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Industria | Desarrollo de software |
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Fundador | David Thielen (director ejecutivo) |
Sede | , |
Sitio web | www.windwardstudios.com |
Windward Studios es una empresa de desarrollo de software con sede en Boulder, Colorado . La empresa comenzó en 1996 con el lanzamiento de Enemy Nations , un juego de estrategia en tiempo real , antes de centrarse en su programa de software de informes Windward Reports.
Windward Studios fue fundada por David Thielen como una empresa de software de juegos. [1] Enemy Nations es un juego de estrategia en tiempo real que recibió calificaciones muy altas en revistas de videojuegos. [2] [3] El editor cerró poco después del lanzamiento del juego, lo que obligó al desarrollador Windward Studios a vender el juego exclusivamente desde su sitio web. Desde octubre de 2005, el juego es freeware no comercial [4] y el juego y el código fuente se pusieron a disposición para su descarga.
En 2003, la empresa se reorganizó y se centró en ofrecer un conjunto de herramientas de generación de documentos e informes de nivel empresarial para equipos de negocios llamado Windward Reports. Windward Reports es comparable a otros programas de generación de informes como Crystal Reports y Pentaho. Entre los clientes de Windward Reports se incluyen GE Industrial Equipment Services , Fidelity Investments y Pfizer Inc. [ 5]
La solución de Windward incluye un motor .NET o Java , un conjunto de bibliotecas de código para integrar la generación de informes y documentos en aplicaciones de software internas y comerciales, y AutoTag, una herramienta de diseño de plantillas que permite a los usuarios técnicos y no técnicos crear plantillas de informes y documentos en Microsoft Office . Los productos de Windward han recibido críticas positivas en eWeek [6] y DevSource. [7]
Windward Studios patrocina el Campeonato Internacional de Programación Universitaria anual, también conocido como "Code Wars", "un enorme hackathon estudiantil donde equipos de las mejores universidades de todo el mundo tienen 8 horas para analizar un problema, crear una solución y probarla comparándola con las propuestas de otros expertos en programación". [8]
Cubicle Wars , uno de los primeros vídeos de marketing de la empresa, recibió una respuesta abrumadora cuando debutó en 2006. [9] Con más de 2 millones de visitas en YouTube y Digg.com, el vídeo se convirtió en un fenómeno de Internet lo suficientemente grande como para merecer una respuesta en la publicación SmallBiz de BusinessWeek de agosto de 2007. [9]
de octubre de 2005: Acabamos de vender la última copia de Enemy Nations. [...] Si tienes una copia y quieres regalarle una a un amigo, tienes nuestro permiso para grabar un CD con una copia de Enemy Nations, con una salvedad importante. Debes darle el juego. No puedes vendérselo. No puedes incluirlo como parte de nada que vendas. No puede incluirse con ningún producto o revista como un extra gratuito. La persona que haga la copia debe incluso comprar el CD en blanco. Debe ser un verdadero regalo gratuito que se entregue totalmente separado de cualquier otra cosa.