Centro de juegos

Red social de juegos multijugador en línea de Apple

Centro de juegos
TipoServicio en línea
Fecha de lanzamiento8 de septiembre de 2010 ; hace 14 años ( 08-09-2010 )
Versión actual18.0.1 [1] (3 de octubre de 2024 ; hace 14 días ) [±] ( 03/10/2024 )
Plataforma(s)iOS 4.1 o posterior, macOS Sierra o posterior
Sistema(s) operativo(s)macOS , iOS , iPadOS , tvOS , watchOS
Miembros67 millones (al 22 de octubre de 2011) [2] [3]

Game Center es un servicio de Apple que permite a los usuarios jugar y desafiar a sus amigos cuando juegan juegos de redes sociales multijugador en línea . [4] [5] Los juegos pueden compartir la funcionalidad multijugador entre las versiones Mac e iOS de la aplicación. [6]

Game Center se presentó al público en iOS 4.1 después de una versión anterior para desarrolladores. Game Center puede ser implementado por desarrolladores a partir de iOS 4.1 o posterior, y macOS 10.12 o posterior, a través del marco GameKit. Game Center está disponible en iPod Touch de segunda generación y posteriores (se requiere iOS 4.1 o posterior); iPhone 3GS y posteriores (se requiere iOS 4.1 o posterior); todos los modelos de iPad (se requiere iOS 4.2 o posterior); computadoras Mac con macOS 10.12 Sierra o posterior, Apple TV 4 con tvOS y Apple Watch con watchOS 3 .

Historia

Los juegos se convirtieron en una parte importante de la plataforma iOS cuando Apple lanzó la App Store el 10 de julio de 2008. [7] A diferencia de los sistemas de consola que estaban actualmente en el mercado, Apple no tenía una estructura social y multijugador unificada para su plataforma. Esta brecha pronto fue llenada por terceros, como OpenFeint , Plus , AGON Online y Scoreloop . Estos terceros tenían control sobre el entorno de juegos en línea y, con múltiples terceros involucrados, dejaron una experiencia no unificada.

Game Center se anunció durante un evento de vista previa de iOS 4 organizado por Apple el 8 de abril de 2010. Se lanzó una vista previa para los desarrolladores registrados de Apple en agosto [4]. La vista previa para desarrolladores tenía una apariencia oscura con colores abstractos. [8]

Game Center fue lanzado al público el 8 de septiembre de 2010 con iOS 4.1 en iPhone 4 , iPhone 3GS y iPod Touch de segunda a cuarta generación, y está incluido con iOS 4.2 o posterior en iPad . [9] Con el lanzamiento, la aplicación había cambiado significativamente en su diseño desde su primera vista previa para desarrolladores: tenía una apariencia de "tablero de juego" más liviana con elementos de diseño más esceuomórficos . [10]

La versión de Game Center incluida en iOS 5 agregó juegos por turnos, fotos de jugadores, sugerencias de amigos y puntos de logros. [11]

La actualización de iOS 6 agregó Desafíos, una forma para que los jugadores desafíen a otros jugadores para superar los puntajes de la tabla de clasificación o ganar logros. [12]

El 13 de junio de 2016, la aplicación fue eliminada de iOS 10 y macOS Sierra ; sin embargo, el servicio aún existe, y los usuarios ahora administran su perfil de Game Center desde la aplicación Configuración. [13] [14] El 24 de junio de 2020, Game Center regresó y fue actualizado y rediseñado en iOS 14 , iPadOS 14 y macOS Big Sur . El 14 de julio de 2021, se introdujo un widget de Game Center en diferentes tamaños en iOS 15 , iPadOS 15 y macOS Monterey .

Desde Game Center, los jugadores pueden conectarse con amigos, enviar solicitudes de amistad, comenzar a jugar y organizar partidas multijugador en línea. La cantidad de amigos que se pueden conectar a una sola cuenta de Game Center está limitada a 500. Algunos juegos pueden incluir logros, en los que el jugador recibe puntos por completar una tarea específica. Dependiendo del juego, puede haber una tabla de clasificación en la que el jugador puede comparar su puntuación con la de sus amigos o con la del mundo. [15]

Muchos juegos de iOS utilizan Game Center, pero no todos utilizan todas las funciones. Las aplicaciones pueden optar por incluir cualquiera o todas las siguientes funciones compatibles con Game Center:

  • Tablas de clasificación: compara puntuaciones con los amigos del jugador y con otros jugadores de todo el mundo.
  • Logros : los jugadores reciben puntos como parte del sistema de seguimiento de logros de Game Center . Los jugadores pueden ganar puntos al superar desafíos específicos dentro del juego. Los jugadores no pueden usar los puntos para nada más que para calificar el progreso en los juegos. Fue desarrollado para que los jugadores puedan socializar y competir entre sí.
  • Multijugador: el juego puede albergar partidas en tiempo real, ya sea entre los amigos del jugador o mediante "emparejamiento automático" con jugadores aleatorios de todo el mundo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Axon, Samuel (8 de octubre de 2024). «No más iPads bloqueados: Apple corrige varios errores en las actualizaciones de iOS, iPadOS y macOS». Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  2. ^ "Inside Mobile Apps · Game Center de Apple se actualiza y tiene 67 millones de cuentas en total hasta la fecha". Inside Mobile Apps. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2011. Consultado el 22 de octubre de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  3. ^ "Game Center tiene 67 millones de usuarios, noticias, Game Center, PocketGamer.biz". PocketGamer.biz. 4 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2011 .
  4. ^ ab «Novedades de iOS 4». Apple Inc. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2010. Consultado el 14 de junio de 2010 .
  5. ^ Brett Molina (1 de septiembre de 2010). «El Game Center de Apple debuta la próxima semana». USA Today . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012. Consultado el 1 de septiembre de 2010 .
  6. ^ "Resumen de emparejamiento". 30 de junio de 2015. Archivado desde el original el 1 de abril de 2016. Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  7. ^ "Apple presenta el nuevo iPhone 3G". Apple Inc. 9 de junio de 2008. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2011. Consultado el 1 de mayo de 2011 .
  8. ^ McLean, Prince (14 de junio de 2010). «El nuevo Game Center de iOS 4 de Apple ya está disponible para desarrolladores». Apple Insider . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2023. Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  9. ^ Holt, Chris. «El GameCenter de iOS 4.1 llegará al iPhone la próxima semana». Macworld . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2016. Consultado el 1 de septiembre de 2010 .
  10. ^ Kumparak, Greg. «iOS 4.1 aporta un aspecto totalmente nuevo al Game Center de Apple». MobileCrunch . TechCrunch. Archivado desde el original el 17 de julio de 2010. Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  11. ^ Holt, Chris (4 de octubre de 2011). «Apple actualiza Game Center en la actualización de iOS 5». PC World . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2020. Consultado el 21 de diciembre de 2011 .
  12. ^ "Novedades de Game Center en iOS 6 - Ray Wenderlich". Ray Wenderlich . Archivado desde el original el 13 de abril de 2016 . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  13. ^ "iOS 10.0". developer.apple.com . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016. Consultado el 13 de junio de 2016 .
  14. ^ "10 funciones ocultas de MacOS Sierra que debes conocer". Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de febrero de 2017 .
  15. ^ "Game Center". Apple Inc. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010. Consultado el 1 de mayo de 2011 .
  • Implementación de una tabla de clasificación de Facebook en un juego móvil en Cómo hacer juegos


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