duende de fuego

Desarrollador de videojuegos británico

duende de fuego
Tipo de empresaFilial
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado2012 ; hace 12 años ( 2012 )
Sede,
Inglaterra
Personas clave
  • Graeme Ankers
  • Lee Carus
  • Chris Roberts
  • Stuart Tilley
  • Stuart Lovegrove
ServiciosDesarrollo de videojuegos
Número de empleados
265 (2021) [1]
PadrePlayStation Studios (2021-presente)
SubsidiariasJuegos de Fabrik
Sitio webSitio web oficial

Firesprite es un desarrollador de videojuegos británico formado en 2012 por ex miembros de Studio Liverpool con sede en Liverpool . [2] [3] [4] En septiembre de 2021, Sony Interactive Entertainment adquirió la empresa, convirtiéndola en un desarrollador propio de PlayStation Studios .

Historia

Firesprite fue fundado en 2012 por Graeme Ankers como director ejecutivo, Lee Carus como director artístico, Chris Roberts como director técnico, Stuart Tilley como director de juegos y Stuart Lovegrove como director de programación. El estudio está formado por algunos desarrolladores que formaban parte de Psygnosis y las cinco personas del equipo de liderazgo central del estudio han trabajado en juegos para todas las consolas PlayStation [ cita requerida ] . Psygnosis era conocido principalmente por la serie Wipeout .

En 2013, el equipo trabajó en las imágenes de uno de los títulos de lanzamiento para PlayStation 4 , una demostración de tecnología de realidad aumentada, The Playroom . Run Sackboy! Run! siguió en dispositivos móviles en 2014 y recibió críticas mixtas. [5] Nuevamente en colaboración con SIE Japan Studio, y uno de los títulos de lanzamiento para PlayStation VR, The Playroom VR fue creado "en Japan Studio por el mismo equipo que te trajo The Playroom en PS4" y lanzado en 2016. [6]

En mayo de 2019 se anunció que pronto se lanzaría una actualización para The Persistence . La Complete Edition, que se lanzará como una actualización gratuita para los propietarios del juego, llevará The Persistence a los televisores de pantalla plana por primera vez. [7]

En marzo de 2021, la compañía anunció una asociación con Cloud Imperium Games para trabajar en Theaters of War (título provisional), un modo de juego multijugador de armas combinadas a gran escala en desarrollo para su juego Star Citizen . [8] Su asociación comenzó a principios de 2019 después de que Cloud Imperium describiera su visión para el modo de juego, [8] pero en abril de 2022, el desarrollo de Theaters of War se transfirió de nuevo a un equipo técnico de vehículos interno de Cloud Imperium. Según Tyler Witkin en una publicación de Spectrum, "el trabajo con Firesprite ha terminado". [9]

En septiembre de 2021, Sony Interactive Entertainment anunció que había adquirido el estudio. [10] Más tarde ese mismo mes, Sony adquirió Fabrik Games "en relación con la incorporación de Firesprite a PlayStation Studios", [11] elevando la plantilla del estudio a 265. [1] En febrero de 2024, se informó de que se estaban produciendo despidos en Firesprite junto con los recortes de Sony en toda la empresa. El juego de servicio en vivo Twisted Metal, no revelado previamente , también fue cancelado. [12]

El 29 de febrero de 2024, Eurogamer publicó una investigación sobre Firesprite que descubrió que la empresa se había convertido en un entorno de trabajo caótico y tóxico. Después de la adquisición por parte de Sony, se implementó la estrategia de reducción de costes para terminar Horizon Call of the Mountain y el personal se fue en masa tras el pago de una bonificación por retención en octubre de 2023. Una vez que todos los fundadores originales, excepto uno, abandonaron el estudio, los ejecutivos del estudio de soporte XDev de Sony tomaron el control. Varios empleados denunciaron a la nueva dirección del estudio por discriminación sexual y discriminación por edad, pero Sony desestimó las acusaciones. [13]

Juegos desarrollados

TítuloAñoPlataformasNota(s)
La sala de juegos2013PlayStation 4 con cámara PlayStationTrabajo adicional
¡Corre Sackboy! ¡Corre!2014PlayStation Vita , Android , iOS
Operaciones especiales de la Fuerza Aérea: Atardecer2017PlayStation 4 con PlayStation VR
La persistencia2018PlayStation 4 con PlayStation VR , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X|S , Nintendo Switch , Microsoft Windows
El llamado del horizonte de la montaña2023PlayStation 5 con PlayStation VR2Desarrollado en colaboración con Guerrilla Games
Ciudadano estrellaPor confirmarMicrosoft WindowsModo Teatros de Guerra, codesarrollado con CIG

Referencias

  1. ^ ab "Firesprite adquiere Fabrik Games". Gamesindustry.biz . 29 de septiembre de 2021 . Consultado el 29 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Hing, David. "Los desarrolladores de SCE Liverpool forman Firesprite". bit-gamer . bit-tech . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (6 de diciembre de 2013). "De las cenizas del estudio de desarrollo de WipEout, Liverpool, surge Firesprite". Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
  4. ^ "Firesprite: el estudio Liverpool de Sony vuelve a la vida". 5 de diciembre de 2013.
  5. ^ "¡Corre, Sackboy! ¡Corre!". Metacritic . Consultado el 7 de junio de 2023. Mixto o promedio .
  6. ^ "25 datos curiosos sobre Playroom VR (Advertencia: contiene excrementos de pájaros)". 30 de septiembre de 2016.
  7. ^ "The Persistence: Complete Edition". playstation.com . 15 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2019 .
  8. ^ ab "Cloud Imperium Games y Firesprite anuncian una asociación de desarrollo para el modo multijugador de Star Citizen". Firesprite . 18 de marzo de 2021 . Consultado el 18 de marzo de 2021 .
  9. ^ "Spectrum - v6.8.2". Spectrum . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  10. ^ "Por qué PlayStation compra Firesprite, uno de los estudios de más rápido crecimiento del Reino Unido". Gamesindustry.biz . 8 de septiembre de 2021 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  11. ^ "Firesprite adquiere Fabrik Games". GamesIndustry.biz . 29 de septiembre de 2021 . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  12. ^ Schreier, Jason (27 de febrero de 2024). "Sony elimina 900 puestos de trabajo en el sector de los videojuegos y cierra una división en Londres". Bloomberg.com . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
  13. ^ Nightingale, Ed (29 de febrero de 2024). "El estudio Firesprite de Sony ha estado despidiendo talentos en medio de acusaciones de cultura tóxica, según el personal". Eurogamer.net . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
  • Sitio web oficial
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