Shatranj

Forma antigua de ajedrez
Dos intérpretes de shatranj en un detalle de una pintura en miniatura persa de Bayasanghori Shahname realizada en 1430

Shatranj ( árabe : شطرنج , pronunciado [ʃaˈtˤrandʒ] ; del persa medio : چترنگ , chatrang ) es una antigua forma de ajedrez , tal como se jugaba en el Imperio sasánida . Sus orígenes se encuentran en el juego indio de chaturanga . [1] El ajedrez moderno se desarrolló gradualmente a partir de este juego, ya que fue introducido en Europa por contactos en Al-Andalus musulmán (la actual España) y en Sicilia en el siglo X. En persa moderno , el término también se usa como traducción de ajedrez. [2]

Etimología y orígenes

El nombre del juego en los países vecinos parece derivar de chaturanga - chatrang en persa, shatranj en árabe, chanderaki en tibetano son ejemplos. Esto sugiere que el juego, así como su nombre, vinieron de la India. También, como se verá, se creía en Persia que el juego llegó allí desde la India. [3] La palabra persa shatranj en última instancia deriva del sánscrito ( sánscrito : चतुरङ्ग ; caturaṅga ) ( catuḥ : "cuatro"; anga : "brazo"), refiriéndose al juego del mismo nombre: Chaturanga . En persa medio la palabra aparece como chatrang , con la 'u' perdida debido a la síncope y la 'a' perdida por el apócope , como en el título del texto Mâdayân î chatrang ("Libro de ajedrez") del siglo VII d.C.

Antiguo juego de ajedrez shatranj Mughul del norte de la India fabricado en madera de sándalo.

El Kar-Namag i Ardashir i Pabagan se refiere a Ardashir I como un maestro del juego: "Con la ayuda de la Providencia, Ardashir se volvió más victorioso y guerrero que todos, en el polo y en el campo de equitación, en Chatrang y Vine-Artakhshir, [a] y en varias otras artes". [4] Sin embargo, Karnamak contiene muchas fábulas y leyendas, y esto solo establece la popularidad del chatrang en el momento de su composición. [5]

Juego de shatranj iraní , frita esmaltada , siglo XII, Nishapur ( Museo Metropolitano de Arte de Nueva York )

Durante el reinado del posterior rey sasánida Khosrau I (531-579), un regalo de un rey indio (posiblemente un rey de la dinastía Maukhari de Kannauj ) [8] incluía una partida de ajedrez con dieciséis piezas de esmeralda y dieciséis de rubí (verde contra rojo). [5] La partida venía acompañada de un desafío que fue resuelto con éxito por los cortesanos de Khosrau. Este incidente, originalmente mencionado en el Mâdayân î chatrang (c. 620 d. C.), también se menciona en el Shahnama de Ferdowsi (c. 1010).

Las reglas del chaturanga que se ven en la India hoy en día tienen una enorme variación, pero todas involucran cuatro ramas ( angas ) del ejército: el caballo (caballero), el elefante (alfil), el carro (torre) y el soldado de infantería (peón), que se juega en un tablero de 8x8. El shatranj adaptó muchas de las mismas reglas del chaturanga, y también la estructura básica de 16 piezas. También existe un derivado de tablero más grande de 10x11; el ajedrez Tamerlán del siglo XIV , o shatranj kamil (ajedrez perfecto), con una estructura de piezas ligeramente diferente. [ cita requerida ]

En algunas variantes posteriores se grabaron los cuadrados más oscuros. El juego se extendió hacia Occidente después de la conquista islámica de Persia y, a partir del siglo VIII, se produjo una cantidad considerable de literatura sobre tácticas y estrategias de juego. [ cita requerida ]

En los primeros chaturanga indios ( c. 500–700), el rey podía ser capturado y esto ponía fin a la partida. El shatranj persa (c. 700–800) introdujo la idea de advertir que el rey estaba bajo ataque (anunciando jaque en la terminología moderna). Esto se hacía para evitar el final prematuro y accidental de una partida. Más tarde, los persas añadieron la regla adicional de que un rey no podía ser puesto en jaque o dejado en jaque. Como resultado, el rey no podía ser capturado, [9] y el jaque mate era la única forma decisiva de poner fin a una partida. [10]

