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Jacob y Evie Frye | |
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Personaje de Assassin's Creed | |
Primera presentación | Sindicato de Assassin's Creed (2015) |
Creado por | Ubisoft |
Interpretado por | Paul Amos (Jacob) Victoria Atkin (Evie) |
Información dentro del universo | |
Origen | Crawley , Inglaterra , Reino Unido |
Nacionalidad | británico |
Jacob Frye y Evie Frye , conocidos colectivamente como los gemelos Frye , son un dúo de personajes hermanos de la franquicia de videojuegos Assassin's Creed de Ubisoft . Aparecen por primera vez como personajes jugadores del videojuego Assassin's Creed Syndicate de 2015 , en el que son interpretados a través de captura de movimiento por Paul Amos (Jacob) y Victoria Atkin (Evie).
En el contexto histórico alternativo de la serie , ambos personajes son miembros de la Hermandad de Asesinos (una organización ficticia inspirada en la Orden de Asesinos de la vida real que se dedica a proteger la paz y la libertad) activa en la Inglaterra victoriana al inicio de la Segunda Revolución Industrial . En Syndicate , los gemelos viajan a Londres para reconstruir la rama local de los Asesinos, que previamente fue diezmada por sus enemigos mortales, la Orden de los Templarios , y liberar la ciudad del control de los Templarios. Los gemelos logran su victoria sobre los Templarios extendiendo su influencia sobre los elementos criminales de la ciudad y reuniendo el apoyo de su clase baja contra la desigualdad desenfrenada bajo el gobierno templario.
Las gemelas Frye han aparecido en otros juegos o medios con distintos niveles de importancia. Tanto Jacob como Evie han recibido una recepción generalmente positiva de los críticos, con elogios dirigidos a sus personalidades conflictivas, lo que se refleja en su estilo de juego individual. Evie, en particular, ha recibido una aprobación unánime por su condición de protagonista femenina en los juegos de la serie principal de Assassin's Creed , y ha generado debates más amplios sobre la representación de género dentro de la franquicia desde su primera aparición.
Los gemelos Frye son los personajes principales del videojuego de 2015 Assassin's Creed Syndicate . Jacob y Evie tienen árboles de habilidades individuales que pueden ser personalizados por el jugador. Ambos personajes juegan de manera similar, aunque cada uno tiene habilidades distintas que incentivan un estilo de juego específico: las habilidades únicas de Evie son ventajosas para un estilo de juego centrado en el sigilo, mientras que las de Jacob brindan más ventajas en el combate abierto, como un contraataque que garantiza un tiro en la cabeza contra los objetivos enemigos. [1] Sus estilos de juego divergentes se reflejan en sus personalidades: Evie es más reverente hacia las tradiciones de los Asesinos y se comporta como un miembro arquetípico de la Hermandad que despacha discretamente a sus objetivos desde las sombras, mientras que Jacob es más relajado y ansioso por enfrentar abiertamente a los Templarios en el frente reclutando a los elementos criminales de Londres para su causa y liderándolos contra objetivos respaldados por los Templarios. [2]
Al diseñar un personaje para los juegos de Assassin's Creed , los líderes de los proyectos crearían una historia de fondo para que sus equipos de escritura y diseño la construyeran, aunque gran parte de esa información nunca se revela al jugador. [3] La idea de implementar dos protagonistas se estableció al comienzo del desarrollo de Syndicate , aunque los escritores se tomaron más tiempo para definir su relación y construir una diferencia creíble entre sus personalidades. [4] [5] Según el director creativo de Syndicate, Marc-Alexis Cote, la idea eventualmente evolucionó hacia un par de protagonistas gemelos y una relación hermano-hermana que es emocionalmente accesible para muchos jugadores, pero que el personal de Ubisoft aún tenía que explorar en ese momento. Cote explicó que esta era la forma de su equipo de hacer que Syndicate "se sintiera nuevo y fresco" en la franquicia y una forma de evitar "contar la misma historia", describiendo a Jacob y Evie como "construidos desde cero" con sus propias personalidades distintivas. Al destacar la duradera popularidad del protagonista de la serie, Ezio Auditore da Firenze , Cote enfatizó que la idea de "copiar" a Ezio para recuperar ese nivel de popularidad para futuros protagonistas de la serie nunca fue considerada por el equipo, ya que es importante para ellos crear "personajes nuevos y únicos" y esperar "algún tipo de éxito".
