Dream Daddy: un simulador de citas para papás | |
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Desarrollador(es) | Gruñones del juego |
Editor(es) | Gruñones del juego |
Director(es) | Tyler J. Hutchison |
Productor(es) | Arin Hanson y Brent Lilley |
Diseñador(es) | Tyler J. Hutchinson Jory Griffis Greg Batha Eric Itomuna Alejandro Quan-Madrid (Minijuegos) XPTND (Minijuegos) |
Escritor(es) | Vernon Shaw Leighton Gray |
Compositor(es) | Jesse Cale Baths (tema musical) |
Motor | Unidad |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Android , iOS |
Liberar |
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Género(s) | Novela visual |
Modo(s) | Un jugador |
Dream Daddy: A Dad Dating Simulator es unvideojuego de novela visual lanzado el 20 de julio de 2017 para Microsoft Windows y macOS , y el 22 de septiembre de 2017 para Linux . El juego fue desarrollado y publicado por Game Grumps y escrito por Vernon Shaw y Leighton Gray. [1] La versión ampliada de Dadrector's Cut se lanzó para PlayStation 4 , junto con una actualización para la versión para PC, el 30 de octubre de 2018. [2] Se lanzó en Nintendo Switch el 2 de julio de 2019. [3]
Dream Daddy es una novela visual interactiva en la que el jugador puede elegir entre siete padres solteros diferentes con los que puede salir. Se incluyen minijuegos para completar, múltiples finales y actuación de voz de los miembros del programa Game Grumps . El jugador puede personalizar la apariencia de su personaje. [4]
El juego sigue a un padre viudo que acaba de mudarse a una nueva casa en Maple Bay con su hija adolescente, Amanda. En la calle sin salida donde vive, la mayoría de los padres son solteros y el jugador tiene la opción de tener un romance con ellos. [5] Las opciones de romance disponibles son:
Vernon Shaw, el cocreador y coguionista de Dream Daddy , [6] conoció a Game Grumps mientras trabajaba como representante de talentos para Maker Studios . [7] Maker Studios fue la red de canales de Game Grumps desde junio de 2013 hasta enero de 2016. [8] [9] La idea del juego surgió de una broma que Vernon y el cocreador Leighton Gray hicieron sobre los papás que visitan Disneyland , y la inspiración para hacer un simulador de citas para papás surgió de la novela visual de citas con palomas, Hatoful Boyfriend . El desarrollo de Dream Daddy comenzó después de la propuesta del juego de Shaw a Arin Hanson , a la que Hanson aprobó de inmediato. Tyler Hutchinson, el director, y Jory Griffis, el diseñador narrativo, fueron contratados en el otoño de 2016. El plan original para el juego era que el desarrollo se realizara en alrededor de 9 meses a tiempo para un lanzamiento del Día del Padre de 2017, pero esto resultó ser demasiado difícil. [7] Dream Daddy fue anunciado el 18 de junio de 2017, con un avance de 45 segundos subido al canal alternativo de Game Grumps , GrumpOut . [10] El 14 de julio de 2017, se anunció que el lanzamiento del juego se retrasaría debido al descubrimiento de algunos errores de último momento, y perdería su fecha de lanzamiento original del 13 de julio de 2017. [11] Se le dio una nueva fecha del 19 de julio de 2017, solo para retrasarse nuevamente. Finalmente salió el 20 de julio de 2017. [12] [13] Se lanzó una versión de Dadrector del juego, con misiones secundarias y minijuegos adicionales, en PlayStation 4 y se lanzó como una actualización gratuita para la versión para PC el 30 de octubre de 2018. [2]
Inicialmente, Hutchinson y Griffis pensaron que el juego era demasiado lineal y le dijeron a Vernon y Leighton que buscaran inspiración en el juego Tokimeki Memorial de 1994 para los simuladores de citas basados en sistemas. Después de instalar el juego basado en sistemas, el jugador no solo jugaba por el afecto de los padres, sino que jugaba hasta un punto en el que podía ser lo suficientemente "genial" o "erudito" para conseguir el afecto de los padres. Los caminos narrativos se volvieron más impulsados por los personajes y basados en la lógica a medida que avanzaba el desarrollo. El recuento de palabras del juego sería de alrededor de 133.000 cuando finalmente terminó el desarrollo. [7]
Una filosofía utilizada por Vernon Shaw durante el desarrollo del juego fue la de "sinceridad envuelta en cinismo", es decir, que el jugador jugaría el juego por la intriga sobre los padres homosexuales, pero que se iría con lecciones de vida sobre la paternidad y las relaciones. Griffis recuerda que el cambio de que el juego fuera sobre padres teniendo sexo a que fuera sobre relaciones se produjo hacia el final del desarrollo, cuando los arcos de los personajes ya estaban completamente establecidos. La falta de referencias de los personajes a su orientación sexual se debió a que los desarrolladores sintieron que la mayoría de los medios que trataban sobre personas queer trataban sobre cuestiones sociales y no sobre las relaciones en sí. En cambio, el juego trata cuestiones como la ansiedad social y la masculinidad tóxica . [7]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 72/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
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Informador de juegos | 7,5/10 [15] |
Estrella del juego | 76/100 [16] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 70/100 [17] |
Polígono | 8/10 [18] |
Sangrando fresco | 9/10 [19] |
Con cable (Reino Unido) | 7/10 [20] |
La respuesta crítica al juego fue "mixta o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [14] La escritura del juego fue elogiada por publicaciones, como Wired UK y PC Gamer . [20] [17] Los críticos notaron que el juego hace un buen trabajo al pasar de segmentos cómicos a serios, y Simone de Rochefort de Polygon dijo: "Si bien es notable y quizás sorprendente que Dream Daddy maneje hábilmente tramas serias, especialmente si todo lo que has visto es el marketing del juego, nadie debería sorprenderse de que también sea muy divertido". [18]
La representación de las personas LGBT en el juego tuvo una recepción generalmente positiva. Matt Kamen de Wired UK elogió que el juego no usara estereotipos gay . [21] Elise Favis de Game Informer dijo sobre el juego que no hacía referencia a las identidades de los personajes: "Los personajes que se pueden encontrar nunca hablan de identidades sexuales, lo que puede resultar extraño a veces, pero también es apropiado; dado que Dream Daddy trata sobre cumplir fantasías en lugar de reflejar la realidad, tuve la sensación de que este mundo está alejado de esos problemas sociales". [15] Hannah Dwan de PC Gamer dijo que el juego debería haber incluido comentarios sobre la dificultad de las personas queer para encontrar relaciones en la sociedad. [17] El sistema del juego para determinar qué identidad de género y orientación sexual tiene el personaje del jugador fue elogiado por Wired UK. [20]
El juego fue nominado a "Mejor novela visual" en los premios al Juego del año 2017 de PC Gamer , [22] y a "Mejor juego de aventuras" en los premios Best of 2017 de IGN . [23] Fue finalista en las categorías de "Mejor personaje nuevo" (Damien Bloodmarch), "Mejor reparto de personajes" y "Juego del año" en los premios al Juego del año 2017 de Giant Bomb . [24] [25] Ganó el premio a la "Mayor sorpresa" en los premios al Juego de aventuras del año 2017 de Game Informer . [26]
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2017 | Premios Golden Joystick | Mejor juego independiente | Nominado | [27] |
Juego del año para PC | Nominado | |||
Premio al avance (Game Grumps) | Nominado | |||
2018 | Premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos | Juego, Clase Especial | Nominado | [28] [29] |
Premios de juegos SXSW | Juego de tendencia del año | Nominado | [30] [31] |