Jigsaw (personaje de Saw)

Personaje ficticio de la franquicia Saw
Fictional character
Juan Kramer
Personaje de sierra
Tobin Bell como Jigsaw con su característica túnica negra y roja.
Primera presentaciónSierra (2004)
Última apariciónSaw X (2023)
Creado por
Interpretado porCampana Tobin
Información dentro del universo
Nombre completoJuan Kramer
AliasJigsaw
El asesino de Jigsaw
OcupaciónIngeniero civil (anteriormente)
Arquitecto (anteriormente)
CónyugeJill Tuck
(fallecida)
NiñosGideon Kramer
(fallecido)
ParientesSobrino sin nombre (fallecido)
Hermano sin nombre
OrigenSierra (2004)
ClasificaciónAsesino en serie
Aprendices
mesIntelecto de nivel genio
Psicología de ingenieros
Amplios recursos
Conjunto altamente diseñado de trampas mortales simbólicas
Diseño y construcción de maquinaria y dispositivos para el uso de la tortura
Conocimiento y aplicación de ingeniería eléctrica y mecánica
Filosofía
Física
EstadoFallecido

John Kramer (también conocido como " El Asesino Jigsaw " o simplemente " Jigsaw ") es un personaje ficticio y el principal antagonista de la franquicia Saw . Jigsaw hizo su debut en la primera película de la serie, Saw , y aparece en todas las entregas posteriores, con la excepción de Spiral , en la que solo se lo menciona y aparece en fotografías. [1] Es interpretado por el actor estadounidense Tobin Bell .

Biografía de un personaje ficticio

Sierra

Jigsaw aparece por primera vez en la película Saw de 2004. En la narrativa de la serie, John es un ex ingeniero civil que muere de un tumor inoperable en el lóbulo frontal . Después de un intento de suicidio , John comienza a valorar más la vida y se obsesiona con obligar a las personas a participar en escenarios mortales, a los que se refiere como "juegos" o "pruebas". Las víctimas se ven obligadas a infligirse dolor o sufrimiento mental a sí mismas oa otros para escapar de una habitación o edificio cerrado. Las pruebas suelen ser simbólicas de lo que Jigsaw percibe como un defecto en el carácter moral o la vida de cada persona. Corta la forma de una pieza de rompecabezas de los restos de las personas que no sobreviven a sus "pruebas", de ahí el apodo de Jigsaw Killer. En Saw II , John dice que la pieza del rompecabezas está destinada a simbolizar que al sujeto "le faltaba una pieza vital del rompecabezas humano: el instinto de supervivencia".

La identidad del Asesino Jigsaw permanece incierta hasta el final de la primera película. Finalmente se revela que John Kramer se ha hecho pasar por un cadáver ensangrentado en el suelo del baño donde se está realizando la prueba del Dr. Lawrence Gordon y Adam Faulkner-Stanheight.

Sierra X

En Saw X , ambientada entre los eventos de Saw y Saw II , John está recibiendo tratamiento para un cáncer cerebral, pero se le informa que pronto morirá de la enfermedad. A través de una reunión con un conocido de su grupo de apoyo, se entera de una operación no autorizada en la Ciudad de México , donde una nueva técnica innovadora cura a los pacientes con cáncer. Viaja allí y se somete al procedimiento administrado por Cecilia Pederson, "curándolo" de su cáncer; sin embargo, pronto se da cuenta de que la operación fue falsa y todos los involucrados trabajan para defraudar a los pacientes con cáncer, haciendo rico a Pederson. John solicita la ayuda de Amanda Young y Mark Hoffman, con Amanda viajando a la Ciudad de México para ayudar a secuestrar a cada estafador y someterlos a una trampa para expiar su comportamiento. Después de que Pederson aparentemente escapa de sus ataduras, pone a John y Carlos, un joven local del que John se hizo amigo, en la trampa destinada a ella. Sin embargo, pronto se revela que John había planeado esto. Después de que Pederson intenta recuperar el dinero robado, John, Amanda y Carlos son liberados, dejando a Pederson para intentar escapar de su trampa final. Finalmente, Pederson y su esposo quedan atrapados en la habitación, con gas tóxico llenando lentamente el espacio a su alrededor. En la habitación hay un solo orificio de aire pequeño, apenas lo suficientemente grande para que quepa una cabeza humana. Pederson y su esposo comienzan a pelear, hasta que ella mata a su esposo y recupera el aliento a través del orificio de aire. Sin embargo, no tiene medios de escape, y John, Amanda y Carlos son libres de irse. John le da a Carlos el dinero antes de irse. Más tarde, John y Hoffman capturan al hombre que presentó a John a la estafa y le tendió una trampa.

