Tipo | Servicio en línea |
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Fecha de lanzamiento | 8 de septiembre de 2010 ( 08-09-2010 ) |
Versión actual | 18.0.1 [1] (3 de octubre de 2024 [±] ( 03/10/2024 ) | )
Plataforma(s) | iOS 4.1 o posterior, macOS Sierra o posterior |
Sistema(s) operativo(s) | macOS , iOS , iPadOS , tvOS , watchOS |
Miembros | 67 millones (al 22 de octubre de 2011) [2] [3] |
Parte de una serie sobre |
macOS |
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Game Center es un servicio de Apple que permite a los usuarios jugar y desafiar a sus amigos cuando juegan juegos de redes sociales multijugador en línea . [4] [5] Los juegos pueden compartir la funcionalidad multijugador entre las versiones Mac e iOS de la aplicación. [6]
Game Center se presentó al público en iOS 4.1 después de una versión anterior para desarrolladores. Game Center puede ser implementado por desarrolladores a partir de iOS 4.1 o posterior, y macOS 10.12 o posterior, a través del marco GameKit. Game Center está disponible en iPod Touch de segunda generación y posteriores (se requiere iOS 4.1 o posterior); iPhone 3GS y posteriores (se requiere iOS 4.1 o posterior); todos los modelos de iPad (se requiere iOS 4.2 o posterior); computadoras Mac con macOS 10.12 Sierra o posterior, Apple TV 4 con tvOS y Apple Watch con watchOS 3 .
Los juegos se convirtieron en una parte importante de la plataforma iOS cuando Apple lanzó la App Store el 10 de julio de 2008. [7] A diferencia de los sistemas de consola que estaban actualmente en el mercado, Apple no tenía una estructura social y multijugador unificada para su plataforma. Esta brecha pronto fue llenada por terceros, como OpenFeint , Plus , AGON Online y Scoreloop . Estos terceros tenían control sobre el entorno de juegos en línea y, con múltiples terceros involucrados, dejaron una experiencia no unificada.
Game Center se anunció durante un evento de vista previa de iOS 4 organizado por Apple el 8 de abril de 2010. Se lanzó una vista previa para los desarrolladores registrados de Apple en agosto [4]. La vista previa para desarrolladores tenía una apariencia oscura con colores abstractos. [8]
Game Center fue lanzado al público el 8 de septiembre de 2010 con iOS 4.1 en iPhone 4 , iPhone 3GS y iPod Touch de segunda a cuarta generación, y está incluido con iOS 4.2 o posterior en iPad . [9] Con el lanzamiento, la aplicación había cambiado significativamente en su diseño desde su primera vista previa para desarrolladores: tenía una apariencia de "tablero de juego" más liviana con elementos de diseño más esceuomórficos . [10]
La versión de Game Center incluida en iOS 5 agregó juegos por turnos, fotos de jugadores, sugerencias de amigos y puntos de logros. [11]
La actualización de iOS 6 agregó Desafíos, una forma para que los jugadores desafíen a otros jugadores para superar los puntajes de la tabla de clasificación o ganar logros. [12]
El 13 de junio de 2016, la aplicación fue eliminada de iOS 10 y macOS Sierra ; sin embargo, el servicio aún existe, y los usuarios ahora administran su perfil de Game Center desde la aplicación Configuración. [13] [14] El 24 de junio de 2020, Game Center regresó y fue actualizado y rediseñado en iOS 14 , iPadOS 14 y macOS Big Sur . El 14 de julio de 2021, se introdujo un widget de Game Center en diferentes tamaños en iOS 15 , iPadOS 15 y macOS Monterey .
Desde Game Center, los jugadores pueden conectarse con amigos, enviar solicitudes de amistad, comenzar a jugar y organizar partidas multijugador en línea. La cantidad de amigos que se pueden conectar a una sola cuenta de Game Center está limitada a 500. Algunos juegos pueden incluir logros, en los que el jugador recibe puntos por completar una tarea específica. Dependiendo del juego, puede haber una tabla de clasificación en la que el jugador puede comparar su puntuación con la de sus amigos o con la del mundo. [15]
Muchos juegos de iOS utilizan Game Center, pero no todos utilizan todas las funciones. Las aplicaciones pueden optar por incluir cualquiera o todas las siguientes funciones compatibles con Game Center:
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