Cote dijo que el equipo se dio cuenta, al desarrollar el concepto de los protagonistas de Syndicate , de que podían contar una historia más interesante y divertida a través de la relación entre un par de hermanos gemelos insistiendo en sus diferencias. [3] La escritora Melissa MacCoubrey explicó que los gemelos Frye fueron diseñados intencionalmente para coexistir como una unidad funcional y, al mismo tiempo, contrastar entre sí. Para ella, la dedicación de Evie a las actividades intelectuales es un buen contraste con la personalidad ingeniosa de Jacob, y viceversa. El equipo descubrió que su temperamento como la gemela más comprensiva y accesible complementa la ideología y el comportamiento del aliado literario de los gemelos, Henry Green, lo que llevó a un esfuerzo concertado por parte de los escritores para desarrollar la relación romántica entre él y Evie. El contraste también se extiende a cómo cada hermano aborda las situaciones de combate: Jacob prefiere un enfoque más directo, mientras que su hermana está centrada y calculada con la ejecución de sus planes y objetivos. MacCoubrey trazó una analogía entre el estilo de Jacob como un peleador desordenado y la rutina de un comediante: por ejemplo, Jacob sabría que lo está haciendo bien en una pelea cuando observe a su oponente luchando, de la misma manera que un comediante consciente de sí mismo sabe que lo está haciendo bien cuando se enfrenta a una audiencia agradecida que responde fácilmente con risas a sus bromas. Dentro de ese contexto, la precisión y el secreto que rodea el diseño de lucha de Evie refleja su mentalidad como alguien que está orientada a las tareas y trata la lucha como parte de su trabajo en lugar de ser una actividad divertida o estimulante, así como su dedicación hacia las habilidades tradicionales de Assassin a diferencia de Jacob, que disfruta liderando un ejército de seguidores en peleas callejeras. [6] [7]
El escritor principal de Syndicate, Jeffrey Yohalem, indicó durante una entrevista de 2015 que el equipo evitó deliberadamente darle a Jacob un interés amoroso femenino en la historia principal y sugirió que necesitaba "descubrirse a sí mismo hasta cierto punto" después de su breve asociación con el líder de la pandilla rival Maxwell Roth. [8] En una entrevista de 2015 publicada por The Mary Sue , MacCoubrey sugirió que el "enfoque de Jacob hacia la interacción humana es tan diferente" que rechaza a los demás antes de poder siquiera contemplar la posibilidad de traerlos. Una relación tradicional no tiene sentido para Jacob ya que, en su opinión, no pone el esfuerzo adecuado en las interacciones interpersonales. [4] Los productores del juego confirmaron más tarde en las redes sociales que Jacob es canónicamente bisexual, aunque los jugadores solo podían deducir su orientación sexual basándose en pistas dentro del universo. [9] [10] [11]
Según el personal de Ubisoft, la decisión de incluir una protagonista femenina en Evie no fue una respuesta de ninguna manera a la controversia en torno a la falta de representación femenina en Assassin's Creed Unity , el predecesor de Syndicate . Debido a que su inclusión en el juego no tenía conexión con la controversia, "todo sobre ella fluye perfectamente en la historia con Jacob" y no está "forzado", según el director de diseño de niveles Hugo Giard. Evie era originalmente una mujer mayor sin relación, o una hermana mayor o menor antes de la finalización del concepto de su personaje como hermana gemela de Jacob y su historia de fondo como alguien que sigue el credo o código de conducta de Assassin's Creed de manera más estricta en comparación con su hermano. Conceptualmente, Evie es representada como un "individuo perfectamente capaz, pero también actúa como un puente entre la trama de Assassin's Creed y los personajes que habitan Londres". MacCoubrey compiló un documento de 250 páginas sobre personajes históricos destinados a ser utilizados como inspiración para personajes originales: para Evie, este concepto se extendió a mujeres notables dentro de un marco de tiempo de treinta años, como Ada Lovelace , Elizabeth Garrett Anderson , Octavia Hill y Millicent Fawcett . [4] MacCoubrey explicó que el objetivo era retratar de manera convincente a Evie como un personaje accesible pero también independiente, sin apoyarse en tropos comunes de personaje femenino como intelectualmente superior pero emocionalmente inaccesible, y el equipo trabajó duro como una unidad al abordar el diseño de Evie para lograr eso. [4] Una vez que el equipo determinó cómo encajaban las piezas de la historia y definió la relación entre Jacob y Evie, encontrar la voz de Evie y lo que motiva sus decisiones a lo largo de la historia se convirtió en un proceso fácil y sencillo. [4]
