Fútbol Pro Evolution 2018 | |
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Desarrollador(es) | Producciones PES |
Editor(es) | Konami |
Director(es) | Yoshikatsu Ogihara |
Serie | Fútbol Pro Evolution |
Motor |
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Plataforma(s) | |
Liberar | PES 2018 PES 2018 Móvil
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Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Pro Evolution Soccer 2018 [a] (abreviado como PES 2018 ) es unvideojuego de deportes desarrollado y publicado por Konami para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Android e iOS . El juego es la decimoséptima entrega de la serie Pro Evolution Soccer y se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2017. Este fue el último juego de PES lanzado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 y el último en presentar las licencias de la UEFA Champions League , la UEFA Europa League y la Supercopa de la UEFA y la asociación con el Borussia Dortmund .
Se lanzó una versión del juego para dispositivos móviles , PES 2018 Mobile , para iOS y Android . Superó las 150 millones de descargas en agosto de 2018. [2] PES 2018 fue reemplazado por Pro Evolution Soccer 2019 .
Konami ha mantenido la temática del lanzamiento anterior. Anunciaron una "Edición Barcelona" especial, junto con contenido adicional de reserva para descargas digitales y versiones en disco físico. Se confirmó que Barcelona , Atlético de Madrid , Borussia Dortmund y Liverpool tenían licencia en el E3 2017, FC Schalke 04 , Valencia , Fulham y la selección nacional de fútbol de Brasil también tienen licencia. La licencia de la selección nacional de fútbol de Francia se confirmó en la versión beta en línea. [3]
Konami lanzó una versión demo de Pro Evolution Soccer 2018 para descargar el 30 de agosto de 2017 para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . La versión demo incluye estadios, clubes y conjuntos de características limitados. [4] No se desarrolló una versión para Nintendo Switch , pero Konami ha dicho que está abierto a la idea de portar futuros juegos de la serie. [5]
El primer paquete de datos, titulado Data Pack 1, se lanzó el 5 de octubre de 2017 y presentó 117 nuevas actualizaciones de caras de jugadores, diez de las últimas botas, tableros actualizados en la Liga Master para Barcelona y más de 3000 nuevas miniaturas de jugadores. El paquete de datos 2.0 se lanzó el 15 de noviembre de 2017. Este paquete de datos agregó el Emirates Stadium del Arsenal , el Estadio Nacional en Santiago de Chile y nuevas botas y nuevas caras de jugadores; sin embargo, la actualización también elimina las licencias de los jugadores de Avaí , Fluminense , São Paulo y Vasco da Gama , reemplazándolos con jugadores genéricos. El tráiler de esto se lanzó en la misma fecha que el lanzamiento del paquete.
Cuando se lanzó PES 2012, se introdujeron nuevas funciones de inteligencia con el balón, posicionamiento en el espacio y los intentos de los extremos de superponerse. [6] G-cluster anunció en 2013 que PES introduce mejoras innovadoras en la identificación facial de los jugadores. Junto con las nuevas funciones, se incluyen las últimas notas y actualizaciones para ayudar a los nuevos jugadores con las funciones. [7]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 81/100 [8] (PS4) 83/100 [9] (XONE) 82/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 35/40 [11] |
Informador de juegos | 8,75/10 [12] |
Punto de juego | 8/10 [13] |
JuegosRadar+ | [14] |
IGNICIÓN | 9.2/10 [15] |
Pro Evolution Soccer 2018 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [8] [9] [10]
IGN calificó a PES 2018 como "increíble; una vez más, PES ha establecido un nivel de calidad increíblemente alto para que otros juegos deportivos intenten igualarlo" con una puntuación sobresaliente de 9,2 sobre 10. [15] GameSpot lo llamó "el juego de fútbol más satisfactorio jamás creado" [13] y dijo que su excelente juego en el campo le da la ventaja sobre FIFA 18. [ 16]
Pro Evolution Soccer 2018 vendió 64.342 copias en PlayStation 4 durante su primera semana a la venta en Japón, lo que lo colocó en el número uno en la lista de ventas de todos los formatos. [17]
PES 2018 Mobile superó los 150 millones de descargas, a partir de agosto de 2018. [2] Durante mayo-julio de 2018, el juego fue descargado 7,1 millones de veces y recaudó $26 millones en ingresos. [18] [19] El juego recaudó ¥15,7 mil millones ( USD 143 millones ) en Japón durante 2018. [20]
Eurogamer clasificó al juego en el puesto 43 de su lista de los "50 mejores juegos de 2017". [21] El juego ganó el premio al "Mejor juego de deportes" en los premios Gamescom 2017 , [22] y fue nominado a "Mejor juego de deportes" en los Game Critics Awards , [23] "Mejor juego multijugador" en los 35th Golden Joystick Awards , [24] "Mejor juego de deportes/carreras" en The Game Awards 2017 , [25] y "Mejor juego de deportes/conducción" en los Titanium Awards . [26] Ganó el premio a la "Mejor jugabilidad" enlos premios al juego de deportes del año 2017 de Game Informer , [27] y fue nominado a "Elección del público" en los premios de videojuegos italianos. [28]
Pro Evolution Soccer se ha utilizado como parte de un evento de demostración de deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos de 2018 celebrados en Indonesia. Pro Evolution Soccer 2018 es el nombre específico utilizado en este evento. Ocho países pueden participar después de clasificarse en su respectiva clasificación regional e Indonesia se clasifica automáticamente como anfitrión. [29]
Medios de calificación | Evento | Vacantes | Índice |
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País anfitrión | — | 1 | Indonesia |
Clasificatorio de Asia Oriental | Changzhou | 2 | Japón Hong Kong |
Clasificatorio del Sudeste Asiático | En línea | 2 | Vietnam Malasia |
Clasificatorio del Sur de Asia | 1 | India | |
Clasificatorio de Asia Central | 1 | Kazajstán | |
Clasificatorio de Asia Occidental | 1 | Irán |