Sierra XI

En octubre de 2024, se confirmó que John Kramer regresará nuevamente para Saw XI , ya que su historia "aún no ha terminado" y hay más que aprender sobre su pasado. [2]

Sierra II

En Saw II , John deja una pista sobre su ubicación en la escena de un juego. Cuando la policía lo detiene, John le revela al detective Eric Matthews que el hijo de Eric, Daniel, está atrapado en una casa llena de gas nervioso mortal , junto con varias personas que fueron incriminadas por Eric por crímenes que no cometieron. John le dice a Eric que dejará que Daniel sobreviva si Eric habla con él hasta que se complete el juego. Eric finalmente pierde la paciencia, ataca a John y lo obliga a llevarlo a la casa a punta de pistola. Más tarde se revela que la prueba en la casa tuvo lugar antes de que John y Eric hicieran contacto, y Daniel estuvo encerrado en una caja fuerte durante la totalidad de su conversación. A su llegada, John es rescatado por Amanda Young , una sobreviviente de una prueba anterior de Jigsaw que ha llegado a ver a John como una figura paterna y un mentor.

Sierra III

En Saw III , el cáncer de John ha progresado y él está en su lecho de muerte. Su aprendiz, Amanda, comienza a crear pruebas imposibles. Esto enfurece a John, quien no ve sus juegos como un asesinato total porque los participantes tienen una posibilidad de sobrevivir. John administra una prueba final a Amanda para decidir si será una sucesora digna. Mientras tanto, la Dra. Lynn Denlon se ve obligada a mantener con vida a John mediante una cirugía de emergencia. Su esposo Jeff también se somete a una prueba, destinada a ser un castigo por su incapacidad de perdonar a un conductor ebrio que mató a uno de sus hijos. John intenta evitar que Amanda falle su prueba, pero ella admite que ya no cree en la filosofía de John y le dispara a Lynn. Jeff posteriormente dispara y mata a Amanda. Jeff luego mata a John con una sierra eléctrica. Mientras muere, John saca una grabadora que revela que Jeff ha fallado su prueba al matarlo, y que Jigsaw ha secuestrado a Jeff y a la hija de Lynn, Corbett. Jeff se ve obligado a jugar otro juego para encontrar a Corbett.

Sierra IV

Saw IV comienza con la autopsia de John, donde se encuentra una cinta recubierta de cera en su estómago. La cinta revela al detective Mark Hoffman que se le realizarán pruebas, y al final de la película se revela que Hoffman es otro de los cómplices de John. Saw IV también explora la historia de fondo de John. John era un exitoso ingeniero civil y desarrollador inmobiliario, así como un esposo devoto de su esposa Jill Tuck . Jill dirigía una clínica de recuperación para consumidores de drogas y fue asaltada por Cecil, uno de sus pacientes. Cecil la hirió accidentalmente durante el robo y posteriormente sufrió un aborto espontáneo. John se amargó después de la pérdida de su hijo no nacido, y él y Jill finalmente se divorciaron. Después de que le diagnosticaran cáncer e intentaran suicidarse, John se convierte en el Asesino Jigsaw y Cecil es su primera víctima.

La película también arroja luz sobre la historia de fondo de Amanda Young y su conexión con John Kramer. En un flashback, se revela que Amanda, que sufría de abstinencia de heroína, fue quien convenció a Cecil de robar la clínica, lo que provocó inadvertidamente el aborto espontáneo de Jill y el divorcio de la pareja. [3] Después de que Cecil se convirtiera en la primera víctima de Jigsaw, John pronto centró su atención en Amanda: viéndola como una buena candidata para una trampa debido a su adicción y su papel en el asalto a Jill.

Sierra V

Saw V incluye escenas retrospectivas que exploran la relación entre John y el detective Hoffman. Hoffman mató al asesino de su hermana con un juego mortal que imitaba las pruebas de John. A diferencia de las pruebas de John, las de Hoffman eran ineludibles. Después de descubrir la identidad de Hoffman, John chantajeó a Hoffman para que se convirtiera en su aprendiz. John también aparece en un testamento en video, en el que declara su amor por Jill y le deja una caja misteriosa.

Sierra VI

En Saw VI , John aparece en flashbacks y en grabaciones de video. Las grabaciones son para la víctima de John, William Easton, quien inadvertidamente causó la muerte de John al negar su reclamo de seguro. En un flashback ambientado entre la segunda y la tercera película, John le presenta a Amanda a Jill como prueba de que sus juegos funcionan como rehabilitación. Un flashback ambientado antes de los eventos de la tercera y cuarta película explora la dinámica de grupo entre John, Amanda y Hoffman. También se revela que John le dio a su ex esposa una llave, que luego usó para abrir la caja que le dio en Saw V. En el presente, se revela que la caja contenía seis sobres que contenían futuros sujetos de prueba, un sobre más grueso y una versión actualizada de la "trampa para osos inversa". Le dio a Hoffman los sobres del 1 al 5, pero el sobre 6 estaba destinado a que Jill lo llevara a cabo sola. Según las instrucciones de John, coloca a Hoffman en la "trampa para osos inversa"; cumpliendo la promesa hecha a través de la cinta de audio descubierta en el estómago de John durante su autopsia en Saw IV de que Hoffman sería examinado.