Los rasgos físicos de Evie fueron diseñados para reflejar su personalidad, con "ojos profundos e intensos, analizando cada situación y su entorno". Según el artista conceptual Grant Hiller y el director artístico Thierry Dansereau, su cabello bien peinado, específicamente sus trenzas simétricas y estructuradas, reflejan su atención al detalle, aunque los pocos mechones de cabello que salen también son un guiño a su temperamento ardiente y dinamismo. [3] Los diseñadores de Evie optaron por un atuendo más funcional propio de una asesina femenina, que se define por el uso de ángulos agudos, abrigo largo, la faja roja, el color blanco y, obviamente, la capucha y la espada oculta. El equipo intentó conservar gran parte de los elementos visuales del personaje al diseñar sus atuendos alternativos, así como la credibilidad dentro del universo dentro de la era victoriana. En lugar de vestidos elaborados de ese período de tiempo, el equipo de desarrollo se inspiró en las escenas de punk y rock británicas contemporáneas. [3]
Jacob y Evie Frye fueron interpretados por el actor galés Paul Amos y la actriz inglesa Victoria Atkin respectivamente. [12] Amos describió a los gemelos como pertenecientes a una clase educada de la Hermandad de Asesinos, y son una fuerza poderosa cuando trabajan juntos. Mientras que pensaba en Evie como un individuo "clínico y muy ordenado", describió a Jacob como multifacético: impetuoso y agresivo, pero también encantador y con sentido del humor. [12] Interpretar a Jacob y Evie fue la primera vez que Amos y Atkin estuvieron involucrados en un proceso de captura de movimiento: filmaron dentro de una gran celda acolchada, y usaron trajes de lycra y cascos con una cámara adjunta dirigida hacia sus caras, que estaban alineadas con puntos para capturar sus expresiones faciales. [12] [13] [14]
Atkin comparó la experiencia con una actuación teatral en vivo, donde el equipo podía filmar todo de una sola vez. [12] Atkin describió el rodaje como una experiencia muy activa, ya que los actores siempre saltaban de algo o corrían de un lado a otro. Atkin usó tacones durante toda la experiencia de captura de movimiento, una experiencia de la que dijo estar orgullosa. Describió la experiencia en general como "liberadora" y un "trabajo de ensueño", con su "combinación de deportes, artes marciales y actuación", sin escenario, accesorios ni vestuario, algo que experimentó en la mayoría de las otras producciones. [13] Jacob y Evie tenían sus propios actores de riesgo, que se encargaron de la captura de movimiento para escenas de lucha, grandes secuencias de acción y saltos con lanzadores de cuerda. [12]
En respuesta a una exposición de julio de 2020 de Jason Schreier de Bloomberg sobre las acusaciones de mala conducta en el lugar de trabajo y sexismo dentro de la cultura empresarial de Ubisoft, Atkin expresó su alivio en las redes sociales de que la situación ahora esté a la vista del público y admitió que se enfrentó a algunos de los presuntos comportamientos durante su tiempo trabajando con los desarrolladores de Syndicate . [15] La escritora de Syndicate, Ceri Young, respondió a la publicación de Twitter de Atkin, felicitándola por su profesionalismo y desempeño como Evie. [15] Se disculpó con Atkin por cómo la trató Ubisoft e insinuó que fue difícil "traer... [a Evie] al mundo" debido a la interferencia de Ubisoft. Atkin respondió y elogió a Young por escribir "un personaje femenino increíble" a pesar de los obstáculos que enfrentó. [15]
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Jacob y Evie nacieron en 1847, hijos de Ethan Frye y su esposa Cecily, ambos miembros de la Hermandad Británica de Asesinos. La madre de los gemelos murió por complicaciones durante el parto, lo que afectó profundamente a Ethan, quien posteriormente adoptó un enfoque muy riguroso y distante para criar y entrenar a sus hijos como Asesinos. Si bien Evie creció idolatrando a su padre, la actitud más rebelde de Jacob a menudo lo puso en desacuerdo con Ethan, quien finalmente murió de pleuresía a principios de 1868, poco antes de los eventos de Syndicate .
Al comienzo de la historia de Syndicate , los superiores de los gemelos Frye en la Hermandad reciben noticias de Henry Green, quien dirige la oficina de Asesinos en Londres , de que la ciudad ha caído bajo el control total de los Templarios y su Gran Maestro Crawford Starrick, una figura poderosa en la industria de Londres y el submundo criminal. Starrick planea usar su riqueza e influencia para aumentar el poder político de los Templarios dentro de Gran Bretaña y, a través de sus posesiones, el mundo, convirtiendo efectivamente al Imperio Británico en un brazo de la Orden Templaria. El liderazgo de la Hermandad duda en enviar a un Asesino para atender la solicitud de ayuda de Henry, por lo que los gemelos Frye, después de enterarse de que Starrick está buscando un poderoso Fragmento del Edén que podría promover sus objetivos, deciden desobedecer las órdenes y viajar a Londres para poner fin a los planes de los Templarios.
