El gusano Ouroboros

Novela de fantasía de 1922 ambientada en el Mercurio altamente ficticio de ER Eddison

El gusano Ouroboros
Portada original
AutorER Eddison
IlustradorKeith Henderson
IdiomaInglés
SerieLa serie Zimiamvian
GéneroFantasía
EditorJonathan Cabo
Fecha de publicación
1922
Lugar de publicaciónReino Unido
Tipo de medioImpresión ( tapa dura )
Páginasxiv, 448

El gusano Ouroboros es unanovela de fantasía heroica del escritor inglés ER Eddison , publicada por primera vez en 1922. El libro describe la prolongada guerra entre el dominante rey Gorice de Witchland y los Señores de Demonland en un mundo imaginario que parece principalmente medieval y en parte recuerda a las sagas nórdicas . La obra está ligeramente relacionada con la posterior Trilogía Zimiamvian de Eddison , y colectivamente a veces se las conoce como la serie Zimiamvian.

El gusano Ouroboros está escrito en gran parte en inglés del siglo XVI, un enfoque casi único entre las novelas de fantasía populares; Eddison aprovechó su experiencia traduciendo sagas nórdicas y leyendo poesía medieval y renacentista . [1] Eddison también incorporó una serie de poemas reales de principios de la era moderna a la historia, incluido el soneto n.° 18 de Shakespeare, todos ellos meticulosamente acreditados en un apéndice.

El libro fue ilustrado por Keith Henderson , quien también ilustró libros de Geoffrey Chaucer y WH Hudson . [2]

Trama

La novela comienza con una historia que enmarca la historia , en la que un personaje llamado Lessingham viaja desde la Tierra hasta Mercurio . Sin embargo, el Mercurio de Eddison es un mundo de fantasía, en el que no se ha hecho ningún esfuerzo por ajustarse al conocimiento científico de Mercurio en ese momento. Lessingham y la historia que enmarca la historia no vuelven a aparecer después del segundo capítulo.

Después de presentar a los señores principales de Demonland (los hermanos Juss, Spitfire y Goldry Bluszco, y su primo Brandoch Daha), la historia comienza en serio con un embajador enano de Witchland que llega a Demonland para exigir que los demonios reconozcan al rey Gorice XI de Witchland como su señor supremo. Juss y sus hermanos responden que ellos y todo Demonland se someterán si el rey, un famoso luchador, puede derrotar a Goldry Bluszco en un combate de lucha libre.

El encuentro se lleva a cabo en el territorio neutral de las Islas Foliot y Gorice es asesinado. Su sucesor (o reencarnación) Gorice XII es un hechicero que destierra a Goldry a una prisión en una montaña encantada, mediante una peligrosa hechicería que requiere la ayuda del astuto traidor goblin Lord Gro.

Mientras Lord Spitfire es enviado de regreso a Demonland para reclutar un ejército, Lord Juss y su primo Brandoch Daha, ayudados por el rey Gaslark de Goblinland, intentan un asalto a Carcë, la capital de las Brujas, donde creen que Goldry está retenida. El rescate falla, los Goblins huyen y Juss y Brandoch Daha son capturados. Escapan con la ayuda de La Fireez, el príncipe de Pixyland y vasallo del rey Gorice, quien los ayuda a cambio de un gran costo personal porque les debe una deuda de honor.

Juss y Brandoch Daha regresan a su hogar en Demonland y luego comienzan una expedición para rescatar a Goldry Bluszco de su terrible prisión, en algún lugar más allá de las montañas de Impland. Lord Spitfire nuevamente se queda atrás para liderar los ejércitos de Demonland contra una invasión esperada de Witchland.

La flota de la expedición es destruida y su ejército aniquilado. Juss y Brandoch Daha se encuentran con tres extraños héroes encantados de una época anterior, y Juss es casi asesinado por una mantícora . Después de un año de vagar, escalan el poderoso pico de Koshtra Pivrarcha y luego intentan el pico aún más difícil de Koshtra Belorn. Antes de llegar a la cima de Koshtra Belorn, se encuentran con la reina Sofonisba, una realeza de esa zona a quien los dioses le han concedido la eterna juventud.