Sierra 3D

Saw 3D presenta flashbacks de John conociendo a Bobby Dagen , un hombre que adquirió fama y fortuna rápidamente después de falsificar una historia sobre sobrevivir a una trampa de Jigsaw, en una firma de libros. Más tarde, Hoffman hace que Bobby pase por una serie de pruebas (incluida la recreación de la misma prueba a la que falsamente afirmó haber sobrevivido) en la que se encuentra cara a cara con aquellos que sabían que mintió (excepto su esposa), pero se negaron a revelar su secreto; todos mueren en trampas separadas a pesar de sus esfuerzos por salvarlos. John aparece al final de la película, donde se revela que reclutó al Dr. Gordon (un sobreviviente de una de las pruebas de Jigsaw en la primera película) como aprendiz.

Rompecabezas

En Jigsaw , la voz grabada de John se escucha durante las pruebas. Aparece en persona durante la prueba final, confrontando a sus dos participantes con la verdad de sus fechorías pasadas. Después de cargar una escopeta de dos cañones con un cartucho que él describe como "su llave a la libertad", sale de la habitación. Más tarde se revela que esta prueba tuvo lugar hace diez años y que John eligió a una de las cinco víctimas para convertirse en su primer aprendiz.

Espiral

En Spiral , John no aparece (excepto en fotografías), pero se dice que inspiró al asesino imitador que protagoniza la trama de la película. Spiral es la única película de la serie en la que Tobin Bell no repite el papel de John Kramer.

En otros medios

Saw: Renacimiento

El personaje de John Kramer también aparece en el cómic no canónico Saw: Rebirth , que se desarrolla antes de los eventos de la primera película. Completó parte de su historia, mostrándolo como un diseñador de juguetes en Standard Engineering Ltd. que era demasiado vago para hacer mucho con su vida, y finalmente terminó su relación con Jill. Saw: Rebirth también revela el descubrimiento de John de que tenía cáncer terminal y describió cómo su posterior intento de suicidio afectó su línea de pensamiento. Se exploraron sus relaciones con el Dr. Lawrence Gordon, Zep Hindle, Paul , Amanda Young y Mark , junto con su transformación en Jigsaw. La continuidad de Rebirth fue finalmente contradicha por la historia de fondo presentada en Saw IV .

Saw: El videojuego

Tobin Bell repite su papel como la voz de Jigsaw en el videojuego Saw . Aparece en las pantallas de televisión vestido con su túnica característica, colocando trampas para las personas y predicándoles su lección de apreciación de la vida. Con frecuencia aconseja y se burla del detective Tapp mientras atraviesa un manicomio abandonado, generalmente a través de Billy the Puppet. En el final "Freedom" del juego, Tapp escapa del manicomio, pero no puede superar su obsesión con Jigsaw y luego se suicida; la secuela del juego confirma que este final es canónico.

Saw II: Carne y sangre

Tobin Bell repitió su papel como la voz de Jigsaw Killer en la secuela de Saw: The Video Game, Saw II: Flesh & Blood . Tobin Bell también vendió su imagen a John Kramer, quien aparece en el juego.

John pone a prueba al hijo distanciado del detective Tapp , Michael , que quiere llegar al fondo de la muerte de su padre. Jigsaw se burla personalmente de Michael durante todo el juego, estando siempre fuera de su alcance. A través de los archivos del caso, también se revela que construyó casi la mitad de la ciudad (lo que explica sus numerosos escondites en la serie). Parece buscar la destrucción del cartel de la droga dirigido por policías corruptos. Al final, se enfrenta a Michael (tentándolo para que se convierta en otro aprendiz) o a Campbell Iman (ofreciéndole la libertad, pero obligado a atraerlo a una trampa letal cuando intenta atacarlo).

