Juegos Mundo de Puzzles

Revista de rompecabezas

Games World of Puzzles es una revista estadounidense de juegos y rompecabezas. Games World of Puzzles, que en un principio fue el resultado de la fusión de otras dos revistas de rompecabezas que surgieron de su publicación original, Games Magazine, a principios de los años 90,se volvió a fusionar con Games en octubre de 2014.

Todo el interior de la revista ahora es papel de periódico (a diferencia del formato mitad papel brillante, mitad papel de periódico del Games original ) y los acertijos y artículos que originalmente se encontraban intercalados en la sección "Pencilwise" ahora están intercalados en las páginas principales de acertijos, reemplazando la sección de "acertijos destacados" (siguen siendo a todo color, a diferencia de las secciones "Pencilwise" de dos colores). El título recombinado asumió el mismo cronograma de publicación de 9 números por año que el Games original .

Juegos

Juegos Mundo de Puzzles
CategoríasRompecabezas
FrecuenciaMensual
EditorPublicaciones de juegos
Primer númeroSeptiembre/octubre de 1977 (Games)
Mayo de 1994 (Games World of Puzzles)
Octubre de 2014 (rebautizado como Games World of Puzzles)
CompañíaPlayboy (1977–86)
Publicaciones PSC (1987–90)
Bits & Pieces (1991–95)
Kappa Publishing (1996–)
PaísEstados Unidos
IdiomaInglés
Sitio webjuegosmagazine-online.com
ISSN1074-4355

Games ( ISSN  0199-9788) fue una revista dedicada a juegos y rompecabezas y, hasta su fusión en 2014, fue publicada por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group .

Historia

Logotipos de cabeceras de juegos a lo largo de los años
Número de enero-febrero de 1978
Número de septiembre-octubre de 1978
Número de enero-febrero de 1980
Número de septiembre de 1985
Número de julio de 1991

Games fue publicada originalmente por Playboy , debutando con el número de septiembre/octubre de 1977. Fue adquirida por PSC Limited Partnership en 1987, cerró brevemente en 1990 (después de que PSC se declarara en quiebra) y volvió a cobrar vida en 1991 gracias a la empresa de pedidos por correo con sede en Manhattan "Bits & Pieces". Kappa Publishing Group la adquirió en 1996 y trasladó la oficina de Games a la sede de Kappa en Pensilvania .

Estilo

A lo largo de su historia editorial, Games -y siguiendo con Games World of Puzzles- se ha diferenciado de otras revistas de rompecabezas por sus creativas portadas que son en sí mismas rompecabezas, secciones a color que contienen artículos destacados y juegos, y una gran variedad de tipos de rompecabezas, con ingenio y humor en todo momento. Cada número contenía artículos destacados y rompecabezas en su sección a color de introducción, la sección de rompecabezas "Pencilwise", reseñas de juegos de mesa y de video en su sección a color de cierre, y "Wild Cards".

Contenido

Todos los acertijos de la revista están clasificados por dificultad: un acertijo de una estrella (una bombilla) es una "caminata fácil"; dos estrellas es una "subida cuesta arriba"; tres estrellas significa "proceda bajo su propio riesgo". Algunos acertijos están clasificados como "mixtos" denotados por una estrella llena y una vacía, lo que significa que algunas personas pueden encontrar el acertijo muy fácil mientras que otras lo encontrarán desafiante, que el acertijo puede tener un rango de dificultad o que (como muchos acertijos de lógica) puede resolverse fácilmente mediante ensayo y error exhaustivo pero requiere pensar para resolverlo de manera deductiva.

Artículo principal

Cada número suele contener un artículo de tres a seis páginas sobre juegos y pasatiempos como tema general.

Secciones de color

Los rompecabezas más comunes en las secciones de color (incluida la portada de la revista) incluyen:

  • Eyeball Benders que requieren la identificación de objetos comunes basándose en fotografías tomadas desde ángulos extraños.
  • Identificación de objetos en collages de imágenes que comparten un tema común.
  • Fotomisterios que requieren que el lector utilice fotografías y texto para resolver un misterio.
  • Call Our Bluff , donde se mezclan varias anécdotas pequeñas de hechos históricos con historias inventadas del mismo estilo, y se desafía al lector a distinguir las historias falsas de las verdaderas. El número de abril de 2000 tenía un artículo de "Call Our Bluff" en el que, como una broma del Día de los Inocentes , las anécdotas eran todas verdaderas (a pesar de que muchas de ellas eran muy difíciles de creer).
  • Juego de tres en raya con imágenes que requiere que el lector determine un tema común para cada fila, columna y diagonal de una matriz de imágenes de 3×3.
  • Cuestionarios de trivia con texto e imágenes como pistas.
  • Identificación de ciudades o países a partir de postales (a las que se les han quitado las palabras que las identifican) o de secciones de mapas de carreteras (estos también se han utilizado con frecuencia para concursos en la revista).