Por Sophonisba se enteran de que Goldry está preso en la cima de Zora Rach Nam, una montaña que no se puede escalar y cuyo pico está rodeado de llamas incesantes. Solo hay una forma de liberarlo: deben encontrar un huevo de hipogrifo , y uno de ellos debe montar el hipogrifo recién nacido. La reina Sophonisba le da a Lord Juss un huevo de hipogrifo, pero su compañero, el nativo de Impland Mivarsh Faz, roba el huevo e intenta usarlo él mismo, lo que resulta en su muerte. Lord Juss y Brandoch Daha parten hacia casa, su búsqueda frustrada por el momento. Pero las cosas no están completamente desesperadas, ya que uno de los exploradores de la reina Sophonisba les ha contado que hay otro huevo de hipogrifo en el fondo de un lago en Demonland.

Mientras tanto, los ejércitos de Witchland han atacado Demonland. El duque Corsus es el primer comandante del ejército de Witchland y conquista parte de Demonland, pero es derrotado por Spitfire. Un nuevo ejército de Witchland, bajo el mando de Lord Corinius, derrota a Spitfire y captura la mayor parte de Demonland, incluido el castillo de Krothering de Brandoch Daha, que había sido vigilado por su hermana Lady Mevrian.

En ese momento, Lord Gro cambia de bando y ayuda a Lady Mevrian a escapar de las garras de Corinius, que desea casarse con ella contra su voluntad. Unos meses después, Lord Juss y Brandoch Daha regresan y expulsan a las Brujas de Demonland.

Equipado con un nuevo huevo de hipogrifo, Lord Juss hace un segundo intento exitoso de rescatar a su hermano. Sin embargo, sus fuerzas quedan atrapadas en un mar interior por la armada de Witchland. Obligados a entrar en batalla directamente, destruyen por completo esa armada. La Fireez muere en esta batalla.

Los demonios luego navegan hacia Carcë y se enfrentan a las fuerzas restantes de Witchland en una lucha culminante. En la batalla, Lord Gro es criticado por Corund por cambiar de bando; Gro responde matando a un demonio y Spitfire lo mata. Corund muere a causa de las heridas que sufre al luchar con los héroes de Demonland.

Tras el fracaso de sus ejércitos, el rey Gorice intenta otra terrible invocación; al no contar con la ayuda de Gro, no puede completar el hechizo y es destruido. El duque Corsus envenena a los nobles que quedan en Brujolandia y es asesinado por el moribundo Corinius.

Aunque triunfantes, los señores demonios descubren que la victoria es amarga porque ya no hay enemigos dignos de su heroísmo ni más grandes hazañas que realizar. Sofonisba, que busca recompensar su heroísmo, reza a los dioses, quienes devuelven el mundo a su estado de cuatro años antes. Y así, con un estruendo de trompetas, llega un embajador de Witchland, "ansiando una audiencia presente" y la historia comienza de nuevo.

Personajes

Emblema de Demonland

Los demonios y sus aliados

  • Lord Juss es el señor principal de Demonland y un protagonista principal en la mayoría de las batallas de la historia. También lidera dos expediciones para rescatar a su hermano Goldry Bluszco.
  • Goldry Bluszco es el hermano del héroe y uno de los principales señores de Demonland. Bluszco tiene dos hermanos, Lord Juss y Lord Spitfire. A diferencia de sus hermanos solteros, Bluszco estaba comprometido para casarse con la Princesa Armelline de Goblinland.
  • Lord Spitfire es un señor demonio que pasa la mayor parte de la historia en Demonland luchando contra las diversas invasiones de Witchland. Su residencia principal es el castillo Owlswick.
  • Brandoch Daha es un señor de Demonland y el mejor espadachín de la época. Después de que Corinius saqueara su castillo de Krothering, Brandoch Daha jura vengarse de Corinius.
  • Lady Mevrian es una gran dama de Demonland y hermana de Brandoch Daha, a quien se le encomienda la tarea de defender el castillo de su hermano, Krothering, contra el ejército de Corinius. Después de un asedio, el castillo es tomado y Lady Mevrian tiene que defenderse de los avances de Corinius. Solo puede escapar con la ayuda de Heming y Cargo (los hijos de Corund) y Lord Gro, quien traiciona a Witchland para ayudarla.
  • El príncipe La Fireez es el gobernante de Pixyland. Witchland ha afirmado su soberanía sobre su tierra, pero es constantemente un aliado de los demonios como forma de recompensar a Lord Juss por salvarle la vida. Muere en una batalla naval.
Emblema de Witchland

