Minishogi

Configuración del tablero de minishogi

El minishogi (5五将棋gogo shōgi "ajedrez 5V" o "ajedrez 5×5") es una variante moderna del shogi (ajedrez japonés). El juego fue inventado (o redescubierto) alrededor de 1970 por Shigenobu Kusumoto de Osaka , Japón. Las reglas son casi idénticas a las del shogi estándar, con la excepción de que se juega en un tablero de 5x5 con un número reducido de piezas, y la zona de promoción de cada jugador consiste solo en el rango más alejado del jugador.

Reglas del juego

Objetivo

Al igual que en el shogi estándar, cada jugador tiene como objetivo dar jaque mate al rey del oponente .

Equipo de juego

Dos jugadores juegan en un tablero dividido en cinco filas (filas) por cinco columnas (columnas). Las casillas no se diferencian por ninguna marca o color.

Cada jugador comienza con un conjunto de 6 piezas en forma de cuña; estas son:

Sus movimientos son idénticos a los de sus homónimos en el shogi estándar.

Configuración

Cada jugador coloca sus piezas en las posiciones que se muestran a continuación, apuntando hacia el oponente. En la fila más cercana al jugador:

  • El rey se coloca en la fila más a la izquierda;
  • El general de oro se coloca en la fila adyacente al rey;
  • El general de plata se coloca adyacente al general de oro;
  • El obispo se sitúa junto al general de plata;
  • La torre se coloca en la fila más a la derecha, adyacente al alfil.

Es decir, la configuración del primer rango es la siguiente: |K|G|S|B|R| .

En la segunda fila, cada jugador coloca el peón en la misma fila que el rey (es decir, directamente delante del rey).

Promoción

Al igual que en el shogi estándar, una pieza puede (pero no está obligada a) ser promovida cuando se mueve hacia, dentro o fuera de la zona de promoción. La zona solo se encuentra dentro de la fila más alejada del jugador (a diferencia del juego estándar, donde se encuentra dentro de las últimas tres filas). Todas las piezas se promocionan de la misma manera que sus homónimas en el shogi estándar (y, de la misma manera, los reyes y los generales dorados no promocionan en absoluto). Los peones deben ser promocionados una vez que alcanzan la fila más alejada (ya que de lo contrario no tendrían ningún movimiento legal).

Gotas

Las reglas para dejar caer piezas son idénticas a las del shogi estándar: todas las piezas caídas deben comenzar sin promocionar (incluso si han sido capturadas como piezas promocionadas y/o se dejan caer en la fila más lejana); un peón no puede dejarse caer en la fila más lejana, o en una casilla que resulte en un jaque mate inmediato; los dos peones no pueden estar en la misma columna cuando pertenecen al mismo jugador.

Repetición

Si se repite la misma posición (con el mismo bando a mover y las mismas piezas en la mano) por cuarta vez, la partida termina y el resultado final es una derrota para el jugador que hizo el primer movimiento en la partida (esto es diferente del shogi regular, donde tal escenario daría como resultado un empate). La única excepción a esta regla es cuando un jugador hace jaque permanente al oponente; en ese caso, el bando que realiza el jaque pierde la partida.

Estrategia

Debido al pequeño tamaño del tablero, la torre y el alfil pierden una cantidad significativa de su fuerza relativa, en relación con los generales de oro y plata. Debido a la capacidad reducida de cada jugador para lograr la seguridad del rey, las amenazas de jaque mate siempre están presentes, y tener piezas a mano presenta muchas amenazas de jaque mate que reducen la movilidad del oponente. Esto debe equilibrarse con la defensa del propio rey por parte de piezas amigas en el tablero.

Como en muchas variantes del ajedrez, una estrategia común es desarrollar las piezas menos poderosas (es decir, los generales de oro y plata) antes que las piezas más poderosas (es decir, las torres y los alfiles).

Juego con hándicap

Los handicaps tradicionales de torre, alfil y 2 piezas del shogi se pueden aplicar a este juego. Además, existen handicaps de 3 piezas, 4 piezas e incluso de rey desnudo. En el juego con handicap de rey desnudo, las negras pueden teóricamente forzar un mate en 8 plies.

Minishogi de computadora

El minishogi es popular entre los investigadores de inteligencia artificial y hay muchos programas potentes que lo practican. Debido a que el minishogi es más pequeño, puede jugar un juego mucho más fuerte que en el tamaño estándar del tablero. Todos los años se organizan varios torneos en los que estos programas pueden participar para competir entre sí, a menudo asociados con conferencias científicas. El más prestigioso de estos torneos es la Copa UEC, organizada por la Universidad de Electrocomunicación en Tokio. Otros eventos similares son TAAI (en Taiwán) y la Olimpiada de Computación de ICGA.

El minishogi puede utilizar los mismos protocolos estándar que el shogi normal para la comunicación entre las interfaces gráficas (que muestran un tablero de shogi) y los módulos de inteligencia artificial ('motores'), como USI (Universal Shogi Interface) o el protocolo XBoard. Existen varios motores de minishogi potentes y gratuitos que se pueden utilizar con la interfaz WinBoard, que admiten tanto el protocolo XBoard como USI.

Véase también

  • Minishogi en las páginas de variantes del ajedrez
  • Sitio web de la Asociación Japonesa de Minishogi (en japonés, pero contiene registros de partidas que pueden entenderse sin saber japonés)
  • Software Mini Shogi 6x5 Mini Shogi para iPhone
  • Sitio web de UEC Minishogi (principalmente en japonés)
  • Software gratuito para PC para jugar Minishogi
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