Una vez en la ciudad, Jacob y Evie se encuentran con Henry Green, quien se revela como el hijo del asesino indio Arbaaz Mir y un viejo conocido de su difunto padre Ethan. Con la ayuda de Henry y varios otros aliados, incluidas versiones ficticias de figuras históricas de la vida real como Frederick Abberline , Charles Dickens , Alexander Graham Bell y Charles Darwin , los gemelos Frye gradualmente toman el control de Londres de los Blighters, una banda criminal dirigida por Templarios, construyendo su propia banda llamada Rooks y reuniendo el apoyo de la clase baja de la ciudad . A pesar de esto, los gemelos tienen diferentes ideas sobre cómo derrotar a los Templarios: Jacob opta por llevar la lucha directamente a Starrick asesinando a sus aliados más confiables para desmantelar la infraestructura de poder de la Orden Templaria, mientras que Evie decide buscar el Fragmento del Edén. En el proceso, ambos llegan a ver los defectos de sus planes y su propia forma de pensar, y Jacob se da cuenta de sus acciones imprudentes después de una alianza de corta duración con el líder de los Blighters, Maxwell Roth, mientras que Evie comienza a cuestionar las enseñanzas de Ethan, quien le aconsejó firmemente no dejar que las emociones se interpusieran en el camino de completar una misión, después de que ella desarrolla sentimientos románticos por Henry.
Después de que todos los aliados de Starrick hayan sido eliminados y se haya localizado el Fragmento del Edén, los gemelos Frye deciden dejar de lado sus quejas personales y trabajar juntos para derrotar a Starrick, quien planea eliminar simultáneamente a los jefes de la iglesia y el estado de Gran Bretaña y adquirir el Fragmento del Edén durante un baile en el Palacio de Buckingham . Después de frustrar el complot de Starrick y matarlo con la ayuda de Henry, Jacob y Evie se reconcilian y son nombrados caballeros por la Reina Victoria por sus hazañas heroicas.
Ambientado en 1888, veinte años después de la derrota de los Templarios de Londres, Assassin's Creed Syndicate: Jack el Destripador revela que los gemelos Frye tomaron caminos separados: Evie se mudó a la India después de casarse con Henry mientras que Jacob se convirtió en el líder de la Hermandad Británica de Asesinos, aunque ha sido diezmada por una versión ficticia de Jack el Destripador , quien es representado como el protegido renegado de Jacob. El paquete de contenido descargable sigue las hazañas de Evie como su personaje principal después de su regreso a Londres, donde investiga la desaparición de Jacob, así como una serie de asesinatos vinculados al Destripador en un intento de detener el reinado de terror del villano.
Los gemelos Frye son mencionados en la misión secundaria Time Anomaly , que sigue a la nieta de Jacob, Lydia Frye, como protagonista que trabaja con Winston Churchill para eliminar a los Templarios que regresan a Londres durante la Primera Guerra Mundial . Antes de esto, Jacob y Evie supervisaron el entrenamiento de Lydia, ya que sus padres viajaban con frecuencia al extranjero en misiones para la Hermandad antes de ser reubicados en el campo al estallar la Primera Guerra Mundial.
Los gemelos Frye han hecho varias apariciones en los medios de la franquicia Assassin's Creed . Tanto Jacob como Evie aparecen como personajes secundarios en Assassin's Creed: Underworld , una novela precuela de 2015 de Syndicate que presenta a Henry Green (originalmente conocido como Jayadeep Mir) como su personaje central y explora su vida temprana y aprendizaje con el padre de los gemelos, Ethan Frye. Evie también aparece en la miniserie de cómics de 2016 , Assassin's Creed: Last Descendants - Locus , en la que se une a Henry y al detective de Pinkerton Tommy Greyling para frustrar un complot templario en Londres en 1872. [16] Los gemelos son mencionados de pasada en la entrega de 2018 Assassin's Creed: Odyssey , aunque Evie puede ser reclutada como teniente simulada en la nave Adrestia si los jugadores desbloquean esta función a través de Ubisoft Club. [17] Tanto Jacob como Evie son personajes desbloqueables para Assassin's Creed: Rebellion , un juego de acción RPG de estrategia gratuito para dispositivos móviles. [18] [19] El atuendo de Jacob es una opción cosmética desbloqueable en las versiones remasterizadas de Assassin's Creed III y Assassin's Creed Rogue .
