Guerreros de la dinastía | |
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Género(s) | Hack and slash Lucha Beat 'em up Acción Juego de rol |
Desarrollador(es) | Fuerza Omega |
Editor(es) | Koei (1997-2010) Koei Tecmo (2010-presente) |
Plataforma(s) | Game Boy Advance PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable PlayStation Vita Nintendo DS Nintendo 3DS GameCube Wii Wii U Switch Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows iOS Android |
Primer lanzamiento | Guerreros de la dinastía 28 de febrero de 1997 |
Último lanzamiento | Dynasty Warriors 9: Empires 23 de diciembre de 2021 |
Serie de padres | Romance de los tres reinos |
Dynasty Warriors (真・三國無双, Shin Sangokumusō , lit. "Tres Reinos Verdaderos Sin Igual") es una serie devideojuegos de acción hack and slash japoneses creados por Omega Force y Koei (ahora Koei Tecmo ). La serie es un spin-off de la serie de estrategia por turnos Romance of the Three Kingdoms de Koei , basada en la novela china del mismo nombre , que es una versión romantizada del período chino de los Tres Reinos .
El primer juego de la serie, titulado Dynasty Warriors en inglés y Sangokumusō en japonés, fue un juego de lucha , un género separado del resto de los juegos de la serie. Koei luego creó un nuevo juego como spin-off y agregó la palabra shin (真, verdadero, genuino) al comienzo del título para diferenciarlo de su predecesor. Cuando el juego se localizó para el mercado norteamericano, el nombre pasó a ser Dynasty Warriors 2. Desde entonces, todos los títulos en inglés han sido numerados uno más grande que sus contrapartes japonesas. Debido a que el juego original Dynasty Warriors pertenece a un género separado y tiene un título de serie diferente en Japón, Koei Tecmo no lo considera una entrada formal en la serie Dynasty Warriors . [Nota 1] Esto se evidencia con la celebración de Koei-Tecmo del 20 aniversario de la serie en 2020, dos décadas después del lanzamiento de Dynasty Warriors 2. [1 ]
En 2008, fue la franquicia más exitosa de Koei, [2] y hasta febrero de 2020, la serie ha vendido más de 21 millones de copias en todo el mundo. [3]
1997 | Guerreros de la dinastía |
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1998 | |
1999 | |
2000 | Guerreros de la dinastía 2 |
2001 | Guerreros de la dinastía 3 |
2002 | |
2003 | Guerreros de la dinastía 4 |
2004 | |
2005 | Guerreros de la dinastía 5 |
2006 | |
2007 | Guerreros de la dinastía 6 |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Guerreros de la dinastía 7 |
2012 | |
2013 | Guerreros de la dinastía 8 |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | Guerreros de la dinastía 9 |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
2024 | |
2025 | Dynasty Warriors: Orígenes |
El primer Dynasty Warriors ( Sangokumusō ) es un juego de lucha tradicional uno contra uno , lanzado en 1997 para PlayStation . Su estilo de juego recuerda a Samurai Shodown , The Last Blade , Virtua Fighter y Soul Blade .
El siguiente juego fue lanzado en Japón como Shin Sangokumusou . Este juego fue lanzado en otros países como Dynasty Warriors 2 , lo que llevó a la discrepancia en los números del título. A partir de este juego, el jugador elige un personaje jugable y juega una serie de niveles que representan batallas particulares en el período de los Tres Reinos , finalmente derrotando a todos los demás reinos rivales y uniendo a China bajo un gobernante común. En este modo de juego, conocido como "Modo Musou", los generales generalmente se eligen de uno de los tres reinos ( Wu , Shu o Wei ; sin embargo, desde Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends en adelante, los generales independientes también recibieron historias completas). Dynasty Warriors 3 tiene dos personajes secretos, Nü Wa y Fu Xi , que no son jugables en el Modo Musou.