Con la expansión del Islam, el ajedrez se difundió en el Magreb y luego en la España andaluza . Durante la conquista islámica de la India (c. siglo XII), algunas formas regresaron también a la India, como lo demuestra el término indio del norte māt (mate, derivado del persa māt ) o el bengalí borey (peón, presuntamente derivado del árabe baidaq ). [11] Durante los siglos siguientes, el ajedrez se hizo popular en Europa, dando lugar finalmente al ajedrez moderno. [ cita requerida ]

Normas

abdodmiFgramoyo
8a8b8c8d8e8f8G8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abdodmiFgramoyo
Configuración inicial de Shatranj

La disposición inicial en el shatranj era básicamente la misma que en el ajedrez moderno; sin embargo, la posición del shah (rey) blanco, en el lado derecho o izquierdo, no era fija. Era posible tanto la disposición como en el ajedrez moderno como la que se muestra en el diagrama. En ambos casos, el shāh blanco y el negro estarían en la misma fila. La partida se jugaba con estas piezas:

Piezas de Shatranj
Sha ( rey )
ferz o wazir (consejero o ferz )
Rukh ( torre )
pīl, o "alfil" en árabe (elefante o alfil )
asb o faras (caballo o caballero )
Sarbaz/piyadeh, o "baydaq" en árabe (soldado, soldado de infantería o peón )
a5b5c5d5e5
a4b4 cruz negrac4d4 cruz negrae4
a3b3c3 reina blancad3e3
a2b2 cruz negrac2d2 cruz negrae2
a1b1c1d1e1
Movimientos del ferz
A5 cruz negrab5c5d5e5 cruz negra
a4b4c4d4e4
a3b3c3 alfil blancod3e3
a2b2c2d2e2
a1 cruz negrab1c1d1e1 cruz negra
Movimientos del alfil, que puede saltar sobre otras piezas
a5 alfil blancob5 caballero blancoc5 torre blancad5 caballero blancoe5 alfil blanco
caballero blanco a4b4 reina blancac4 torre blancad4 reina blancae4 caballo blanco
a3 torre blancab3 torre blancac3 cruz negrad3 torre blancae3 torre blanca
a2 caballero blancob2 reina blancac2 torre blancad2 reina blancae2 caballero blanco
a1 alfil blancob1 caballero blancoc1 torre blancad1 caballero blancoe1 alfil blanco
Complementariedad de los movimientos de las piezas del shatranj, excluyendo al rey y al peón.
  • Shāh («rey» en persa) se mueve como el rey en el ajedrez .
  • Ferz (Wazir) (" consejero "; también escrito fers ; en árabe firz , del persa فرزين farzīn ) se mueve exactamente una casilla en diagonal, lo que la convierte en una pieza bastante débil. En Europa se le cambió el nombre a " reina ". Incluso hoy, la palabra para la pieza reina es ферзь (ferz) en ruso, vezér en húngaro, vezir en turco, vazīr en persa y wazīr en árabe. Tiene analogía con los guardias en xiangqi .
  • Rukh (" carro "; del persa رخ rokh ) se mueve como la torre en el ajedrez.
  • Pīl , alfil , aufin y similares (" elefante "; del persa پيل pīl ; al- es la palabra árabe para "el") se mueven exactamente dos casillas en diagonal, saltando sobre la casilla intermedia. Cada pīl podía alcanzar solo un octavo de las casillas del tablero y, debido a que sus circuitos estaban disjuntos, nunca podían capturarse entre sí. Esta pieza podría haber tenido un movimiento diferente a veces en chaturanga , donde la pieza también se llama "elefante". El pīl fue reemplazado por el alfil en el ajedrez moderno. Incluso hoy, la palabra para la pieza alfil es alfil en español, alfiere en italiano, fil en turco, fīl en persa y árabe, y слон ("elefante") en ruso. A medida que el ajedrez se extendió desde Irán hacia el norte hasta Rusia, y hacia el oeste hasta Europa del Este, el sur hasta Italia y finalmente hacia el oeste, conservó en su mayoría el nombre y el aspecto originales de la pieza como elefante. Por lo general, se tallaba con una forma redondeada con dos puntas romas que representaban los colmillos del elefante. En la Europa cristiana, esta pieza se convirtió en un alfil porque las dos puntas parecían una mitra de alfil para aquellos que no estaban familiarizados con los elefantes en Europa occidental. Un ejemplo temprano del uso del alfil es el juego de ajedrez de Lewis del siglo XII. La pieza de elefante sobrevive en xiangqi con las limitaciones de que el elefante en xiangqi no puede saltar sobre una pieza intermedia y está restringido a la mitad del tablero del propietario. En janggi , su movimiento se modificó para convertirse en una versión ligeramente más amplia del caballo.
  • Asb (Faras) (significado actual de " caballo " en persa, del antiguo persa Asp ( اسپ )), se mueve como el caballo en el ajedrez.
  • Piyadeh (" soldado de infantería "; del persa پیاده piyāde ; también llamado Sarbaz " soldado ") en persa y adoptado más tarde como Baydaq ( بيدق ) en árabe (un nuevo singular extraído al tratar la forma persa como un plural árabe roto ), se mueve y captura como los peones en el ajedrez, pero sin moverse dos casillas en el primer movimiento. Cuando alcanzan la octava fila, son promovidos a ferz.

