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En el movimiento de juegos abiertos , un Documento de Referencia del Sistema ( SRD , por sus siglas en inglés) es una referencia para la mecánica de un juego de rol con licencia de derechos de autor públicos para permitir que otros editores hagan que el material sea compatible con ese juego. En 2000, Wizards of the Coast fue pionero en esto al publicar un SRD para Dungeons & Dragons 3.ª edición bajo su Licencia de Juego Abierto (OGL, por sus siglas en inglés).
Dicebreaker describió un SRD como una "guía práctica sobre cómo usar, modificar e implementar un sistema de juego existente para sus propios fines". [1]
El primer SRD fue publicado en 2000 por Wizards of the Coast (WotC) y está basado en la tercera edición de Dungeons & Dragons ; fue lanzado bajo su Licencia de Juego Abierto (OGL). [2] [3] [4] fue revisado después del lanzamiento de la versión 3.5 de D&D en 2003. Ese SRD permitió a los editores de terceros producir libremente material compatible con D&D . También formó la base para juegos de rol independientes de otros editores, como Mutants & Masterminds y Pathfinder Roleplaying Game , entre otros.
La cuarta edición de D&D , publicada en 2008, no se licenció bajo la OGL, sino bajo la Game System License , más restrictiva . Posteriormente, el documento de referencia del sistema de la 4.ª edición es bastante diferente. En lugar de los textos completos de las reglas con licencia OGL, el documento de referencia del sistema de la 4.ª edición presenta solo listas de conceptos y tablas de los libros de reglas de la 4.ª edición que se pueden usar en un producto compatible. [5] [6] [7] [8]
La quinta edición de D&D se publicó en 2014. En enero de 2016 se publicó un nuevo SRD con licencia OGL basado en la quinta edición, y se actualizó a la versión 5.1 en mayo de 2016. [9] [10] En enero de 2023, Wizards of the Coast anunció que el Documento de referencia del sistema D&D 5.1 (SRD 5.1) completo se publicaría bajo la licencia CC-BY-4.0 . [11] [12] [13]
Algunos otros sistemas de juego, como FATE , las ediciones de Mongoose Publishing de RuneQuest , Traveller y Zweihänder Grim & Perilous RPG también han publicado sus propias mecánicas bajo distintos "Documentos de referencia del sistema" con licencia OGL.
Chase Carter, para Polygon en 2022, destacó que la escena del diseño de juegos independientes "se ha movido hacia SRD extremadamente permisibles y espacios abiertos de colaboración. [...] Cuando los SRD aparecen en los juegos independientes, se leen más como declaraciones políticas sobre el arte y la creación bajo el capitalismo". [14] Carter comentó que "los diseñadores independientes están mirando hacia un futuro despojado del peso de D&D. [...] Los SRD, o cualquiera que sea su próxima forma, pueden proporcionar a los artistas novatos puntos de referencia a través de un campo abierto en lugar de postes de cercas alrededor de la propiedad privada". [14]
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