El siguiente esquema se ofrece como descripción general y guía temática de la franquicia de medios Canción de hielo y fuego de George RR Martin :
Canción de hielo y fuego – serie de novelas de fantasía épica del novelista y guionista estadounidenseGeorge R. R. Martin. Canción de hielo y fuego se desarrolla en los continentes ficticios de Poniente y Essos. El punto de vista de cada capítulo de la historia es una perspectiva limitada de una gama de personajes que va creciendo desde nueve, en la primera novela, hasta treinta y uno en la quinta. Las obras y su ambientación han inspirado una gran franquicia mediática. Entre las muchas obras derivadas se encuentran varias novelas precuelas, una serie de televisión, una adaptación de cómic y varios juegos de cartas, de mesa y de vídeo.
¿Qué tipo de cosa es Canción de hielo y fuego?
Canción de hielo y fuego es un ejemplo de todo lo siguiente:
Ficción [1] [2] – forma de narración que trata, en parte o en su totalidad, de hechos que no son reales, sino imaginarios e inventados por su(s) autor(es). Aunque la ficción suele describir una rama importante de la obra literaria, también se aplica a obras teatrales, cinematográficas y musicales.
Serie de novelas [3] : conjunto o serie de novelas que comparten temas, personajes o escenarios comunes, pero en las que cada novela tiene su propio título y una trama independiente, por lo que pueden leerse de forma independiente o fuera de secuencia. Las novelas son una forma de ficción. [4]
Ficción fantástica [3] : género de ficción [5] que utiliza magia u otros elementos sobrenaturales como elemento principal de la trama, tema o escenario.
Ficción de alta fantasía : subgénero de la fantasía, [6] definido ya sea por su ambientación en un mundo imaginario o por la estatura épica de sus personajes, temas y trama. [7]
un mundo de fantasía [8] – escenario ficticio que comprende un planeta entero, utilizado en la ficción fantástica, por ejemplo en novelas y juegos. Los mundos típicos involucran magia o habilidades mágicas y, a menudo, pero no siempre, un tema medieval o futurista. Algunos mundos pueden ser un mundo completamente independiente ambientado en otro universo. Véase Mundo de Canción de hielo y fuego .
un escenario ficticio [9] : lugar que existe solo en la ficción y no en la realidad. Los escritores pueden crear y describir esos lugares para que sirvan como telón de fondo para sus obras de ficción.
un mundo construido [11] – Desarrollar un entorno imaginario con cualidades coherentes como una historia, geografía y ecología es una tarea clave para muchos escritores de ciencia ficción y fantasía. [12] La construcción de mundos a menudo implica la creación de mapas, una historia de fondo y personas para el mundo. Los mundos construidos pueden enriquecer la historia de fondo y la historia de las obras de ficción, y pueden crearse para la diversión personal o para esfuerzos creativos específicos como novelas, videojuegos o juegos de rol.
Propiedad intelectual : creaciones de la mente protegidas por derechos de autor. Activos intangibles, como obras musicales, literarias y artísticas. El primer volumen de la serie, Juego de tronos , se publicó (y registró derechos de autor) en 1996. [13]
franquicia de medios : conjunto de medios mediante el cual se cede bajo licencia la propiedad intelectual (PI) de una obra original de medios (normalmente una obra de ficción), como una película, una obra literaria, un programa de televisión o un videojuego, a otras partes o socios para su explotación comercial. Una propiedad puede explotarse en una variedad de medios y por una variedad de industrias con fines comerciales. Canción de hielo y fuego se ha comercializado en forma de libros, una serie de televisión, un cómic, juegos, etc. Véase franquicias que se originan en obras literarias .
^ Ocupa el puesto número 13 en la lista de los libros más vendidos de ficción del New York Times: "BEST SELLERS: February 21, 1999". The New York Times . 21 de febrero de 1999 . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
^ Puesto n.° 1 en la lista de los libros más vendidos de ficción del New York Times: "Best sellers: 27 de noviembre de 2005". The New York Times . 27 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013 . Consultado el 6 de febrero de 2012 .
^ ab "¿Cuándo te enganchaste?". London Review of Books . 11 de abril de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2016 . Hay cinco novelas en la serie hasta ahora; en este momento, la longitud proyectada del ciclo completo es de siete libros, pero la obra ya se ha extendido desde su diseño inicial de cinco libros a siete, por lo que parece posible una mayor extensión.
^ "novela". Diccionarios Oxford . Archivado desde el original el 13 de enero de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2016. Narración ficticia en prosa de la extensión de un libro, que normalmente representa personajes y acciones con cierto grado de realismo.
^ "Ficción » Definición de ficción fantástica - Lista completa de géneros de libros". Diccionario de géneros de libros . Consultado el 8 de agosto de 2016. género de ficción fantástica
^ "Definiendo el género: alta fantasía". fandomania . 11 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2016 . La alta fantasía es probablemente uno de los subgéneros más reconocibles de la fantasía.
^ "George RR Martin sobre sexo, fantasía y Danza de dragones". The Atlantic . 11 de julio de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2016 . La semana pasada hablamos con Martin sobre los desafíos de construir un universo ficticio" [hablando de Danza de dragones ], "la política sexual de su escritura y por qué la ciencia ficción y la fantasía están conquistando el mundo.
^ "HBO ofrece a los fans de 'Game of Thrones' un vistazo al futuro de la narración". Digiday . 7 de marzo de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2016 . La mujer estaba en una plataforma de unos centímetros de alto en el Austin Music Hall, donde HBO ha creado una experiencia de realidad virtual que transporta a los usuarios a Westeros, el escenario ficticio del exitoso programa de HBO "Game of Thrones".
^ "Estos viajes de 'Juego de Tronos' difieren drásticamente en los libros y en la serie". Business Insider . 30 de octubre de 2015 . Consultado el 5 de agosto de 2016 . El autor George RR Martin ha pasado décadas creando el mundo de Westeros en su exitosa serie "Canción de hielo y fuego". Desde mapas intrincados hasta las historias de diferentes culturas, hay una cantidad infinita de detalles incluidos en el texto.
^ "Washed Out - Paracosm". Base de datos de ficción especulativa en Internet . Consultado el 5 de agosto de 2016. Juego de tronos, agosto de 1996 George RR Martin Voyager / HarperCollins 0-00-224584-1 £16,99 694 novela de ficción especulativa
^ Martin, George RR "FUEGO Y SANGRE: En camino - No es un blog". georgerrmartin.com .