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Shattered Empire incluye 28 nuevas fichas de sistema, 4 nuevas razas, 2 conjuntos adicionales de piezas de plástico de colores, 40 nuevas cartas de acción, 32 nuevas cartas políticas, 20 nuevas cartas de objetivo público y 3 nuevas cartas de objetivo secreto. También incluye reglas para partidas de 7 y 8 jugadores, a diferencia del máximo de 6 jugadores de Twilight Imperium .
Shattered Empire también incluye muchas opciones nuevas que se pueden usar además del juego base, [1] todas ellas modulares; se pueden agregar y quitar independientemente unas de otras y ninguna es necesaria para jugar. Estas opciones son:
Tecnologías específicas para cada raza
Artefactos
Tropas de choque (vistas originalmente en ediciones anteriores del juego, pero omitidas en la tercera edición de Twilight Imperium )
Minas espaciales
El nexo de los agujeros de gusano
Instalaciones
Cambios en el juego
Uno de los cambios más importantes que se produjeron en el juego cuando se introdujo Shattered Empire fue la incorporación de ocho cartas de estrategia completamente nuevas, que forman parte integral de la jugabilidad. El cambio más notable entre ellos fue la eliminación de la carta de estrategia Imperial, que fue objeto de muchas críticas debido a que otorgaba puntos de victoria "gratuitos" (que son necesarios para ganar el juego). Otros cambios incluyen nuevas cartas de objetivo para que el juego se base un poco más en el combate y nuevas tecnologías para reducir la potencia de los grandes grupos de luchadores, que dominaban el juego base.
Además, se introdujo el concepto de puntos de victoria temporales, en forma de artefactos, objetivos especiales y ciertas agendas políticas. Estos elementos contribuyeron a la dinámica, manteniendo la puntuación mucho más fluida que en el juego base.
Nuevos objetivos secretos
2 puntos: controla Mecatol Rex con base espacial, 2 técnicos de cada color
2 puntos: controla Mecatol Rex con muelle espacial y 6 fuerzas terrestres
2 puntos: controla Mecatol Rex con muelle espacial y 4 acorazados
2 puntos: controla Mecatol Rex con muelle espacial y 8 naves
2 puntos: controla Mecatol Rex y ten todos los muelles espaciales y acorazados a bordo.
2 puntos: controla todos los planetas en otro sistema de origen
2 puntos: destruye el último muelle espacial de un vecino
2 puntos: controla 6 planetas con especialidad tecnológica
2 puntos: controla 4 planetas con la misma especialidad tecnológica
2 puntos: nave en cada sistema de agujero de gusano
Nuevos objetivos de la Etapa I
1 punto: controla 5 planetas fuera del sistema de origen
1 punto - gastar 10 recursos
1 punto - gastar 10 de influencia
1 punto - gastar 6 bienes comerciales
1 punto - 3 avances técnicos del mismo color
1 punto - técnicos en 4 colores
1 punto - 5 técnicas cualesquiera
1 punto: controla planetas con las 3 especialidades tecnológicas
1 punto - 3 muelles espaciales
1 punto - control Mecatol Rex
Nuevos objetivos de la Etapa II
2 puntos - gastar 20 de influencia
2 puntos - gastar 20 recursos
2 puntos - gastar 12 bienes comerciales
2 puntos - tener 9 técnicos
2 puntos: controla 10 planetas fuera del sistema de origen
3 puntos: controla Mecatol Rex y todos los sistemas circundantes
3 puntos: controla planetas con más influencia combinada que cualquiera de sus vecinos
Gana el juego: controla los sistemas domésticos de otros dos jugadores.
Gana el juego: controla 18 planetas fuera del sistema local.
Finaliza el juego inmediatamente después de revelar la carta Imperium Rex
Referencias
^ "Twilight Imperium - Shattered Empire Rules" (PDF) . Consultado el 5 de julio de 2024 .