Teen Titans (videojuego de 2006)

Videojuego de 2006
Jóvenes titanes
Arte de caja de América del Norte
Arte de caja de América del Norte
Desarrollador(es)Mente y movimiento artificiales
Editor(es)Entretenimiento THQ Majesco
Diseñador(es)Shane Keller
Flint Dille
John Zuur Platten
Compositor(es)Marco Mitchell
Plataforma(s)GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Liberar
  • NA : 24 de mayo de 2006
  • PAL : 11 de octubre de 2006
  • NA : 13 de octubre de 2006 (Xbox)
Género(s)Acción , golpéalos
Modo(s)Un jugador , multijugador

Teen Titans es unvideojuego de acción y beat 'em up lanzado en 2006 para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . Un juego con el mismo nombre fue lanzado para Game Boy Advance el 16 de octubre de 2005. Fueron desarrollados por Artificial Mind and Movement y publicados por THQ en conjunto con Majesco Entertainment . El juego está inspirado en laserie de televisión de Cartoon Network de 2003, Teen Titans , y la mayoría de los actores de voz originales repiten sus respectivos papeles.

El juego tuvo una recepción mixta por parte de los críticos. Los sitios web de agregación de reseñas GameRankings y Metacritic informan puntuaciones de 74,37% y 73 sobre 100 para la versión de GameCube, 66,38% y 63 sobre 100 para la versión de Xbox, y 61,22% y 64 sobre 100 para la versión de PlayStation 2, respectivamente. Los críticos lo compararon con el juego Teenage Mutant Ninja Turtles de 2003. Si bien los críticos en general elogiaron el juego por ser fiel a la serie, muchos encontraron la jugabilidad aburrida y repetitiva.

Jugabilidad

Teen Titans cuenta con un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores, y los jugadores pueden cambiar a un héroe diferente a voluntad.

Teen Titans es un videojuego de acción y beat 'em up , inspirado en la serie de televisión de Cartoon Network de 2003 Teen Titans . Se juega desde una perspectiva aérea y hasta cuatro jugadores pueden jugar de forma cooperativa o en modo competitivo. Presenta a los Teen Titans titulares ( Robin , Raven , Cyborg , Starfire y Beast Boy ) como personajes jugables en el modo historia. Los jugadores pueden cambiar entre cualquiera de los cinco Titanes en tiempo real, cada uno con habilidades de lucha únicas. [1] Cada personaje tiene fortalezas y habilidades únicas. Robin, el más ágil, tiene un doble salto y usa puñetazos, patadas y su bastón. Los ataques de Raven se centran principalmente en la telequinesis. Cyborg es más adecuado para ataques a corta distancia, mientras que Starfire es más adecuada para ataques a distancia. Beast Boy puede transformarse en varias criaturas, algunas de las cuales tienen ataques únicos. [1]

A medida que los jugadores progresan, desbloquean nuevos combos de lucha para cada Titán, lo que permite conjuntos de movimientos más diversos. [2] Los objetos ambientales como barriles se pueden lanzar como proyectiles. En el modo competitivo del juego, denominado Master of Games , los jugadores pueden luchar entre sí en una batalla versus. Cuenta con 31 personajes desbloqueables, que se encuentran a lo largo de la campaña del juego. Muchos de los personajes de la serie animada aparecen dentro del juego, todos los cuales (con la excepción de Mad Mod) conservan a sus actores de voz del programa. [2]

Trama

Los Jóvenes Titanes reciben un videojuego por correo, uno que los protagoniza. Cuando Cyborg y Beast Boy intentan jugarlo, todos se encuentran dentro del mundo del videojuego. Pasan por varios niveles mientras intentan descubrir cómo regresar a casa, luchando contra varios enemigos y villanos a los que se han enfrentado antes. Después de que los Titanes derrotan a la mayoría de los villanos, Slade aparece ante ellos, lo que hace que Robin sospeche que él estaba detrás de todo, pero Slade también es parte del programa. El Maestro de los Juegos luego se revela como el autor intelectual, pero después de que los Titanes lo capturan, descubren que él no es el verdadero culpable. Rompiendo la cuarta pared , los Titanes revelan que el jugador está detrás de todo.

Desarrollo y comercialización

Muchos actores del programa repiten sus papeles, incluidos Scott Menville como Robin, Hynden Walch como Starfire y Tara Strong como Raven.

Teen Titans se presentó en abril de 2005, poco antes de la Electronics Entertainment Expo (E3) de ese año. [3] Un juego con el mismo nombre fue lanzado para Game Boy Advance el 16 de octubre del mismo año. La versión de consola fue lanzada inicialmente en América del Norte para GameCube y PlayStation 2 el 24 de mayo de 2006. [4] Fue lanzado en la región PAL el 11 de octubre, y una Xbox norteamericana fue lanzada dos días después, el 13 de octubre.

