Hexshogi

Tablero de juego de Hexshogi y posición inicial

Hexshogi es una variante del shogi para dos jugadores creada por George R. Dekle Sr. en 1986. [1] [2] El tablero de juego consta de 85 celdas hexagonales . El juego es en todos los aspectos igual que el shogi , excepto que los movimientos de las piezas se han transfigurado para la geometría de las celdas del tablero hexagonales.

Hexshogi fue incluido en World Game Review No. 10 editado por Michael Keller. [3]

Reglas del juego

El hexshogi tiene los mismos tipos y números de piezas que el shogi, y se aplican todas las reglas normales del shogi, incluyendo una configuración inicial similar (ver diagrama), caídas , ascensos , jaques, jaques mate y puntos muertos . Al igual que en el shogi, las piezas capturan lo mismo a medida que se mueven. Pero la geometría hexagonal implica patrones de movimiento especiales para las piezas.

Las piezas se mueven

Los diagramas muestran cómo se mueven las piezas no promovidas. Como en el shogi, un rey dragón (torre promovida) se mueve como una torre o como un rey. Un caballo dragón (alfil promovido) se mueve como un alfil o un rey.

Véase también

Notas

  1. ^ abcd La torre, el alfil y el rey del Hexshogi tienen los mismos movimientos que sus piezas homólogas en el ajedrez hexagonal de Gliński . (También el caballo del Hexshogi, excepto que el caballo está restringido, como en el shogi, a los dos movimientos más sencillos.) (Pritchard 2007:260)

Referencias

  1. ^ Pritchard (1994), pág. 145
  2. ^ Pritchard (2007), pág. 260
  3. ^ Keller, Michael, ed. (junio de 1991). "Un panorama de las variantes del ajedrez". World Game Review . N.º 10. Michael Keller. ISSN  1041-0546.

Bibliografía

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