Espada maestra | |
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El elemento | |
Editor | Nintendo |
Primera presentación | |
Género | Acción y aventuras de alta fantasía |
Información dentro del universo | |
Tipo | Espada mágica divina ficticia |
Propietarios | Enlace |
Función | Arma definitiva capaz de derrotar a Ganon |
Rasgos y habilidades | Repele el mal. Viaja en el tiempo. Emite rayos de espada. |
La Espada Maestra (マスターソード, Masutā Sōdo ) es una espada mágica divina ficticia de la serie The Legend of Zelda de Nintendo . También se la conoce como "La espada de la perdición del mal", "La espada de la resurrección", "La espada que sella la oscuridad" y "La espada sagrada". Fue introducida en el videojuego de acción y aventuras de 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past y desde entonces ha aparecido en la mayoría de los otros juegos de la serie.
La espada es el arma característica de Link , el protagonista de la serie, y se ha convertido en una parte integral de la identidad visual del personaje y también en un elemento central de la iconografía de Zelda . En la narrativa de la serie, es un arma poderosa y sagrada que Link usa repetidamente para derrotar al antagonista principal, Ganon y otras fuerzas del mal. A lo largo de la serie Zelda , se muestra que tiene varios poderes mágicos, incluida la capacidad de repeler el mal, alterar el flujo del tiempo y emitir rayos de luz para atacar a los enemigos circundantes.
Además de la serie The Legend of Zelda , la Espada Maestra también ha aparecido en otros videojuegos, medios y productos , como Super Smash Bros. , Mario Kart 8 y Hyrule Warriors . Se ha recreado en fan art, cosplay y armas, y se ha convertido en un objeto ampliamente reconocible en los videojuegos.
La Espada Maestra es una espada mágica divina y el arma característica de Link , el héroe de la serie The Legend of Zelda . Se ha convertido en un aspecto definitorio de la identidad de Link junto con el Escudo Hyliano y un ícono destacado utilizado para comercializar la franquicia. [1] [2] La mayoría de los videojuegos de The Legend of Zelda siguen un arco argumental similar que involucra a Link embarcándose en un viaje que eventualmente lo lleva a recuperar la Espada Maestra. La espada se encuentra tradicionalmente en su pedestal de piedra y Link debe sacarla del pedestal para recuperarla. [3] Aunque no siempre es la espada más fuerte en los juegos de Zelda , la Espada Maestra es superior a otras armas del juego, ya que es la única arma en la mayoría de los juegos que tiene la capacidad de derrotar a Ganon . [4]
La Espada Maestra ha sido mencionada por varios nombres. En varios juegos, se la nombra como la "Espada de la Perdición del Mal". [4] En Breath of the Wild , la Espada Maestra se describe como "la espada legendaria que sella la oscuridad". [5] También se la nombra como la "Espada Maestra de la Resurrección". [6] En Hyrule Warriors , se la llama "La Espada Sagrada". [7] En la mitología de la serie, la Espada Maestra es un objeto divino. En Skyward Sword , se origina en la Espada de la Diosa, creada por la diosa Hylia , y está habitada por un espíritu humanoide llamado Fi . [8] A lo largo del juego, la Espada de la Diosa se transforma en la Espada Maestra, una poderosa espada que tiene la habilidad mágica de repeler el mal. [9]
El diseño de la espada ha evolucionado a lo largo de cada título de Zelda , pero se ha vuelto identificable por su diseño morado y plateado. Es una espada larga de una mano que presenta una empuñadura azul o morada con empuñadura verde, guardamanos morados con alas extendidas y una gema amarilla incrustada en el centro. [10] Una característica definitoria de la espada es que muestra la Trifuerza , que está grabada en la hoja justo encima del ricasso . [11]