Los últimos números han incluido un rompecabezas de varias partes en varias páginas, donde la solución de cada subrompecabezas se utiliza para completar el rompecabezas general. Las versiones recientes de estos se han basado en viajes a varios lugares del mundo, aunque este aspecto solo se utiliza para el tema de cada subrompecabezas.

En forma de lápiz

Pencilwise es la sección de rompecabezas de lápiz de papel de periódico que forma el núcleo de la revista y contiene variedades de rompecabezas comunes como:

  • crucigramas (niveles de dificultad de 1, 2 y 3 estrellas, y algunos llamados "punteros de lápiz", con pistas impresas en la propia cuadrícula)
  • crucigramas crípticos (con alguna variedad de palabras crípticos)
  • búsquedas de palabras
  • criptogramas
  • Acróstico "Double Cross" , que utiliza las respuestas a las pistas para armar una cita.
  • Rompecabezas de matemáticas y lógica
  • tipos de rompecabezas únicos, como variaciones de crucigramas (variantes de rompecabezas como "Uno, dos, tres", donde se pueden colocar hasta tres letras en un cuadrado; y "Siamese Twins", con dos cuadrículas idénticas y dos conjuntos diferentes de pistas, lo que obliga al solucionador a averiguar qué pista corresponde a qué cuadrícula
  • Rompecabezas de lógica visual como " Pintar por números " y " Acorazados "
  • Rebuses de dibujos animados
  • Variedad de otros juegos de palabras y rompecabezas visuales.

El último crucigrama de "Pencilwise" ha sido generalmente "El crucigrama más intratable del mundo", un crucigrama estándar de gran tamaño que tiene dos conjuntos de pistas que se extienden a lo largo de tres páginas. Un conjunto, que se revela doblando una página por la mitad para ocultar la segunda página, consta de pistas "difíciles" (tres estrellas), mientras que las pistas debajo de este pliegue son "fáciles" (una estrella); las respuestas a ambos conjuntos de pistas son las mismas.

En los últimos años se han publicado dos páginas de rompecabezas "Kid Stuff" dirigidos a niños preadolescentes, así como una colección de rompecabezas variados bajo el título "Motley Stew".

Otra característica de "Pencilwise" en los últimos años ha sido una columna "Puzzlecraft", escrita por Mike Selinker y Thomas Snyder , que describe cómo los lectores pueden hacer sus propios rompecabezas, junto con rompecabezas creados con las técnicas descritas.

Comodines

Wild Cards es la sección que generalmente contiene una o dos páginas con juegos variados de rompecabezas, como juegos de palabras, trivia o problemas de ajedrez.

Anuncio falso

Hasta noviembre de 2002, los lectores tenían el reto de encontrar el anuncio falso entre los legítimos en una edición; el último era el de la Tarjeta Roja, una tarjeta de crédito utilizada para pagar otras tarjetas de crédito.

Reseñas

La revista publica periódicamente reseñas breves de juegos de mesa, cartas y videojuegos. Tras la fusión de 2014, una sección complementaria es This Old Game , un artículo extenso que analiza las reglas, el estilo y la jugabilidad de un juego publicado por primera vez a principios o mediados del siglo XX.

Número de diciembre

La edición de diciembre de cada año incluye una recopilación de juegos nuevos y destacados en su lista Games 100 , similar a la alemana Spiel des Jahres , y normalmente incluye un concurso basado en esta lista. En años más recientes también se ha incluido una Electronic Games 100 independiente , centrada en los videojuegos para ordenadores, consolas y sistemas portátiles. Los títulos de juegos destacados también se incluyen en un Salón de la Fama de los Juegos , que se actualiza cada año junto con la lista Games 100.

