio de 1979 | " Gödel, Escher, Bach " de Douglas R. Hofstadter |
Agosto de 1979 | La imaginabilidad de los números imaginarios |
Septiembre de 1979 | En algunos patrones de números o palabras puede haber menos de lo que se ve a simple vista. |
Octubre de 1979 | Algunos problemas de embalaje que no se pueden solucionar sentándose sobre la maleta |
Noviembre de 1979 | El número aleatorio omega promete albergar los misterios del universo. |
Diciembre de 1979 | Un orgullo de problemas, incluido uno que es prácticamente imposible |
Enero de 1980 | Damas , un juego que puede ser más interesante de lo que uno piensa |
Febrero de 1980 | La coloración de mapas inusuales conduce a territorio inexplorado. |
Marzo de 1980 | Gráficos que pueden ayudar a caníbales, misioneros, lobos, cabras y repollos a llegar desde aquí. |
Abril de 1980 | Diversión con huevos: crudos, cocidos y matemáticos |
Mayo de 1980 | ¿Qué es lo que une a los invitados a una cena, a las colegialas que pasean y a los prisioneros esposados? |
Junio de 1980 | La captura del monstruo : un grupo matemático con un número ridículo de elementos |
Julio de 1980 | Los placeres de hacer Ciencia y tecnología en el planiverso |
Agosto de 1980 | Sobre el delicado arte de poner a los jugadores, las píldoras y los puntos en sus casillas correspondientes |
Septiembre de 1980 | El Dr. Matrix, al igual que el Sr. Holmes, llega a un final prematuro y misterioso. |
Octubre de 1980 | Del recuento de votos al recuento de votos: las matemáticas de las elecciones |
Noviembre de 1980 | La geometría del taxi ofrece un viaje gratuito a un lugar no euclidiano |
Diciembre de 1980 | Los patrones en los números primos son una pista de la ley fuerte de los números pequeños |
Febrero de 1981 | La teoría de la congruencia de Gauss fue modificada ya en 1801. |
Abril de 1981 | Cómo Lavinia encuentra una habitación en University Avenue y otros problemas geométricos |
Junio de 1981 | Las inspiradas simetrías geométricas de Scott Kim |
Agosto de 1981 | La parábola abstracta se adapta al mundo concreto |
Octubre de 1981 | El postulado de las paralelas de Euclides y su descendencia moderna |
Diciembre de 1981 | La curva de Laffer y otras risas en la economía actual |
Agosto de 1983 | Tareas que no puedes evitar terminar sin importar cuánto intentes bloquearlas |
Septiembre de 1983 | La topología de los nudos, más los resultados de la lotería de Douglas Hofstadter |
Junio de 1986 | Lanzamiento de red sobre tablero de ajedrez y otros enigmas del bosque |
Gardner escribió otros cinco artículos para Scientific American . Su artículo sobre flexágonos de diciembre de 1956 fue, en todo menos en el nombre, el primer artículo de la serie de columnas sobre juegos matemáticos y condujo directamente a la serie que comenzó el mes siguiente. [6] Estos cinco artículos se enumeran a continuación.
fecha | Título |
---|---|
Marzo de 1952 | Máquinas lógicas [7] |
Diciembre de 1956 | Flexágonos [8] |
Enero de 1967 | ¿Puede el tiempo retroceder? [9] |
Agosto de 1998 | Un cuarto de siglo de matemáticas recreativas [10] |
Abril de 2007 | ¿La belleza es verdad y la verdad belleza? [reseña de libro] [11] |