Las piezas se muestran en los diagramas y se registran en la notación utilizando los símbolos modernos equivalentes, como en la tabla anterior. En las descripciones modernas de shatranj, los nombres rey, torre, caballo y peón se utilizan comúnmente para shah, rukh, faras y baidaq. Sin embargo, el ferz y el alfil a veces se tratan como distintos y se les dan sus propios símbolos. Los símbolos específicos de ferz y alfil se han aceptado provisionalmente para una versión futura de Unicode . [12] [13]

También había otras diferencias en comparación con el ajedrez moderno: el enroque no estaba permitido (se inventó mucho después). Ahogar al rey oponente resultaba en una victoria para el jugador que conseguía el empate. Capturar todas las piezas del oponente excepto el rey ( desnudar al rey ) era una victoria, a menos que el oponente pudiera capturar la última pieza en su siguiente movimiento, lo que se consideraba un empate en la mayoría de los lugares del mundo islámico (excepto Medina , donde era una victoria). [5]

Los movimientos posibles de las piezas principales del shatranj, excluyendo el del rey y el peón, son complementarios entre sí, y sin ninguna omisión o redundancia ocupan todas las casillas disponibles con respecto a la posición central de una cuadrícula de 5x5, como se muestra en la figura de la derecha. [14]

Historia

Shatranj temprano
Rey o visir de ajedrez de marfil, siglo IX, arte islámico

Literatura persa media

Tres libros escritos en pahlavi , Kar-Namag i Ardashir i Pabagan , Khosrow y ridag , y Wizārišn ī čhatrang ("Tratado sobre ajedrez"), también conocido como Chatrang Nama ("Libro de ajedrez"), mencionan el chatrang . En Kār-nāmak se dice que Ardashīr "con la ayuda de los dioses se volvió más victorioso y experimentado que todos los demás en polo, equitación, ajedrez, backgammon y otras artes", y en el pequeño tratado sobre Khosrow y ridag , este último declara que es superior a sus camaradas en ajedrez, backgammon y hašt pāy . Bozorgmehr , el autor de Wizārišn ī čhatrang , describe cómo el juego de ajedrez fue enviado como prueba a Khosrow I (r. 531-79) por el "rey de los hindúes Dēvsarm" con el enviado Takhtarītūs y cómo la prueba fue respondida por el visir Bozorgmehr, quien a su vez inventó el juego Backgammon como prueba para los hindúes. Estas tres fuentes persas medias no dan ninguna indicación segura de la fecha en que el ajedrez se introdujo en Persia. Las menciones del ajedrez en Kar-Namag i Ardashir i Pabagan y Khosrow y ridag son simplemente convencionales y pueden representar fácilmente redacciones sasánidas tardías o incluso post-sasánidas. [15] Según Touraj Daryaee , Kar-Namag i Ardashir i Pabagan es del siglo VI. [16] Wizārišn ī čhatrang fue escrito en el siglo VI. [17]

