Eight Man (videojuego)

Videojuego de 1991
Videojuego de 1991
Ocho hombres
Desarrollador(es)Palas
Editor(es)SNK
Director(es)Seigo Ito
Productor(es)Eikichi Kawasaki
Programador(es)Nishidon
Shin-chan
Escritor(es)Hirai Kazumasa
Compositor(es)Yoshihiko Kitamura
Yoko Osaka
Makiko
Serie8 hombre
Plataforma(s)Arcade , Neo Geo AES
LiberarArcada
  • Guerra Mundial : 7 de junio de 1991
Neo Geo AES
  • JP : 20 de noviembre de 1991
  • NA : 20 de noviembre de 1991
  • UE : 20 de noviembre de 1991
Género(s)Golpéalos
Modo(s)
Sistema arcadeNeo Geo MVS

Eight Man [a] es un videojuego arcade beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Pallas y publicado internacionalmente por SNK para las plataformas Neo Geo MVS (arcade) y Neo Geo AES (hogar) en 1991. [1] Está basado en el superhéroe de manga y anime de 1963del mismo nombre de Kazumasa Hirai , quien es considerado uno de los primerospersonajes de superhéroes cyborg de Japón . [2] [3] Manteniéndose fiel a su concepto de un súper robot que lucha contra el crimen, los jugadores toman el papel de 8 Man y su camarada robot 9 Man respectivamente en una lucha contra un ejército de robots malvados invasores.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Eight Man es un juego beat 'em up de desplazamiento lateral en el que los jugadores controlan al superhéroe cyborg 8 Man (P1) y a su antiguo camarada rival 9 Man (P2), a lo largo de diez etapas que tienen lugar en un entorno futurista donde un sistema de biocomputadora llamado Cyber ​​está amenazando a la humanidad con su ejército de robots. [4] Durante el juego, los jugadores solo pueden moverse entre la izquierda y la derecha en los niveles, mientras que los enemigos se combaten con el botón A o C (que activa el ataque especial del personaje), además del botón B que sirve para saltar y presionarlo al mantener presionado el joystick, los personajes realizan un movimiento de deslizamiento. Los niveles se dividen en diferentes fases y algunas de ellas implican que los jugadores persigan un vehículo, mientras los enemigos salen a atacar. Los potenciadores también están dispersos a lo largo del camino para ser recolectados que mejorarán los ataques del jugador, además de otorgar bombas que limpian la pantalla y dañan a todos los enemigos a la vista. Después de llegar al final de un nivel, se debe luchar contra un jefe para avanzar a la siguiente etapa.

Si hay una tarjeta de memoria presente, el jugador puede guardar su progreso y continuar en la última etapa en la que se guardó el juego. [4]

Liberar

Eight Man se lanzó inicialmente para arcades el 7 de junio de 1991, y más tarde durante el mismo período para Neo Geo AES en noviembre de 1991 [5] [6] [7] [8]

Recepción

RePlay informó que Eight Man era el cuarto juego de arcade más popular en ese momento. [16] Eight Man recibió una recepción mixta a positiva desde su lanzamiento inicial en arcades y Neo Geo AES. [17] [18]

Notas

  1. ^ Japonés : 8 マ ン, Hepburn : Eitoman

Referencias

  1. ^ "VG: エイトマン". Beep! Mega Drive (en japonés). N.º 25. SoftBank Creative . Octubre de 1991. pág. 124.
  2. ^ Sol, Bruno (agosto de 1996). "Zona Manga - Ocho hombres". Japanmanía (en español). N° 4. Grupo Zeta. págs. 20-21.
  3. ^ Crisis de la colegiala Milky: aventuras en el mundo del anime y el manga. A-Net Digital LLC. 5 de noviembre de 2010. ISBN 9780984593750. Recuperado el 18 de mayo de 2019 – vía Google Books.
  4. ^ Manual del usuario de ab Eight Man (Neo Geo AES, EE. UU.)
  5. ^ "Neo Geo オ ー ル カ タ ロ グ". Gēsen Tengoku (suplemento) (en japonés). vol. 1. Tokuma Shoten . 25 de septiembre de 1993. pág. 50.
  6. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 10 - 8 マ ン". ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N° 45. SoftBank Creativo . Junio ​​de 1993. p. 158.
  7. ^ "NEO GEO Soft > 1991-1992" (en japonés). Sala de datos de GAME. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2019 .
  8. ^ Alomair, Badr (7 de mayo de 2019). "100 días de MEGASHOCK! #19 Eight Man". 100 días de MEGASHOCK! . WordPress.com . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
  9. ^ Biondich, Paul (1998). «Eightman (Arcade) - Review». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 2014-11-16 . Consultado el 2019-05-18 .
  10. ^ Halverson, Dave ; Sgt. Gamer; Stratton, Tom; Cockburn, Andrew (julio de 1993). "Viewpoint - Neo Geo - Super Eightman". GameFan . Vol. 1, núm. 8. DieHard Gamers Club. pág. 11.
  11. ^ Gideon (enero de 1992). "Neo Geo For Real! - Eightman". GamePro . N.º 30. IDG . pág. 101.
  12. ^ Demoly, Jean-Marc; Steph (enero de 1992). «Test - Neo Geo - Eightman». Joypad (en francés). N.º 4. Yellow Media. págs. 72-73.
  13. ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Special - Neo Geo - Eightman". Mega Fun (en alemán). N.º 11. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. págs. 28–30. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2018. Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  14. ^ Yanma; Itabashi (julio de 1992). "Super suave 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: 8マン". Revista Micom BASIC (en japonés). No. 121. Corporación Dempa Shimbunsha. pag. 209.
  15. ^ Drevet, Cyril (febrero de 1992). "Tests De Jeux - Neo Geo - Ocho hombres". Jugador uno (en francés). Núm. 17. Edición Média Système. págs. 60–61.
  16. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos que se encuentran actualmente en funcionamiento, según las encuestas de opinión de los operadores sobre sus ganancias: el mejor software". RePlay . Vol. 17, núm. 2. RePlay Publishing, Inc. Noviembre de 1991. pág. 4.
  17. Knauf, Andreas (febrero de 1992). «Novedades - Neo Geo - Eightman». Videojuegos (en alemán). N.º 6. Future-Verlag. págs. 12-13 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  18. ^ RIP (febrero de 1996). "Reseña del juego The Final Word - Eightman - Pallas/SNK Corp". Revista Game Zero . Game Zero . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
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