Los Witchlanders y sus aliados

  • Gorice es el rey de Witchland y gobierna desde Carcë. Se dice que es un rey único con doce encarnaciones. Su undécima encarnación, un campeón de lucha libre, muere en un combate de lucha libre a manos de Goldry Bluszco. Su duodécima encarnación, un hechicero, lleva un anillo de sello con la forma del uróboros del título del libro.
  • Corinius es un líder guerrero de Witchland, lleno de vida y ambición. Es enemigo de Demonland y, como guerrero de cierta habilidad, se gana el respeto de los señores de Demonland. Es envenenado por el duque Corsus y muere justo después de que los demonios tomen Carcë.
  • El duque Corsus es uno de los líderes de guerra de los ejércitos de Witchland. El duque Corsus era el líder de guerra principal de Witchland una década antes de que comenzara la historia. Corsus es astuto y hábil, pero propenso a la bebida y ya no es joven. Justo antes de que los demonios conquisten Carcë, envenena a Corinius, a su esposa Zenambria, a su hijo Dekalajus, al hijo de Corund Viglus y al hijo de Corund Heming. Corinius lo mata cuando se da cuenta de que Corsus lo envenenó.
  • Lord Corund es el líder de guerra principal de los ejércitos de Witchland. Es un hombre noble, un poderoso guerrero y cuenta con el respeto de los personajes principales. Corund lidera el ejército de Witchland contra la expedición de Demonland a Impland. Lord Juss lo hiere fatalmente.
  • Lord Gro es un consejero de Witchland; más tarde es un aliado de Demonland. Gro es originario de Goblinland y fue el hermano adoptivo del Rey Gaslark antes de una pelea. Gro es un famoso explorador y escribió un libro sobre sus viajes a través de Impland. Gro proporciona ayuda crucial al Rey Gorice XII de Witchland cuando invoca la magia que se lleva a Goldry Bluszco. Actúa como consejero y mensajero de confianza del Rey con respecto a la campaña en Demonland. Mientras está en Demonland, conoce y se enamora de la hermana de Brandoch Daha, Lady Mevrian. Debido a su amor, traiciona al ejército de Witchland y ayuda a Mevrian a escapar de Corinius después de que Corinius captura el castillo de su hermano de Krothering.
  • Lady Prezmyra es la joven esposa de Córund y hermana de La Fireez de Pixyland. Es amiga íntima de Lord Gro y se envenena tras la muerte de su marido y su hermano, cuando los Demonios conquistan Carcë.

Los reinos de Mercurio

Las naciones y países nombrados son:

Tierra de brujas
Ubicación del gusano Ouroboros
Emblema de Witchland
Creado porER Eddison
GéneroAlta fantasía
Información dentro del universo
TipoMonarquía
Grupo(s) étnico(s)Brujas
UbicacionesCarcë (capital), Tenemos (puerto), río Druima
PersonajesGorice XI , Gorice XII , Corsus , Córund , Corinius , Lady Prezmyra
Tierra de demonios
Ubicación del gusano Ouroboros
"Demonlandia de muchas montañas"
Emblema de Demonland
Creado porER Eddison
GéneroAlta fantasía
Información dentro del universo
TipoMonarquía
Grupo(s) étnico(s)Demonios
UbicacionesGaling (capital), Drepaby, Owlswick, Krothering
PersonajesLord Juss , Goldry Bluszco , Lord Spitfire , Brandoch Daha , Lady Mevrian
  • Tierra de duendes
  • Tierra de los duendes
  • Tierra de duendes
  • Las islas Foliot
  • La tierra Zimiamvia (más allá del mundo conocido)
  • Los Ghouls, aniquilados en una guerra genocida unos años antes de que comience la historia.