Literatura árabe temprana

Durante la Edad de Oro islámica se escribieron muchas obras sobre shatranj, en las que se registraban por primera vez el análisis de los movimientos de apertura , los problemas de juego , el recorrido del caballo y muchos otros temas comunes en los libros de ajedrez modernos. Muchos de estos manuscritos están desaparecidos, pero su contenido se conoce gracias al trabajo de recopilación realizado por los autores posteriores. [5]

La lista más antigua de obras sobre ajedrez se encuentra en el Fihrist , una bibliografía general producida en 377 AH (988 d. C.) por Ibn al-Nadim . [18] [19] Incluye una sección completa sobre el tema del ajedrez, que enumera:

  • Kitab ash-shatranj ('Libro del ajedrez') de Al-Adli
  • Latif fi 'sh-shatranj ('Diversión con el ajedrez') de Ar-Razi
  • Kitab ash-shatranj de As-Suli (dos volúmenes)
  • Kitab mansubat ash-shatranj de Al-Lajlaj ('Libro: Estrategias de ajedrez')
  • Kitab majmu' fi mansubat ash-shatranj de B. Aluqlidisi ('Libro: Intención de las estrategias del ajedrez')

Hay un pasaje que hace referencia al ajedrez en una obra que se dice es de al-Hasan al-Basri , un filósofo de Basora que murió en el año 728 d. C. [ cita requerida ] Sin embargo, la atribución de autoría es dudosa.

Clasificación de jugadores

Tanto Al-Adli como As-Suli introdujeron clasificaciones de jugadores según su fuerza de juego. Ambos especifican cinco clases de jugadores:

  • Aliá (o aliyá), grandes
  • Mutaqaribat , proximes: jugadores que podían ganar 2-4 partidas de 10 en el encuentro contra el grande. Recibieron probabilidades de un peón del grande (los mejores jugadores peón g, a o h, los más débiles peón d o e).
  • Tercera clase: jugadores que recibieron probabilidades de un ferz de parte de Grandee.
  • Cuarta clase: recibió probabilidades de un caballero.
  • Quinta clase: recibió probabilidades de una torre.

Para determinar la clase de un jugador, se llevaría a cabo una serie o partido con un jugador de una clase conocida sin probabilidades. Si el jugador ganaba 7 o más juegos de 10, pertenecía a una clase superior. [ cita requerida ]

Jugadores notables

Durante el reinado de los califas árabes , los intérpretes de shatranj de más alto nivel eran llamados aliyat o grandes. [5] Solo había unos pocos jugadores en esta categoría, entre ellos:

  • Jabir al-Kufi , Rabrab y Abun-Naam fueron tres jugadores de aliyat durante el gobierno del califa al-Ma'mun .
  • Al-Adli fue el jugador más fuerte durante el gobierno del califa Al-Wathiq . En ese momento, era el único jugador en la categoría de aliá.
  • Al-Razi ( erudito persa ) en 847 ganó una partida contra un ya anciano al-Adli en presencia del califa al-Mutawakkil y así convertirse en un jugador de categoría aliyat.
  • As-Suli fue el jugador más fuerte durante el reinado del califa Al-Muktafi . Al-Razi ya había muerto y no había jugadores de fuerza comparable antes de que As-Suli apareciera en escena. En presencia de Al-Muktafi, ganó fácilmente un partido contra un tal Al-Mawardi y así demostró que era el mejor jugador de ese momento. As-Suli consideraba a Rabrab y Al-Razi como los más grandes de sus predecesores.
  • Al-Lajlaj fue alumno de as-Suli y también un gran maestro de shatranj de su tiempo. [ cita requerida ]

Jugabilidad

Aperturas

Inauguración de Mujannah-Mashaikhi
abdodmiFgramoyo
8a8b8c8d8e8f8G8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
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En la apertura, los jugadores normalmente intentaban alcanzar una posición específica, tabiya .

