Tipo de empresa | Privado |
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Fundado | 15 de abril de 2002 ( 15 de abril de 2002 ) |
Fundadores | Sean Spector (cofundador) Jung Suh (cofundador) |
Sede | Los Ángeles , California , Estados Unidos |
Personas clave |
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Sitio web | es:gamefly.com |
GameFly es un servicio de suscripción de alquiler de videojuegos en línea privado estadounidense que se especializa en proporcionar juegos para sistemas Nintendo , Sony y Microsoft a partir de la sexta generación .
El modelo de negocio de GameFly es similar al servicio de suscripción de DVD por correo de Netflix y Blockbuster en línea . En 2009, GameFly demandó al Servicio Postal de los Estados Unidos alegando que favorecía a Netflix y Blockbuster al clasificar sus DVD sin cargo. [2] GameFly envía juegos a los suscriptores por una tarifa mensual. Hay más de 8000 títulos disponibles.
En mayo de 2018, Electronic Arts anunció que adquirió activos de tecnología de juegos en la nube y personal de GameFly (incluido su puesto avanzado en Israel ). [3] GameFly actualmente es propiedad del mismo grupo propietario que Alliance Entertainment y opera como una empresa independiente.
En mayo de 2002, Sean Spector y Jung Suh se asociaron con el director ejecutivo fundador Toby Lenk para iniciar GameFly. GameFly luego recibió financiación de capital de riesgo de Sequoia Capital . [4] En febrero de 2009, GameFly adquirió el sitio de noticias y comunidad de juegos Shacknews , junto con sus sitios de descarga y transmisión de videos . [5] Se informó en febrero de 2011 que GameFly había adquirido MobyGames . [6] A pesar de presentar planes en febrero de 2010 para una oferta pública inicial , GameFly sigue siendo una empresa privada a partir de 2017. [7] GameFly cerró el servicio de transmisión el 31 de agosto de 2018.
En 2011, Gamefly anunció que había adquirido Direct2Drive , un servicio de distribución en línea que anteriormente era propiedad de IGN . Más tarde, Direct2Drive se fusionó con GameFly; los suscriptores que tenían cuentas de D2D y GameFly migraron a una sola cuenta.
Poco después de la fusión, GameFly introdujo un nuevo "GameFly Client", que combinaba los servicios ofrecidos anteriormente por Direct2Drive y GameFly individualmente; el cliente salió de la versión beta el 8 de noviembre de 2012 y permitía la descarga e instalación directa de juegos de PC, así como el alquiler de juegos sin tener que visitar el propio sitio web de GameFly.
A partir de abril de 2014, GameFly vendió Direct2Drive a AtGames . [8] [9]