Tipo de empresa | División |
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Industria | Juegos de mesa |
Fundado | 1995 |
Fundador | Christian T. Petersen |
Sede | Roseville, Minnesota , Estados Unidos |
Personas clave |
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Productos | Juegos de rol , juegos de mesa , juegos de cartas , juegos de dados |
Número de empleados | 64 (2010) |
Padre | Asmodee |
Sitio web | juegosdevuelofantasia.com |
Fantasy Flight Games ( FFG ) es una empresa desarrolladora de juegos con sede en Roseville, Minnesota , Estados Unidos, que crea y publica juegos de rol , de mesa , de cartas y de dados . A partir de 2014, es una división de Asmodee North America .
Fantasy Flight Publishing fue fundada en 1995 por su director ejecutivo Christian T. Petersen . Desde el lanzamiento de su primer producto de juego ( Twilight Imperium ) en 1997, la empresa ha estado haciendo negocios como Fantasy Flight Games (FFG). Desde entonces, FFG se ha convertido en uno de los nombres más importantes en la industria de los juegos de pasatiempo, siendo un líder del mercado en juegos de mesa y manteniendo negocios sólidos en las categorías de juegos de cartas, juegos de rol y juegos de miniaturas . [1]
Desde el año 2000 hasta el 2008, FFG produjo una serie de suplementos y aventuras para la tercera edición de Dungeons & Dragons bajo la licencia Open Gaming License . Esta serie se conoció colectivamente como Legends & Lairs. Estos libros incluían suplementos para clases, magia expandida y entornos, así como una serie de folletos de aventuras instantáneas. [2]
En 2008, FFG se asoció con Games Workshop para representar los escenarios de Warhammer y Warhammer 40,000 en juegos de rol, de mesa y de cartas. [1] FFG anunció el fin de esa asociación el 9 de septiembre de 2016. A partir del 28 de febrero de 2017, FFG ya no ofrece a la venta ningún juego realizado en conjunto con Games Workshop. [3]
En agosto de 2011, Fantasy Flight Games adquirió la licencia para juegos de cartas, miniaturas y rol ambientados en el universo de Star Wars . [4] También han creado juegos de mesa y cartas para las conocidas licencias Game of Thrones , Battlestar Galactica y El Señor de los Anillos , así como juegos de mesa basados en populares juegos de computadora: Doom: The Boardgame , StarCraft: The Board Game y World of Warcraft: The Board Game . También son conocidos por revisar y reimprimir juegos clásicos populares o de culto, incluidos Cosmic Encounter , Arkham Horror , Talisman y Netrunner .
De 2010 a 2013, FFG fue socio de Dust Studio en la publicación y distribución del juego de guerra en miniatura Dust Tactics de Paulo Parente . Al comentar sobre el cambio en 2013, Petersen afirmó que "quedó claro que Paolo y los juegos de Dust estarían mejor atendidos por un socio que se especializara en el negocio único de los juegos en miniatura". [5]
Fantasy Flight Games era conocido por su franquicia de juegos Midnight , que también fue convertida en una película llamada Midnight Chronicles [6] por los efímeros estudios de la compañía, Landroval Studios. [7] A partir de 2012, parece que Midnight ya no es producido ni apoyado por Fantasy Flight. [8]
El 17 de noviembre de 2014, se anunció que Fantasy Flight Games había acordado una fusión con el editor de juegos de mesa francés Asmodée Éditions . [9] [10]
Asmodee ha ayudado a llevar algunos de los juegos de mesa de Fantasy Flight a formato digital y, en octubre de 2017, Asmodée y Fantasy Flight anunciaron la formación de Fantasy Flight Interactive, una división de las empresas fusionadas para llevar más juegos de mesa físicos de Fantasy Flight a implementaciones digitales. [11] Sin embargo, como parte de un despido en toda la empresa, Fantasy Flight optó por cerrar Fantasy Flight Interactive en enero de 2020. [12]
Entre diciembre de 2019 y enero de 2020, Asmodee anunció que se centraría en los juegos de mesa, dados y cartas de Fantasy Flight Games. Sus juegos de rol de mesa, como Star Wars y Genesys, pasarán a manos de Edge Entertainment y los juegos de miniaturas, como X-wing y Armada, pasarán a manos de Atomic Mass.
Living Card Game es un término registrado por Fantasy Flight Games para juegos de cartas expandibles . FFG define un "Living Card Game" como una variante de los juegos de cartas coleccionables . [13] Los LCG tienen expansiones regulares y construcción de mazos como los CCG, pero no tienen el "modelo de compra a ciegas" de los CCG. En lugar de mazos de inicio aleatorios y paquetes de refuerzo , los LCG tienen conjuntos de inicio y paquetes de expansión con una distribución fija no aleatoria de cartas. Sus conjuntos de inicio vienen con mazos de inicio preconstruidos y están diseñados para ser autónomos; se pueden jugar solos o expandir para un juego construido con expansiones. [14] Los paquetes de expansión se lanzan mensualmente o casi mensualmente, cada uno contiene 60 cartas, con una cantidad de copias de cada carta única igual al límite de la cantidad de copias que se le permite a un jugador en su mazo (por ejemplo, tres copias de cada carta en un paquete de Android: Netrunner ). [ cita requerida ] Las expansiones "de lujo" más grandes se lanzan con menos frecuencia y, por lo general, contienen muchas más cartas y, a veces, introducen nuevos mecanismos de juego. [ cita requerida ]
Muchos juegos de otras compañías utilizan un modelo de distribución similar, pero debido a que "Living Card Game" y sus iniciales "LCG" son marcas registradas de Fantasy Flight Games, otros editores no utilizan este término. [15] Por ejemplo, Upper Deck Entertainment relanzó VS System en 2015 como un juego de estilo LCG, pero lo comercializa como un "juego de cartas para dos jugadores" o "2PCG" [16] y un Doomtown: Reloaded similar fue llamado un "juego de cartas expandible". [17]
Fantasy Flight Games actualmente imprime los siguientes LCG:
Fantasy Flight Games ha impreso anteriormente los siguientes LCG:
Fantasy Flight también ha publicado Blue Moon Legends , que es una colección completa de Blue Moon y sus expansiones. Aunque tiene una jugabilidad similar y un conjunto de cartas fijo como un Living Card Game, no se lanzó en la línea Living Card Game.
Fantasy Flight Games publicó el juego de cartas KeyForge en 2018. Creado por el diseñador de Magic: The Gathering Richard Garfield , KeyForge se diferencia de otros juegos de cartas coleccionables (CCG) en que el juego utiliza la generación procedimental para crear mazos únicos. Comúnmente, los CCG se venden en mazos preconstruidos o paquetes de refuerzo. Fantasy Flight Games llama a KeyForge un "juego de mazo único" porque cada mazo contiene un personaje diseñado procedimentalmente único para ese mazo llamado Archon. [18] IGN describió el juego como "una idea nueva y audaz y un tipo de formato de juego muy diferente", pero cuestionó el modelo de aleatorización, especulando que "la gente no gastará toneladas de dinero en cartas raras individuales, sino que eso puede haber sido reemplazado por gastar toneladas de dinero en cajas de mazos aleatorios con la esperanza de tener suerte con una gran combinación de cartas". [19] El 22 de junio de 2022, se anunció que Ghost Galaxy había adquirido KeyForge de Fantasy Flight Games. [20]
[21]
45°0′56″N 93°11′5″O / 45.01556, -93.18472