Caracterización

El actor Tobin Bell en 2007

Los productores de las películas de Saw han luchado para diferenciar al Asesino Jigsaw de otros asesinos de películas de terror. Darren Lynn Bousman , el director de Saw II , Saw III y Saw IV , ha declarado sobre el papel del personaje "No es Jason ni Freddy . Ni siquiera es Hannibal Lecter . Es una persona con creencias extremas y realmente cree que está haciendo una diferencia. Es un justiciero en todo caso. Cree que está haciendo una diferencia". [4] Tobin Bell , el actor que interpreta a Jigsaw, describe el papel de su personaje como el de un científico o ingeniero y "piensa de forma muy específica y muy pragmática". [5] En cuanto a la atención al detalle que prestan los juegos de Jigsaw, Bell dijo: "Mi sensación es que Jigsaw está tan orientado al detalle que creo que piensa en términos del peor escenario posible. Creo que es un muy buen juez de personajes, así que su sensación de que, por ejemplo, el detective Matthews iba a caer en su trampa, cosa que hizo, fue acertada. Ahora bien, me parece que siempre tiene un segundo plan en marcha. Y probablemente ha habido varios segundos planes. Quiero decir, sólo hemos visto tres películas. Tal vez haya seis más en algún punto en el que falló, en el que algo no salió como esperaba". [6] Hablando sobre interpretar al personaje, Bell afirmó que "[d]ebes pensar en alguien como Jigsaw desde un punto de vista muy específico. Él no se ve a sí mismo como una especie de psicótico diabólico. Sabes que hay un poco de maldad en todos. Simplemente se lleva más allá. La mayoría de nosotros tenemos algún tipo de fibra moral que restringe eso. Algún marco. Y luego otros, debido a sus vidas y lo que les sucede, la cosa se desarrolla de alguna otra manera". [7]

Bousman mencionó que Saw III tenía la intención de contener una escena en la que Jigsaw mostraba remordimiento por sus acciones después de ver los resultados de su legado:

Por primera vez, lo vemos de verdad derrumbarse y llorar. Imagina el trabajo de toda tu vida. Estás en tu lecho de muerte. Sabes que no hay nada más que puedas hacer y así es como te recordarán: como un asesino, como un homicida. No como alguien que ayudó a la gente. No como alguien que cambió vidas. Alguien que se llevó vidas. Lo único que no quería ser y, mientras está en su lecho de muerte, se está dando cuenta de esto. [4]

A raíz de su cáncer y su intento de suicidio, John decidió dedicar el resto de su vida a enseñar a la gente a valorar su propia vida. Los productores de Saw III y el director Bousman ven a Jigsaw [8] no como un asesino en serie, sino como un "científico" que está decidido a iniciar el instinto de supervivencia en sus "súbditos", creyendo que la humanidad ya no utiliza su instinto de supervivencia. [9]

Aunque se reconoce que el descubrimiento de que el personaje tiene cáncer es la "gota que colmó el vaso" que lo impulsó a actuar de esa manera, Bell ha declarado en una entrevista que "su cáncer terminal es uno de los elementos de su vida, pero está tan enojado por el hecho de que el mundo se está yendo al infierno porque ya no se trata de la supervivencia del más apto, sino de la supervivencia del mediocre. Eso lo impulsa tanto como cualquier otra cosa. No solo habla de sus frustraciones, sino que hace algo al respecto y se arriesga. Su cáncer fue uno de los 130 elementos que lo llevaron a crear el mundo que ha creado". [10]

En las películas de Saw , John es representado como alguien extremadamente astuto e inteligente. En Saw: Rebirth , se lo representa realizando estudios exhaustivos en múltiples campos para adquirir conocimientos para diseñar sus pruebas, y el propio director recurrente Bousman ha descrito a Jigsaw como "extremadamente educado" en una entrevista. [11]

El director de Saw X, Kevin Greutert, dijo que traer de vuelta a Tobin Bell como Jigsaw era lo primero que quería de la película y "divertirse un poco con los tropos de la serie Saw y tal vez no presentar a John Kramer como completamente infalible, y, de hecho, tropieza bastante mal algunas veces en esta película, pero con suerte los aspectos sagrados del personaje siguen siendo satisfactorios para la audiencia". [12] Lane Rozin Phifer escribe que Saw X estaba menos centrado en las trampas "y se centra principalmente en el complejo personaje de John, destacando la hipocresía de su propio trabajo contra otros que hacen cosas que son igual de malas, si no peores". [13] Chase Hutchinson escribe que los eventos de la película "esencialmente dan a luz a Jigsaw como el maníaco que llevará a cabo esquemas de tortura aún más descabellados" y se le concede "una nueva oportunidad de vida" a pesar de permanecer enfermo. [14]

Representaciones simbólicas

Trampas

En la serie, John suele construir trampas mortales para sus sujetos, que a menudo son una representación simbólica de lo que percibe como un defecto en la vida de la persona (la mayoría de las trampas están hechas de materiales recuperados, tornillos oxidados, hierro en descomposición o cualquier otra cosa que crea que le ayudará a crear un nuevo "juego"). John llama a estas pruebas "juegos" y le dice a la persona las "reglas" del juego, generalmente mediante microcassette o cinta de vídeo. Las reglas son tareas que la persona debe realizar para pasar la prueba y sobrevivir, aunque las tareas a menudo implican una automutilación extrema; sin embargo, no solo ha habido ocasiones en las que es posible que el sujeto no se haga daño a sí mismo si es lo suficientemente inteligente (como la "trampa de la caja de afeitar" en Saw II ), sino que no todas las trampas requieren automutilación, ya que una trampa requirió que un hombre (Jeff Denlon) quemara las posesiones de su hijo fallecido para recuperar la llave para salvar a la segunda víctima.

