Entretenimiento humano

Desarrollador y editor de videojuegos japonés
Corporación Humana
Nombre nativo
El hombre que mató a su padre
Nombre romanizado
Hyūman Kabushiki Gaisha
IndustriaJuegos de vídeo
FundadoMayo de 1983 ; hace 41 años ( 1983-05 )
DifuntoEnero de 2000 ; hace 24 años ( 2000-01 )
DestinoQuiebra
SedeJapón
Personas clave
Productos
Sitio webhumano.co.jp

Human Corporation ( en japonés :ヒューマン株式会社, Hepburn : Hyūman Kabushiki Gaisha ) fue una empresa desarrolladora y editora de videojuegos japonesa fundada en 1983. La empresa produjo juegos para varias plataformas, incluidas consolas domésticas, consolas portátiles y computadoras personales. Human se declaró en quiebra en 2000 y se disolvió. Sus antiguos miembros formaron nuevas empresas, incluidas Nude Maker , Sandlot , Spike y Grasshopper Manufacture .

Originalmente, la empresa eran dos entidades diferentes conocidas como TRY Corporation y Communicate, Inc. hasta que las dos se fusionaron en una sola con el nombre de Sonata . Luego, la empresa cambió su nombre a Human Corporation en 1989 y más tarde comenzó una división llamada Human Creative School, donde sus estudiantes comenzarían a desarrollar videojuegos. Un ejemplo de sus esfuerzos fue el juego de Famicom Egypt. Además, la empresa también tenía un equipo de sonido interno conocido como HELP.

La compañía es conocida por ser la creadora de la popular serie Fire Pro Wrestling , así como de otros juegos deportivos como Formation Soccer y Final Match Tennis , y videojuegos de carreras como Human Grand Prix y Fastest 1. También son conocidos por desarrollar el primer videojuego de ritmo musical , Dance Aerobics (1987), el juego de mundo abierto en 3D Mizzurna Falls (1998), [1] [2] y algunos de los primeros juegos de terror, incluidas las series Twilight Syndrome y Clock Tower .

Historia

El 1 de noviembre de 1999, Human Corporation comenzó a negociar una reestructuración con el tribunal del distrito de Tokio Hachiōji por la deuda pendiente de aproximadamente 4 mil millones de yenes. Como parte del acuerdo, se transferiría la subsidiaria de la escuela creadora del juego. [3] Al mismo tiempo, los derechos de las series Fire Pro Wrestling , Twilight Syndrome y Bakusou Dekotora pasaron a manos de Spike Co., Ltd. [4] [5]

En enero de 2000, Human Corporation se declaró en quiebra por no haber logrado negociar un acuerdo de reestructuración sobre la deuda pendiente de 3.790 millones de yenes (a noviembre de 1999). [6]

Los ex miembros de Human formaron diferentes equipos de desarrollo, incluidos Nude Maker , Sandlot y Spike , y el miembro notable Goichi Suda formó su propia empresa, Grasshopper Manufacture , con ex miembros.

Juegos

Desarrollado por Human Entertainment

Arcada

  • Primera fila (inédito)
  • Mad Dancing (inédito)
  • Grand Striker - Copa Humana (lanzado en 1993)
  • Tornado llameante (estreno en 1994)
  • Grand Striker 2 (lanzado en 1996)

Sistema de discos Famicom

Chico de juego

  • HAL Wrestling (lanzado en 1990)
  • SD Gundam Gaiden: Lacroan Heroes (lanzado el 6 de octubre de 1990)

Sistema de entretenimiento de Nintendo

Nintendo 64

Motor de PC

  • F1 Triple Battle (lanzado en 1989)
  • Lucha combinada Fire Pro Wrestling (lanzada el 22 de junio de 1989)
  • Fire Pro Wrestling 2nd Bout (lanzado el 30 de agosto de 1991)
  • Fire Pro Wrestling 3: Legend Bout (lanzado en 1992)
  • Fire Pro Women-TODAS LAS MUJERES VS JWP (lanzado en 1995)
  • Partido final de tenis (publicado en 1991)
  • Formación Soccer-Human Cup 90 (lanzado en 1990)
  • FÚTBOL DE FORMACIÓN EN LA J LEAGUE (lanzado en 1994)
  • FORMACIÓN FÚTBOL '95 DE LA SERIE A (lanzado en 1995)
  • Festival de deportes humanos (publicado en 1992)
  • FANTASÍA NEO METAL (lanzada en 1992)
  • Space Battleship Yamato “Cinemalize Simulation Game” (lanzado en diciembre de 1992) [8]
  • Vasteel (lanzado en 1990)
  • Vasteel 2 (lanzado en 1994)

PC (Windows)

  • Torre del Reloj ~El Primer Miedo~ (estreno: 28 de marzo de 1997)
  • The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo (lanzado el 26 de abril de 1996)
  • The Conveni III: Ano Machi wo Dokusen Seyo (lanzado el 19 de abril de 2002)
  • The Conveni III: Ano Machi wo Dokusen Seyo - Edición popular (publicado el 24 de junio de 2004)
  • El paquete Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo + Power Up Kit (lanzado el 24 de abril de 2003)
  • El Marugoto (lanzado el 7 de diciembre de 2001)

Estación de juegos

Sega Saturn

  • The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo (lanzado el 20 de marzo de 1997)
  • The Conveni 2: Cadena Zenkoku Tenkai da! (publicado el 12 de marzo de 1998)
  • Fire Pro Wrestling S: 6 Men Scramble (lanzado el 27 de diciembre de 1996)

CD de Sega

Sega Mega Drive (Génesis)

