Gerente de fútbol 2020 | |
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Desarrollador(es) | Deportes interactivos |
Editor(es) | Sega |
Serie | Entrenador de fútbol |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , macOS , Nintendo Switch , iOS , Android y Google Stadia |
Liberar | Microsoft Windows 18 de noviembre de 2019 Google Stadia 19 de noviembre de 2019 Nintendo Switch 10 de diciembre de 2019 |
Género(s) | Gestión deportiva |
Modo(s) | Un jugador , multijugador (por turnos) |
Football Manager 2020 es un videojuego de simulación de gestión de fútbol y la decimoséptima entrega de la serie Football Manager , desarrollado por Sports Interactive y publicado por Sega . Se lanzó en todo el mundo el 18 de noviembre de 2019.
El juego ofrece equipos jugables en 53 países, [1] en cinco continentes: África, Asia, Europa, América del Norte y América del Sur. [2] La cobertura está fuertemente sesgada hacia los equipos europeos, con 34 de sus 51 países constituyentes que tienen ligas jugables, mientras que Sudáfrica es el único país del total de 54 de África que está cubierto. Hay 118 ligas en esta versión. [1] Las nuevas incorporaciones son la Premier League canadiense (agregada como DLC el 23 de diciembre de 2019), la Liga Nacional de Gibraltar (próximamente, después del lanzamiento), la selección nacional de fútbol de Gibraltar y las dos nuevas divisiones de segunda división de Gales ( Cymru North y Cymru South ).
26 ligas (en 14 países) obtuvieron licencia completa para el juego, al igual que KNVB (Team Holland). Se reintrodujo la selección nacional de fútbol de Alemania , que había sido omitida en Football Manager 2019 , y la selección nacional de fútbol de Gibraltar obtuvo licencia por primera vez, al igual que la Liga Nacional de Gibraltar. [3] 21 equipos italianos obtuvieron licencias, incluidos todos los equipos de la Serie A 2019-20, excepto Brescia y Juventus (el último de los cuales apareció como Zebre).
En junio de 2019, se anunció que Football Manager 2020 sería un título de lanzamiento para la plataforma de transmisión Google Stadia . [4] El 27 de agosto de 2019, Sports Interactive lanzó un tráiler para el lanzamiento del juego. [5] El 2 de octubre de 2019, Sports Interactive lanzó otro tráiler sobre la nueva característica que se agregará al juego. [6] El 6 de diciembre de 2019, se anunció que la versión de Nintendo Switch se lanzaría el 10 de diciembre de 2019. [7]
Football Manager 2020 Móvil | Football Manager 2020 táctil | Gerente de fútbol 2020 | |
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Androide | Sí | Sí | No |
Estadios | No | No | Sí |
iOS | Sí | Sí | No |
macOS (a través de Steam ) | No | Sí | Sí |
Microsoft Windows (a través de Steam) | No | Sí | Sí |
Interruptor de Nintendo | No | Sí | No |
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 84/100 [9] (NS) 71/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
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JuegosRadar+ | [14] |
IGNICIÓN | 8,7/10 [11] |
La vida de Nintendo | ( Toque ) [16] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 87/100 [12] |
Juegos de PCN | 8/10 [13] |
Jugador de bolsillo | ( Toque ) [15] |
Football Manager 2020 recibió críticas "generalmente favorables", mientras que Football Manager 2020 Touch para Switch recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic , un agregador de reseñas. PC Gamer elogió el alcance del juego y el potencial de la jugabilidad, escribiendo: "Hay margen para jugar durante innumerables temporadas y aún así enfrentar nuevos desafíos, y el nuevo sistema de Centro de Desarrollo hace que construir para el futuro sea más atractivo que nunca". IGN escribió positivamente sobre la mayor accesibilidad del juego en comparación con las entregas anteriores, afirmando: "Ahora hay una verdadera gratificación en ser un triunfador de mitad de tabla, y entrar en Football Manager 2020 como un principiante total es una perspectiva más realista que antes". Dave James de PCGamesN encontró el juego en gran medida adictivo, diciendo: "Parece una actualización tan iterativa como cualquier juego de FM , pero la delicadeza adicional del nuevo motor de partidos y la profundidad adicional de la dinámica y el desarrollo del personal del club, hacen que esta sea la mejor versión del juego hasta ahora". GamesRadar+ elogió el juego por su modo Club Vision y su centro de desarrollo, pero lo criticó por sus malas conferencias de prensa y su inconsistente IA del delantero. El juego vendió más de 3 millones de unidades. [17]