Muchos de los juegos implican restricciones de tiempo medidas que se proporcionan a las víctimas, como relojes o cronómetros activos. John elaboró ​​su apreciación del "tiempo" en Saw 2 , destacando la importancia de saborear cada momento. También manifestó su creencia de que decirle a alguien el momento en que puede morir despertaría un estado de alerta para cada momento de la existencia.

Jake Huntley escribió sobre la complejidad del personaje de Jigsaw en el Irish Journal of Gothic and Horror Studies . Huntley describió la intención detrás de las acciones de John y evaluó hasta qué punto pueden analizarse para encajar en las filosofías asociadas con Deleuze , Darwin y Nietzsche :

El tema de uno de los juegos de Jigsaw se presenta siempre, por tanto, con una oportunidad cuyo objetivo es revitalizar el potencial del sujeto, reactivar el instinto de supervivencia e inculcar una celebración o "saborear" la vida. En términos deleuzianos, es el potencial de la vida lo que está en juego... Es esto lo que da a los juegos de Jigsaw su tono deleuziano, la revitalización urgente de la vida que ocasiona nuevas experiencias que aprender y asimilar: como la situación perversa, singular y aberrante de despertar y encontrar una trampa para hombres atada alrededor de tu cuello. Luego está la instrucción de vivir o morir, de hacer tu elección, de sobrevivir al encuentro con el afecto, o la imagen del afecto... No hay emoción, sádica o de otro tipo, en la configuración de estos juegos; Son lanzamientos de dados por parte de los sujetos, oportunidades aleatorias... Como Jigsaw le deja claro al detective Matthews durante su conversación en Saw II , donde la motivación y la filosofía de Jigsaw se exploran de manera más exhaustiva, "nunca he asesinado a nadie en mi vida. Las decisiones dependen de ellos". Si bien es probable que esto no se sostenga en un tribunal, al menos tiene razón en su sentido habitual, cuidadosamente literal. Las decisiones, las elecciones, la selección de un potencial, están en manos de los sujetos de sus juegos y él solo interviene para mantener el juego dentro de sus reglas para que se pueda llegar a una decisión. Los sujetos se enfrentan a una elección impactante que los obliga a reconocer lo que Deleuze identifica como lo virtual, es decir, los aspectos no reconocidos de nuestra experiencia con la realidad. Este, en efecto, es el juego particular que Jigsaw juega; uno en el que el organismo puede estar fallando pero el flujo del deseo triunfa y perdura. Jigsaw podría recurrir a la discusión del "pequeño viaje a las Islas Galápagos" de Darwin para proporcionar una base teórica para su proyecto y hacer eco de Nietzsche al hablar de la voluntad de sobrevivir, pero esto simplemente desorienta a los investigadores y testigos de la misma manera que las trampas espantosas y la sangre que fluye libremente le valieron su inquietante apodo de asesino en serie. Los juegos de Jigsaw están diseñados para abrir de par en par el mundo de sus respectivos jugadores: los desafíos son casi siempre relevantes para el estilo de vida del sujeto de una manera simbólica o literal, lo que lo lleva a una dolorosa autoconciencia, lo que lo impulsa a reevaluar su potencial desperdiciado. [15]

A través de sus trampas, John pretende obligar a sus víctimas a demostrar que son "dignas" y "merecedoras" de seguir viviendo; idealmente, las víctimas también aprenderán a abandonar lo que él percibe como sus vicios. A menudo expresó su deseo de que sus víctimas tuvieran éxito, pero recalcó que su destino siempre estaba en sus propias manos. Las instrucciones en video y audio de sus juegos a menudo reflejan esta idea: "Vive o muere. Haz tu elección".

Billy el títere

Billy the Puppet es un icono del personaje Jigsaw. John ha utilizado a menudo este personaje títere con el fin de entregar mensajes a sus víctimas a través de una pantalla de televisión, pero a veces también ha estado físicamente presente con las víctimas durante sus pruebas. Él proporcionó la voz (disfrazada) de Billy cuando entregaba sus mensajes. Se muestra en Saw IV que el títere original fue creado por John como un juguete destinado a su hijo no nacido Gideon, que murió mientras Cecil Adams estaba robando la clínica; Cecil empujó accidentalmente la puerta hacia Jill, lo que resultó en la muerte de Gideon. Se muestra a John construyendo un títere Billy más siniestro en Saw III con el propósito de incluirlo en sus "juegos".