Las aperturas en shatranj se denominaban habitualmente taʿbīya تَعبِيّة (pl. taʿbīyāt), تَعبِيّات en árabe, que puede traducirse como "disposición de batalla". Debido al lento desarrollo de las piezas en shatranj, la secuencia exacta de movimientos era relativamente poco importante. En cambio, los jugadores intentaban alcanzar una posición específica, tabiya, ignorando en su mayoría el juego de su oponente.

Las obras de al-Adli y as-Suli contienen colecciones de tabiyat. Las tabiyat se daban normalmente como posición en un medio tablero con algunos comentarios sobre ellas. La secuencia concreta de movimientos para alcanzarlas no estaba especificada. En su libro, Al-Lajlaj analizó algunas tabiya en detalle. Empezó su análisis a partir de alguna apertura dada, por ejemplo "Doble Mujannah" o "Mujannah–Mashaikhi", y luego continuó hasta el movimiento 40, dando numerosas variantes. [ cita requerida ]

Valores de las piezas

Tanto Al-Adli como As-Suli proporcionaron estimaciones del valor de las piezas en sus libros sobre shatranj. Utilizaron un sistema monetario para especificar el valor de las piezas. Por ejemplo, As-Suli proporciona el valor de las piezas en dirhem , la moneda en uso en su época: [5]

PedazoValorForma de la pieza que a veces se encuentra
reyrey2 asiento, que representa un trono
torretorre5 Bloque rectangular con corte en forma de V en la parte superior, que representa un carro.
caballero3 Cono con proyección lateral en forma de pico en la parte superior.
ferz2 Asiento, más pequeño que el rey, que representa un trono más pequeño.
alfil2 Cono con muesca cortada en la parte superior
Los caballosempeñar1 Cono pequeño, o a veces una cúpula.

Mansubat

Problema de Dilaram, siglo X aproximadamente
abdodmiFgramoyo
8a8b8c8d8e8f8G8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
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2a2b2c2d2e2f2g2h22
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Las blancas juegan y ganan

Los maestros de ajedrez persas compusieron muchos problemas de shatranj . Estos problemas de shatranj se llamaban manṣūba مَنصوبة (pl. manṣūbāt ), منصوبات . Esta palabra puede traducirse del árabe como "disposición", "posición" o "situación". Los mansubat se componían típicamente de tal manera que se podía lograr una victoria como una secuencia de jaques. El propio rey era amenazado generalmente con jaque mate inmediato. [ cita requerida ]

Un Mansuba es el problema de Dilaram . Las negras amenazan con jaque mate inmediato con 1...Ta2#, Ta8# o Tb4#. Pero las blancas pueden ganar con un sacrificio de dos torres:

1. Th8+ Rxh8 2. Af5+ Rg8 3. Th8+ Rxh8 4. g7+ Rg8 5. Ch6 #

Obsérvese que el alfil (♗) se mueve dos casillas en diagonal, saltando sobre las piezas intermedias; esto le permite saltar sobre el caballo blanco para dar el jaque descubierto desde la segunda torre con 2.Af5+. Se dice que un noble (que jugaba con blancas) apostó a su esposa Dilārām en una partida de ajedrez y surgió esta posición. Ella apeló: "Sacrifica tus dos torres, y no a mí". [20]

Véase también

Notas

  1. ^ Vine-Artakhsir se refiere al juego conocido posteriormente como Nard .

