El futuro de Estados Unidos

Empresa de medios estadounidense, fundada en 1994

Futuro Estados Unidos, Inc.
Tipo de empresaFilial
IndustriaPublicación
Predecesor
  • Imagine los medios
  • Publicaciones de GP
Fundado1994 ; hace 30 años ( 1994 )
Sede,
A NOSOTROS
Personas clave
[1]
PadreFuturo plc

Future US, Inc. (antes conocida como Imagine Media y The Future Network USA ) es una corporación de medios estadounidense especializada en revistas y sitios web específicos para los mercados de los videojuegos , la música y la tecnología . Con sede en la ciudad de Nueva York , la corporación tiene oficinas en: Alexandria , Virginia ; Minneapolis , Minnesota ; y Washington, DC [2] Future US es propiedad de la empresa matriz, Future plc , una empresa de medios especializada con sede en Bath , Somerset , Inglaterra.

Historia

La empresa se estableció cuando Future plc adquirió GP Publications, editora de revistas de videojuegos de Greensboro ( Carolina del Norte ), en dificultades y editora de la revista Game Players , en 1994. [3]

La empresa lanzó varios títulos, entre ellos PC Gamer , y se trasladó de Carolina del Norte al área de la bahía de San Francisco , donde ocupó varias propiedades en Burlingame y South San Francisco . Cuando Chris Anderson , el fundador de Future plc, vendió Future a Pearson plc, contrató a GP, rebautizada Imagine Media, Inc. en junio de 1995, y la operó como su única empresa durante algunos años. [4]

Impulsada por la economía de Internet y el éxito de Business 2.0 en los EE. UU. (y posteriormente en el Reino Unido, Francia, Italia y Alemania), Future aprovechó el boom de finales de los noventa. Durante este período, la compañía ganó los derechos exclusivos mundiales para producir la revista oficial de la consola de videojuegos Xbox de Microsoft y consolidó su posición como líder en el mercado de los juegos. En la primavera de 2001, golpeada por factores económicos y la caída del mercado, Future Network USA atravesó un reinicio estratégico de su negocio que incluyó el cierre de algunos títulos y operaciones de Internet y la venta de Business 2.0 a AOL/Time Warner . [5]

El 19 de septiembre de 2007, Nintendo y Future anunciaron que Future US obtendría los derechos de publicación de la revista Nintendo Power . Esto entró en vigor con la creación del número 222 (diciembre de 2007). [6]

El 1 de octubre de 2007, se anunció que Future US haría PlayStation: The Official Magazine , que terminó reemplazando a PSM y llegó a los quioscos por primera vez en noviembre de 2007. Con este lanzamiento, Future US se convirtió en el editor de las revistas oficiales de los tres principales fabricantes de consolas en los EE. UU. PlayStation: The Official Magazine cerró en 2012. [7]

En 2012, NewBay Media compró la división de música de Future US. [8]

En 2018, Future readquirió la mayoría de los activos previamente vendidos a NewBay al comprar NewBay directamente por US$13,8 millones . [9] Future utilizó esta adquisición para expandir su presencia en EE. UU., particularmente en el segmento B2B. [10] [11]

En agosto de 2024, Future anunció que cerraría Broadcasting & Cable y Multichannel News al final del día 30 de septiembre de 2024. [12]

Revistas y sitios web

Titulos actuales

Sus revistas y sitios web incluyen:

Títulos desaparecidos

Notas

  1. ^ No debe confundirse con Pocket Gamer de Steel Media

Referencias

  1. ^ "Bloomberg – Future US Inc". Bloomberg . Consultado el 30 de julio de 2021 .
  2. ^ "Contacto". futureplc.com . Bath , Somerset : Future plc . 2019. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2019 . Consultado el 12 de octubre de 2019 .
  3. ^ Cox, Howard; Mowatt, Simon (2014). Revoluciones desde Grub Street: una historia de la publicación de revistas en Gran Bretaña. Oxford University Press. pág. 220. ISBN 978-0199601639.
  4. ^ "Acerca de Imagine". Imagine Media .[ enlace muerto permanente ]
  5. ^ "Línea de tiempo: una historia de las revistas". Magforum.com . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  6. ^ "Future se hace cargo oficialmente de Nintendo Power". nintendoforums.com . 12 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
  7. ^ Kain, Erik (7 de noviembre de 2012). «PlayStation: la revista oficial cerrará sus puertas» . Forbes . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  8. ^ "NewBay Media compra revistas musicales de Future US". Folio . 13 de enero de 2012.[ enlace muerto ]
  9. ^ "Future plc adquiere NewBay Media por 13,8 millones de dólares". Future . 4 de abril de 2018. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2019 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  10. ^ "PennWell Corp. y NewBay Media adquiridas por empresas del Reino Unido". Folio . Access Intelligence, LLC. 4 de abril de 2018 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .[ enlace muerto ]
  11. ^ Butts, Tom. "Future Publishing adquiere la empresa matriz de TV Technology, NewBay Media". TV Technology . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
  12. ^ Spangler, Todd (6 de agosto de 2024). "Los canales comerciales de la industria de la televisión, la radiodifusión y el cable, y las noticias multicanal están cerrando". Variety . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  13. ^ "netPOWER" . Consultado el 26 de febrero de 2013 .
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