Dynasty Warriors 2 , Dynasty Warriors 3 , Dynasty Warriors 5 y Dynasty Warriors 6 tienen modos Musou individuales para cada personaje. En Dynasty Warriors 4 , Dynasty Warriors 7 y Dynasty Warriors 8 , cada uno de los Tres Reinos tiene su propio Modo Musou, que jugarían todos los personajes de un reino en particular. Las etapas se presentan en una vista en tercera persona , con la cámara detrás del jugador mientras se enfrentan a las fuerzas enemigas. Cada escenario puede tener diferentes condiciones de victoria/derrota, pero las condiciones de derrota comunes (derrota del comandante en jefe , barra de salud que llega a cero y límite de tiempo máximo alcanzado) aún se mantienen. En cuanto a los otros personajes que no son de ninguno de los Tres Reinos, sus modos de historia Musou son puramente ficticios ya que en Romance of the Three Kingdoms , la mayoría o todos ellos fueron eliminados hasta que solo quedaron los Tres Reinos.
En Dynasty Warriors 5 , se introduce un Modo Musou relativamente más realista para cada personaje. En lugar de participar en todo el conjunto de eventos de sus reinos, los personajes aparecen solo en ciertas batallas en las que han luchado, según la novela o la historia real. Por lo tanto, los personajes comenzarán en diferentes puntos en el tiempo y es posible que nunca tengan oportunidades de encontrarse con algunos de los otros personajes (por ejemplo, Zhuge Liang nunca se encontrará con Lü Bu o Dong Zhuo en su Modo Musou). Entre etapas hay algunas escenas dramáticas, en las que el personaje expresará sus pensamientos sobre la situación, agregando un toque más personal y manteniendo al jugador actualizado sobre los eventos. Además, el Modo Musou de un personaje puede terminar antes de la unificación de China en cualquier momento, deteniéndose para la mayoría en su punto histórico de muerte. Sin embargo, algunos personajes como los tres fundadores pueden continuar participando en batallas que ocurrieron después de sus muertes (por ejemplo, Cao Cao aparece en la Batalla de las Llanuras de Wuzhang ), lo que representa un liderazgo extendido en circunstancias más exitosas.
En Dynasty Warriors 8 , se añade una ruta "si" para cada país. Al cumplir las condiciones en batallas anteriores, el jugador puede desbloquear una ruta hipotética para cada país en la que se consigue lo que no se pudo hacer en la historia real. Por ejemplo, el jugador puede ayudar a Wei a evitar la derrota en la batalla de Chibi y unir a China con todos los personajes de Wei vivos.
Dynasty Warriors 9 buscó introducir un estilo de juego de "mundo abierto".
En 2002, se lanzó por primera vez una expansión Xtreme Legends (猛将伝, Mōshōden ) para los juegos principales, comenzando con Dynasty Warriors 3. Esta expansión presenta nuevos modos Musou para los personajes de la categoría Otros , así como nuevos escenarios, armas, elementos y modos. La expansión Xtreme Legends solo tiene el nuevo contenido, por lo que los jugadores requerirían el disco del juego original y usarían la opción "Mixjoy" para acceder a todas las funciones. Los siguientes juegos continuarían la tradición al tener la expansión Xtreme Legends , a excepción de Dynasty Warriors 6. También se agregaron nuevos personajes a través de Xtreme Legends a partir de Dynasty Warriors 7 .
A principios de 2004, se lanzó por primera vez otra línea de expansión, titulada Empires , para Dynasty Warriors 4. En Empires , el juego combinaría la jugabilidad de acción de la serie regular con elementos estratégicos y tácticos de la serie anterior de Koei , Romance of the Three Kingdoms . A diferencia de Xtreme Legends , Empires no requería el disco del juego original para acceder a todas sus funciones, ya que se considera un juego único en sí mismo. Nuevamente, los siguientes juegos continuarían teniendo la expansión Empires , incluido Dynasty Warriors 6 , que no recibió una expansión Xtreme Legends .
