Carrera de F1 | |
---|---|
Desarrollador(es) | Laboratorio HAL Nintendo R&D1 (Game Boy) |
Editor(es) | Nintendo |
Productor(es) | Masayuki Uemura |
Diseñador(es) | Satoru Iwata |
Programador(es) | Satoru Iwata Yasunari Soejima |
Compositor(es) | Hideki Kanazashi |
Plataforma(s) | Famicom , Game Boy |
Liberar | Famicom
|
Género(s) | Carreras |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
F1 Race [a] es un videojuego de carreras desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Famicom en 1984. Se lanzó una versión en 1990 para Game Boy en Japón y en 1991 en Europa y América del Norte, incluido el adaptador para cuatro jugadores.
El juego incluye carreras en uno de los dos coches de Fórmula 1 en una variedad de pistas en escenarios emblemáticos. En Famicom, los coches vienen en tres colores: rojo, naranja claro y azul oscuro. [1]
La jugabilidad de Famicom es similar a la de Pole Position de Namco . El jugador debe terminar 2 vueltas de cada circuito dentro del límite de tiempo para poder avanzar al siguiente. Los puntos se obtienen en función de la distancia que recorra el coche, y el objetivo es obtener una puntuación alta. Los vehículos del juego tienen una transmisión manual genérica de dos velocidades que regula su velocidad (con una configuración "BAJA" y una configuración "ALTA"). [2] Se concede una extensión de tiempo después de completar la primera vuelta de cada circuito. El juego tiene 3 niveles de habilidad, y cada nivel de habilidad tiene un conjunto de 5 pistas, donde las pistas del nivel de habilidad 1 son las más simples y las pistas del nivel de habilidad 3 son las más complejas. En la quinta pista de cada nivel de habilidad, la carrera nunca terminará, sin importar cuántas vueltas complete el jugador, y la extensión de tiempo otorgada con cada vuelta completada disminuye, lo que eventualmente obliga a terminar el juego. Cuando el coche del jugador entra en contacto con otros coches que corren por la pista o con objetos que se encuentran a los lados de la carretera, se destruirá y volverá a aparecer, perdiendo normalmente varios segundos. Además, el jugador debe tener cuidado en las curvas, ya que si el coche va demasiado rápido, patinará en ellas, lo que obligará al coche a salirse de la curva y podría provocar un choque o salirse de la carretera.
Varios personajes de Nintendo aparecen al final de los circuitos de carreras de la versión de Game Boy: Mario , Luigi , la Princesa Peach , Toad , Bowser , Link , Samus , Pit y Donkey Kong . El juego dio lugar a una secuela de la serie Grand Prix, con Famicom Grand Prix: F-1 Race y Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally . Al igual que el original, ambos juegos nunca se lanzaron fuera de Japón.
La versión de Game Boy tiene una jugabilidad diferente, con pistas de carreras más largas ambientadas en diferentes países y nuevas mecánicas de conducción, y diferentes modos de juego. El jugador puede activar un aumento de velocidad temporal manteniendo pulsado el D-pad, reemplazando la configuración de marcha baja-alta de la versión de Famicom. El derrape se activa manteniendo pulsado el botón izquierdo o derecho en curvas cerradas. A diferencia de la versión de Famicom, chocar con otros coches no destruye el coche del jugador y chocar con un obstáculo simplemente hace que el coche gire.
HAL Laboratory desarrolló F1 Race , en un pequeño equipo dirigido por Satoru Iwata . [3] [4] La producción comenzó poco después de la finalización de Golf , y duró junto con varios otros juegos de Famicom como Pinball , Mach Rider y Balloon Fight . [5] En una entrevista de 1999 con la revista Used Games , Iwata recordó que la producción fue un desafío, como el primer juego de Famicom con desplazamiento de trama, una característica que no estaba incorporada en el sistema y, por lo tanto, se programó desde cero. [4] Fue desarrollado en base al amor personal de Iwata por los juegos de carreras, que influyó en proyectos posteriores de Nintendo como las series F-Zero y Mario Kart . [5] Fue publicado por Nintendo y lanzado en Japón el 2 de noviembre de 1984.
Una versión de Game Boy de F1 Race fue publicada en Japón el 9 de noviembre de 1990, en Norteamérica el 3 de febrero de 1991 y en Europa el 10 de octubre del mismo año. Fue desarrollado por Nintendo Research & Development 1 (R&D1) y diseñado por Naotaka Onishi, con música de Ryo Yoshiyoshi Ninohe y programación de Kenji Imai. Renombrado F-1 Race , permite multijugador para cuatro personas a través del adaptador para cuatro jugadores de Game Boy .
Publicación | Puntaje |
---|---|
Todo el juego | [6] |
Consolas Plus | 95/100 [7] |
GamesRadar lo clasificó como el 49º mejor juego en Game Boy y Game Boy Color, llamándolo un "juego de carreras de primera clase" y elogiando su amplio atractivo para los fanáticos de las carreras. [8]