Microcassettes

Otra de las marcas registradas de John es su uso de microcassettes para dar instrucciones a sus víctimas, disfrazando su voz como en las cintas de video de Billy. Un flashback en Saw IV revela que logró esto hablando en una grabadora de cintas de carrete a carrete, luego ralentizando la reproducción. A menudo, una víctima encontraba una grabadora de microcassettes que le dejaban con una cinta ya cargada, mientras que en otras ocasiones la cinta se encontraba por separado en un sobre marcado con el nombre de la víctima o la cinta en sí misma que decía "Play Me". Una cinta fue encontrada en el estómago de John durante su autopsia al comienzo de Saw IV , recubierta de cera para protegerla contra sus ácidos digestivos. Ambos de sus aprendices, Amanda Young y Mark Hoffman, eventualmente comenzaron a hacer sus propios microcassettes, pero no siempre alterando sus voces como lo hizo él. En Saw 3D , Hoffman grabó un conjunto de instrucciones en un casete de tamaño estándar y otro en una cinta de 8 pistas para usar en un estéreo de automóvil.

Huntley comentó que las grabaciones de voz de John funcionaban con un propósito específico como parte de su modus operandi: le permitían a John estar presente, no como "un participante o incluso un espectador, sino como un árbitro, observando las reglas pertinentes a ese tema en particular en lugar de disfrutar lascivamente la 'agonía de la víctima'". [15]

Máscara de cerdo

La máscara de cerdo es un elemento temático que John y sus cómplices usan a lo largo de la serie de películas Saw para ocultar sus identidades mientras secuestran a sus "sujetos de prueba". A medida que avanza la serie, se explora en detalle el propósito de la máscara de cerdo; se explica que es un tributo al "Año del Cerdo", el año en el que John comenzó su trabajo.

El origen de la máscara de cerdo se mostró en Saw IV , revelando que las primeras máscaras de cerdo conocidas fueron máscaras de látex con correas utilizadas en un festival de Año Nuevo chino "Año del Cerdo" . John las había arrebatado y se había puesto una, mientras usaba la otra para sostener su trapo empapado en cloroformo . La segunda máscara se utilizó luego para noquear a su primer sujeto de prueba, Cecil, colocando la máscara sobre su cabeza con el trapo de cloroformo todavía dentro.

Cuando trabajaban en la película original de Saw , el guionista Leigh Whannell y el director James Wan querían que su antagonista tuviera algún tipo de máscara. Después de un debate, se eligió la idea de que Jigsaw llevara una cabeza de cerdo podrida para simbolizar su visión pesimista del mundo y la enfermedad que lo estaba "pudriendo".

Amanda Young con la máscara de cerdo

Sin embargo, la máscara que les dieron de la producción (una máscara de goma para Halloween ) fue considerada por ellos como poco satisfactoria. Se agregaron varias cosas para que pareciera más espantosa, incluido el pelo largo y negro y pus que le salía de los ojos y las fosas nasales. Whannell aún ha admitido estar decepcionado con su apariencia final en comparación con la que tenía en mente, pero ha admitido que la máscara se ha convertido desde entonces en uno de los "elementos básicos" de la franquicia Saw .

Junto con Billy y quizás el propio John, la máscara se ha convertido desde entonces en uno de los símbolos más icónicos de la franquicia. Ha aparecido tanto en los carteles de la primera película [16] como en la cuarta. [17] La ​​máscara también ha aparecido en muchas formas de mercadería. Se han vendido accesorios de máscara de cerdo con licencia oficial para Halloween. Además, la máscara ha aparecido en numerosas figuras de acción de Jigsaw. NECA ha lanzado dos figuras de Jigsaw con la máscara de cerdo; la original era John con la máscara en su capa negra, y una variante de Saw III de John con ella en su capa roja. [18] [19] Además, la línea Be@rBrick ha lanzado una versión "oso" de John con la máscara de cerdo. [20] Medicom también ha lanzado una figura de John con su infame máscara de cerdo en la línea "Real Action Hero". [21]

En la pista de comentarios de Saw IV , se producen varias discusiones sobre la decisión de John de usar referencias a los cerdos. En la serie, los productores explicaron que John era una persona espiritual; sin embargo, nunca se ha revelado qué religión sigue. En Saw IV , la ex esposa de John, Jill, explica su estilo de vida organizado y planificado, afirmando que había concebido a su hijo Gideon, abortado, y que John planeaba que naciera en el Año del Cerdo. En la pista de comentarios, los productores explican que en el zodíaco chino , el Cerdo representa la fertilidad y el renacimiento. John es visto varias veces a lo largo de la serie con figuras de soldados de arcilla y budas , lo que simboliza aún más su reverencia por varias culturas asiáticas.