La espada posee varias habilidades mágicas, como generar ataques de fuego y ataques de relámpago en A Link to the Past . En Ocarina of Time , actúa como un sello que protege el Reino Sagrado y la Trifuerza . También puede alterar el tiempo colocándola en su pedestal para enviar a Link de regreso a su infancia o quitándola nuevamente para viajar al futuro. [9] En The Wind Waker , la espada bloquea los poderes de Ganondorf y congela el tiempo alrededor del Castillo de Hyrule, de modo que quitar la hoja de su pedestal restaura a los secuaces de Ganondorf. En Twilight Princess , Link la usa para abrir un camino en el tiempo. En Skyward Sword , puede apuntar hacia el cielo para recolectar energía de los cielos y lanzar un rayo de luz conocido como Skyward Strike. [12] En A Link Between Worlds , la Espada Maestra es la única arma que puede romper la barrera mágica que se coloca en el Castillo de Hyrule. [9] En Hyrule Warriors: Age of Calamity , emite rayos de luz que causan un gran daño a los enemigos circundantes. [13] En Breath of the Wild sus cualidades superiores se indican por su alta durabilidad, ya que es la única arma que es irrompible y debe recargarse antes de ser empuñada nuevamente. [14] Cuando está cerca de enemigos asociados con Calamity Ganon , brilla de color azul y duplica su fuerza de ataque. [15] En Tears of the Kingdom , posee características similares y emite ataques de mayor potencia en proximidad a enemigos asociados con Ganondorf. [16]
Takashi Tezuka , el director de A Link to the Past, le dio crédito al guionista Kensuke Tanabe por concebir el momento en el juego cuando Link obtiene la Espada Maestra. La escena estableció la importancia mitológica de la espada dentro de la serie como la única espada con el poder de repeler el mal, pero también enfatizó su significado simbólico. Tezuka señaló que en este momento la espada reconoce a Link como un héroe. Explicó que "nuestro objetivo principal era mostrar el nacimiento de un héroe en una escena adecuada a The Legend Of Zelda , y superponer esto con una sensación de logro para el jugador de haber sido reconocido como un héroe después de haber superado muchos desafíos". [17]
En 2011, Nintendo lanzó Skyward Sword , cuyo objetivo era desarrollar una historia ficticia temprana de Hyrule y crear una historia de origen para la Espada Maestra. El productor Eiji Aonuma dijo que la premisa se construyó en torno a los controles de movimiento del juego : "Esta vez, el tema es la espada que hace uso del accesorio Wii MotionPlus ..." La trama adolecía de inconsistencias en la línea de tiempo preexistente. El director Hidemaro Fujibayashi explicó: "Decidimos tener el cielo y el mundo de la superficie, y además de eso, iba a contar la historia de la creación de Hyrule, con la historia no contada del origen de la Espada Maestra... Entonces, mirando hacia atrás en la serie hasta ahora, comenzamos a unir los diversos elementos. Y luego surgieron todo tipo de contradicciones". [18] Un comercial de televisión para el lanzamiento del juego presentó de manera destacada la Espada Maestra para publicitar los controles de movimiento del juego, que implicaban el uso del Wii MotionPlus para controlar los movimientos de la espada en la pantalla. [19]
En el original The Legend of Zelda (1986), aparece un arma de fantasía sin ninguna característica definitoria, pero fue el precursor de futuras iteraciones de la Espada Maestra. [10] No fue hasta 1991 que la Espada Maestra se introdujo en la serie con el lanzamiento de A Link to the Past . El juego involucra a Link que se propone rescatar a la Princesa Zelda recuperando la espada de su pedestal en el Bosque Perdido y usándola para derrotar a los antagonistas principales, el malvado mago Agahnim y finalmente, Ganon. [20] Link debe obtener tres colgantes para demostrar que es digno de reclamar la espada. [21]
