Clúster G

G-cluster es un proveedor finlandés de juegos en la nube . Fundado inicialmente por Erik Piehl en 2000, es propiedad exclusiva de una filial de SoftBank desde 2004. Utiliza decodificadores de IPTV para su servicio. Su público objetivo son los jugadores de consola.

El modelo de negocio de G-cluster se presentó en el artículo "Desarrollo de modelos de negocio en la nube: un estudio de caso sobre juegos en la nube" [1] de la revista IEEE Software Magazine en julio/agosto de 2011.

Algunas de las primeras implementaciones de juegos en la nube como una tecnología de juegos a pedido fueron introducidas por G-cluster. El primer lanzamiento comercial del servicio fue para CYTA en 2005 en su red IPTV. [2] En marzo de 2008, G-cluster anunció soporte HD en su solución con Amino IPTV STB. [3] En noviembre de 2010, después de pruebas beta exhaustivas, el operador francés SFR lanzó un servicio comercial basado en la tecnología G-cluster. [4] [5] G-cluster firmó acuerdos de adquisición de contenido con estudios de juegos de todo el mundo, incluidos Electronic Arts , Ubisoft , Sega , Gameloft , Disney y Warner.

Entre 2010 y 2016, la empresa recibió inversiones de los mayores operadores de telecomunicaciones del mundo, incluidos Orange, SFR y NTT . [6] [7]

En julio de 2016, G-cluster fue adquirido por Broadmedia Corporation. [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Desarrollo de modelos de negocio en la nube: un estudio de caso sobre juegos en la nube" (PDF) . IEEE.[ enlace muerto permanente ]
  2. ^ "Broadmedia Corporation". Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 19 de noviembre de 2011 .
  3. ^ "Amino presenta el servicio de transmisión de juegos G-cluster en HD - TVover.net".
  4. ^ "Invasión de hogares: G-cluster se instala en los salones de los Estados Unidos con su Game Machine basada en la nube". VentureBeat . 2013-01-21 . Consultado el 2022-12-22 .
  5. ^ admin (1 de febrero de 2012). «G-cluster recibe inversión de SFR Développement». Helsinki Business Hub . Consultado el 22 de diciembre de 2022 .
  6. ^ "SFR lanza videojuegos bajo demanda en TV".
  7. ^ "Reportaje: SFR dévoile son service de jeux vidéo" juegos en la nube "en Neufbox". 20 de octubre de 2010.
  8. ^ "Corporación Broadmedia".
  • https://www.broadmedia.co.jp/en/


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