Piezas de rompecabezas

Se hicieron recortes en forma de piezas de rompecabezas a partir de la carne de las víctimas fallecidas de John que no pasaron la prueba. John recibió el apodo de "Jigsaw" de la policía y la prensa debido a su tendencia a realizar este tipo de rituales; sin embargo, él nunca alentó ese nombre y, de hecho, lo desaprobaba.

Huntley argumentó que las piezas del rompecabezas que John cortó de la carne de sus sujetos de prueba fallidos no tenían la intención de ser una mera firma estilizada, sino que tenían una reflexión filosófica mucho más profunda. Afirmó que:

Lejos de ser un sello de aprobación final, un post-(mortem)-guión del juego, la pieza del rompecabezas representa la admisión del instinto de supervivencia ausente del sujeto, el deseo no relacional o "enganchado" del cuerpo corpóreo. Los que están marcados con piezas de rompecabezas son los que se escaparon, quedaron inertes, reducidos a la intensidad cero de la muerte. Parecería extraño que Jigsaw -seguramente la última figura que se consideraría sentimental- decidiera extraer esta pieza simbólica del rompecabezas de estos sujetos, excepto que Jigsaw es lingüísticamente coherente al explicar cómo "toma" o "corta" el trozo de piel. La figura del rompecabezas que marca a los que "fracasan" es la suma de una resta -en efecto, la eliminación de su incapacidad, de su potencial insatisfecho o de su falta-, la escisión que deja todo el cuerpo que no es el cuerpo corpóreo cerrado e inerte sino que es, en cambio, el " cuerpo-sin-órganos ", es decir, el punto de unión donde la energía se concentra en medio del flujo y el pliegue de las fuerzas y las duraciones , la existencia más allá del organismo vivo. [15]

Una pieza de rompecabezas dibujada a mano también estaba presente en el reverso de una fotografía en Saw como parte de una pista para uno de sus juegos.

Aprendices

A lo largo de la serie Saw , John desarrolló una tendencia a reclutar "aprendices" para llevar a cabo su supuesta misión. Amanda Young, el detective Mark Hoffman, el Dr. Lawrence Gordon, Logan Nelson y dos hombres enmascarados llamados Pighead ( Saw: The Video Game ) y Pighead II ( Saw II: Flesh & Blood ) son los únicos aprendices conocidos de Jigsaw. Jill Tuck era asistente en cierto juego.

Huntley analizó las intenciones de Jigsaw al acoger a sus protegidos como resultado del deseo del personaje terminal de superar la muerte, y sostiene que esto es una prueba más de que su proceso de pensamiento se caracteriza por la filosofía deleuziana. Huntley argumentó:

Jigsaw decide que la respuesta es lograr la inmortalidad a través de un legado, tener un sucesor que continúe con su trabajo. El impulso es deleuziano. Jigsaw permanece tranquilo, neutral e impasible a lo largo de las películas de Saw (no menos debido a su condición terminal), pero su único deseo, preocupación o anhelo expresado es que su legado se mantenga: el trabajo de poner a prueba el tejido de la humanidad debe continuar. "Jigsaw" -como el lugar intensivo del ser, un lugar de deseo, el cuerpo sin órganos- puede sobrevivir a la muerte del organismo John Kramer... Lo que parece ser consistente temáticamente a lo largo de las películas de Saw es que "Jigsaw" es una parte para varios jugadores, una identidad compuesta de piezas... [15]

John también fue asistido por Obi en el secuestro de las víctimas de la casa de gas nervioso, poco antes de los eventos de Saw II , y Zep Hindle a lo largo de la primera película. Se dice en el comentario de los directores que Brad y Ryan trabajaron para Lawrence y actuaron como sus músculos, reclutados después de su trampa. Ayudaron a Lawrence a secuestrar a Hoffman y lo encadenaron en el baño.

Kevin Greutert , el editor de Saw , Saw II , Saw III , Saw IV y Saw V , y el director de Saw VI y Saw 3D , afirmó que Amanda, en particular, es "un aspecto tan peculiar del personaje de Jigsaw", citando que John había desarrollado genuinos "sentimientos tiernos" por ella. [22]

El término "aprendiz" se utilizó en las sinopsis oficiales de Saw III y Saw IV . [23] [24]

Túnica teatral

Generalmente se ve a John con una túnica teatral negra con una gran capucha y forro rojo cuando coloca trampas o secuestra a víctimas. En la pista de comentarios de la primera película de Saw , se reveló que los productores originalmente querían que Jigsaw tuviera una túnica roja con un interior negro. Pensando que la túnica roja era demasiado vibrante para la película, pronto invirtieron la túnica para hacerla negra con un interior rojo. [25] Amanda usó una túnica similar en Saw III en un intento de emular simbólicamente a su mentor. [15] Por otro lado, Mark Hoffman siempre usó la parka de lluvia azul oscuro que había usado desde el asesinato de Seth Baxter cuando se puso la máscara de cerdo, lo que ilustra aún más la brecha entre él y John. Tanto Pighead como Pighead II usan túnicas similares a John, con la única diferencia de que la túnica de Pighead es roja.

