Off-TV Play es una función de la consola de videojuegos de octava generación de Nintendo , la Wii U. Como todas las consolas de videojuegos, la Wii U utiliza una consola y un controlador para manipular una imagen en una pantalla de televisión. La característica única de la Wii U es que su controlador, el Wii U GamePad , tiene su propia pantalla incorporada para mostrar imágenes. Puede mostrar una imagen completamente diferente o duplicar la pantalla de televisión en el Wii U GamePad. Off-TV Play es el término utilizado para cuando un juego completo se juega estrictamente en el controlador, sin el uso de un televisor. [1] [2] El GamePad también cuenta con dos parlantes que se pueden usar para Off-TV Play. No existe una forma estandarizada de activar Off-TV Play y la forma en que se implementa depende del juego. [3]
La consola Wii U fue presentada oficialmente en el E3 2011 en junio de 2011, donde se detalló por primera vez que el controlador de la consola contaría con una pantalla táctil similar a una tableta . [4] Nintendo anunció que un enfoque principal de la consola sería la capacidad de mostrar la imagen vista en el televisor en la pantalla táctil, para continuar jugando el juego si el televisor era necesario para otros usos, o el jugador necesitaba alejarse del televisor. [5] Los términos oficiales se dieron en el E3 2012 ; el controlador se denominó Wii U GamePad y el concepto de jugar juegos estrictamente en su pantalla se denominó Off-TV Play. [6]
Para los juegos compatibles, no es necesario que un televisor esté conectado a la Wii U; la Wii U puede funcionar en modo Off-TV Play siempre que la consola esté conectada a una fuente de energía. [7] Sin embargo, como el procesamiento se realiza en la consola y se transmite al GamePad, el usuario debe mantenerse dentro del rango de transmisión para que funcione. [5] No todos los juegos son compatibles con Off-TV Play, ya que algunos juegos dependen conceptualmente de la interacción asimétrica entre la pantalla del televisor y la pantalla del Wii U GamePad, como Nintendo Land y ZombiU . [8] [9] [10] Sin embargo, todos los títulos de la Consola Virtual de Wii U comprados en Nintendo eShop incluyen la opción de usar Off-TV Play. [11] Los juegos originales de Wii y los juegos de la Consola Virtual de Wii tampoco eran compatibles inicialmente, aunque esto se cambió en la actualización del sistema de Wii U del 30 de septiembre de 2013 , que lo permite, pero solo mediante el uso de periféricos originales de Wii como métodos de entrada, lo que significa que la imagen aparecería en la pantalla del GamePad de Wii U, pero sus botones no funcionarían, requiriendo el uso de controles remotos de Wii y accesorios de Wii para la entrada de botones y joystick. [12] Esto se revisó parcialmente nuevamente en enero de 2015; cuando Nintendo comenzó a lanzar juegos de Wii digitalmente en la eShop de Wii U. Debido a que los juegos relanzados de esta manera se reelaboraron para ejecutarse directamente desde la pantalla operativa de Wii U, y no en el Modo Wii, el juego permitió el Juego fuera de TV en juegos de Wii con controles de GamePad, siempre que el juego permitiera el uso del Controlador Clásico en su lanzamiento para Wii. [13]
^[a] El juego fuera de TV debe activarse inicialmente a través de un menú en la pantalla del televisor.
^[b] El juego fuera de TV no se puede activar ni desactivar a mitad del juego
^[c] Se requiere una actualización para usar Off-TV Play.
^[d] Al utilizar la función en modo multijugador, solo se pueden colocar plataformas usando la pantalla táctil del Wii U GamePad yse requiere un Wii Remote y/o un Wii U Pro Controller .
^[e] La reproducción fuera de TV se activa deslizando el dedo hacia abajo en la pantalla táctil.
^[f] Algunas actividades requieren tanto el GamePad como la pantalla del televisor y no son compatibles con el juego fuera del televisor.
Título | Revelador | Editor | Disponibilidad | Árbitro. |
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Vídeo de Amazon | Amazonas | Amazonas | UE, NA, JP | |
Navegador de Internet | Negocios y desarrollo de Nintendo Network | Nintendo | Australia, la Unión Europea, Norteamérica y Japón | |
Netflix | Netflix, Inc. | Netflix, Inc. | UE, NA, JP | |
Karaoke U de Wii | Joysound , Nintendo | Nintendo | UE, JP | [95] |
Wii Street U | Tecnología de software de Nintendo | Nintendo | Australia, la Unión Europea, Norteamérica y Japón | |
Vista panorámica de Wii U | Nintendo | Nintendo | Australia, la Unión Europea, Norteamérica y Japón |
El concepto recibió críticas mayoritariamente positivas, pero fue criticado debido a la falta de una forma estandarizada de activarlo [3] y al ser una característica opcional, en lugar de obligatoria. [96] CNET elogió la característica como "nada menos que fantástica [...] porque evita la monopolización de un televisor mientras se juega, algo que cualquiera que no viva solo puede apreciar. Para aquellos hogares donde el televisor principal tiene una demanda constante, el televisor apagado suena como una bendición". Sin embargo, una de las principales preocupaciones citadas es que no era una característica obligatoria, lo que significa que los desarrolladores pueden optar por no hacerlo posible en sus respectivos juegos, por lo que, en teoría, podría volverse obsoleto. [96] Kotaku también lo elogió, afirmando que es una buena característica para aquellos a quienes les gusta realizar múltiples tareas, ya que libera el televisor para otros usos. [97] TechSpot lo describió como "un lujo que pocas personas pidieron, pero que resulta ser maravilloso de tener". [26] Destructoid lo elogió por ser exactamente lo mismo que jugar en la televisión, solo que "con cierta portabilidad limitada sin costo adicional. Es difícil encontrarle fallas". [98] GamesRadar elogió la función por ser perfecta para el ávido espectador de televisión, pero criticó el hecho de que no había una forma estandarizada de activarla, como su propio botón. [3] IGN declaró en su revisión de Wii U que, en lo que respecta a las experiencias de un solo jugador, preferían que el juego completo se pudiera transferir al GamePad en lugar de usarlo junto con un televisor. [99]
Algunos críticos han argumentado que la imagen tiene una calidad superior al usar Off-TV Play, [26] mientras que otros han citado preocupaciones sobre el pequeño tamaño de la pantalla que dificulta ver todos los detalles de la imagen. Las pruebas "Digital Foundry" de Eurogamer mostraron que la función Off-TV Play de Wii U superó a la función Remote Play similar de Sony en sus sistemas PlayStation 4 y PlayStation Vita en calidad de imagen , latencia y velocidad de cuadros . [100] Pocket Gamer estuvo de acuerdo, afirmando que Off-TV Play ofrecía mucho menos retraso que Remote Play. [101]
Aunque los críticos en general elogiaron la actualización de Wii U que permite la compatibilidad con Off-TV Play para el software original de Wii jugado en el Modo Wii, en general lamentaron la deficiencia de la actualización de requerir controladores y periféricos de Wii para jugar en lugar del propio Wii U GamePad. [102] [103] [104] [105] Esto fue parcialmente corregido por Nintendo en enero de 2015, cuando anunciaron que los juegos de Wii relanzados digitalmente para la eShop de Wii U permitirían controles de GamePad, porque se juegan directamente a través de Wii U, y no en "Modo Wii" cuando se usa la versión en disco de los juegos. [13]
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