La espada reapareció en Ocarina of Time , y fue la primera iteración del diseño de espada larga en 3D . [10] Además de ser la única arma que es capaz de derrotar a Ganon, también actúa como un sello para proteger el Reino Sagrado y la Trifuerza . En esta iteración, se encuentra en el Templo del Tiempo, encerrada detrás de la Puerta del Tiempo. Link debe recolectar tres Piedras Espirituales para abrir la Puerta del Tiempo y reclamar la Espada Maestra de su pedestal. Debido a su juventud, la espada lo sella en el Templo del Tiempo durante siete años hasta que esté listo para ser el Héroe del Tiempo. Link luego puede usar la Espada Maestra para viajar de regreso a su infancia colocándola en el pedestal. [20]
En The Wind Waker , Link encuentra la Espada Maestra dentro del Castillo de Hyrule hundido. Una vez más se presenta como la única espada capaz de derrotar a Ganondorf. La espada bloquea los poderes mágicos de Ganondorf y congela el tiempo alrededor del castillo. Cuando la espada se retira de su pedestal, restaura los secuaces y la magia de Ganondorf y pierde su poder para repeler el mal. Una vez que Link ha recuperado el poder de la Espada Maestra, puede destruir a Ganondorf clavándosela en la frente y convirtiéndolo en piedra. [9] [22]
Cuando Link busca la Espada Maestra en Twilight Princess , esta se encuentra en su pedestal en lo profundo del bosque en el Bosque Sagrado dentro del Templo del Tiempo en ruinas. Recuperar la espada es la única forma de romper la magia del hechicero Zant , que ha convertido a Link en un lobo. Cuando regresa al Bosque Sagrado más adelante en el juego, usa la espada para abrir un camino en el tiempo. La espada se vuelve más poderosa cuando se infunde con el poder divino de los Sols. Como en juegos anteriores, la Espada Maestra finalmente se usa para matar a Ganondorf. [23] [9]
En Skyward Sword , la Espada Maestra juega un papel central en el viaje de Link para derrotar al antagonista principal, Demon King Demise y demostrar que es el héroe. La trama traza la transición del arma de la Espada de la Diosa, un arma dejada por la diosa Hylia , a la Espada Maestra. Link usa tres Llamas Sagradas para forjar la Espada de la Diosa en la Espada Maestra y, después de derrotar a Demon King Demise, lo sella dentro de la espada colocándola en su pedestal. [24] En el final, un espíritu humanoide llamado Fi , que actúa como compañero de Link durante todo el juego, es colocado en un sueño eterno dentro de la Espada Maestra. [25]
Link recupera nuevamente la espada de su pedestal en el Bosque Perdido en A Link Between Worlds , después de recolectar tres Colgantes de Virtud y luego rescata a los Siete Sabios y a la Princesa Zelda. [26] Durante el juego, la Espada Maestra es mejorada por herreros en Hyrule y Lorule después de que Link recolecta mineral maestro de varias ubicaciones, convirtiéndola en un arma más poderosa. [27]
A lo largo de Breath of the Wild , Link puede obtener la Espada Maestra una vez que es lo suficientemente fuerte como para sacarla de su pedestal. Se encuentra en las profundidades de los Bosques Perdidos dentro del Gran Bosque de Hyrule. [28] En este juego, la espada está muy dañada y cubierta de Malicia [29] después de ser utilizada en la batalla contra Calamity Ganon 100 años antes de los eventos del juego. [1] Después de recuperar con éxito la Espada Maestra y comprar el DLC, el jugador tiene la oportunidad de enfrentar uno de los desafíos finales del juego llamado "La Prueba de la Espada", que está dirigido a jugadores avanzados. [28] Al completar con éxito todos los niveles, la Espada Maestra se actualiza permanentemente a su nivel de ataque más alto. [30]
En Tears of the Kingdom (2023), la secuela de Breath of the Wild , Link comienza el juego empuñando la Espada Maestra, solo para que sea destrozada por el poder de Ganondorf. Después de despertar en la Gran Isla del Cielo con la espada rota, la envía de regreso en el tiempo a Zelda, quien viajó en el tiempo a la era de la fundación de Hyrule. Para derrotar a Ganondorf, Zelda elige consumir una piedra secreta para transformarse en un dragón, lo que permite que la Espada Maestra recupere su energía sagrada durante milenios. En la actualidad, Link encuentra a Zelda en su forma draconificada y saca la Espada Maestra de su cráneo. [31] Al igual que otras armas del juego, la Espada Maestra se puede fusionar con varios materiales para hacerla más poderosa en combate. [32]