Súper NES (Super Famicom)

Motor TurboGrafx-16/Duo/PC

  • Far The Earth no Jakoutei: Neo Metal Fantasy (lanzado en 1992)
  • Final Match Tennis (publicado el 17 de marzo de 1991)
  • Formation Soccer: Human Cup '90 (lanzado el 27 de abril de 1990)
  • Formación de fútbol en la J-League (lanzado el 15 de enero de 1994)
  • Formación Fútbol 95: della Serie A (publicado el 7 de abril de 1995)
  • Vasteel (lanzado en 1992)

Cisne Maravilloso

Publicado por Human Entertainment

Arcada

  • Mad Dancing (estreno en 1992)
  • Grand Striker - Copa Humana (lanzado en 1993)
  • Tornado llameante (estreno en 1994)
  • Grand Striker 2 (lanzado en 1996)

Dreamcast

Chico de juego

  • Chacha-Maru Boukenki 3: Abyss no Tou (lanzado el 2 de agosto de 1991)
  • Chacha-Maru Panic (estreno: 19 de abril de 1991)
  • HAL Wrestling (lanzado en 1990)

Nintendo 64

Motor TurboGrafx-16/Duo/PC

PC (Windows)

Estación de juegos

  • Bakusou Dekotora Densetsu: Art Truck Battle (lanzado el 24 de junio de 1998)
  • Blue Breaker: Ken yori mo Hohoemi o (lanzado en 1997)
  • Torre del Reloj ~El Primer Miedo~ (estreno: 17 de julio de 1997)
  • Torre del Reloj (lanzada el 13 de diciembre de 1996 como Torre del Reloj 2 )
  • Clock Tower II: The Struggle Within (lanzado el 12 de marzo de 1998 como Clock Tower: Ghost Head )
  • Fire Pro Wrestling G (lanzado en 2000)
  • Formación Fútbol '97: El camino a Francia
  • Hyper Final Match Tennis (lanzado el 22 de marzo de 1996)
  • Mikagura Shōjo Tanteidan (lanzado el 17 de septiembre de 1998)
  • Cataratas Mizzurna (estreno el 23 de diciembre de 1998)
  • Síndrome de la luz de la luna (estreno: 9 de octubre de 1997)
  • Neko Zamurai (lanzado el 4 de marzo de 1999)
  • Remote Control Dandy (lanzado el 22 de julio de 1999)
  • Septentrion: Out of the Blue (estreno: 11 de marzo de 1999) [13]
  • Sound Qube (lanzado el 12 de marzo de 1998)
  • The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo (lanzado el 28 de marzo de 1997)
  • The Conveni 2: Cadena Zenkoku Tenkai da! (publicado el 18 de diciembre de 1997)
  • El especial de Conveni (lanzado el 12 de marzo de 1998)
  • Síndrome de Crepúsculo: Búsqueda (estreno: 1 de marzo de 1996)
  • Síndrome del crepúsculo: Investigación (estreno: 19 de julio de 1996)
  • Vanguard Bandits (lanzado el 30 de julio de 1998)
  • Zoku Mikagura Shōjo Tanteidan ~Kanketsuhen~ (lanzado el 7 de octubre de 1999)

Saturno

  • 2TaxGold (publicado el 17 de enero de 1997)
  • Fire Pro Gaiden: Blazing Tornado (lanzado en 1995)
  • Fire Pro Wrestling S: 6 Men Scramble (lanzado el 27 de diciembre de 1996)
  • Sound Qube (lanzado el 2 de abril de 1998)
  • The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo (lanzado el 20 de febrero de 1997)
  • The Conveni 2: Cadena Zenkoku Tenkai da! (publicado el 12 de marzo de 1998)

Súper NES

Cisne Maravilloso

  • Bakusou Dekotora Densetsu (lanzado el 22 de diciembre de 1999)
  • Torre del Reloj (estreno: 9 de diciembre de 1999)

Referencias

  1. ^ "Si Twin Peaks hubiera sido un juego de PSone, habría sido Mizzurna Falls". Polygon . 18 de enero de 2016.
  2. ^ "¿Qué hizo que este fan tradujera un juego de PS1 poco conocido inspirado en 'Twin Peaks' de 1998?". Septiembre de 2017.
  3. ^ ヒューマン,和議開始を申請。約40億円の負債
  4. ^ Maldita sea
  5. ^ Introducción
  6. ^ 特別企画:和議申請企業の倒産動向調査 Archivado el 5 de marzo de 2016 en la Wayback Machine.
  7. ^ "A SUDA51 le encantaría revivir un clásico de Nintendo menos conocido". Nintendo Life . 2021-09-17 . Consultado el 2022-10-14 .
  8. ^ TimEldred (29 de junio de 2013). «Juegos en el espacio exterior, parte 2 | CosmoDNA» . Consultado el 17 de abril de 2021 .
  9. ^ McElroy, Justin (18 de enero de 2016). "Si Twin Peaks hubiera sido un juego de PSone, habría sido Mizzurna Falls". Polígono .
  10. ^ "Lo que hizo que este fan tradujera un oscuro juego de PS1 inspirado en 'Twin Peaks' de 1998". Waypoint . 1 de septiembre de 2017 . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  11. ^ "Mizzurna Falls | Los 10 videojuegos más 'Twin Peaks' | Rolling Stone". Rolling Stone. 12 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2017. Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  12. ^ "ミ ザ ー ナ フ ォ ー ル ズ | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト". www.jp.playstation.com . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  13. ^ "セプテントリオン 〜De la nada〜 [PD] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Consultado el 25 de noviembre de 2018 .
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