En 2004, Koei creó el primer título de Dynasty Warriors para consolas portátiles, Dynasty Warriors , para PlayStation Portable , y al año siguiente, Dynasty Warriors Advance para Game Boy Advance . La secuela del primer juego de PSP, Dynasty Warriors Vol. 2, se lanzó en 2006. En 2007, Koei lanzó Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle para Nintendo DS . Otro juego de PSP basado en Dynasty Warriors 6 , Dynasty Warriors: Strikeforce, fue lanzado en 2009, al que le siguió una secuela, Shin Sangokumusō: Multi Raid 2 en 2010. Un juego de PlayStation Vita , Dynasty Warriors Next , fue lanzado en 2011 como título de lanzamiento, y un juego de Nintendo 3DS , Shin Sangokumusō VS (真・三國無双 VS), fue lanzado en abril de 2012. Otro juego portátil fue anunciado en septiembre de 2020 para iOS y Android, titulado Shin Sangokumusō (真・三國無双). [4]
Además de los títulos creados específicamente para dispositivos portátiles, algunos títulos principales de Dynasty Warriors también se han adaptado a dispositivos portátiles, todos los cuales solo están disponibles en Japón. La versión para PS2 de Dynasty Warriors 6 , Dynasty Warriors 6: Special , también se adaptó a PSP, a la que pronto le siguió la expansión Empires en 2010. Un port de Dynasty Warriors 7 , Shin Sangokumusou 6: Special, se lanzó en 2011 para PSP, basado en la expansión Xtreme Legends pero sin incluir los tres nuevos personajes agregados para la expansión. Un port para PS Vita de Dynasty Warriors 8 se lanzó en 2013, que incluye características de la expansión Xtreme Legends para ese juego. Más tarde, en 2015, la expansión Empires de Dynasty Warriors 8 también se lanzó en PS Vita, notablemente también compatible con PlayStation TV.
Dynasty Warriors 4: Hyper, lanzado en 2005, se considera el primer juego de DW para PC. Hyper fue una versión de Dynasty Warriors 4 para PS2 y tenía una IA más dura, más enemigos en pantalla y texturas más fluidas.
En 2006, Dynasty Warriors BB (rebautizado como Dynasty Warriors Online en 2007) fue lanzado como un juego en línea . A partir del 10 de enero de 2014, Aeria Games cerró los servidores de Dynasty Warriors Online en Estados Unidos. [5] Junto a Dynasty Warriors 4: Hyper , Dynasty Warriors 5 Special fue lanzado para PC en 2006, Dynasty Warriors 6 fue lanzado para PC en 2008. También Samurai Warriors 2 fue lanzado en 2009. El puerto para PC de Dynasty Warriors 7 con Extreme Legends fue lanzado el 9 de marzo de 2012.
La serie de juegos Dynasty Warriors , aunque hace referencia a personas reales, es conocida por cambiar las formas tradicionales de cómo se representaban algunos de los personajes históricos en Romance of the Three Kingdoms o en los registros históricos. Por ejemplo, Zhang He parece ser más femenina mientras que Wei Yan se convierte en una guerrera tribal bestial, mientras que los relatos históricos representan a ambos como generales relativamente normales sin características sobresalientes como estas. Algunos de ellos también manejan armas que son anacrónicas , como el nunchaku de Ling Tong y las tonfas de Sun Ce . También se agrega un toque de misticismo, ya que algunos personajes como Zhuge Liang , Sima Yi y Zuo Ci tienen la capacidad de usar magia en sus ataques. Los personajes femeninos (excepto Zhurong y Wang Yi ) que no participaron en ninguna batalla en la novela o en la historia se representan como temibles guerreras con habilidades de lucha y armas excepcionales.
Un total de 96 personajes se han hecho jugables en algún momento de la serie (sin contar los spin-offs); sin embargo, solo 94 hacen apariciones principales actualmente a partir de Dynasty Warriors 9. Cada uno de estos personajes está armado con un arma que puede ser una histórica convencional, un arma exótica de artes marciales o un arma mágica que mejora sus poderes místicos. A partir de Dynasty Warriors 3 en adelante, cada personaje puede elegir entre una gama de armas con sus propios potenciadores y mejoras de habilidades, así como armas de nivel superior que extienden su cadena de ataque.
Tras el éxito de Dynasty Warriors , Koei lanzó Dynasty Tactics en 2002 y su secuela, Dynasty Tactics 2, al año siguiente, centrándose en la estrategia y la táctica en el mismo escenario de los Tres Reinos.
Probablemente la tercera franquicia más reconocida de Koei, la serie Samurai Warriors ( Sengoku Musou en Japón), se introdujo en 2004. En lugar de la era de los Tres Reinos, la serie utiliza el período Sengoku de Japón . Como resultado, la lista del juego consta de personajes de esa era, al tiempo que tiene una jugabilidad similar a la de Dynasty Warriors. El juego sería seguido por Samurai Warriors 2 en 2006, Samurai Warriors 3 en 2009, Samurai Warriors 4 en 2014 y Samurai Warriors 5 en 2021. [7] así como numerosos otros títulos derivados. Al igual que con la serie original, Samurai Warriors también tiene las expansiones Xtreme Legends y Empires , con la primera comenzando en el primer juego y la segunda en el segundo juego.
