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Nombre nativo | 株式会社CRIミドルウェア |
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Nombre romanizado | Kabushiki gaisha Kuri Midoruwea |
Antes | Corporación del Instituto de Investigación CSK |
Tipo de empresa | Público |
Industria | Videojuego |
Fundado | Octubre de 1983 ( Octubre de 1983 ) |
Sede | Shibuya, Tokio |
Área atendida | Mundial |
Personas clave |
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Productos | Software intermedio |
Ganancia | ¥ 767 millones (2021) |
Número de empleados | 187 (2021) |
Subsidiarias |
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Sitio web | criware.com/es |
CRI Middleware Co., Ltd. [1] (anteriormente CSK Research Institute Corp. ) es un desarrollador japonés que ofrece middleware para su uso en la industria de los videojuegos . Desde principios de los noventa, CRI se dedicó al desarrollo de videojuegos, pero cambió su enfoque en 2001.
CRI comenzó como CSK Research Institute, subsidiaria de CSK , que producía videojuegos para Mega Drive/Genesis . A lo largo de la década de 1990, CRI fue cambiando gradualmente su enfoque y se convirtió en un proveedor de herramientas de middleware de audio como ADX y Sofdec. Luego desarrolló juegos para Sega Saturn y Dreamcast antes de convertirse en CRI Middleware en 2001. En 2006, CRI Middleware presentó la marca CRIWARE.
Nombre | Plataforma(s) | Fecha(s) de lanzamiento |
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Fuerza de la galaxia II | Mega Drive/Génesis | 1991 |
Hermanos Dyna | Mega Drive/Génesis | 1992 |
Después del quemador III | Mega CD/Sega CD | 1993 |
Might and Magic III: Islas de Terra | Mega CD/Sega CD | 1993 |
Hermanos Dyna 2 | Mega Drive/Génesis | 1993 |
Base madre de Zaxxon 2000 | 32X | 1995 |
Rompecabezas y acción: búsqueda del tesoro | Sega Saturn | 1996 |
Virtual On: Soldados cibernéticos | Sega Saturn | 1996 |
Kunoichi Torimonochou | Sega Saturn | 1998 |
Alas aerodinámicas | Dreamcast | 1999 |
TNN Motorsports: calor extremo | Dreamcast | 1999 |
Aero Dancing: Torodoki Taichou no Himitsu Disco | Dreamcast | 2000 |
AeroWings 2: Ataque aéreo | Dreamcast | 2000 |
Aero Dancing F: Todoroki Tsubasa no Hatsu Hikou | Dreamcast | 2000 |
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Mase | Dreamcast | 2001 |
Carreras de jets de potencia 2001 | Dreamcast | 2001 |
Nombre | Plataforma(s) | Fecha(s) de lanzamiento |
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Bola de velocidad 2 | Mega Drive/Génesis | 1992 |
Megalomanía | Mega Drive/Génesis | 1993 |
CRI ADX es un formato de audio transmitido en tiempo real que permite múltiples transmisiones de audio, reproducción continua y en bucle sin interrupciones (permitiendo que dos o más archivos se reproduzcan en secuencia o se combinen en forma cruzada) con un uso de CPU bajo y predecible . El formato utiliza el marco ADPCM .
CRI Sofdec es un formato de video transmitido en tiempo real que admite hasta 24 bits de color e incluye transmisión múltiple y reproducción sin interrupciones con una velocidad de cuadros de hasta 60 cuadros por segundo. Es básicamente una reorganización del video MPEG-1 / MPEG-2 con el códec ADX patentado de CRI para reproducción de audio.
CRI Clipper es un programa automatizado de sincronización de labios que analiza formas de onda y genera un patrón de labios apropiado en un archivo de texto, para su posterior sustitución en las animaciones faciales del hablante (del juego).
CRI ROFS es un sistema de gestión de archivos para manejar una imagen de disco virtual , una extensión del estándar CD-ROM . No tiene limitaciones en cuanto al formato del nombre de archivo ni en cuanto a la cantidad de directorios o archivos, y ha sido diseñado teniendo en cuenta la compatibilidad con ADX y Sofdec.
CRI Sound Factory es una herramienta de audio para videojuegos basada en interfaz gráfica de usuario que permite diseñar sonidos de manera eficaz sin la intervención de programadores. Tiene soporte para la vista previa y reproducción del audio generado.
CRI Movie Encode es un servicio de codificación de vídeo mediante el cual CRI genera archivos Sofdec o MPEG a partir de otros medios. Por una tarifa (establecida según la longitud del archivo que se va a codificar), los archivos se convierten al formato deseado con la calidad especificada por el cliente.
El precursor de Cri ADX2
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Película CRI con soporte de video de alta definición .
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CRI FileMajik: sistema de archivos con características como: solicitudes de archivos asincrónicas, cargas priorizadas, descompresión de búfer cero y emulación de velocidad UMD para PlayStation Portable . [2]