La Espada Maestra ha aparecido en varios otros videojuegos. Link aparece con la Espada Maestra como personaje jugable en el Super Smash Bros. original de 1999. [33] En Super Smash Bros. Ultimate , Link también aparece como un personaje jugable con ocho disfraces diferentes que incluyen la Espada Maestra y el Escudo Hyliano. [34] La Espada Maestra también ha aparecido en los juegos de Animal Crossing y Soulcalibur II . [35] [36] En Nintendo Land , los jugadores pueden manejar la Espada Maestra como parte de The Legend of Zelda: Battle Quest. [37] Link hace un cameo con la Espada Maestra y el Escudo Hyliano en Scribblenauts Unlimited . [38] En Bayonetta 2 , Bayonetta puede usar la Espada Maestra después de equipar el disfraz de Link. [39] En el juego de carreras Mario Kart 8 , la Espada Maestra se presentó con Link en el primer DLC . [40] También hace una aparición en el Circuito de Hyrule como una estatua dentro del castillo. [41] También se puede obtener como equipo junto con el Escudo Hyliano en la versión de Nintendo Switch de The Elder Scrolls V: Skyrim . [42] La Espada Maestra también se introdujo en Super Mario Maker 2 con una actualización de Zelda en 2019. La espada transforma a Mario en Link y le otorga una variedad de habilidades especiales. [43] En el videojuego hack and slash Hyrule Warriors (2014), la Espada Maestra aparece como un arma destacada. Link puede usarla en batalla junto con el Escudo Hyliano, y después de completar ciertas tareas, la espada tiene la capacidad de emitir el rayo de espada. [23] En Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020), Link puede usar la Espada Maestra durante todo el juego después de derrotar a un antagonista llamado Astor y recuperar la espada de su pedestal. Una vez obtenida, Link puede subir de nivel la espada fusionando otras armas en ella y agregar efectos únicos equipándola con Sellos. La Espada Maestra al máximo de su capacidad desbloquea un ataque de rayo de espada adicional cuando Link tiene la salud al máximo. [44] La Espada Maestra también ha aparecido de forma destacada en los medios relacionados con Zelda , incluidos libros y otros productos. [45] [46]
La Espada Maestra aparece en la letra de un sencillo inspirado en la serie The Legend of Zelda titulado " Power of the Triforce " de la banda de metal británica DragonForce . [47]
La Espada Maestra se ha comercializado en una amplia variedad de productos oficiales de Zelda . Se ha reproducido como réplica de utilería y juguete. [48] Se muestra de forma destacada en la ropa oficial y se usa en productos temáticos, como un paraguas con forma de espada y caramelos. [49] [50] [51] En 2023, un fabricante de juguetes japonés produjo un modelo de la espada en forma de rompecabezas de lógica. [52] Una Espada Maestra en descomposición iluminada se incluyó como premio en una lotería en Japón. [53] Varios amiibo presentan a Link y Zelda empuñando la Espada Maestra. [54] [55] En mayo de 2024, se presentó un juego de Lego del Gran Árbol Deku, con la Espada Maestra en su pedestal. [56]
Desde su introducción en la serie The Legend of Zelda , la Espada Maestra se ha convertido en un objeto reconocible en los videojuegos. Se ha recreado en forma de réplicas hechas por fanáticos y también se ha utilizado como un arma funcional. [57] [58] [59] Los críticos han observado que la Espada Maestra y otros elementos de la trama de Zelda han sido fuertemente influenciados por la mitología celta . Cian Maher de Eurogamer hizo comparaciones entre la Espada Maestra y una espada en la mitología irlandesa llamada Claíomh Solais , también conocida como La Espada de la Luz. Esta espada era similar a la espada de Cú Chulainn , conocida como Cruadín Catuchenn, una