Recepción

Una reseña de Saw II en el San Francisco Chronicle elogió a Tobin Bell y John por ser "más aterradores que los villanos de las últimas cinco películas de terror de Hollywood juntas; a pesar de que está en silla de ruedas y conectado a múltiples vías intravenosas ". [26]

Don Summer, escritor de Best-Horror-Movies.com , afirmó que "el villano, en Jigsaw, es brillante y formidable" y que el actor Tobin Bell ha hecho un "trabajo fantástico" para su papel. [27]

Neil Smith, un crítico de cine de la BBC , describió a Jigsaw de Bell como "espeluznante" y describió al personaje como alguien que agrega "una carga palpablemente siniestra" a las escenas en las que aparecía. [28]

Sorcha Ní Fhlainn , una crítica del Irish Journal of Gothic and Horror Studies , comentó que Jigsaw de Tobin Bell se había convertido en un elemento tan arraigado de la franquicia Saw , que la aparición reducida del personaje en Saw V se sintió drásticamente. Ní Fhlainn también comentó que el carácter único de Jigsaw no fue compensado con éxito por su aparente sucesor en Saw V , Mark Hoffman. Ní Fhlainn llegó al extremo de comentar que el personaje de Jigsaw es tan central para la franquicia Saw , que debería haber terminado como una trilogía considerando la muerte de Jigsaw al final de Saw III . [29]

De manera similar, varios críticos que analizaron Saw 3D lamentaron el mínimo tiempo en pantalla de Bell en la película, [30] [31] y Eric Goldman de IGN escribió que le resultó "imposible no molestarse por el poco tiempo que se pasó" con el personaje. [32]

En su reseña de Saw X , Owen Gleiberman escribió que John Kramer estaba "tan al frente y al centro que Tobin Bell nunca había dado una actuación tan completa como el humano detrás de Jigsaw". [33] Algunos comentaristas también notaron que Bell y Smith habían envejecido notablemente desde la última vez que interpretaron a sus personajes en películas ambientadas después de la precuela. [34] [35] [36]

Tobin Bell fue nominado a un premio Spike TV Scream tres veces en la categoría de "villano más vil" por su interpretación de Jigsaw en 2006 por Saw II , en 2007 (junto con la interpretación de Shawnee Smith de Amanda) por Saw III , y en 2008 por Saw IV . [37] [38] [39]

Jigsaw ocupó el puesto 30 en la lista de los "100 mejores personajes de películas" de la revista Empire , [40] el 47 en la lista de los "100 mejores villanos de películas" de Total Film , [41] y el 4 en la lista de los "13 villanos icónicos de la historia del terror" de Yahoo! Movies . [42] Horrornews clasificó a Tobin Bell en el puesto 10 de su lista de los 13 mejores actores de películas de terror. [43]

Véase también

Referencias

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  35. ^ Sim, Jonathan (2 de octubre de 2023). "Reseña de Saw X: una experiencia dolorosa y desgarradora". COMINGSOON.NET. Muchos amantes de la serie estarán felices de volver a ver a Amanda. Pero yo, un amante de la serie, no lo soy. En primer lugar, Smith parece demasiado mayor para el personaje. Han pasado casi 20 años desde Saws 1 y 2, que es cuando se desarrolla esta película. Ella es visiblemente mayor y no hay ningún intento de ocultar a una actriz de unos 50 años que interpreta a una mujer de unos 30. Lo que deberían haber ocultado era la horrible peluca que le habían puesto en la cabeza. Es una peluca muy obvia que notarás cada vez que esté en pantalla.
  36. ^ Sewell-Peterson, Sam (2 de octubre de 2023). "Reseña de Saw X (2023)". The Film Magazine. De manera admirable, los cineastas evitaron cualquier tipo de efectos visuales que rejuvenecieran a Bell y Smith, dejando que las habilidades de los dos mejores actores de personajes de la franquicia hablen por sí mismas, pero a veces resulta desconcertante que ambos parezcan 20 años mayores de lo que deberían porque ha pasado el tiempo en el mundo real y no en el mundo del cine.
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  43. ^ Parker, Mary (13 de diciembre de 2010). «Los 13 mejores actores de terror». Horror News . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
  • Descripción del personaje Jigsaw en el videojuego Saw
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