Teen Titans fue lanzado a un precio de lista más bajo. Se vendió por 20 USD en América del Norte. [ 5] Fue diseñado para coincidir con el programa Teen Titans de Cartoon Network de 2003. [6] Muchos de los actores de voz del juego, 18 en total, repiten sus papeles de la serie de televisión. Esto incluye a Scott Menville como Robin, Hynden Walch como Starfire, Tara Strong como Raven, Greg Cipes como Beast Boy y Khary Payton como Cyborg. [7] El juego hace uso de Havok para sus simulaciones de física, como los destructables. [8]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente mixtas. Los sitios web de agregación GameRankings y Metacritic informan puntuaciones de 74,37% y 73 sobre 100 para la versión de GameCube, [9] [12] 66,38% y 63 sobre 100 para la versión de Xbox, [10] [13] y 61,22% y 64 sobre 100 para la versión de PlayStation 2, respectivamente. [11] [14]

Se hicieron comparaciones con otros juegos de acción cooperativos de la época. El crítico de Nintendo Power dijo que "el juego responde y los gráficos son excelentes, pero merece ser más que un clon de Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) ". [16] DF Smith del programa X-Play de G4TV lo comparó con X-Men Legends , que comentó que era superior a Teen Titans . Dijo que X-Men Legends tenía un "elenco diverso de héroes, por lo que es más profundo y más rejugable". [8] Varios críticos notaron que el juego no tenía mucha profundidad. El crítico de PlayStation Official Magazine - UK criticó el juego, diciendo que "una sensación de dibujos animados decente no es suficiente para redimir esta experiencia hueca y tediosa". [18] El crítico de Official Xbox Magazine fue indulgente con el juego considerando su precio. Comentó que "cualquier juego de $ 20 que te permita pisotear a los malos como un elefante verde neón se gana mi apoyo". [5] Edward Gordon de GameShark señaló que si bien el juego era un título económico, probablemente solo atraería a la base de fanáticos. [19]

Los críticos generalmente elogiaron el juego por ser fiel a su serie animada original. Los gráficos y la animación fueron puntos de gran consideración por parte de Greg Mueller de GameSpot , y se citó las transformaciones de Beast Boy como un ejemplo. [2] DF Smith de X-Play señaló que el mundo se veía detallado y que el juego hace un buen uso de la física Havok . [8] Cameron Lewis sintió que el juego era una representación fiel del programa en su reseña para GamesRadar . [15] En una opinión contrastante de Play Magazine , el crítico criticó las imágenes, señalando que no había "ninguna señal de la animación de Beast Boy". [20]

Referencias

  1. ^ abc Castro, Juan (26 de mayo de 2006). "Teen Titans". IGN . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  2. ^ abcd Mueller, Greg (6 de junio de 2006). "Reseña de Teen Titans". GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  3. ^ Goldstein, Hilary (19 de abril de 2005). "Teen Titans is a Go!". IGN . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  4. ^ Surette, Tim (23 de mayo de 2006). "Shipin' Out May 22-26: Heroes of M&M V, Table Tennis". GameSpot . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  5. ^ abc "Teen Titans". Revista oficial de Xbox . Febrero de 2007. pág. 77.
  6. ^ Mueller, Greg (20 de mayo de 2005). "Teen Titans E3 2005 Hands-On". GameSpot . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  7. ^ Shoemaker, Brad (7 de noviembre de 2005). "Teen Titans Updated Hands-On". GameSpot . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  8. ^ abcd Smith, DF (14 de junio de 2006). "Teen Titans (PS2)". X-Play . Archivado desde el original el 4 de julio de 2006 . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  9. ^ ab "Teen Titans para GameCube". GameRankings . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  10. ^ ab "Teen Titans para Xbox". GameRankings . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  11. ^ ab "Teen Titans para PlayStation 2". GameRankings . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  12. ^ ab "Reseñas de Teen Titans para GameCube". Metacritic .
  13. ^ ab "Reseñas de Teen Titans para Xbox". Metacritic . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  14. ^ ab "Reseñas de Teen Titans para PlayStation 2". Metacritic .
  15. ^ ab Lewis, Cameron (13 de junio de 2006). "Reseña de Teen Titans (GC, PS2)". GamesRadar . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  16. ^ ab "Teen Titans (GC)". Nintendo Power . Vol. 205. Junio ​​de 2006. pág. 85.
  17. ^ "Teen Titans". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Marzo de 2006. pág. 87.
  18. ^ "Teen Titans". Revista oficial de PlayStation – Reino Unido : 92. Enero de 2007.
  19. ^ Gordon, Edward (27 de junio de 2006). «Teen Titans Review». GameShark . Archivado desde el original el 1 de julio de 2006. Consultado el 3 de enero de 2023 .
  20. ^ "Reseña de los Jóvenes Titanes". Play Magazine : 44. Marzo de 2006.
  • Página de Mente y movimiento artificiales: inglés, francés
  • Los Jóvenes Titanes en MobyGames
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