El Rey de Witchland reclama el señorío sobre una serie de lugares que no se describen (página 12):

  • Duque de Buteny y Estremerine
  • Comandante de Shulan, Thramnë, Mingos y Permio
  • Guardián de las Marcas Esamocianas
  • Duque de Trace
  • Rey Supremo de Beshtria y Nevria
  • Príncipe de Ar
  • Gran Señor de Ojedia, Maltraëny, Baltary y Toribia

A pesar de los nombres de las naciones, todos los personajes del libro son reconociblemente humanos y todos son de la misma especie, o al menos capaces de casarse entre sí ( por ejemplo , Goldry Bluszco y la Princesa Armelline, Lord Corund y Lady Prezmyra). Witchland, Demonland y otros parecen ser nombres de países, como Inglaterra y Francia. Cuando se presenta por primera vez, se ve que los demonios tienen cuernos en sus cabezas, pero estos cuernos no se vuelven a mencionar, ni se dice si los otros pueblos tienen cuernos.

Mapas

Mapa de David Bedell, 1978.
  • Gerald Hayes, cartógrafo de la Marina Real Británica, creó el primer mapa de Ouroboros alrededor de 1925, inicialmente a partir de evidencia interna y luego en consulta con Eddison. En una carta a CS Lewis, afirma que obtuvo la aprobación de Eddison "como una presentación fiel de todas las tierras, mares y países de su historia". [3]
  • Otro mapa del mundo de Bernard Morris fue publicado en Twilight Zine No. 4 y reimpreso en el libro An Atlas of Fantasy (compilado por Jeremiah Benjamin Post) en 1979.
  • Para ver otro mapa de estas tierras creado por JB Hare en 2004, véase El mundo de The Worm Ouroboros. Para ver un mapa alemán de Erhard Ringer, véase Der Wurm Ouroboros
  • El mapa de esta página fue creado por David Bedell en 1978.

Fondo

La investigación realizada por Paul Edmund Thomas (que escribió una introducción a la edición de Dell de 1991) muestra que Eddison comenzó a imaginar las historias que se convertirían en El gusano Ouroboros a una edad muy temprana. Un libro de ejercicios titulado El libro de dibujos, fechado en 1892 y creado por Eddison, se encuentra en la Biblioteca Bodleian . En este libro hay 59 dibujos a lápiz, subtitulados por el autor, que contienen muchos de los héroes y villanos de la obra posterior. Algunos de los dibujos, como El asesinato de Gallandus por Corsus y Lord Brandoch Daha desafiando a Lord Corund , representan eventos de Ouroboros .

Como era de esperar, existen diferencias significativas entre las ideas de un niño de 10 años y la obra de un hombre de 40. Tal vez el cambio más interesante se produce en el personaje de Lord Gro. En los dibujos, Lord Gro es un héroe hábil y valiente, mientras que en el libro es un personaje conflictivo, que nunca es capaz de elegir un bando y mantenerse firme en él. Otro cambio curioso es que Goldry Bluszco es el héroe principal de los dibujos, pero durante la mayor parte de la novela se encuentra fuera de escena, en una prisión encantada.

Mucha gente (incluido J. R. R. Tolkien ) se ha preguntado y criticado los curiosos nombres que Eddison le dio a sus personajes (por ejemplo, La Fireez, Fax Fay Faz), lugares y naciones. Según Thomas, la respuesta parece ser que estos nombres se originaron en la mente de un niño pequeño y Eddison no pudo, o no quiso, cambiarlos treinta años después cuando escribió las historias.

Significado del titulo

Grabado de Lucas Jennis

El título hace referencia a Ouroboros ( Jörmungandr en la mitología nórdica ), la serpiente o dragón que se traga su propia cola y por lo tanto no tiene término (en inglés antiguo, la palabra "gusano" podría significar serpiente o dragón).

Al igual que el Ouroboros, la historia termina en el mismo lugar en el que comienza, cuando los héroes se dan cuenta de que sus vidas tienen poco significado sin el gran conflicto y desean que pudiera continuar, y su deseo se les concede.

El tema de la repetición impregna la obra. Cerca del principio y de nuevo cerca del final, un rey de Witchland muere, Carcë es atacado y Gorice XII lleva a cabo un conjuro en la Torre de Hierro de la fortaleza. Hay dos misiones para encontrar y recuperar a Goldry Bluszco. Tres ejércitos, bajo la influencia de un encantamiento, se persiguen entre sí en una campaña interminable hasta que los héroes rompen el ciclo en su búsqueda.