Referencias

  1. ^ Jean-Louis Cazaux (20 de abril de 2012). "Shatranj". Historia.chess.free.fr . Consultado el 23 de noviembre de 2013 .
  2. ^ "شطرنج، دیکشنری آبادیس" (en persa).
  3. ^ "El nombre del juego en los países vecinos parece derivar de chaturanga - chatrang en persa, shatranj en árabe, chanderaki en tibetano son ejemplos. Esto sugiere que el juego, así como su nombre, vinieron de la India. También, como se verá, se creía en Persia que el juego llegó allí desde la India". Juegos de mesa antiguos en perspectiva: documentos del coloquio del Museo Británico de 1990, con contribuciones adicionales. Londres: British Museum Press. 2007. p. 18. ISBN 978-0-7141-1153-7.
  4. ^ "El Karnamik-I-Ardashir, o Los registros de Ardashir".
  5. ^abcdefMurray 1913.Error de sfn: no hay destino: CITEREFMurray1913 ( ayuda )
  6. ^ Eder, Manfred AJ (2010). Arqueología del sur de Asia 2007 Actas de la 19.ª reunión de la Asociación Europea de Arqueología del Sur de Asia en Rávena, Italia, julio de 2007, volumen II (PDF) . Archaeopress Arqueología. pág. 69. ISBN 978-1-4073-0674-2. Archivado (PDF) del original el 14 de abril de 2016.
  7. ^ Bakker, Hans T. (2017). Los hunos en Asia central y meridional. Cómo dos siglos de guerra contra los invasores nómadas de los Pasos concluyen con una partida de ajedrez entre los reyes de la India e Irán.
  8. Jean-Louis Cazaux (12 de marzo de 2004). «El enigma del nacimiento del ajedrez: los textos antiguos: siglos VI, VII y VIII» . Consultado el 14 de julio de 2007 .
  9. ^ Davidson, Henry (1949), Una breve historia del ajedrez , McKay, ISBN 0-679-14550-8(libro de bolsillo de 1981)* Emms, John (2004), Starting Out: Minor Piece Endgames , Everyman Chess , pág. 22, ISBN 1-85744-359-4
  10. ^ Davidson, Henry (1949), Una breve historia del ajedrez , McKay, ISBN 0-679-14550-8(libro de bolsillo de 1981)* Emms, John (2004), Starting Out: Minor Piece Endgames , Everyman Chess , págs. 63-64, ISBN 1-85744-359-4
  11. ^ Jean-Louis Cazaux (16 de junio de 2006). «Juegos de ajedrez indios» . Consultado el 14 de julio de 2007 .
  12. ^ Bala, Gavin Jared; Miller, Kirk (22 de diciembre de 2023). «Solicitud Unicode de símbolos shatranj» (PDF) . unicode.org . Unicode . Consultado el 4 de febrero de 2024 .
  13. ^ Unicode. «Propuesta de nuevos caracteres: The Pipeline». unicode.org . El Consorcio Unicode . Consultado el 4 de febrero de 2024 .
  14. ^ Algo similar se aplica también al ajedrez moderno (torre-caballero-alfil y caballo-reina) y al ajedrez de Tamerlán (general-visir-elefante-catapulta-caballero y torre-general-caballero-camello-jirafa).
  15. ^ "AJEDREZ". ENCYCLOPÆDIA IRANICA . Consultado el 18 de enero de 2016 .
  16. ^ Daryaee, Touraj (2009). La Persia sasánida: el ascenso y la caída de un imperio . IBTauris & Co Ltd. pág. 114. ISBN 9781850438984.
  17. ^ Explicación del ajedrez y disposición del backgammon Archivado el 12 de junio de 2015 en Wayback Machine.
  18. ^ Nadīm (al), Abū al-Faraj Muḥammad ibn Isḥāq Abū Ya'qūb al-Warrāq (1970). Esquivar , Bayard (ed.). El Fihrist de al-Nadim; Un estudio de la cultura musulmana del siglo X. vol. i. Nueva York y Londres: Columbia University Press. pag. 341.
  19. ^ Nadīm (al-), Abū al-Faraj Muḥammad ibn Isḥāq (1872). Flügel , Gustav (ed.). Kitāb al-Fihrist (en árabe). Leipzig : FCW Vogel. pag. 567 (pág.155).
  20. ^ Murray 1913, pág. 311 (abajo).Error de sfn: no hay destino: CITEREFMurray1913 ( ayuda )

Bibliografía

Lectura adicional

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