de las legendarias armas asesinas de dioses en la mitología irlandesa. Notó la similitud de los héroes completando tres tareas antes de obtener la Espada de la Luz y que el arma es capaz de matar a un enemigo que es imposible de derrotar, lo que se asemeja a la búsqueda de Link y la capacidad de la Espada Maestra de matar enemigos invictos como Ganon. [60] Aaron Greenbaum, escribiendo para Den of Geek , comentó sobre los orígenes contradictorios de la espada dentro de la serie. Señaló que la historia de quién forjó la espada ha sido reinterpretada desde A Link to the Past , debido a la naturaleza "confusa" de la línea de tiempo de The Legend of Zelda y que Skyward Sword corrigió esto al introducir la idea de que Link forja la espada, proporcionando una "explicación superior en el juego". [61]
Nintendo Power describió la Espada Maestra como una de las mejores armas en los videojuegos, citando que es más que solo una espada poderosa, sino también parte integral de las aventuras y el desarrollo de Link como personaje. [62] Escribiendo para Paste , Khee Hoon Chan comentó sobre la importancia de la Espada Maestra en la narrativa de la historia de Zelda : "Hay pocas escenas en el entretenimiento tan icónicas como la imagen del joven Link sacando la Espada Maestra de su pedestal, un relato virtual y moderno de La espada y la piedra . Más que un arma, la Espada Maestra llegó a ser un símbolo del destino de Link". [63] La Espada Maestra fue clasificada como una de las espadas más geniales en los videojuegos por Ron Whitaker para la revista The Escapist , quien comentó: "La Espada Maestra no parece tan especial. No es tan grande, no tiene llamas saliendo de ella y no parece tan intimidante. Pero en manos de la persona adecuada, puede salvar al mundo". [64] También lo catalogó como una de las armas más emblemáticas de los videojuegos. [65]
En una reseña de Skyward Sword , GamesRadar describió a la Espada Maestra como "la estrella tácita de The Legend of Zelda ", y elogió al juego por colocarla directamente en las manos del jugador a través de MotionPlus y hacer de la espada un punto focal del juego. [66] Jim Norman de Nintendo Life pensó que obtener la Espada Maestra en Tears of the Kingdom fue un "momento decisivo de la serie" debido al espectáculo cinematográfico de sacar la espada de la cabeza del Dragón de la Luz y la tensión involucrada en realizar el acto. También señaló que el papel de la espada como parte integral de la historia significa que encontrar su ubicación proporciona un "giro melancólico especial". [67] Matthew Byrd, escribiendo para Den of Geek , consideró que la Espada Maestra es "el arma más importante en la historia de los videojuegos", debido a la forma en que se obtiene en A Link to the Past . Opinó que el momento en que el jugador obtiene la espada es significativo porque le brinda al jugador una sensación de cumplir su destino, que no se había logrado con ninguna pieza de equipo anterior en los videojuegos. Comentó: "Pocas armas en la historia de los videojuegos hasta ese momento habían sido tratadas con tanta reverencia, y pocas se sintieron tan bien al finalmente adquirirlas". [68] El personal de IGN considera que la Espada Maestra es la mejor o más icónica arma de videojuego de todos los tiempos, [69] [70] y el acto de sacarla en Ocarina of Time es el momento de videojuego más inolvidable de todos los tiempos. [71] Destin Legarie de IGN escribió: "Esta hermosa espada es un ícono para los jugadores de todo el mundo, así como un elemento instantáneamente reconocible de importancia central en la franquicia Zelda . Claro, ha habido muchas armas y elementos geniales en la serie The Legend of Zelda , pero solo la Espada Maestra ha perdurado desde los días de A Link to the Past . Cada historia desde la entrada de Super Nintendo se ha elaborado en torno a la búsqueda de Link para obtener esta espada legendaria". [70]
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