Concursos

La mayoría de los números solían incluir un concurso de resolución de acertijos, a menudo con premios en efectivo, aunque esto ya no era una característica habitual de la revista en 2010. En el pasado, la revista también organizaba un concurso oculto ocasional , en el que parte del desafío era encontrar el acertijo oculto con instrucciones sobre cómo participar (por ejemplo, "Has encontrado el concurso oculto. Para participar, envíanos una cadena de clips de papel"). Desde entonces, se ha restablecido el concurso estándar, con un premio en efectivo de $ 100 para el ganador y suscripciones/renovaciones de un año para cinco finalistas. Después de la fusión, el concurso se restableció como una característica mensual.

Los lectores que escriben errores (en una sección llamada "Lavandería") o soluciones alternativas a los acertijos (en la sección "Eureka") suelen recibir como premio una camiseta de los Juegos . Los lectores también pueden obtener una camiseta de los Juegos si quedan como finalistas en un concurso de los Juegos .

Como parte de los "Juegos 100", generalmente se realiza un concurso para identificar los juegos seleccionados que aparecen en esa lista basándose en pequeñas imágenes del tablero o piezas del juego en un montaje fotográfico.

En un momento anterior de su historia editorial, la página de Cartas también incluía un "Sobre del mes", normalmente un sobre o postal muy decorado que enviaba un lector en respuesta a un concurso o a una correspondencia general con la revista. El ganador recibía una camiseta de los Juegos . Esta función se eliminó gradualmente cuando la revista cambió de editorial y de calendario de publicación.

Games organizó dos concursos populares que se repitieron muchas veces a lo largo de los años. Uno era una búsqueda del tesoro : los objetos de la búsqueda no solían ser raros, pero podían ser difíciles de localizar; otros implicaban encontrar objetos que cumplieran requisitos específicos, lo que requería interpretación, resolución de acertijos o investigación. Los ganadores se determinaban en función de la mayor cantidad de objetos recolectados que cumplieran los requisitos. Otro era "Calculatrivia", donde se daba una larga ecuación que involucraba aproximadamente 40 variables; cada variable estaba asociada con una pista que daba como resultado un valor numérico. Muchas pistas eran trivialidades sencillas, pero algunas requerían investigación u otro cálculo para evaluarlas. Cuando se tenían en cuenta todas las variables, se resolvía la ecuación para X y se enviaba a Games , junto con una lista de los valores de las variables individuales.

Otras publicaciones

Entre las publicaciones hermanas de Games se incluyen The Four-Star Puzzler (1981-1983), " Games: The Video Edition" (1987), Games Special Edition (finales de los 80-1990), Pencilwise Extra (1992-1994), Games Premium Puzzles (1993-1994) y Games World of Crosswords (finales de los 90). Las revistas infantiles publicadas por Games fueron Games Junior (octubre de 1988-febrero de 1990) y Zigzag (1995). Games también ha publicado varios libros que contienen colecciones de rompecabezas con los mejores.

Editores

Will Shortz comenzó a trabajar en Games en noviembre de 1978 y editó la revista desde 1989 hasta 1990 tras la quiebra de PSC; regresó cuando Bits & Pieces reanudó su publicación a fines de 1991 y permaneció hasta fines de 1993, cuando se convirtió en editor del crucigrama de The New York Times .

El equipo editorial actual incluye a Jennifer Orehowsky, con la ayuda de la editora de Kappa Publishing, Karen Powell. Entre los diseñadores gráficos se encuentra Kevin Boone. El ex editor general de juegos , Thomas L. McDonald, se encarga del departamento de reseñas.

Juegos Mundo de PuzzlesantesJuegosfusión

Logotipo debut de mayo de 1994

Games World of Puzzles ( ISSN  1074-4355) fue una revista de rompecabezas publicada bimestralmente por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group . Centrada en los rompecabezas escritos, fue una fusión de dos spin-offs de Games , Pencilwise Extra y Games Premium Puzzles . Games World of Puzzles debutó en mayo de 1994 y funcionó como una publicación separada hasta que se fusionó con Games en octubre de 2014. Una sección central contenía un rompecabezas o rompecabezas destacados, como rompecabezas del Campeonato Mundial de Rompecabezas o el misterio anual del rompecabezas del Teniente Nodumbo. Hasta la edición de julio de 2009, contenía un concurso en cada número, con mayor frecuencia un crucigrama variado o un cuestionario de trivia, y el concurso se reanudó tras la fusión de Games .

Véase también

Referencias

  • Dougherty, Philip H. (9 de enero de 1987). "PUBLICIDAD; adquisiciones y cambios en PSC Publications". New York Times .
  • Hovey, Susan (1 de julio de 1992). "Second time around". Folio: The Magazine for Magazine Management . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2007.
  • Sitio web oficial
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