Comparación con otras obras

El gusano Ouroboros se compara a menudo con El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien (a la que precede en 32 años). Tolkien había conocido personalmente a Eddison y había leído El gusano Ouroboros , y lo elogió en su versión impresa, aunque en una carta de 1957 dijo de Eddison: "Pensé que, corrompido por una 'filosofía' malvada y ciertamente tonta, estaba empezando a admirar, cada vez más, la arrogancia y la crueldad. Por cierto, pensé que su nomenclatura era descuidada y a menudo inepta". [4] CS Lewis escribió un breve prefacio a una antología de las obras de Eddison, incluida El gusano Ouroboros , concluyendo que "No se puede decir que ningún escritor nos recuerde a Eddison". [5]

A diferencia de El Señor de los Anillos , en el que la mitopoyesis es central, Eddison hace pocas referencias a la mitología real o a una mitología inventada al estilo de El Silmarillion . Un ejemplo de esto son los nombres ad hoc de Eddison para personas y lugares frente a la invención de idiomas enteros por parte de Tolkien.

La moralidad del cuento también ha sido descrita como poco común en la fantasía moderna; en particular, difiere marcadamente del heroísmo del hombre común en una lucha contra el mal de Tolkien y de la alegoría cristiana de CS Lewis . Los señores demonios se adhieren a la antigua ética guerrera nórdica de lealtad y gloria. Los líderes de Witchland son considerados oponentes nobles y dignos; en el capítulo final, Goldry Bluszco los compara muy favorablemente con las "razas inciviles" de Impland. [1]

Influencia y recepción

El crítico del New York Times, Edwin Clark, elogió la novela profusamente, diciendo: "Este romance tiene la vistosidad y el estilo de los isabelinos. Tiene la exuberancia de los grandes apetitos y la vida vigorosa. Trasciende toda la vida ordinaria. Arde con la maravilla y el asombro del exceso". Pero Clark también señaló que Eddison "es estilístico en el estilo grandioso y heroico que evoca la belleza y la vida vigorosa, pero nos parece que sin dañar su encanto verbal o perder belleza en su paso por una atmósfera saturada con el glamour de la naturaleza, podría haber eliminado mucho que aceleraría la acción de su narración a un ritmo más atractivo". [6]

En una reseña de una edición de 1952, Boucher y McComas la describieron como "una de las novelas más imaginativas de este siglo" y "la creación detallada de una historia alienígena vívidamente heroica". Elogiaron en particular "el resonante estruendo de su prosa, el tremendo ímpetu de su narrativa, [y] la magnífica audacia (y la consistencia severamente convincente) de sus conceptos fantásticos". [7] Donald Barr declaró que Eddison escribió "en una prosa heroica hecha de gestos y tropos ceremoniales elevados de la gran era de la metáfora y describió a The Worm como "bastante única entre las novelas modernas" como "una narrativa de puro acontecimiento" donde, con una única excepción, "nunca se nos da el interior de un personaje, solo las acciones". [8]

En 1963, Avram Davidson elogió la prosa de la novela por "abundar en un lenguaje hermoso y citable" y su historia como una de "guerra, brujería, aventura, conspiración, violencia, derramamiento de sangre, intriga". Davidson, sin embargo, criticó la concepción de Eddison, diciendo que " Ouroboros es un clásico, pero no es y no puede ser un gran clásico", porque carece de "humanidad", el detalle realista de grandes obras como Las mil y una noches, donde los personajes "no se limitan a besarse, declamar y posar". [9] Sin embargo, J. Max Patrick, también revisando la edición de bolsillo de Xanadu, desestimó la novela como "una epopeya pseudo- ossiánica , de tono adolescente y pretenciosamente arcaica", aunque comentó que "Eddison a veces logra la prosa espléndida y el magnífico artificio apropiados para sus sagas". [10]

