Hexshogi es una variante del shogi para dos jugadores creada por George R. Dekle Sr. en 1986. [1] [2] El tablero de juego consta de 85 celdas hexagonales . El juego es en todos los aspectos igual que el shogi , excepto que los movimientos de las piezas se han transfigurado para la geometría de las celdas del tablero hexagonales.
Hexshogi fue incluido en World Game Review No. 10 editado por Michael Keller. [3]
El hexshogi tiene los mismos tipos y números de piezas que el shogi, y se aplican todas las reglas normales del shogi, incluyendo una configuración inicial similar (ver diagrama), caídas , ascensos , jaques, jaques mate y puntos muertos . Al igual que en el shogi, las piezas capturan lo mismo a medida que se mueven. Pero la geometría hexagonal implica patrones de movimiento especiales para las piezas.
Los diagramas muestran cómo se mueven las piezas no promovidas. Como en el shogi, un rey dragón (torre promovida) se mueve como una torre o como un rey. Un caballo dragón (alfil promovido) se mueve como un alfil o un rey.
Bibliografía