El juego de rol táctico Dynasty Warriors: Godseekers se anunció el 5 de abril de 2016 y su lanzamiento en Japón está previsto para 2016 en PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita. Será el primer juego de rol de estrategia de la serie, con un sistema por turnos y un mapa del mundo. El juego también se desviará por completo de la historia al introducir una línea argumental completamente nueva que incluye elementos místicos ficticios, con Zhao Yun como protagonista principal.
Otros títulos relacionados incluyen:
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En enero de 2018, el presidente de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, dijo que quería hacer un spin-off de Dynasty Warriors usando personajes y escenarios de la franquicia Star Wars de Lucasfilm después de que lograron tener éxito con Nioh y Fire Emblem Warriors . Koinuma eligió Star Wars para poder hacer una serie de ciencia ficción de Warriors, lo que no se había hecho anteriormente. Sin embargo, como Electronic Arts posee los derechos del juego de la franquicia Star Wars, sería una colaboración difícil de lograr, y es más un objetivo futuro. [14] [15] A partir de 2021, EA ha perdido los derechos de exclusividad en el desarrollo de juegos de Star Wars y en el desarrollo de sus otros proyectos como Samurai Warriors 5, Koinuma reiteró que tanto Super Mario como Star Wars en un formato de Dynasty Warriors como proyectos que personalmente quería emprender antes de considerar el retiro.
El 15 de marzo de 2016, Suzuki Akihiro y la compañía con sede en Hong Kong HMV Digital China anunciaron en el 20º Mercado Internacional de Cine y Televisión de Hong Kong que harían una adaptación cinematográfica de acción real de Dynasty Warriors . La película será dirigida por Roy Chow, producida y escrita por Christine To, y se estrenará en 2017. [16] [17] El 8 de julio de 2017, el presidente ejecutivo de HMV Digital China, Stephen Shiu Jr., reveló en su weibo que la película comenzará a rodarse el 11 de julio. También reveló que se había acercado a Koei Tecmo hace cuatro años y había conseguido los derechos para adaptar la franquicia Dynasty Warriors en una película. [18] El 11 de julio, Shiu anunció que Han Geng , Wang Kai , Louis Koo , Tony Yang y Gulnazar son parte del elenco principal. [19] El 28 de septiembre de 2017, el director Roy Chow anunció que después de 63 días de filmación en China continental, el equipo se mudará a Nueva Zelanda en noviembre de 2017 para filmar las escenas de fondo. [20]
El rodaje de Dynasty Warriors finalizó el 28 de noviembre de 2017. La fase de preproducción duró ocho meses, la fase de fotografía principal duró cinco meses y se esperaba que la fase de posproducción durara hasta un año. [21] Se lanzó un tráiler de la película en 2018, indicando que se planeaba un estreno para 2019. [22] La película se estrenó el 29 de abril de 2021 en Hong Kong y en China el 30 de abril de 2021. La película estuvo disponible a través de Netflix en el Reino Unido en junio de 2021 y en otras regiones en julio de 2021. [23]
Muchos de los escenarios son recreaciones de batallas notables de finales de la dinastía Han y del período de los Tres Reinos, que suelen representarse en Romance de los Tres Reinos . También hay algunas creaciones originales en las entregas más recientes que también son históricas, como la batalla entre Nanman y Wu .
La música de la serie de juegos Dynasty Warriors es una mezcla de instrumentales tradicionales chinos , hard rock y heavy metal . La mayoría de los escenarios tienen sus propias pistas de música exclusivas y las pistas cambian según la situación de la batalla o los eventos. En los títulos con licencia, la música se encuentra entre la mezcla de instrumentalización de metal con composiciones del material original junto con canciones originales hechas en la misma línea que las de la IP con licencia. Hay casos notables en los que las composiciones se desvían completamente de las raíces del hard rock de la mayoría de los títulos de Dynasty Warriors y simplemente intensifican el estilo musical original de la IP, un ejemplo es Hyrule Warriors: Age of Calamity , que renunció a los remixes de heavy metal que Hyrule Warriors usó, y en su lugar repitió las composiciones más tenues de The Legend of Zelda: Breath of the Wild con pistas orquestales más fuertes y grandilocuentes.
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