En 1973, Ursula K. Le Guin escribió sobre la belleza del lenguaje y la coherencia del estilo arcaico que empleaba Eddison. Escribe que uno de los objetivos de la fantasía es crear una sensación de distanciamiento de lo ordinario y que “el estilo arcaico es, en efecto, un distanciador perfecto, pero hay que hacerlo a la perfección. Es como una cuerda floja: un desliz lo echa todo a perder. El hombre que lo hizo a la perfección, por supuesto, fue Eddison... Si amas el lenguaje por sí mismo, es irresistible”. [11] Le Guin continúa: “La prosa, a pesar de su anacronismo o debido a él, es buena prosa: exacta, clara, poderosa. Visualmente es precisa y vívida; musicalmente –es decir, en el sonido de las palabras, el movimiento de la sintaxis, el ritmo de las oraciones– es sutil y muy fuerte”. [11]

En 1983, EF Bleiler elogió a El gusano Ouroboros como "todavía la mejor fantasía heroica". [12]

Karl Edward Wagner se vio influenciado por El gusano Ouroboros cuando era adolescente. [13] Clive Barker ha citado a El gusano Ouroboros como una influencia en su obra. [14] Michael Swanwick cita a Ouroboros en Los dragones de Babel . [15]

El herpetólogo estadounidense Emmett Reid Dunn nombró a una especie de lagarto sudamericano Morunasaurus groi , en honor al personaje Lord Gro. [16]

Historial de publicaciones

Referencias

  1. ^ ab "Sword & Sorcery - tu recurso para ficción, entrevistas, artículos, información y más". Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2005.
  2. ^ "Proyecto de revistas modernistas". brown.edu .
  3. ^ Fuente: Collected Letters of CS Lewis, vol. II , página 559. ¡No estoy seguro de si todavía existe! Afirma que se trata de una copia rudimentaria hecha para Lewis. En la nota al pie 57 de Letters Vol II, página 560, Hooper afirma que el mapa de Hayes ha sobrevivido.
  4. ^ Tolkien, JRR (1981). Las cartas de JRR Tolkien . Boston: Houghton Mifflin. pág. 258, carta 199 a Caroline Everett, 24 de junio de 1957. ISBN 0-395-31555-7.
  5. ^ Lewis, Clive Staples (1982). Sobre historias. ISBN 978-0-1560-2768-7.
  6. ^ "Mitología a la moda", The New York Times Book Review , 6 de junio de 1926, págs. 13, 20
  7. ^ "Lecturas recomendadas", F&SF , abril de 1953, pág. 99
  8. ^ "Un lugar que debería ser", The New York Times Book Review , 28 de diciembre de 1952, pág. 6
  9. ^ "Libros", F&SF , octubre de 1963, págs. 19-20
  10. ^ "Aventuras en la imaginación", The New York Times Book Review , 7 de abril de 1963
  11. ^ ab Le Guin, Ursala K. (1982). "De Elfland a Poughkeepsie", en "El lenguaje de la noche" . Nueva York: Berkley. pp. 80-81. ISBN 0-425-05205-2.
  12. ^ Bleiler, EF (1983). La guía de ficción sobrenatural . Kent, Ohio: Kent State UP. ISBN 0873382889 (pág. 174). 
  13. ^ "Wagner estuvo influenciado por las novelas góticas de peso ... como "Melmoth el vagabundo", "El castillo de Otranto" y "El gusano Ouroboros"". John Mayer, Perfil de Wagner de la revista "Metro Puls"e del 28 de octubre de 2009. Consultado el 9 de octubre de 2013.
  14. ^ "...fue en Tiree donde Clive leyó por primera vez dos novelas que influyeron profundamente en su ficción posterior: la magistral epopeya de ER Eddison "El gusano Ouroboros" (1926) y la fantasía metafísica de CS Lewis "Fuera del planeta silencioso" (1938)..." Winter, Douglas E. Clive Barker: The Dark Fantastic. HarperCollins, Londres, 2002. ISBN 978-0-0071-5092-2 (p. 31) 
  15. ^ Swanwick, Michael (2008). Los dragones de Babel . Macmillan. pp. 7, 114. ISBN 978-0-7653-1950-0.
  16. ^ Beolens, Bo; Watkins, Michael; Grayson, Michael (2011). Diccionario epónimo de reptiles . Baltimore: Johns Hopkins University Press. xiii + 296 pp. ISBN 978-1-4214-0135-5 . ("Gro", pág. 109). 
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