Los gemelos también han sido referenciados fuera de la franquicia Assassin's Creed , más notablemente en Watch Dogs: Legion de 2020. Jacob Frye es una posible referencia de easter egg en la historia de fondo de los personajes generados por procedimientos en el mundo del juego de Legion , que también se desarrolla en Londres, durante el siglo XXI. [20] Los gemelos luego hacen una aparición cruzada completa en el universo de Watch Dogs como parte de una importante actualización de 2021 que introdujo contenido de historia opcional para Legion , donde se revela que son los antepasados de Darcy Clarkson, un personaje de jugador reclutable que es miembro de la Hermandad de Asesinos, y su hermano Lucas. Según el personal de Ubisoft, el contenido cruzado se considera no canónico. [21]
Para promocionar Syndicate , Ubisoft lanzó tráilers promocionales que mostraban a Jacob y Evie individualmente. [22] En julio de 2015, Ubisoft organizó una carrera de obstáculos con la temática de Syndicate , que se llevó a cabo frente al Centro de Convenciones de San Diego y coincidió con la Comic-Con de San Diego de 2015. [13] Amos y Atkin participaron en el evento. [ 12]
Jacob ha aparecido ampliamente en la campaña de marketing del juego y en la comercialización de la franquicia, a menudo con la importancia de Evie minimizada o excluida por completo. [23] Algunas ediciones especiales de Syndicate vienen con figuras que representan a Jacob. [24] En 2016, se lanzó una estatua independiente muy detallada de Jacob. [25]
Los gemelos Frye han recibido una respuesta generalmente positiva de los críticos y a menudo se clasifican en lugares altos en las listas de personajes "principales" en la franquicia Assassin's Creed . [26] [27] [28] Los miembros del personal de IGN , así como Aleksander Gilyadov de VentureBeat, consideran que los gemelos Frye son los mejores protagonistas de la franquicia desde Ezio Auditore . [29] [2] Ambos personajes son reconocidos por los comentaristas como hitos de la representación de la diversidad: Jacob es el primer personaje principal bisexual confirmado de la franquicia Assassin's Creed , [30] y Evie es la primera asesina femenina en liderar un juego de la serie principal. [31]
Evie en particular atrajo una amplia aclamación crítica y generó una discusión sustancial sobre el papel de las mujeres en la franquicia. [32] [33] Evie fue nombrada Mejor Personaje Nuevo en los Premios Canadienses de Videojuegos de 2015. [34] mientras que Syndicate recibió una nominación en la 19.ª edición anual de los Premios DICE por " Logro sobresaliente en el personaje " para Evie. [35] Game Informer la clasificó entre los mejores personajes femeninos de videojuegos de 2015. [36] Polygon también la incluyó entre las mejores mujeres de videojuegos de 2015. [37] Varias listas de críticos expresaron una preferencia por ella sobre Jacob. [27] [26] [38] En un artículo de agosto de 2015 que anticipaba Syndicate , Sherif Saed afirmó que Evie se convirtió rápidamente en la protagonista favorita de la nueva serie entre el personal de VG247 . [39] Gilyadov elogió a Evie como un "personaje femenino duro y bien realizado" que no parece una caricatura. [29] CNET nombró a Evie como el 24º mejor personaje femenino de videojuego de todos los tiempos, caracterizándola como una "asesina simpática y sigilosa". [40] Tanya DePass elogió a Syndicate como un ejemplo poco común de un videojuego que maneja adecuadamente la representación diversa, principalmente debido a su representación de Evie. [41]
El manejo de la línea de preguntas de un fan sobre la sexualidad de Jacob por parte del personal de Ubisoft en las redes sociales generó discusiones entre algunos comentaristas. [10] [30] Cora Walker de Remeshed se alegró de que el arco del personaje de Jacob subvirtiera su impresión inicialmente negativa del personaje como un arquetipo hipermasculino , pero expresó la esperanza de que haya menos ambigüedad sobre su capacidad de atracción por personas del mismo género en historias futuras. [10] James Troughton de TheGamer consideró que la situación era un ejemplo de borrado bisexual y se sintió decepcionado por el hecho de que los escritores de Ubisoft no pudieron o no quisieron representar la sexualidad de Jacob de una manera inequívoca dentro de la historia de Syndicate . [30] Adrienne Shaw señaló que es raro que los desarrolladores de videojuegos "ofrezcan una declaración tan clara de las sexualidades debatidas o leídas de manera queer de los personajes", ya que la mayoría del contenido de los videojuegos LGBTQ a menudo es implícito por naturaleza. [42]